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現(xiàn)在DNF的傷害數(shù)據(jù)已經(jīng)壓縮到以前的千分之一。很多玩家認(rèn)為我們可能要回到盧克或安圖恩時(shí)代。畢竟,想想你改編前也有2萬億的損失,這在普通玩家中算是很不錯(cuò)的,壓縮后也只有20億。這不是盧克的時(shí)代嗎?
但是在國服最高樁王面前,這個(gè)盧克時(shí)代的差距可以直接拉向穿越時(shí)代。
B叔在牛碩杯打樁比賽上,打出了209億的傷害,這個(gè)傷害大家想一下,這不就是超時(shí)空之戰(zhàn)時(shí)代嗎?百億的傷害,那個(gè)時(shí)候的玩家普遍一百多億兩百多億,就算是后面的超時(shí)空漩渦版本,大家的傷害還是幾百億,只不過稍微提升了一點(diǎn),直到普雷版本,大家還是幾百億,只有打造非常好的幻神才能破千億。
130級(jí)的沙袋,25秒的輸出時(shí)間,6個(gè)藥,打樁的加點(diǎn)是特定的,和刷圖的加點(diǎn)有出入,比如白虎就加了,實(shí)戰(zhàn)的話可以搞成風(fēng)車等技能,而且還切了一百級(jí)的被動(dòng),然后切了歧路鞋子和腰帶。
當(dāng)然,在爆發(fā)方面,B叔的裝備是軍神加10件改造裝備,也就是目前版本的最強(qiáng)裝備。
好家伙,光一個(gè)三覺就打了90億的傷害,這可不是9億,太恐怖了,之前看國服大佬們的打樁傷害,我們總說他們一個(gè)覺醒能頂我們一套,這下一算能頂4套半了,看了看自己號(hào),傷害大概和他一個(gè)逆龍七殺差不多,也就是從上往下數(shù)第三個(gè)技能。
這要是三覺了,不得打309億?
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