英雄聯(lián)盟手游可能已經(jīng)正式上線。也許那個(gè)火辣程度誰都看得見。今天筆者帶著科普瀏覽了一下手中有趣的裝備,今天介紹的兩種裝備分別是劉夢(mèng)的靈和熱陽(yáng)馬節(jié)。前者相信加油的老玩家都很熟悉。畢竟是櫻花刀嘛。玩了很多年,后者是手游中獨(dú)家的新裝備,我們一起來看看這兩件事吧。(阿爾伯特愛因斯坦,美國(guó)電視劇)
首先談?wù)勎覀儽容^熟悉的“櫻木花刀劉夢(mèng)之靈”。劉夢(mèng)的精神大家都很清楚。因?yàn)樵诙掏韭眯兄幸渤霈F(xiàn)了10多年,從以前到現(xiàn)在都是穿著盔甲的裝備。
至于為什么叫櫻花刀?那當(dāng)然是因?yàn)榘聪掠膲?mèng)之靈的主動(dòng)技能后,身后會(huì)有櫻花飄落。在手游里面屬性是一樣的屬性,不過我們熟悉的主動(dòng)技能變成了被動(dòng)技能,熟悉的名字也變成了“幽夢(mèng)之魂”。原本的主動(dòng)加速效果被端游的板甲被動(dòng)效果所代替,也就是說現(xiàn)在的幽夢(mèng)只要一直走動(dòng)就能夠積攢氣勢(shì),也就是跟板甲一樣,可以在走動(dòng)的同時(shí)增加自己的移動(dòng)速度,并且也繼承了板甲的另一個(gè)被動(dòng),在積滿被動(dòng)之后攻擊敵人還會(huì)有效果,只不過從降低敵人移動(dòng)速度變成了增加自己的攻速。這樣的改動(dòng)無疑是為了加快手游的游戲時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)裝備對(duì)于刺客和戰(zhàn)士來說無疑是個(gè)非常強(qiáng)大的技能,主要還非常便宜。
至于另一個(gè)裝備烈陽(yáng)魔刃,就更加的簡(jiǎn)單粗暴了。這個(gè)裝備是手游才有的,裝備擁有25%的暴擊率,30%的攻擊速度以及15%的技能急速。而且還有一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)技能,使用技能會(huì)積攢充能,最多積攢三次,在積攢了充能之后就可以獲得25%的暴擊率,獲得了被動(dòng)之后,在攻擊對(duì)手之后還會(huì)造成額外的魔法傷害對(duì)血量越少的人造成的傷害就越高??吹竭@件裝備,你會(huì)想起誰?毫無疑問,大家都跟筆者一樣,會(huì)想起亞索。因?yàn)橹灰@一件裝備,亞索就可以獲得100%的暴擊,只要使用3技能穿插兩次再+一個(gè)一技能就能獲得百分百暴擊。
看到這,你可能會(huì)覺得挺離譜的,因?yàn)檫@兩件裝備如果套用在亞索身上,毫無疑問是非常強(qiáng)勢(shì)的存在,射手根本沒有生存的空間。但是大家也不用擔(dān)心,因?yàn)槠渌难b備也是有所改動(dòng)的,不僅僅只有這兩件裝備而已。至于這兩件裝備,以及以后筆者介紹的所有裝備,其所有的改動(dòng)都是官方為了加快游戲節(jié)奏,縮短游戲時(shí)長(zhǎng)的改動(dòng)。為了能讓玩家有更好的手游體驗(yàn),像這類改動(dòng)和優(yōu)化還有很多。這也是為什么官方一直給大家強(qiáng)化一個(gè)概念,英雄聯(lián)盟手游不是簡(jiǎn)單地復(fù)刻端游,它是一個(gè)充滿了致敬以及擁有自己獨(dú)立特色的游戲。雖然跟端游一樣都是策略性游戲,但是手游的特性終歸是輕松、隨心所欲,如果按照端游的平均游戲時(shí)長(zhǎng),無疑是不適合手游環(huán)境的,兩者本身就有不可消除的載體差異,各位老玩家不用過于驚訝,畢竟它依舊是我們熟悉的英雄聯(lián)盟。
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