寫這篇文章的時(shí)候,舞蹈文人其實(shí)有點(diǎn)忐忑,其中最大的原因是太史慈大招再次修訂,但武文不知道到底什么時(shí)候變了。

也是前幾天玩游戲的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)大招切換到近戰(zhàn)形態(tài)之后需要等到再次使用大招或者英雄死亡之后才會(huì)切換到遠(yuǎn)程形態(tài)。后來(lái)連續(xù)玩了幾局之后發(fā)現(xiàn),雖然這個(gè)改變讓人有些不習(xí)慣,但英雄變得更加強(qiáng)大了不說(shuō),也真正讓太史慈成為了一個(gè)可以秀得飛起的英雄。好了,話不多說(shuō),接下來(lái)直接為大家獻(xiàn)上全新太史慈的玩法思路。

由于太史慈本身是一個(gè)可以打前中期壓制,也可以猥瑣發(fā)育到后期進(jìn)而爆發(fā)出效果的英雄的原因。所以,這次舞文為大家準(zhǔn)備了兩套不同的方案,只要你喜歡玩娛樂模式中的輸出英雄,相信在嘗試太史慈的時(shí)候一定能夠找到一套適合自己的玩法思路。

方案一:強(qiáng)勢(shì)壓制流

天賦選擇

許愿天賦:推薦大家選擇屬性,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中太史慈藍(lán)量消耗并不算高,前期買點(diǎn)藍(lán)藥,中期隊(duì)友只要有恩惠藍(lán)量續(xù)航基本能夠保證。而選擇屬性之后身板更硬不說(shuō),線上壓制能力也會(huì)大大提升。

10級(jí)天賦:20點(diǎn)攻擊力是非常不錯(cuò)的選擇,畢竟太史慈這個(gè)英雄本身的屬性成長(zhǎng)就不錯(cuò)不說(shuō),提升前中期傷害對(duì)于自身的壓制能力也有著極大的提升,所以推薦大家選擇20點(diǎn)攻擊力。

15級(jí)天賦:在看到30%攻速與25點(diǎn)移速的時(shí)候,大多數(shù)玩家都會(huì)優(yōu)先考慮30%攻速,不過舞文本人還是更加推薦大家選擇25點(diǎn)移速一些。畢竟,太史慈是一個(gè)實(shí)戰(zhàn)中都需要利用大招切換攻擊形態(tài)時(shí)的無(wú)敵效果來(lái)規(guī)避關(guān)鍵控制和傷害的原因,增加一些移速可以大幅度提升近戰(zhàn)形態(tài)的突進(jìn)能力不說(shuō),本身極高的敏捷成長(zhǎng)也注定太史慈并沒有那么缺乏攻速。在裝備成型的情況下,堆到3.13都不是很復(fù)雜(PS:由于攻擊間隔更短的原因,娛樂模式中太史慈攻速上限是3.13)。

20級(jí)天賦:推薦選擇10點(diǎn)所有屬性,畢竟10點(diǎn)全屬性本身就有170的生命值不說(shuō),相比于400點(diǎn)生命值還有了護(hù)甲、攻速和藍(lán)量上限提升,自然是10點(diǎn)全屬性更好一些了。這對(duì)于我們的輸出能力提升也有著極大的好處。

25級(jí)天賦:毫不猶豫的選擇50%血戰(zhàn)天虹效果,畢竟相比于30點(diǎn)敏捷的固定提升而言,50%的血戰(zhàn)天虹效果的動(dòng)態(tài)提升效果還是要好少很多的。

技能加點(diǎn)

在保證1級(jí)W技能,有大點(diǎn)大的基礎(chǔ)上選擇E、R對(duì)點(diǎn)。這樣加點(diǎn)之后,只要自己面對(duì)的是一個(gè)對(duì)手,都可以輕松消耗到對(duì)手頭皮發(fā)麻。只要不是遇到孫尚香、馬云祿之類的超強(qiáng)線霸英雄,直接利用E技能減速對(duì)手后銜接普攻打出R技能被動(dòng)的傷害加持即可輕松消耗對(duì)手血量。

出裝思路

水晶鞋(后期轉(zhuǎn)攻速鞋或者直接攻速鞋但是要快些升級(jí)),雙刀、bkb、摩天輪、七星、倍擊(或者圣劍看實(shí)際需求)。這樣的出裝思路讓太史慈顯得異常暴力。不過這樣出裝之下的太史慈本身會(huì)顯得有些脆弱,所以對(duì)操作要求相對(duì)較高一些。

點(diǎn)評(píng):這套玩法本身算是一套非常極端的玩法思路,說(shuō)是不成功則成仁也毫不為過。不過,在操作熟練之后,配合上不錯(cuò)的操作,這套出裝之下的太史慈無(wú)論走到哪兒都能上演屠殺盛宴。當(dāng)然,如果操作跟不上,這套思路的太史慈就有可能成為對(duì)手的經(jīng)驗(yàn)寶寶。所以選擇一定要慎重。

方案二:猥瑣發(fā)育流

天賦選擇

由于太史慈本身有著極高的敏捷成長(zhǎng)不說(shuō),最高攻速更是可以達(dá)到3.13,同時(shí)本身R技能的存在也讓太史慈這個(gè)英雄并不缺乏傷害的原因。所以除了強(qiáng)勢(shì)的壓制力思路之外,猥瑣發(fā)育也算是非常適合太史慈的玩法思路。

許愿天賦:光頭(身經(jīng)百戰(zhàn)),大幅度提升前期消耗和抗壓能力,有了這個(gè)天賦再也不用擔(dān)心太史慈用技能清線壓制導(dǎo)致缺藍(lán)的情況出現(xiàn)了。

10級(jí)天賦:175生命值,進(jìn)一步提升生存能力,不用擔(dān)心因?yàn)榍爸衅谠獾结槍?duì)而被秒殺。

15級(jí)天賦:25點(diǎn)移動(dòng)速度,跑得更快了后期作戰(zhàn)能力更強(qiáng)不說(shuō),生存能力也有了進(jìn)一步提升。

20級(jí)天賦:400點(diǎn)生命值,雖然前面舞文有為大家提到,從綜合性價(jià)比上來(lái)看,10點(diǎn)全屬性并不比400生命值差。但是,對(duì)于一直在猥瑣發(fā)育的太史慈而言,選擇一下400點(diǎn)生命值進(jìn)一步提升生存能力顯得更好一些。

25級(jí)天賦:50%血戰(zhàn)天虹效果,這個(gè)不用考慮太多。

技能加點(diǎn)

E、 R各一級(jí),有大點(diǎn)大的情況下盡可能的主W。利用光頭帶來(lái)的藍(lán)量回復(fù),這套加點(diǎn)思路可以讓太史慈在線上擁有極強(qiáng)的賴線抗壓能力。在路人對(duì)局中如果需要走上劣勢(shì)路的時(shí)候,選擇這套思路是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。

出裝思路

屬性鞋、雷錘、倍擊(圣劍看實(shí)際情況)、七星、bkb、雙刀。這套出裝讓太史慈無(wú)論是生存、輸出還是傷害能力都非常不錯(cuò)。雖說(shuō)前期做屬性鞋和雷錘會(huì)讓太史慈的生存能力降低一些,但是對(duì)于本身天賦就很肉的太史慈而言,有了這兩件裝備前線可以快速發(fā)育,安全性其實(shí)并不算低。

點(diǎn)評(píng):這套玩法到后期會(huì)顯得很穩(wěn),傷害并不比前面一套低的同時(shí)后期安全性也提升了不少。不過,這套玩法前中期作戰(zhàn)能力會(huì)顯得非常一般,對(duì)隊(duì)友的依賴程度自然也就提升了不少。如何取舍就看大平時(shí)喜歡怎么玩了。

1.《【夢(mèng)三國(guó)太史慈】夢(mèng)三國(guó)2:兩套新版太史慈娛樂玩法思路,總有一款適合你》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。

2.《【夢(mèng)三國(guó)太史慈】夢(mèng)三國(guó)2:兩套新版太史慈娛樂玩法思路,總有一款適合你》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。

3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/3183072.html