導(dǎo)游語言:互聯(lián)網(wǎng)時代120年,游戲也是物有所值,又一次記憶殺戮,請統(tǒng)計一下哪些經(jīng)典游戲和我們一起度過了漫長的歲月。(大衛(wèi)亞設(shè))。

仙劍奇?zhèn)b傳




【網(wǎng)友感言】這是個令國人驕傲的游戲,仙劍奇?zhèn)b系列經(jīng)歷了十幾年,到現(xiàn)在依然還這么多人歡迎,依稀的記得自己讀初中的時候玩第一版的時候,沉迷了兩個通宵,終于玩了通關(guān),很是高興。現(xiàn)在已經(jīng)是仙劍的第四個版本了,看看網(wǎng)上的評論,依然還是受到那么多人的歡迎。也有很多女孩子因為這個游戲而開始玩單機游戲,不得不承認其魅力。支持國產(chǎn),支持仙劍。

孢子


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【網(wǎng)友感言】我個人認為是一款非常經(jīng)典的養(yǎng)成類游戲,剛開始接觸時候電腦還玩不了,后來為了玩這個游戲特意加了個內(nèi)存條,不過估計現(xiàn)在的電腦都能玩了。這個游戲最特別的是,能夠自己造東西,想怎么造就怎么造,當初我們寢室基本上每個人都搞出了個奇形怪狀的人物出來,很讓人好笑。特別是最后的星球戰(zhàn)役系統(tǒng),很復(fù)雜,很讓人思考,當初查了很多資料,重復(fù)了很多局才玩過來,所以我就個人先推薦出來了。希望大家也能喜歡。

反恐精英



【網(wǎng)友感言】其游戲的魅力我就不用說了,在我剛剛懂得電腦的時候,懂得游戲的時候,懂得網(wǎng)吧的時候,最先接觸的游戲就是CS了,依稀的記得整個網(wǎng)吧都是槍聲,因為那個時候網(wǎng)吧都是搞的音響,所以,經(jīng)常都是整個網(wǎng)吧都是反恐的聲音,搞得有些聊天的女孩子一個勁的捂著耳朵,干脆有的網(wǎng)吧就叫反恐網(wǎng)吧,而且?guī)缀跄菚r候每個網(wǎng)吧都有個反恐戰(zhàn)隊,雖然歷經(jīng)了十于年,可是現(xiàn)在,依舊還有那么多人聚集在一起,玩這個經(jīng)典的單機游戲。即使現(xiàn)在的打僵尸,穿越火線,都是模仿的反恐。不得不說,經(jīng)典的是永恒的。

星際爭霸



【網(wǎng)友感言】由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,在這里不得不贊美下暴雪,確實出了很多經(jīng)典的游戲,不管單機還是網(wǎng)游!這款游戲從他一出來就引起了轟動,迅速的占領(lǐng)的各大網(wǎng)吧,對于這款游戲的癡迷,相信現(xiàn)在還有很多很多,我樓下的整個寢室,經(jīng)常聯(lián)機打這玩意,還一起看視屏,一起討論,一起寫游戲日志,不得不佩服他們的專業(yè)。聽說星際爭霸的網(wǎng)絡(luò)版馬上就要出來了,相信憑借其名聲會迅速的占領(lǐng)市場。

魔獸爭霸



【網(wǎng)友感言】和星際一樣的優(yōu)秀,一樣的受追捧,相信現(xiàn)在的玩家應(yīng)該比星際還要多。我自己也是魔獸爭霸的愛好者,不過我玩的是真三國無雙的地圖,我可是高手哦,當初和幾個同學(xué)經(jīng)常在VS上面開黑店,那是過癮啊,其樂無窮。我覺得它最好的一點,就是可以玩很多地圖,任憑自己的喜歡,RPG的隨便下,這是這款游戲能有今天這個游戲的一個關(guān)鍵吧,只是我個人認為的當然不可否認其游戲的魅力,經(jīng)典,經(jīng)典中的經(jīng)典。

實況足球



【網(wǎng)友感言】不得不說這是一款非常經(jīng)典的體育類競技游戲,是由日本科樂美(KONAMI)公司所制作的一款模擬足球類的電子游戲系列。我想看帖的人大部分都可能玩過,想必也體驗過兩個人在一起踢球的德興奮和緊張。我大學(xué)的四年時光都是在實況的歲月中度過來的,小小的吹噓一下,偶可是實況高手哦,當初在橫草全院。兩個人坐在一起,享受那足球的氛圍,享受那足球的興奮,享受那足球的緊張,真的很爽?,F(xiàn)在這款足球游戲已經(jīng)出到了2009了,但是我個人認為最經(jīng)典的還是實況10,想必大家肯定有不同的意見,所以說是我個人認為。

極品飛車



【網(wǎng)友感言】極品飛車是美國藝電游戲公司加拿大黑盒子工作室出品的著名賽車類游戲,英文名Need For Speed,簡稱NFS,我想這個單機游戲在大家心目中的地位一定不低吧,特別是在車迷的心目中。其逼真的畫面,讓你享受速度的激情。極品飛車到現(xiàn)在已經(jīng)是第十三代了,依然還保持那么大的發(fā)行量,經(jīng)典還在持續(xù)中。我好像是在極品5的時候開始接觸極品飛車,當時就開始迷上了它。越來越多的名車加入,越來越多的新的體驗,不多說,想享受刺激,感受速度嗎,那就趕快去玩吧,絕對不會讓你失望的。

紅色警戒



【網(wǎng)友感言】紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報”,是美國藝電游戲公司為個人電腦推出的一系列即時戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。游戲背景為蘇聯(lián)發(fā)動第三次世界大戰(zhàn),屬于標準的采集資源,升級建筑,造兵攻打的即時戰(zhàn)略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。雖然說其影響力比星際,魔獸,CS還是稍微的遜色了些,但是其魅力還是值得我們肯定的?,F(xiàn)在依然還有很多紅警迷,從各大游戲站的下載排行就可以看出來,這確實是一款很經(jīng)典的游戲。因為我沒有玩過,所以也不好怎么評論,評論還是留給那些玩過的人吧。

暗黑破壞神



【網(wǎng)友感言】暗黑破壞神系列游戲可以說是一款劃時代,承前啟后的RPG巨作。無論是單機、局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)上都具有很好的可玩性。從職業(yè)、裝備物品(套裝是亮點)、故事背景都超越了當時任何RPG游戲。真是暴雪出品必屬精品,這話一點也不錯。暗黑3馬上就要面世了,相信暴雪一定會帶來又一個奇跡。

真三國無雙



【網(wǎng)友感言】這是一款非常好玩的單機版游戲,可以兩個人一起玩,有種兄弟一起上戰(zhàn)場的意思。當初,我玩這款游戲的時候,讓我一下子不能自拔,和室友一起整整的打了個通宵,富有挑戰(zhàn)性的模式,還是讓第一次玩這個游戲的沉迷。很多地圖,很多模式,如果沒有玩過這個游戲的人,可以嘗試一下,從畫面,從動作,還是很不錯的。

使命召喚



【網(wǎng)友感言】使命召喚系列,最具真實感的射擊游戲,讓人有身臨其境的感覺,每次玩都有打了一場大仗的感覺。讓人全身都隨著游戲而繃緊,是一款很經(jīng)典很讓人享受的單機游戲。

NBA



【網(wǎng)友感言】自從1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,這款游戲便成為EA旗下最受歡迎的籃球游戲品牌,在1990年代甚至主導(dǎo)籃球游戲的市場潮流,而在市面上唯一能與“NBA LIVE”系列抗衡的只有當時SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已經(jīng)把運動游戲部門賣給美國Take-Two公司)。因為我喜歡科比,繼而喜歡上了NBA,因為喜歡上了NBA,所以喜歡上了籃球游戲。相信肯定也有和我一樣的球迷吧,喜歡是沒有道理的。

英雄連



【網(wǎng)友感言】這是一款極具人氣的即時戰(zhàn)略類游戲,當英雄連網(wǎng)絡(luò)版推出來的時候,把這款游戲推向了另一個頂端。說到即時戰(zhàn)略的游戲,就不可避免的說道了英雄連。我并沒有玩過,因為我不擅長這方面的游戲,但是我的同學(xué)很是癡迷于這個游戲,那逼真的戰(zhàn)爭畫面,那戰(zhàn)術(shù)的運用,以及默契的配合,都在不知不覺的吸引著玩家。

變形金剛



【網(wǎng)友感言】或許你覺得它不夠經(jīng)典,或許你對它的游戲品質(zhì)還在懷疑,又或許你根本就不想玩這個游戲。但是,不可否認的是,在07年的夏天,在這個夏至未至的時候,這個游戲又火了,因為變形金剛2來了,憑借著變形金剛這部電影的票房,憑借著它的人氣,好多人都在網(wǎng)上搜尋著這部游戲,它沒有星際,CS經(jīng)典,它沒有極品,實況有激情,但是它有它的獨到之處,有它的魅力。

波斯王子



【網(wǎng)友感言】在動作游戲愛好者當中,《波斯王子》系列可算一個廣為人知的另類動作游戲,它擁有華麗的戰(zhàn)斗動作,精美的游戲畫面,豐富的游戲音樂。僅僅只有這些還不夠,這個系列最大的賣點就是讓人嘆為觀止的,猶如雜技般的行動系統(tǒng),在游戲中玩家將感受到前所未有的連續(xù)攀爬跳躍。如果說《古墓麗影》系列中那寫實的行動系統(tǒng)已經(jīng)讓你感到不可思議了,那么《波斯王子》的行動系統(tǒng)就是夸張,就是對物理學(xué)徹底的顛覆。玩波斯王子給人的感覺就像是看一部好萊塢科幻大片 就算是我不會玩游戲的朋友看了我玩也會被深深的吸引,絕對是部值得你玩的動作游戲。

命令與征服



【網(wǎng)友感言】命令與征服,英文名: Command &Conquer,簡稱C&C或CNC,是美國Westwood Studios為個人電腦發(fā)行的一系列即時戰(zhàn)略游戲(RTS-Real Time Strategy)。美國藝電(Electronic Arts)收購Westwood之后,將本系列擴張成數(shù)個系列的共同商標。本系列游戲是史上最暢銷的即時戰(zhàn)略游戲,發(fā)行量已超過3500萬套。時代的開創(chuàng)者總是會受人尊敬,讓即時戰(zhàn)略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類型之一,命令與征服功不可沒,Westwood在Dune2開創(chuàng)了RTS,然后在之后的命令與征服,為后世所有RTS樹立了RTS的樣板,c&c率先創(chuàng)造的“資源采集+生產(chǎn)建設(shè)+兵團作戰(zhàn)”的架構(gòu),大地圖迷霧和單位迷霧的區(qū)分,一次性迷霧[Dune2]和可恢復(fù)迷霧[CnC1]以及永久性迷霧[Rad1],創(chuàng)造并且定義了“戰(zhàn)爭迷霧”;不論是3S還是戰(zhàn)爭迷霧,一直沿用到現(xiàn)在幾乎所有RTS中。并且它開創(chuàng)了真人電影的先河,所有的作品都有由真人飾演的電影,這一點是RTS界極為少有的。

帝國時代




【網(wǎng)友感言】帝國時代是一個根據(jù)歷史而制作的即時戰(zhàn)略電腦游戲,由全效工作室開發(fā),微軟公司在1997年發(fā)行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由于它的各種優(yōu)點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,后來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創(chuàng)造帝國時代的空前成功。

植物大戰(zhàn)僵尸



【網(wǎng)友感言】這是今年的一個新游戲,自己也玩過,很簡單,但是真的很好玩,請記住《植物大戰(zhàn)僵尸》。這是一個看似簡單實則極富策略性的小游戲??膳碌慕┦磳⑷肭帜愕募彝ィ阄ㄒ坏姆烙绞骄褪悄苑N的植物。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性,奇特的游戲樂趣永無止境。

盟軍敢死隊



【網(wǎng)友感言】《盟軍敢死隊》開創(chuàng)了一個嶄新的游戲類型。而這種全新的游戲體驗,也正是其大獲成功的重要原因。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵后艱巨任務(wù)。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰(zhàn),有的擅長潛水,還有司機和小偷。游戲中沒有個人英雄,只有經(jīng)過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務(wù)。


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