選擇頂部熱性流的原因

在美服版本7.10中,男槍再次減弱。

7.8版本男槍的E不能增加魔抗,7.9版本男槍不能ARE,7.10版本的男槍又再次砍掉了技能傷害,不僅砍掉了Q在前期的傷害,更是在前期給大招增加了20秒的CD。一個(gè)T1級(jí)打野可能要跌落到T2級(jí)。但今天筆者雷奧就給大家?guī)?lái)一個(gè)新的打法——上單熱誠(chéng)流男槍,希望對(duì)喜歡男槍的玩家們有所幫助。

可以看到,自從7.6版本男槍的的E技能不增加魔抗以后,打野男槍勝率從第3瞬間掉到第24,在7.10版本,滿級(jí)Q技能基礎(chǔ)傷害由375砍到300。R技能前期增加20秒,男槍勝率又瞬間跌至第26。打野男槍既沒(méi)有控制,又并不是很靈活,唯一的優(yōu)勢(shì)就是前期的高爆發(fā)和強(qiáng)大的反野能力。砍掉了Q技能的基礎(chǔ)傷害和大招時(shí)間就是砍掉了打野男槍唯一的優(yōu)勢(shì)——高爆發(fā)。可以說(shuō)7.10版本的男槍很難在野區(qū)取得優(yōu)勢(shì)。

雖然男槍滿級(jí)的Q技能基礎(chǔ)傷害被削掉75點(diǎn),但是卻增加了45%的額外AD加成,選擇熱誠(chéng)的男槍在后期會(huì)有421點(diǎn)攻擊力(正常AD符文),18級(jí)的男槍基礎(chǔ)攻擊力為102點(diǎn),額外攻擊力為319。

7.9版本男槍Q技能傷害為:

375(基礎(chǔ)傷害)+319(額外攻擊力)×195%(額外AD加成)=997.05

7.10版本男槍Q技能傷害為:

300(基礎(chǔ)傷害)+319(額外攻擊力)×240%(額外AD加成)=1081.55

通過(guò)計(jì)算我們可以發(fā)現(xiàn),改版后的男槍Q技能在后期甚至比改版前更高。并且男槍的大招也受益于額外攻擊力。所以我們選擇熱誠(chéng)提高男槍的額外攻擊力,而打野男槍如果選擇熱誠(chéng)前期受益并不高,gank時(shí)需要普攻8次才能疊滿,不如選擇雷霆增加爆發(fā)。男槍在上路是一個(gè)長(zhǎng)手英雄,并且有一段位移,技能傷害也較高。所以選擇男槍上單,保證男槍的發(fā)育和對(duì)線期的壓制力。

技能分析

Q技能:

男槍的Q技能是男槍前期傷害的核心,一個(gè)高端男槍會(huì)想盡一切辦法讓敵人吃到Q的二段傷害。在對(duì)線時(shí)盡量少用Q消耗敵人,男槍因?yàn)楸粍?dòng)的存在,推線本來(lái)就較快,若是再使用Q技能推線很容易因?yàn)橥凭€太深被敵方打野gank。所以選擇在兵線進(jìn)入敵方防御塔或是在被敵方英雄追擊時(shí)使用Q技能能夠大大的增加二段Q的命中率。

W技能:

男槍的煙霧彈可以瞬間封閉敵方英雄的視野并減速,較遠(yuǎn)的施法范圍也能夠在敵方打野準(zhǔn)備gank前封閉他們的視野從而快速逃離危險(xiǎn)。煙霧彈的另一個(gè)作用就是打斷敵方技能釋放的節(jié)奏,例如在對(duì)線較為克制男槍的武器大師時(shí),武器開始釋放E技能可以使用W技能蒙蔽武器的視野,再使用E技能進(jìn)入草叢避免被武器Q技能近身。

R技能:

在7.10版本1級(jí)男槍大招增加了20秒CD,變成120秒。這對(duì)于需要爆發(fā)的打野男槍并不是個(gè)好消息,但是上單男槍的壓制力來(lái)源于射程和普攻的高傷害,所以增加20秒CD對(duì)于上單男槍影響并不大。需要注意的是男槍釋放大招時(shí)會(huì)向后退一個(gè)E技能的距離,大招在對(duì)拼中途或者是確定能夠擊殺時(shí)再釋放,以免后退時(shí)被敵方英雄跑掉。下面就讓筆者為大家?guī)?lái)上單男槍的核心技能——被動(dòng)和E的詳解。

E技能:

雖然在7.6版本,男槍E技能不再增加魔抗。但E技能在后期120點(diǎn)的高額護(hù)甲加成也使得男槍非常的肉。同時(shí)E技能的小段位移也能夠使上單男槍躲開敵方的關(guān)鍵技能或是追擊敵人。在后期攻速較快的情況下,男槍兩發(fā)子彈打完就能夠刷新E技能,從而快速的追擊或是遠(yuǎn)離敵人。

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可以看到,男槍如果朝敵人沖過(guò)去能夠增加兩層E技能被動(dòng)。這是很多新手男槍不知道的,所以我們?cè)趯?duì)線和打團(tuán)中需要向敵方?jīng)_刺從而快速疊滿E技能的8層被動(dòng)。但是上單男槍的優(yōu)勢(shì)就是射程,有時(shí)候我們不能夠與敵方近戰(zhàn)英雄貼臉,我們可以采用下圖的側(cè)向E一樣可以疊兩層E技能被動(dòng)。

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圖上筆者的男槍不朝向敵方英雄E的時(shí)候一樣能夠疊兩層被動(dòng),秘訣就是把握好E技能簡(jiǎn)介中“朝向敵人沖刺”的朝向二字的判定范圍。

以敵方英雄臉的朝向作直線,在垂直于這條直線的并與兩個(gè)英雄相交的直線是能夠觸發(fā)兩層E的范圍。只要E技能的落點(diǎn)在這個(gè)紅線的范圍內(nèi),任何角度的E技能都能觸發(fā)雙層被動(dòng)。

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可以看到,這張圖上筆者的男槍并沒(méi)有像技能簡(jiǎn)介里說(shuō)的那樣向敵方?jīng)_刺卻獲得了兩層E技能的被動(dòng)效果,這就是E的第二種“朝向”的判定——既沖到敵人臉前

在與狗頭對(duì)拼時(shí),筆者選擇狗頭臉朝向的直線上的一點(diǎn)為落點(diǎn)施放E技能,此時(shí)能夠增加兩層E技能的范圍為男槍身上紅線的下方至狗頭朝向直線的上方。

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在理解了兩種觸發(fā)雙層被動(dòng)的E技能之后,我們?cè)诖驁F(tuán)或是對(duì)線中就能像上圖這樣使用“之”字型或是“0”字形施放E技能,在最安全的位置打出最高輸出

E技能總結(jié):這三種E的施放方式能夠使男槍在最安全的距離疊雙層E技能的被動(dòng),避免沖到近戰(zhàn)英雄的臉前喪失上單男槍射程的優(yōu)勢(shì)。也能夠風(fēng)箏對(duì)手以免被技能或是普攻打到。

被動(dòng):

技能是男槍前期的傷害來(lái)源,普攻是男槍后期的傷害來(lái)源。男槍的普攻傷害并不穩(wěn)定,因?yàn)槟袠尩钠展θQ于彈丸的命中數(shù)量。而熱誠(chéng)和男槍的散彈可以說(shuō)是完美的配合。

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男槍的普攻命中幾個(gè)英雄就會(huì)疊多少層熱誠(chéng),并且暴擊會(huì)增加男槍的普攻傷害范圍,在不出分裂箭的情況下能夠一下普攻3層熱誠(chéng),效率甚至超過(guò)很多近戰(zhàn)英雄。

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可以從上圖看到。由于分裂箭能觸發(fā)攻擊特效,在出過(guò)分裂箭之后的男槍甚至能夠一次普攻就疊起五層熱誠(chéng)的被動(dòng),等于在18級(jí)時(shí)一次普攻就給男槍增加了一把大劍。并且在分裂箭加強(qiáng)后,分裂箭男槍的普攻范圍傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于綠叉。并且熱誠(chéng)男槍增加了64點(diǎn)攻擊力,持續(xù)輸出遠(yuǎn)高于雷霆男槍,爆發(fā)也并不輸雷霆男槍。

召喚師技能:

閃現(xiàn)是上單男槍必帶的,增強(qiáng)逃生和追殺的能力。在對(duì)線劍姬蠻王時(shí)帶虛弱增強(qiáng)生存能力。喜歡發(fā)育帶TP便于支援和守塔刷兵,喜歡暴力流選擇點(diǎn)燃。

出裝

現(xiàn)在的男槍有高額的護(hù)甲加成,卻沒(méi)有魔抗加成。Q技能基礎(chǔ)傷害降低,加成卻有大的加強(qiáng)。所以我們的出裝圍繞兩個(gè)點(diǎn)——魔抗和攻擊力。

出門裝:

在對(duì)線有突進(jìn)或是有消耗能力的英雄時(shí)(例如石頭,武器,鱷魚)選擇腐敗藥水增強(qiáng)賴線和回藍(lán)的能力,在對(duì)線短手無(wú)突進(jìn)的英雄時(shí)(如德瑪諾克)選擇長(zhǎng)劍。

前期裝備:

小冰錘給男槍增加血量,攻擊力,移速加成。剛剛增強(qiáng)的狂熱減少了100金幣減少了前期金錢的壓力,更增加了暴擊率和攻速,使男槍對(duì)拼能力更強(qiáng)。遇到如石頭人潘森等消耗能力強(qiáng)的英雄盡早做出小吸血杖。戰(zhàn)錘和小吸血增加攻擊力也更能平滑的做出死亡之舞。若是遇到突進(jìn)能力和對(duì)拼能力都較強(qiáng)的英雄(如猴子趙信)盡早做出布甲鞋,對(duì)方控制較多就做水銀。

中期裝備:

黑切的20%減CD,血量,攻擊力,移速,破甲都是男槍非常需要的屬性,并且合成較為平滑,也大大的增加了男槍的容錯(cuò)率。死亡之舞的高吸血和受傷轉(zhuǎn)為持續(xù)扣血增加了男槍的生存能力,分裂箭幫助男槍更快的疊出熱誠(chéng)。影魔刀填補(bǔ)男槍E技能不加魔抗的空缺。

后期裝備:

無(wú)盡對(duì)男槍的受益比其他AD更大,做出更多的暴擊也能增加男槍普攻的子彈數(shù)更快速的疊滿熱誠(chéng),新版復(fù)活甲加了40點(diǎn)攻擊力和三十點(diǎn)護(hù)甲,增加攻擊力也增加男槍的容錯(cuò)率。在面對(duì)控制多的陣容時(shí),水銀刀的解控和吸血配合死亡之舞能夠讓殘血男槍兩發(fā)子彈就將血量回復(fù)至健康的狀態(tài)。在對(duì)面AP輸出過(guò)高時(shí)也可出將無(wú)盡換成綠甲增加生存率。

核心裝備分析:

上單AD男槍其他的裝備可以因?yàn)榫謩?shì)而改動(dòng),但下面這兩個(gè)裝備是AD男槍的核心,盡量能不換就不換

新改版的死亡之舞增加了5點(diǎn)攻擊力,更將15%傷害轉(zhuǎn)化流血增強(qiáng)到30%,使男槍在面對(duì)爆發(fā)型英雄時(shí)有了喘息的機(jī)會(huì),配合影魔刀被動(dòng)的雙吸血能夠用技能和普攻快速的回血,成為團(tuán)戰(zhàn)中打不死的前排輸出。

新颶風(fēng)除去了小型箭矢的基礎(chǔ)傷害,卻將攻擊力提升到了40%,和熱誠(chéng)完美搭配。熱誠(chéng)增強(qiáng)小型箭矢的傷害,小型箭矢增加疊熱誠(chéng)的速度。并且合成方式更加平滑,可以說(shuō)分裂箭是熱誠(chéng)男槍最適合的裝備。

天賦推薦

天賦1:

這一套天賦是給喜歡在線上打發(fā)育流或是新手男槍玩家準(zhǔn)備的,熱誠(chéng)在前面已經(jīng)提到過(guò)很多次,筆者在這里就不再多贅述。盛宴,吸血習(xí)性和符能盔甲增強(qiáng)男槍線上耗線能力和打團(tuán)的回復(fù)能力,賞金獵人比另外兩個(gè)天賦多2%的傷害,需要擊殺5次敵人,但卻非常符合我們上單熱誠(chéng)流男槍的定位——后期。

天賦2:

第二套天賦適合線上前期壓制能力較強(qiáng),對(duì)自己男槍非常有自信的玩家。新鮮血液增強(qiáng)普攻的傷害,雙刃劍、刺客和無(wú)情天賦增加前期的壓制力。危險(xiǎn)游戲在對(duì)拼時(shí)可能會(huì)救自己一命。

符文推薦

符文1:

紅色固定攻擊力×9,黃色固定護(hù)甲×9,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗×9,固定攻擊力精華×1,固定攻速精華×1(對(duì)應(yīng)天賦1)

符文2:

紅色固定護(hù)甲穿透×5,紅色固定攻擊力×4,黃色固定護(hù)甲×9,藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗×9,固定攻擊力精華×3(對(duì)應(yīng)天賦2)

上單男槍玩法

1:上單男槍的團(tuán)隊(duì)定位

上單男槍在團(tuán)隊(duì)中起輸出和副坦的作用,男槍在團(tuán)戰(zhàn)中需要貼近才能打出最高的輸出,所以要時(shí)刻注意自己的位置和E技能的施放

2:上單男槍打法

男槍在上路要起到兩個(gè)作用。壓制對(duì)方上單發(fā)育和快速讓自己發(fā)育,利用射程和技能特性快速推塔刷兵,刷完兵刷野

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峽谷先鋒每攻擊3次會(huì)用一個(gè)蓄力攻擊造成雙倍傷害,攻擊途中會(huì)將弱點(diǎn)直接轉(zhuǎn)到我們面前,所以在有吸血的情況下并不需要來(lái)回走位來(lái)打弱點(diǎn),以免拖慢單刷峽谷先鋒的節(jié)奏。

3:克制關(guān)系

上單男槍非常害怕有突進(jìn)的平A流英雄,例如劍姬,蠻王,武器。在對(duì)線這些英雄時(shí)以發(fā)育為主,千萬(wàn)不能為了補(bǔ)一個(gè)刀交出自己的E技能。前期E技能CD較長(zhǎng),很容易被敵方抓住機(jī)會(huì)擊殺。例如和劍姬,武器對(duì)線時(shí),用E技能躲掉劍姬W和武器的E技能之后再反打。

4:如何提高二段Q的命中率

一般的玩家在線上較為開闊的地方都不會(huì)被男槍的二段Q命中。所以我們可以在敵方補(bǔ)炮車前施放Q,敵人只能在漏炮車和吃到Q的全額傷害中選擇一個(gè)或是在敵方追擊我們的時(shí)候回頭放Q,此時(shí)敵人要么吃到2段Q,要么放棄追擊。

5:做好視野

由于上單男槍壓線快,很容易被敵方打野gank。在對(duì)線期我們需要做好充足的眼位,在藍(lán)色方就將真眼插到河道草叢,一定要插到草叢離兵線的最遠(yuǎn)處。再將飾品的假眼插到紅色方三角草。

紅色方和藍(lán)色方相反,三角草插真眼,河道插假眼。如果真眼被排掉馬上再補(bǔ)上,若對(duì)方在對(duì)線時(shí)突然去拆眼那就趕快離開線上,隔墻插眼以免被敵方打野gank

6:多叫打野反蹲

因?yàn)樯蠁文袠寷](méi)有控制,又容易推線。很多低分段的打野又不懂得反蹲,所以上單男槍很容易被照顧。在游戲開始時(shí)就要告訴打野多來(lái)上路逛逛,回城也在上路草叢回城,既不浪費(fèi)時(shí)間又能讓自己安心補(bǔ)刀。

7:男槍ARE

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雖然7.9版本將男槍的ARE連招去除,不能夠向前沖。但是使用ARE連招依舊是比正常的施法要快速很多,并且不會(huì)被大招擊退太遠(yuǎn),依舊是非常實(shí)用的小技巧。施放方法是在普攻子彈打出去的一瞬間施放R和E技能。多加練習(xí)就能熟練掌握

希望筆者這篇文章能夠在馬上到來(lái)的7.10版本中給男槍玩家們一個(gè)新的玩法,更希望能給大家上分帶來(lái)一點(diǎn)幫助。

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