1月7日,3D模擬動(dòng)作手游《暗黑血統(tǒng)》正式舉行了整個(gè)平臺(tái)的測(cè)驗(yàn),2016年第一次網(wǎng)上S級(jí)ARPG手游編排的這款游戲讓我充滿了期待。
當(dāng)然《暗黑血統(tǒng)》也沒有讓人失望,作為一個(gè)參與過(guò)兩次測(cè)試的老玩家,無(wú)論畫面、戰(zhàn)斗還是玩法,公測(cè)的版本依然讓小編感到“處處有驚喜”。下面,就讓小編帶領(lǐng)各位新老玩家全面評(píng)測(cè)一下這款狠勁兒十足的動(dòng)作手游吧!
畫面畫風(fēng):超清畫面硬派畫風(fēng),更具代入感
畫面是一款游戲的門面,與同類動(dòng)作游戲相比,《暗黑血統(tǒng)》在畫面的表現(xiàn)上可以算是比較上乘。從場(chǎng)景的建模光影,到人物、怪物的造型細(xì)節(jié),都精致細(xì)膩。而比較有特色的是,游戲的畫風(fēng)相當(dāng)硬派,經(jīng)典暗黑之中不乏哥特元素也讓人眼前一亮。不得不說(shuō),作為一款主打“狠動(dòng)作”的手游,硬派的視覺體驗(yàn),會(huì)比Q萌的畫面更具代入感。
戰(zhàn)斗操控:自動(dòng)功能開啟,狠動(dòng)作集中爆發(fā)
極具操控感的“狠動(dòng)作”戰(zhàn)斗體驗(yàn),一直是《暗黑血統(tǒng)》的核心樂(lè)趣。虛擬搖桿的經(jīng)典操作方式,上手幾乎沒有門檻。角色戰(zhàn)斗動(dòng)作帶有慣性與很強(qiáng)的力量感,在技能銜接之間,明顯經(jīng)過(guò)精心處理,使不同技能組合下的戰(zhàn)斗都倍具節(jié)奏感。加之真實(shí)豐富的打擊反饋,在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,本作絕對(duì)稱得上是動(dòng)作手游中的佼佼者。但也不得不說(shuō),雖然上手容易,可想要在戰(zhàn)斗中將走位和技能釋放搭配得游刃有余,還是相當(dāng)考驗(yàn)操控水平的。
圖3
“自動(dòng)戰(zhàn)斗”功能終于出現(xiàn)在公測(cè)版本中,雖然需要通關(guān)后才能開啟,但在掃蕩卷稀缺的情況下,還是可以有效減少普通戰(zhàn)斗的疲勞感,讓玩家可以把更多的精力投入到考驗(yàn)操控的BOSS戰(zhàn)以及PVP對(duì)戰(zhàn)中,使痛快淋漓的狠動(dòng)作集中爆發(fā)。
PVE:多劇情見仁見智,解謎依舊是亮點(diǎn)
和多數(shù)動(dòng)作手游不同,《暗黑血統(tǒng)》十分注重游戲劇情的帶入。升級(jí)過(guò)程中,能明顯感受到主線關(guān)卡融入了大量的劇情動(dòng)畫,甚至?xí)袩o(wú)戰(zhàn)斗的純劇情關(guān)卡出現(xiàn)。而這樣的設(shè)計(jì)是好是壞,就是仁者見仁智者見智了。
無(wú)論是大地圖關(guān)卡,還是探險(xiǎn)玩法里的各種資源類副本,《暗黑血統(tǒng)》都融入了諸多機(jī)關(guān)解謎元素,藏著怪物的寶箱、機(jī)關(guān)控制的陷阱、隨機(jī)出現(xiàn)的盜寶賊,諸如此類的設(shè)計(jì),還是讓不少玩家感到驚喜的。
PVP:狠競(jìng)技平臺(tái),巔峰對(duì)決一觸即發(fā)
前兩次測(cè)試中,只開放了1v1 PK、3v3 MOBA對(duì)戰(zhàn)以及變身對(duì)戰(zhàn)三個(gè)PVP玩法。公測(cè)版本為了全面滿足玩家對(duì)于“PK樂(lè)趣”的需求,又追加了兩個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng),以據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪為核心的5v5大型戰(zhàn)場(chǎng)“泰倫之殤”,以及僅在周末開啟的3v3亂斗戰(zhàn)場(chǎng)“馬蘭格爾擂臺(tái)賽”。新的地圖、新的玩法以及更強(qiáng)大的裝備獎(jiǎng)勵(lì),著實(shí)讓小編狠狠的期待了一番。不過(guò)稍顯遺憾的是,這兩個(gè)新戰(zhàn)場(chǎng)分別需要角色到50級(jí)和60級(jí)才能時(shí)才能進(jìn)行體驗(yàn)。升級(jí)不夠快的玩家,可要眼饞好一陣了。
養(yǎng)成:新穎變身系統(tǒng),聚焦角色本身
沒有花哨的寵物系統(tǒng),《暗黑血統(tǒng)》將“養(yǎng)成”的樂(lè)趣聚焦在角色本身。除了多維度的裝備打造玩法、天賦技能系統(tǒng),更獨(dú)創(chuàng)了結(jié)合屬性技能和外觀造型養(yǎng)成于一體的角色變身系統(tǒng)。每個(gè)角色都擁有多達(dá)8種截然不同的變身造型,屬性加成、技能也各不相同。此外,新增的光武效果預(yù)覽功能,也提升了玩家對(duì)變身養(yǎng)成的期待值,酷炫的角色外形誰(shuí)不想要呢?
休閑:休閑玩法較少,開放經(jīng)濟(jì)體驗(yàn)
作為一款非常重度的手游,《暗黑血統(tǒng)》中的休閑玩法并不算多。目前看來(lái),僅有答題、跑商,以及開放式經(jīng)濟(jì)下的交易玩法。值得一提的是,在游戲里玩家間不僅可以交易裝備道具,還能實(shí)現(xiàn)金幣和鉆石的流通。這對(duì)于游戲的生態(tài)環(huán)境的打造,算得上是一個(gè)大膽的嘗試和突破。讓玩家們的可以享受到“一份付出一分收獲”的樂(lè)趣。
綜合評(píng)價(jià):
超清的畫面、上乘的打擊感,豐富又不是創(chuàng)新的特色玩法,綜合來(lái)看,這款3D狠動(dòng)作手游《暗黑血統(tǒng)》還是非常值得一玩的!但與前兩次測(cè)試相似,游戲的交互性依舊稍顯不足,雖然新增了好友系統(tǒng),可以組隊(duì)參與競(jìng)技場(chǎng)。但公會(huì)相關(guān)玩法,仍然有很大的豐富空間。相信在后續(xù)的版本中,隨著各類玩法的豐富和交互性的提升,《暗黑血統(tǒng)》將會(huì)有更加驚艷的表現(xiàn)!
《暗黑血統(tǒng)》概念官網(wǎng):
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