LOL:英雄強度不夠。法師用肉玩,蘇埃拉因缺乏傷害打法而被篡改。
現(xiàn)在LOL每過一段時間就會更新版本,新英雄層出不窮,新英雄們一出生就要帶著統(tǒng)治環(huán)節(jié)的強度屬性碾壓老版英雄。(莎士比亞)。
這就導(dǎo)致那些在前期推出的英雄熱度降低,并且一直被冷藏在弱勢的角落,在這些被削弱的英雄當(dāng)中就有婕拉。其實當(dāng)年的婕拉也是頗有特色的,在峽谷英雄中也有著不可動搖的地位,早期的時候她可是炙手可熱的中單英雄,跟亞索對線都能夠周旋一番。而且那個時候的亞索還是鼎盛時期,幾乎出場就是C。然而隨著版本的變動,婕拉的場上地位直線下滑,本來還是中單主角的她,淪落到了輔助的境地,雖說是輔助角色,可是如今在場上已經(jīng)很難見到婕拉的身影。其實婕拉熱度下滑主要有兩個原因,一個是他的傷害太低,另外又沒有靈活的位移,這就使她不受玩家待見。即使是被改成了輔助英雄,場上也很難有她的一席之地,畢竟比她強勢的輔助太多了,所以她在輔助當(dāng)中也是劣勢的角色。其實想要改變婕拉現(xiàn)在的困境,首先就是要把她的技能給恢復(fù)到早期的水平,因為現(xiàn)在婕拉種出來的花喪失了主動攻擊的能力,必須得在婕拉命中目標(biāo)的情況下花才會攻擊敵人。這一點就使婕拉的傷害被削弱,同時還增加了婕拉的操作難度。
之前婕拉技能觸發(fā)的花苞被加強之后,她的傷害就被給降低了,所以往往一套連招下來打出的傷害少得可憐。相比之下其他法師角色就強勢的多,基本上一套連招都能帶走一個玩家,可婕拉現(xiàn)在做不到了。不過要是加上花打出的傷害,就跟其他法師的傷害水平差不多了,不過現(xiàn)在的話不會主動攻擊敵人,這也就導(dǎo)致婕拉只能單純靠自身技能來對敵人造成傷害,效果也就差了一大截。除了上面這些情況限制了婕拉的輸出,還有裝備的改版也給婕拉造成了極大的削弱。要是在之前的版本里,出裝能夠提升婕拉的傷害效果??墒乾F(xiàn)在她只能在前期出一個魔法書,再也無法重現(xiàn)婕拉秒人的光景。
雖然婕拉現(xiàn)在的處境相當(dāng)不樂觀,但是玩家并沒有放棄這個英雄,喜歡婕拉的玩家努力開發(fā)出了新的玩法,出肉的婕拉就是大家苦心研究的產(chǎn)物。在這種玩法的體系下,婕拉完全卸下了法穿套裝,以CD鞋代替法穿鞋,軍團(tuán)盾代替了法杖,后期的裝備以增加防御和生命值為出裝方向。在這種玩法被開發(fā)出來之后,現(xiàn)在在國外的高端局中比較常用。
在對婕拉的玩法進(jìn)行篡改之后,她在場上的韌性和抗壓能力得到了提升,她在與隊友的配合中主要發(fā)揮控制和消耗的作用。尤其是團(tuán)戰(zhàn)的時候,婕拉的一套控制加大招效果非常好。另外考慮到本來法傷成長被削弱了,那么索性前期就直接用平A來對敵人進(jìn)行消耗,也能發(fā)揮不錯的效果。面對肉坦婕拉,那些軟輔助基本上都十分地忌憚,畢竟既能消耗,又可以靠著一手技能留人,這樣就保障了AD的安全和主動輸出的能力。
而對于那些比較強勢的AD英雄,婕拉也能起到壓制的作用,一套操作秒不了婕拉,并且還有機會被婕拉開到,所以足以讓射手聞風(fēng)喪膽。在沒有嘗試之前很多人可能都無法接受這種玩法,只有親自嘗試之后才會發(fā)現(xiàn)肉婕拉的妙處所在,不得不說肉婕拉是真香啊。
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