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LOL手游中,玩家的匹配模式和位置將根據(jù)玩家本身在匹配之前設(shè)置的位置偏好進(jìn)行匹配。
但是有時(shí)候因?yàn)樽约旱姆侄位蛘哒f是隱藏積分較高,所以會(huì)在匹配的時(shí)候沒有拿到自己心儀的位置,這就讓玩家很難確定自己想要使用的英雄。而現(xiàn)在因?yàn)長(zhǎng)OL手游上線時(shí)間并不長(zhǎng),所以在位置的定位上,更多的小伙伴會(huì)去選擇打野、單人路與射手,輔助位置又是大家最不想被分配到的位置。其實(shí)真要說起來,就目前的對(duì)抗強(qiáng)度來說,輔助位置才是LOL手游里面變化最多的位置。
在當(dāng)前的BP界面,很多小伙伴在輔助位置的英雄選擇時(shí),更多的是去固定思維,選擇系統(tǒng)認(rèn)定的輔助英雄。然后為了提升自己的游戲體驗(yàn)感,在這些英雄里面又會(huì)去選擇擁有一定輸出的英雄。這樣的做法其實(shí)是可以理解的,但是對(duì)于一整個(gè)陣容來說,這樣的選擇其實(shí)并不可取。
首先,對(duì)于目前的對(duì)抗強(qiáng)度,真正能夠決定一場(chǎng)對(duì)局勝負(fù)的關(guān)鍵是在后期團(tuán)戰(zhàn),前中期基本上都是在運(yùn)營與發(fā)育。那么想要在后期團(tuán)戰(zhàn)中獲得團(tuán)戰(zhàn)的勝利,陣容中除了主要輸出位以外,最重要的就是控制能力了。
與其他不同的是,在LOL手游里面,前中期的運(yùn)營與發(fā)育,給予了很多的裝備合成時(shí)間,所以在后期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,己方的控制英雄是否能夠站的住就成了關(guān)鍵。而輔助英雄的選擇就需要考慮到這一點(diǎn),那就是擁有開團(tuán)與承傷的能力。
熔巖巨獸?墨菲特:
這個(gè)英雄就是大家口中經(jīng)常提起的石頭人,在當(dāng)前的對(duì)局里面,石頭人的BP是非常高的,因?yàn)檫@個(gè)英雄的定位雖然是一個(gè)坦克英雄,但是在實(shí)際的位置分配上,很多小伙伴會(huì)拿到這個(gè)英雄作為單人路的選擇。
該英雄的能力可不止是可以在單人路發(fā)光發(fā)熱,只要到了翡翠段位的小伙伴應(yīng)該都有遇到過,那就是一些輔助位置的玩家,會(huì)優(yōu)先選擇石頭人,以石頭人的綜合能力來提升陣容的強(qiáng)度。同時(shí),很多喜歡玩爆發(fā)傷害的射手玩家,也更喜歡隊(duì)友能夠拿出石頭人。
這最主要在于石頭人的技能機(jī)制擁有一個(gè)極致的控制能力,可以用來先手開團(tuán),并且能夠打出很好的效果。玩過石頭人的小伙伴應(yīng)該都知道,有時(shí)候隊(duì)友只要求你將R技能釋放精致就好了。
正義巨像?加里奧:
加里奧這個(gè)英雄在目前的對(duì)抗中,更多的小伙伴是用他來走在中路,利用他的技能機(jī)制打一個(gè)防守反攻的戰(zhàn)術(shù)。但真要說起來,加里奧這個(gè)英雄在手游里面,更適合的位置還是輔助位。
首先因?yàn)樵谑钟卫锩鏇]有輔助裝備一說,所以在英雄的發(fā)育上面其實(shí)影響不大,那么對(duì)于英雄本身,就擁有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。
還有就是,加里奧這個(gè)英雄的技能機(jī)制里面,擁有多個(gè)控制能力,那么對(duì)于輔助位置來說,這一點(diǎn)是非常重要的。特別是R技能的超遠(yuǎn)程支援,能夠很好的滿足支援需求。那么加里奧在輔助位置就可以更加的自由,這樣以來相當(dāng)于其他所有的位置都可以做到以多打少。
曙光女神?蕾歐娜:
曙光女神是目前為止,輔助位置登場(chǎng)率最高的一個(gè)英雄,因?yàn)檫@個(gè)英雄的操作極其簡(jiǎn)單,且身板夠硬,所以很多小伙伴在分配到輔助位的時(shí)候,優(yōu)先的就是曙光女神。而且當(dāng)拿到曙光女神之后,己方的ADC基本上都是會(huì)選擇擁有爆發(fā)傷害的,只有這樣才能將組合優(yōu)勢(shì)發(fā)揮出來。
特別是在前期對(duì)線中,曙光女神可以憑借自己的技能機(jī)制打出優(yōu)勢(shì)。如果隊(duì)友會(huì)卡兵線的話,基本上在四分鐘之后,配合曙光女神是可以領(lǐng)先對(duì)方很高的經(jīng)濟(jì)的。之所以說曙光女神在前期可以占據(jù)優(yōu)勢(shì),完全來源于她的E技能,配合隊(duì)友能夠打出很高的傷害。
而且曙光女神的E、Q技能可以很好的配合到隊(duì)友的輸出,基本上在中后期,雙人路搭配的是爆發(fā)ADC,曙光女神只需要控制到目標(biāo),那么就能做到直接的擊殺。對(duì)于這一點(diǎn)相信這段時(shí)間對(duì)曙光女神有過了解的都知道,不過需要注意的是,在后期團(tuán)戰(zhàn)中,一定不要盲目開團(tuán),畢竟曙光女神也很容易被反制。
牛頭酋長(zhǎng)?阿利斯塔:
說實(shí)話,牛頭這個(gè)英雄在最近的排位中很少見到,這并不是因?yàn)檫@個(gè)英雄不夠強(qiáng)勢(shì),而是因?yàn)榕c這個(gè)英雄適配的英雄并不多。該英雄的推薦位置就是雙人路的輔助位,但是因?yàn)槭侄蔚脑?,讓他在前中期不是很受玩家的待見。但是這個(gè)英雄的控制能力可以說是非常強(qiáng)的,相比之下比石頭人更容易獲得控制權(quán)。
牛頭的最佳拍檔是卡莎與德萊文這樣的對(duì)線強(qiáng)勢(shì)英雄,配合控制是可以打出很好的優(yōu)勢(shì)的。在輔助位置,真的可以優(yōu)先選擇牛頭,畢竟整體的控制能力非常的足,所以配合一些高傷害英雄的收益會(huì)更高。而且牛頭本身憑借控制能力可以影響到很多的影響我,即使是單人對(duì)抗也可以很快樂。
不屈之槍?潘森
看到這里,可能很多小伙伴會(huì)有疑問,潘森這個(gè)英雄的定位明明是戰(zhàn)士/刺客,為什么會(huì)被推薦到輔助位置,這與輔助位置完全就不搭好嗎。確實(shí),潘森這個(gè)英雄作為戰(zhàn)士/刺客,更多的是被用來打野,或者是單人路,安排到輔助位置有點(diǎn)屈才了。但是對(duì)于目前對(duì)抗的環(huán)境來說,與其讓大家選擇不穩(wěn)定的輔助英雄,還不如推薦大家選擇擁有高額傷害的英雄。
最重要的是,潘森的支援方式與加里奧有異曲同工之妙,特別是在一些小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中,有了潘森的加入,整個(gè)戰(zhàn)局都會(huì)變得不一樣。潘森的R技能非常的關(guān)鍵,對(duì)于一些團(tuán)戰(zhàn)能夠造成直接的沖擊,這樣的潘森雖然在輔助位置,卻能夠打出輸出的效果。
魂鎖典獄長(zhǎng)?錘石:
這個(gè)英雄個(gè)人建議大家多去練習(xí),因?yàn)樵谳o助位置上面,錘石絕對(duì)是一個(gè)練習(xí)成本與收益成正比的英雄。在當(dāng)前的對(duì)局中,真正能夠起到?jīng)Q定勝負(fù)的輔助英雄并不多,但是錘石絕對(duì)是其中之一。但因?yàn)樵撚⑿鄣牟僮魃舷掭^高,所以有很多小伙伴會(huì)選擇放棄,轉(zhuǎn)而選擇其他英雄。但是真正地說起來,很多雙人路玩家,更喜歡的是錘石輔助。
并且,在團(tuán)戰(zhàn)中,錘石的開團(tuán)能力其實(shí)很強(qiáng),特別是Q、E技能的連接,往往能夠打出出其不意的效果。不過在使用錘石之前,個(gè)人還是建議大家多去練習(xí)一下,畢竟以目前LOL手游的環(huán)境來說,很少有玩家可以配合上錘石的。
好了,以上就是今天的內(nèi)容,那么你們覺得輔助位置還有哪些英雄能夠獲得很好的出場(chǎng)機(jī)會(huì)呢?
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