英雄聯(lián)盟第143位英雄終于揭開了他神秘的面紗。現(xiàn)在,這位英雄的國服暫時被翻譯成“海淘者塞拉斯”。他的出現(xiàn)引入的新功能機(jī)制,如網(wǎng)民所料,是用自己的技術(shù)竊取敵人英雄的大手段。

這樣的技能機(jī)制無疑為他的打法帶來了無限的可能,接下來我們就來詳細(xì)介紹一下這個神秘的新英雄。

塞拉斯的技能配置

塞拉斯的英雄形象是一個雙手持兩條金黃色鎖鏈的“大叔”,從模型上來看更像是一個戰(zhàn)士或者坦克,很多人從武器推斷塞拉斯會是一個物理系傷害英雄,但事實上,塞拉斯是一個AP戰(zhàn)士英雄(同時也有可能會有AD戰(zhàn)士流的打法)。

技能配置

被動:破敵禁法

冷卻時間:16/15/14/13/12

施放一個技能后,塞拉斯的下一次普攻會揮舞鎖鏈,對周圍敵人造成5-48(+總AD)(+0.2AP)魔法傷害

技能分析: 被動的技能動畫有點類似于劫的E,每施放一個技能后,下次普攻都會造成AOE傷害,這個被動的強(qiáng)度遠(yuǎn)比耀光系(佐伊)強(qiáng)得多,也是塞拉斯的傷害來源之一(非主要傷害來源,而是穿插于連招之中,用來補(bǔ)充傷害的技能)。

Q 技能:鎖鏈鞭擊

藍(lán)耗:50/55/60/65/70

冷卻時間:9/8/7/6/5

塞拉斯以鼠標(biāo)懸停點為焦點,兩手的鎖鏈向焦點方向揮舞,對命中的敵人造成45/70/95/120/145(+0.6AP)魔法傷害并減速15/20/25/30/35%,持續(xù)2秒

0.5秒后,鎖鏈的焦點區(qū)域會爆炸,再次造成45/70/95/120/145(+0.6AP)魔法傷害,并且減速效果提高50%

爆炸傷害對小兵只造成60%傷害

技能分析: 塞拉斯的核心傷害來源,滿級CD短,技能效果有傷害有減速,適合用來配合后面的位移技能來不斷地黏住目標(biāo)敵人進(jìn)行輸出(由于有減速效果,因此0.5秒后的爆炸,除非敵方英雄有位移技能,否則無法躲避二段的減速與傷害)。

W 技能:弒君突刺

藍(lán)耗:50/55/60/65/70

冷卻時間:14

塞拉斯對目標(biāo)進(jìn)行突刺,造成60/90/120/150/180(+0.55AP)魔法傷害。目標(biāo)為英雄時,還會治療自身50/100/150/200/250(+0.4AP)

如果目標(biāo)生命值低于40%,則額外造成50%傷害,如果塞拉斯生命值低于40%,則治療量提高100%

技能分析: 塞拉斯的第一個突進(jìn)技能,機(jī)制為指向型,是連招中的傷害來源之一。在單次作戰(zhàn)中,最好的W施放時機(jī)有三個:一,當(dāng)自己血量低于40%后施放進(jìn)行治療;二,在敵人低血量的時候打斬殺傷害;三,單純地用來追擊敵人,或者以小兵/野怪/英雄為跳板,配合E技能逃生。

E技能:潛掠/強(qiáng)擄

藍(lán)耗:55/60/65/70/75

冷卻時間:10

初次施放:塞拉斯向目標(biāo)方向突進(jìn)一小段距離,并獲得60/90/120/150/180(+0.9AP)的護(hù)盾,持續(xù)2秒

再次施放:塞拉斯向目標(biāo)方向揮舞鎖鏈,對第一個命中的敵人造成——

50/65/80/95/110(+0.2AP)魔法傷害并擊飛0.5秒,同時將自己拉至目標(biāo)處

技能分析: 塞拉斯的第二個突進(jìn)技能和第一個控制技能,為非指向性,帶有兩段效果。整個技能的兩段全部施放后,有兩段位移,二段位移距離遠(yuǎn)且有控制效果,類似阿木木的Q,配合W技能最多可打出三段位移,中間穿插Q技能輸出。

R 技能:其人之道

藍(lán)耗:75

冷卻時間:85/50/15

塞拉斯可以劫掠一個敵人的大招為自己所用(基于自身大招等級)

敵人在被劫掠期間依然可以使用大招,塞拉斯可以在冷卻結(jié)束后任意進(jìn)行劫掠,但X秒內(nèi)不能劫掠同一個目標(biāo)(X為目標(biāo)大招冷卻時間的200%,可以受益于塞拉斯的冷卻縮減,最低20秒)

塞拉斯會將偷取大招的AD加成轉(zhuǎn)化為AP加成,每1額外AD加成轉(zhuǎn)化為0.5AP加成,每1總AD加成轉(zhuǎn)化為0.4AP加成

技能分析: 一個非常有趣的技能配置,可偷取英雄聯(lián)盟中142個英雄的大招,每個大招效果都各不相同。偷機(jī)制或者偷傷害效果都非常好,偷傷害技能可以配合基礎(chǔ)技能打出秒殺效果,偷機(jī)制可以不斷地黏住敵人輸出。

需要注意的是,塞拉斯三級大招的CD只有15秒。

塞拉斯的實戰(zhàn)演示

塞拉斯的實戰(zhàn)演示分為兩個部分,第一部分主要用來測試這個英雄的大招,在與不同英雄互動時候的效果,第二個部分是主要用來測試這個英雄的實際傷害情況與連招技巧。

塞拉斯的大招

由于英雄聯(lián)盟中帶有獨特機(jī)制的大招英雄非常多,因此有很多玩家對于塞拉斯大招的復(fù)制機(jī)制產(chǎn)生了疑問。

事實結(jié)果是塞拉斯能夠復(fù)制所有英雄的大招,包括一些機(jī)制非常特殊的技能。

變身系列的大招,譬如杰斯、豹女,塞拉斯都可以獲取其變身能力,而且可以獲得變身之后的基礎(chǔ)技能配置。舉例來說,塞拉斯偷取杰斯大招,當(dāng)杰斯處于錘形態(tài)時,塞拉斯使用大招變成炮形態(tài),獲得杰斯基礎(chǔ)技能。

這里有一個極端情況,就是塞拉斯偷取變身后如果永遠(yuǎn)不點擊大招的話,他就不會變回塞拉斯形態(tài)。

偷取亞索大招可以配合擊飛施放大招,偷取烏迪爾可以噴兩次火,偷取老鼠可以火力全開……

目前塞拉斯的大招測試仍在進(jìn)行之中,大家可以想象一下塞拉斯偷取不同大招后的樣子。

主要連招思路

塞拉斯如果走線上的話,因為Q技能的范圍足夠大,因此對線期的推線和消耗能力都不錯。走野區(qū)的話,可以非??焖俚刈龅綗o傷刷野,E護(hù)盾短CD配合QW,實際效果也很出色。

FPX中單Doinb選手就使用了打野塞拉斯的打法套路。

塞拉斯主要連招,可以以Q起手減速,然后EE連招雙重突進(jìn)到敵人面前,打AWA,或者以一段E起手,接Q技能減速,再施放二段E。如敵人距離較遠(yuǎn),中間有小兵可做跳板的話,可以EWEQ或者EWQE。

塞拉斯在中后期中擁有非??膳碌酿と四芰?,其主要原因就是他的三段突進(jìn),可以一段一段地施放,過程中穿插高傷害平A被動以及Q的傷害/減速效果。

如塞拉斯大招能偷到控制性的機(jī)制技能,其可以在長時間內(nèi)一直纏著敵人進(jìn)行輸出,如塞拉斯偷到傷害型大招,可以在短時間內(nèi)快速擊殺對手。

塞拉斯的英雄定位

實戰(zhàn)測試的過程中,塞拉斯在上中野三個位置都有非常不錯的表現(xiàn),這個英雄除了大招之外,自身的定位也可以是搖擺不定的,這一點也讓塞拉斯與其他的英雄有所區(qū)別。

英雄的出裝定位

塞拉斯這個英雄的主要優(yōu)點是爆發(fā)傷害與持續(xù)傷害能力都很強(qiáng),同時靈活程度高,黏人能力非常可怕 ,其大招的可操作性也是全英雄聯(lián)盟中首屈一指的存在。

走中路的塞拉斯可能會更加偏重于AP刺客流的打法,出裝以更高的爆發(fā)為主,而走野區(qū)或者上路的塞拉斯,可以走AD或者AP流,目前來說塞拉斯的被動和Q技能都帶有很高的AD加成,所有技能都帶有AP加成(目前無法推斷哪一種打法會更加強(qiáng)勢)。

如果走AD路線的話,塞拉斯主打Q和被動的傷害,W、E和R主吃機(jī)制。走AP路線的話,可以主打AP戰(zhàn)士、刺客甚至是法坦路線。

英雄的打法定位

中單塞拉斯主打Q技能的推線消耗以及一套技能連招的爆發(fā)傷害,可配合基石符文彗星,以E一段護(hù)盾突進(jìn)配合E二段和W的三段突進(jìn)打?qū)ζ椿蛘邿o傷連招,根據(jù)對手大招的不同,改變自己的連招思路與打法。

上單塞拉斯主打Q技能的推線消耗與持續(xù)輸出的黏人能力,為此塞拉斯的出裝需要比中路更多地加入血量以及坦裝,是目前來說最有可能出AD的一個打法。打野塞拉斯介于上單與中單之間,出裝選擇更加靈活,主打的是三段位移技能帶來的強(qiáng)大GANK能力。

英雄的打法預(yù)測

根據(jù)目前的信息推斷,不同位置的塞拉斯應(yīng)該都有兩種不同的符文點法,追求爆發(fā)帶電刑(一般打野都只帶電刑,不帶彗星),走線上追求消耗帶彗星,如果打線上對手的手比較長的話,就選擇帶電刑。

AD流派預(yù)計會走三相重裝戰(zhàn)士系列的出裝思路,AP可以選擇以火箭腰帶轉(zhuǎn)鬼書巫妖系列的高性價比輸出裝(詳情可參考加里奧妮蔻等英雄)。

結(jié)語

以上就是關(guān)于新英雄解脫者塞拉斯的介紹與連招打法的分析,這個英雄所帶有的“快樂屬性”完全不輸之前的妮蔻、佐伊甚至亞索等英雄,其英雄強(qiáng)度也是達(dá)到了一個非常高的水準(zhǔn),大家可以提前了解一下這個英雄,這樣等到塞拉斯上線之后就可以完成快速上手的目標(biāo)了。

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