在游戲或以這種多媒體為載體的娛樂作品中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)資源短缺,反復(fù)使用相同的資源來代表不同的東西。一般來說,這種情況往往是時(shí)間或金錢不足的原因。只能用同樣的資源稍微修改一下再使用。當(dāng)然,現(xiàn)在國內(nèi)很多公司主要為了節(jié)約資金,為了控制成本,都在重復(fù)使用同樣的東西。
說起來我之前做畢設(shè)動(dòng)畫的時(shí)候,就有過把同一個(gè)模型修改,去詮釋不同的角色,歸根結(jié)底的原因就是技術(shù)不行,只能選擇這樣去做,如果技術(shù)到位還是想怎么去制作不同的模型,然后運(yùn)用。
當(dāng)然劍網(wǎng)三也有這種情況出現(xiàn),不說洛道的尸人模型很多都一樣的,群雜模型這么用很正常,就在我們非常熟悉的奇穴中也有存在一個(gè)圖標(biāo)多次運(yùn)用的情況。無意中,注意到劍三的奇穴圖標(biāo)很多都似曾相似,仔細(xì)辨認(rèn)后發(fā)現(xiàn)果然是因?yàn)檫@些奇穴圖標(biāo)都是同一個(gè)改色的。
我把目前所有門派的奇穴都看了遍,發(fā)現(xiàn)這種重復(fù)圖標(biāo)的現(xiàn)象主要發(fā)生在丐幫出來之前,那個(gè)時(shí)候的真多很多圖標(biāo)隨便改改就成了新的奇穴,但是現(xiàn)在就很少出現(xiàn)這種情況了,可能是因?yàn)楝F(xiàn)在劍三有錢了吧,就能給每個(gè)奇穴涉及一個(gè)獨(dú)特奇穴,而不是改色重復(fù)運(yùn)用。
后面的奇穴就不存在這種情況了,每一個(gè)奇穴都是根據(jù)不同門派心法來設(shè)計(jì)的,充滿了獨(dú)特的魅力,就比如這個(gè)賽季才出的北天藥宗也是,帶有藥宗的味道,圖標(biāo)中有很多花花草草的味道,讓人一看到就感覺非常的清新,充滿大自然的氣息。當(dāng)然之前的出的衍天門派的奇穴,好些圖標(biāo)都帶有一點(diǎn)道家元素,充滿了中國傳統(tǒng)文化的氣息,
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