照片來源:視覺中國
門|理解筆記
z代這個未來的大蛋糕誰都想嘗一口。
如今,大餐開始前的頭盤菜單里,B站被兩個巨頭同時“點”到了。在一個月前,B站發(fā)布公告稱“騰訊以每股12.67美元價格,認(rèn)購B站新發(fā)行普通股”。
這次交易之后,騰訊以3.176億美元現(xiàn)金投資的代價,換得持股比例增至12%,一躍成為僅次于B站董事長陳睿(持股18.3%)的第二大股東。同時,這筆戰(zhàn)略融資也是騰訊啟動戰(zhàn)略升級后的首筆高額投資。
僅僅過了兩周,10月25日B站再次宣布:與騰訊達(dá)成合作,集中在版權(quán)、投資、游戲聯(lián)運(yùn)三方面展開業(yè)務(wù)。此外,騰訊還表示將與B站在游戲聯(lián)運(yùn)方面討論更多的合作可能性。
在站隊現(xiàn)象普遍的國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)市場,經(jīng)此這一連串的“曖昧”動作,外界都普遍將B站打上了騰訊“標(biāo)簽”。不過,這個備受年輕人喜愛的國內(nèi)最大二次元社區(qū)網(wǎng)站似乎并不甘于“被站隊”,在接受騰訊戰(zhàn)略投資僅30天后,它似乎又跟另一大巨頭阿里上了線。
日前,據(jù)《財經(jīng)》發(fā)布的消息稱,在騰訊已經(jīng)是自己第二大股東的情況下,B站又接受了阿里的戰(zhàn)略投資。據(jù)悉,此次投資是B站以出售老股的形式實現(xiàn),因此并不需要對外發(fā)布公告。股份結(jié)構(gòu)方面,此次投資完成之后阿里直接持有B站5%的股份,同時阿里系旗下的基金也將持有5%,總計10%的B站股份握于阿里手中。于是,僅次于陳睿和騰訊的第三大股東出現(xiàn)了。
阿里的野望與陳睿的平衡
阿里的加入讓B站在目前站隊現(xiàn)象嚴(yán)重的市場中,突然成為少見的AT兩家共居股東陣營的存在。同時也再一次表現(xiàn)出阿里對二次元市場的強(qiáng)烈渴望。
其實,阿里對于Z世代的年輕用戶一直都抱有極其濃厚的興趣。早在2015年,阿里就通過優(yōu)酷土豆間接持有了同為二次元元老的AcFun(股份)。不過,由于A站近幾年來的管理不善和發(fā)展滯后,使得其在與B站的流量爭奪中迅速敗下陣來。
去年A站一度因為交不起服務(wù)器的費(fèi)用而停擺,當(dāng)時外界一致認(rèn)為阿里會趁機(jī)全面吃下A站,讓其成為自己在二次元市場的橋頭堡。不過,阿里對于已經(jīng)病入膏肓的A站似乎并不感興趣,最終其被“騰訊系”的快手收入囊中,為騰訊的二次元市場布局間接添了一塊瓦。
彼時,國內(nèi)二次元市場中最重要的兩個社區(qū)均站隊騰訊系,外界一度認(rèn)為騰訊將會一統(tǒng)整個國內(nèi)二次元市場。
不過,阿里明顯沒有放棄自己的圖謀,或者說對于這種極具潛力的優(yōu)質(zhì)流量社區(qū),阿里根本就不會放手。對于大文娛這個“虧損大王”,阿里一直以來都非常舍得投入。對于此次阿里介入B站,億歐智庫副總裁由天宇對懂懂筆記表示:“從阿里的投資經(jīng)歷來看,現(xiàn)在的B站代表著未來年輕人的方向,同時也代表著不一樣的人群信息。而抓住未來的人群是大公司對于未來布局的最常規(guī)考量?!?/p>
與此同時,B站似乎也不甘只跟騰訊形成捆綁。在你情我愿的情況下,就有了AT雙雄這一次的握手。
對于B站的選擇,一位業(yè)內(nèi)資深股權(quán)投資人對懂懂筆記表示:“B站這樣做的原因,主要還是基于自身發(fā)展的考量,如果只讓一家巨頭入場,隨著巨頭的股份和話語權(quán)不斷加強(qiáng),必然會影響到公司日后的發(fā)展節(jié)奏。作為目前國內(nèi)二次元領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,B站肯定不愿意單純成為阿里系或者騰訊系,但它又不想拒絕巨頭們的投資,所以最終選擇都接受,然后從中尋找一個制衡點。”
或許,作為第二大股東的騰訊并不歡迎阿里這位“第三者”,不過它卻無法阻止這段“戀情”。
究其原因,主要是B站在此前上市的過程中選擇了雙重股權(quán)結(jié)構(gòu),也就是所謂的同股不同權(quán)。創(chuàng)始團(tuán)隊陳睿、徐逸和李旎持Y類股份,對外的公開發(fā)行以及投資機(jī)構(gòu)持Z類股份。兩類股份的不同之處在于,Y類股在投票過程中擁有10票的權(quán)益,而Z類股份則只有一票的權(quán)益。這也就意味著B站管理層對公司的把控將會非常牢靠。根據(jù)B站上市之前公布的招股書披露推算,B站管理團(tuán)隊投票權(quán)超過80%,擁有公司的絕對控制權(quán)。
所以,在如此“自主”的局面下,即便騰訊再不樂意,也不能阻止阿里的入局。
漸涼的游戲市場和緩慢的多元化
雖然貴為國內(nèi)二次元領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,也獲得了AT兩家的青睞,但是B站的尷尬并沒有消失。其中,最主要的難題就是營收模式過于單一,游戲依賴癥一直都是B站揮之不去的夢魘。
目前,B站的營收主要來自游戲、直播及增值服務(wù)、廣告和其他業(yè)務(wù)四個板塊,而游戲業(yè)務(wù)在這其中是絕對的“大哥大”。根據(jù)B站公布的2018年二季度財報顯示,二季度其總營收10.265億元人民幣,同比增長76%,其中游戲營收為7.91億元人民幣,同比增長61%,占總收入的約77%;廣告業(yè)務(wù)營收9586萬人民幣,同比增長132%,占總收入約9.34%;直播和增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收1.2億人民幣,同比增長186%,占總收入的12%。
從數(shù)據(jù)來看,雖然游戲之外的其他三項業(yè)務(wù)均有一定程度的漲幅,但是游戲業(yè)務(wù)仍是B站營收的“主力軍”。
游戲業(yè)務(wù)中,《命運(yùn)-冠位指定》(Fate/Grand Order)和《碧藍(lán)航線》(Azur Lane)這兩款游戲貢獻(xiàn)了整體游戲營收的絕大部分。為了保證這個支柱,目前B站已經(jīng)和《命運(yùn)-冠位指定》的日本版權(quán)方Aniplex完成了續(xù)約。
對于自己的游戲依賴癥,相信B站的管理層也非常清楚。所以近一年多來他們也在不斷拓展游戲之外的營收渠道,發(fā)力公司的多元化??v觀這些舉措,雖然有所成效,但并不顯著。另外最為緊迫的,是與B站緩慢多元化形成鮮明對比的游戲市場涼涼的速度。
隨著相關(guān)政策的收緊,快速發(fā)展的游戲市場已經(jīng)布入寒冬。根據(jù)《2018年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中的信息顯示,今年上半年中國游戲市場實際銷售額為1050億元(人民幣),同比增長5.2%。不過,增長率相比2017年同期卻下降了約18%。增速的放緩為整個游戲市場蒙上了一層陰影。
未來尚不明朗的市場環(huán)境,必然會加劇B站的營收風(fēng)險,甚至有可能影響到其平臺用戶的活躍度。所以B站需要加快自己多元化的腳步,而投資就是以資金換速度的首選策略。
根據(jù)媒體消息稱,近日B站全資收購了二次元音頻社區(qū)貓耳 FM。另外,還有消息稱B站正在計劃收購網(wǎng)易漫畫,對此網(wǎng)易漫畫方面表示不予置評。不過加上此前B站在電競、電商方面的一系列探索式布局,其多元化方面的動作已經(jīng)呈現(xiàn)出愈發(fā)頻繁的趨勢。
對于這一系列收購,由天宇對懂懂筆記做了如下分析:“B站的收購策略,主要是積累內(nèi)容,拓展變現(xiàn)渠道,在現(xiàn)有相對穩(wěn)定的用戶群、品牌資源、資金等基礎(chǔ)之上,去為更豐富的業(yè)務(wù)類型布局以及變現(xiàn)大戰(zhàn)略打下基礎(chǔ)。”
【結(jié)束語】
游戲市場的不明朗,促使B站積極求變。在維持自己二次元領(lǐng)域核心優(yōu)勢的前提下,B站迫切尋求新的營收方式。但是多元化的發(fā)展需要資金和資源的加持,因此在AT之間左右逢源也就順理成章。
對于B站而言,目前最理想的狀態(tài)就是“誰的錢我都要,但誰的話我都不一定聽”。
有業(yè)內(nèi)人士表示,這樣會不會玩大了?雖然B站管理層依然牢牢地把握著公司的控制權(quán),但未來的棋局可是充滿著不確定性??梢哉f,曾經(jīng)有無數(shù)創(chuàng)業(yè)者都曾渴望這樣的平衡,但是真正成功的屈指可數(shù)。那么問題來了,精明的陳睿和年輕的B站,能實現(xiàn)“只拿錢、不站隊”的夢想嗎?
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