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【永恒之塔boss】三分鐘了解它有多經(jīng)典?《永恒之塔》懷舊服1.5版本今日上線

你好,我是X博士。

經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲之所以能成為無數(shù)人心中的白月光,除了承載著每個人青春的回憶,更重要的是,在版本轉(zhuǎn)換的過程中,血和夢曾經(jīng)交織在一起。可以說是完美的虛擬世界。不要忘記游戲玩家。

正如“巫妖王之怒”版本在魔獸發(fā)展史上的王者地位,《永恒之塔》的1.5版本“龍之影”,同樣也是無數(shù)Aioner眼中最成功的資料片。

正好借著今天《永恒之塔》懷舊服上線1.5版本的機(jī)會,X博士就來帶著大家一同領(lǐng)略下,1.5版本的成功之處,找一找曾經(jīng)的青春熱血……

劃重點(diǎn)一:最平衡的職業(yè)改動,造就最好玩的時代,綠裝也刷副本,零氪黨逆襲總司令

為什么1.5龍之影會造就《永恒之塔》史上最好玩的版本?在一千個老玩家眼中會有一千個答案;

在PVE黨眼中,擁有獨(dú)特評分機(jī)制的黑暗普埃塔,至今仍是最經(jīng)典的副本設(shè)計;

在PVP玩家回憶內(nèi),兼顧刷怪與PVP的德雷得奇安戰(zhàn)場,則是積攢歐比斯點(diǎn)數(shù)的最佳場所;

即便是愛好和平的佛系玩家而言,他們也能通過“刷刷刷”的方式,入手版本最強(qiáng)神裝的德巴套(米拉詹特/潘利爾)……

而在X博士看來,這個版本之所以能一戰(zhàn)超神,就因為設(shè)計師通過一些系列的改動與優(yōu)化,達(dá)成到了真正意義上的平衡。

在職業(yè)改動方面,《永恒之塔》1.5版本對1.2版本護(hù)法、魔道、治愈星三大職業(yè)的弱勢局面,上線了針對性地增強(qiáng)補(bǔ)丁,還通過長短劍暴擊率與暴擊傷害的屬性調(diào)整,間歇削弱了守護(hù)星、殺星的爆發(fā)傷害。

這些改動,既讓當(dāng)年《永恒之塔》的PVP對戰(zhàn)脫離了猜拳式互秒模式,又讓八大職業(yè)相互間形成了彼此克制的關(guān)系,讓每個職業(yè)都有所長,也有所短,玩家需要通力協(xié)作,才能在PVE與PVP取得不錯的成績。

總結(jié)下來,就三句話,公平,公平,還是TM的公平!

順帶一提的是,在1.5版本的裝備屬性方面,《永恒之塔》也做到了極致的平衡性。

1.5版本的三大畢業(yè)神裝,黑暗套、精千套、德巴套雖然在獲取方式上,各有各的側(cè)重點(diǎn),但在最終屬性方面,卻達(dá)到了相對的平衡,不存在一套裝備遠(yuǎn)勝于其他裝備的情況,且畢業(yè)裝備的屬性跟藍(lán)、綠色裝備沒有如天塹般的差距。

這既給予了土豪發(fā)動“鈔能力”通過交易、互刷快速集齊套裝的操作空間,也讓平民玩家能通過肝支線任務(wù)、打出副本S級評分等方式獲取,來獲取吊打土豪的逆襲快樂。

所以,除了在部分玩家的回憶中,就出現(xiàn)了在1.5版本之際,大家穿著綠裝就可以進(jìn)副本愉快玩耍,九等兵還能跟總司令隊伍打得有來有回的名場面。

當(dāng)然,在現(xiàn)如今的《永恒之塔》懷舊服開放1.5版本的時候,X博士還是不建議大家穿著藍(lán)、綠裝備,就去硬混副本的,畢竟這樣做會影響到隊伍的最終評分不說,還容易挨罵。

劃重點(diǎn)二:與人斗其樂無窮?諸多經(jīng)典設(shè)計回歸,重溫當(dāng)年最純粹的快樂!

除了在版本大方向上,《永恒之塔》1.5龍之影版本取得了極致的平衡之外,這個版本還推出了大量讓人耳目一新的玩法設(shè)計。

就拿黑暗普埃塔這個多人副本來說,玩家不僅需要完成一系列前置任務(wù),才能獲得進(jìn)入副本的資格,而且在獲取副本最終獎勵時,系統(tǒng)將會根據(jù)通關(guān)時間、小怪擊殺數(shù)量、團(tuán)隊配合度等多個維度給予小隊不同的評級,開放符合玩家水準(zhǔn)的最終BOSS。

根據(jù)最終BOSS的不同,副本最終的掉落獎勵,也會隨之發(fā)生變化,某些實力不足的開荒小隊有可能“一輩子”都打不出S級BOSS火焰支配者塔哈巴塔;

另一些實力較強(qiáng)的小隊,稍不留神也會出現(xiàn)“翻車”慘劇,折騰一下午結(jié)果卻弄出了一個A級BOSS火焰的主人卡林迪,在那個時期也是常事。

(S級BOSS火焰支配者塔哈巴塔)

正是這種競速般的特殊機(jī)制,加上最后BOSS階段“開盲盒”的神秘感,不僅激起了大量的老玩家挑戰(zhàn)黑暗普埃塔副本、琢磨花式通關(guān)攻略的熱潮,也帶動起玩家組建固定隊、積極社交的熱鬧氛圍。

以上種種因素,也讓只有打S級BOSS,才能爆出的塔哈巴塔英雄武器,脫離了單純副本畢業(yè)裝的概念,成了象征《永恒之塔》至高榮耀的代表。

(塔哈巴塔英雄武器)

與塔哈巴塔英雄武器相類似的是,在1.5版本開放之際,需要92萬歐比斯點(diǎn)數(shù)才能購買的精銳千夫長武器,也是無數(shù)PVP玩家奮斗的目標(biāo)。

由于歐比斯點(diǎn)數(shù)只能通過擊殺特定怪物,又或是打敗敵對陣營的玩家才能獲取,因此要想積攢起一筆數(shù)量不菲的家當(dāng),玩家必須得長時間地參與德雷得奇安戰(zhàn)場等一系列多人PVP活動才行。

(德雷得奇安戰(zhàn)場BOSS)

更為致命的是,歐比斯點(diǎn)數(shù)還擁有著相當(dāng)殘酷的掉落懲罰,在擁有者遭遇任何形式的死亡之后,都會損失掉一定比例的點(diǎn)數(shù)。

換句話來說,只有那些百戰(zhàn)百勝的強(qiáng)者才有可能積攢起91萬點(diǎn)數(shù),去兌換畢業(yè)神裝精銳千夫長武器。

所以,在那個年代,精銳千夫長武器也代表著PVP的至高榮耀,獨(dú)特又刺激的歐比斯點(diǎn)數(shù)懲罰機(jī)制,激起了大量玩家PVP的熱情。

(精銳千夫長武器)

至于1.5版本任務(wù)黨的至高榮耀,則是大名鼎鼎的德巴套,即圣靈守護(hù)者任務(wù)鏈的最終獎勵。

該裝備的入手方式,從當(dāng)代玩家的角度來看就比較普通了,就是完成一系列難度極高的任務(wù)線,靠著肝度做出一整套畢業(yè)裝備。

當(dāng)然,普通歸普通,但在《永恒之塔》懷舊服更新圣靈守護(hù)者任務(wù)線之后,能在頭一個月內(nèi)憑借一己之力肝出整一套德巴的猛人,X博士估摸著全服也沒幾個。

課后總結(jié):

1.5版本之所以會成為《永恒之塔》最成功、最經(jīng)典的資料片,X博士認(rèn)為,極致的平衡性與新穎的玩法設(shè)計,這兩點(diǎn)要素缺一不可。前者為玩家創(chuàng)造了一個相對公平的競爭環(huán)境,為每一位玩家?guī)砹顺蔀轱L(fēng)云人物的可能性,而后者則盤活了整個服務(wù)器的活躍氛圍,讓每一位玩家都有渠道去成為風(fēng)云人物,激起了玩家合作與競爭的興趣。

現(xiàn)如今,《永恒之塔》懷舊服也開啟了1.5新版本,不知道在二十多年過后,大家是否還保持著副本競速、PVP戰(zhàn)場爭霸的那股沖勁與熱血?

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