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【英雄聯(lián)盟狂戰(zhàn)士出裝】「英雄聯(lián)盟手游開服沖分攻略——單人路篇」百花齊放,對抗為王

首先說說游戲體驗(yàn),畫面精美,操作流暢,比單行方便快捷,隨時隨地都能玩。

再說說開服福利,從剛開始的開服嘉年華送的12個英雄,5個皮膚,滿足新手一切需求。



到今天新的峽谷新程活動送的最多10個英雄,10個皮膚,讓人不禁懷疑,游戲的運(yùn)營是不是瘋了,手游老板是不是跟小姨子跑路了!



手游與端游不僅是聯(lián)動這么簡單,手游中對英雄手感、技能調(diào)整以及觸屏操作的細(xì)致打磨,也讓這款游戲在英雄使用技巧的深挖、游戲運(yùn)營能力的掌握等各方面值得進(jìn)行深入的探討。


精美的英雄與皮膚,優(yōu)秀的設(shè)計與手感,手游為新老玩家都帶來了非凡的游戲體驗(yàn)。


在有這么多福利,這么多英雄可以選擇的情況下,用什么樣的英雄作為自己沖分的選擇就顯得尤為重要了。


我們會用五篇文章,分別從五個位置的角度向大家介紹各個位置的特點(diǎn),以及推薦的上分英雄,讓大家的峽谷沖分之旅更加順利。


—、單人路的特點(diǎn)


如果你能在單人路對線就將對面殺穿,那么可能你的技術(shù)確實(shí)很強(qiáng),但不一定能贏游戲。因?yàn)闊o論手游還是端游,它都是一個團(tuán)隊(duì)游戲,而手游因?yàn)橛螒驎r間更短,所以更需要將重心傾注在游走和團(tuán)戰(zhàn)上。及時游走幫助隊(duì)友打贏團(tuán)戰(zhàn),快速支援協(xié)助隊(duì)友掌控資源,這些才是擴(kuò)大優(yōu)勢的關(guān)鍵,可以說,手游里支援比對線更加重要。


作為單人對抗的一條線,單人路打架非常頻繁,更容易滾雪球幫隊(duì)友奠定優(yōu)勢。所以前期能有線權(quán)或者對線能夠擊殺都很重要,如非特殊陣容需要,盡量不要點(diǎn)發(fā)育類符文,All in前期節(jié)奏會讓取勝更加容易。



二、單人路英雄的劃分

手游英雄多種多樣,每個不同的英雄在團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)的任務(wù)也不一樣,我們來簡單了解一下單人路的英雄劃分:


  1. 單帶型:


代表英雄:無雙劍姬菲奧娜、青鋼影卡蜜兒



這兩個英雄前期的站擼強(qiáng)度屬于中等,但勝在靈活,可以通過拉扯消耗敵方血線打出優(yōu)勢,帶線和支援隊(duì)友的能力都不錯。


同時,這類英雄在團(tuán)戰(zhàn)中都更需要切入時機(jī)的考量,因此大家平時可以先去帶線,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開起來找好位置傳送下來,通過大招單防對方C位。


  1. 全能型


代表英雄:放逐之刃銳雯、刀鋒舞者艾瑞莉婭、荒漠屠夫雷克頓,諾克薩斯之手德萊厄斯、狂戰(zhàn)士奧拉夫



這類英雄屬于可單帶可打團(tuán)的英雄,如果對線打出優(yōu)勢,團(tuán)戰(zhàn)方面可以打出很好的效果,走單帶也有足夠的單帶推塔能力。所以需要知道自己的強(qiáng)勢期,在強(qiáng)勢期果斷出擊拿下對手。

并且這類英雄團(tuán)戰(zhàn)處理較為靈活,可以和隊(duì)友一起處理前排,或者繞后或者通過閃現(xiàn)接近對方C位。


  1. 團(tuán)戰(zhàn)型


代表英雄:熔巖巨獸墨菲特、狂暴之心凱南、酒桶古拉加斯、祖安狂人蒙多醫(yī)生



這類英雄對線強(qiáng)度不高,但有不錯的消耗能力或坦度,可以賴線打團(tuán)。大招一般在團(tuán)戰(zhàn)中能起到關(guān)鍵作用,對線時建議只耗不拼,如果將對面英雄消耗到斬殺線,再選擇下一步去all in擊殺。因?yàn)檫@類英雄偏功能性,中后期團(tuán)戰(zhàn)建議一直跟團(tuán)。


  1. 刺客型


代表英雄:離群之刺阿卡麗、傲之追獵者雷恩加爾



因?yàn)槭谴炭陀⑿郏詫κ炀毝纫髽O高,上路戰(zhàn)士或者坦克英雄居多,刺客單人路需要把握機(jī)會一套打出擊殺,一次單殺基本就決定了對局成敗。刺客英雄拿到優(yōu)勢則壓制力極強(qiáng),靠單殺和游走滾雪球,而一旦沒有優(yōu)勢,那后續(xù)可能會隱身一整場。


三、強(qiáng)勢英雄推薦


  1. 諾克薩斯之手德萊厄斯


諾手在端游中常年有“單人路質(zhì)檢員”之稱,在手游中依然受廣大玩家的青睞,是一個全面且強(qiáng)勢的單人路戰(zhàn)士英雄,適合大多數(shù)環(huán)境。


天賦和出裝方面:



符文選征服者,配合血怒的雙重疊加打出高額傷害。副系帶殘暴加攻擊,骸骨鍍層規(guī)避對拼時部分傷害,集群獵手則是提高諾手移速。技能一般帶閃現(xiàn)疾跑,移速對諾手來說是必備屬性,對拉扯十分重要。



出裝思路上,諾手第一件可以在黑切和三項(xiàng)中選擇,后續(xù)以出肉裝為主,血手、板甲、自然之力都可以,最后一件選擇復(fù)活甲,鞋子附魔一般是火箭腰帶。


接下來是技能分析環(huán)節(jié):



被動是諾手的靈魂,如何快速觸發(fā)且延續(xù)滿級的血怒,是諾手的玩法核心。一般來說諾手需要在連招中穿插足夠的平A,如A2或3A2,以盡可能的在短時間里打出更多的外傷層數(shù)。



1技能是諾手的主要輸出技能,核心是把控外圈距離,命中的英雄越多回復(fù)的血量也越多(最多疊加三層)。1技能的回血是回復(fù)已損失生命值,所以血量越低回復(fù)越多,最好是在換血的最后使用。另外我們可以使用3、1技能連招保證必中,如果對手無位移,那么2、1技能連招也是可以的。



2技能是諾手的主要減速手段,降低百分之九十的移速基本算是原地罰站,觸發(fā)之后除非有位移,否則敵人很難逃脫。連招我們可以使用3A21技能連招,或者A2技能連招,不要單獨(dú)打一個2技能,會浪費(fèi)諾手的連招機(jī)會。另外2技能只要出現(xiàn)抬手動作,無論對方還是自己瞬間位移,必定會造成傷害。


3技能是諾手的唯一硬控,不同于端游,手游中諾手可以打出3閃效果取消前搖。其實(shí)3技能擊飛落地后還會有短暫的控制時間+減速效果,配合1技能可以實(shí)現(xiàn)31技能必中外圈。



諾手的收割技能,一個諾手的高光時刻一定是大招豪取五殺的瞬間!


打法思路:斷頭臺的跳躍同時也是一個位移技能,玩諾手不必執(zhí)著把對面打殘用大招收割,有的局勢下先放大招打出滿級血怒,或者當(dāng)做小位移然后追A一刀,都是更劃算的。


2、青鋼影·卡蜜爾



首先是符文,有迅捷和征服者兩種選擇。迅捷的移速讓青鋼影在對線上更加靈活,并且有優(yōu)秀的續(xù)航能力,征服者則是在對拼中提供高額的傷害加成。副系天賦一般帶殘暴、泰坦獵人,果子則為了增加了線上的續(xù)航能力,建立血量優(yōu)勢。



青鋼影的出裝思路首選三項(xiàng),水銀鞋附魔中亞,死亡之舞,蘭頓,血手,復(fù)活甲。蘭頓作為防裝可以根據(jù)局勢靈活切換,如果對面攻速高可以換反甲,AP傷害高則換成自然之力。如果你是比較熟練的玩家可以嘗試先出破敗,手感更好傷害更高。


接下來是技能介紹:



核心換血技能,面對任何英雄都有換血機(jī)會。青鋼影護(hù)盾的屬性判斷,是對手對青鋼影造成的傷害總和,所以可能出現(xiàn)帶有魔法傷害的戰(zhàn)士英雄1級騙魔法盾的情況。此時如果被騙盾,直接拉開即可,不要打到底。



1技能是青鋼影主要的傷害來源,是青鋼影中后期的關(guān)鍵輸出技能。利用一段1技能和二段1技能的時間差來打出各種連招,例如A12A1,或者是A131。



2技能是青鋼影的拉扯技能和回復(fù)技能,重點(diǎn)在于能否打出外圈,外圈附帶百分比物理傷害的同時還能給自己回血,對線時2技能命中多少次,決定了青鋼影線上會有多舒服。



3技能為青鋼影提供了極高的操作空間,是核心位移+進(jìn)攻技能。E技能的操作決定了青鋼影的對線命運(yùn),3技能有3閃3的操作,可以加入2技能形成32閃3的超遠(yuǎn)程擊殺連招。



青鋼影的大招不僅能將敵人鎖定在區(qū)域內(nèi)限制逃跑,同時技能起跳瞬間會讓青鋼影變成不可選取,可以借此躲掉敵方的關(guān)鍵技能。


青鋼影開局學(xué)1和3技能都可以,因?yàn)樘鞌硺O少,碰上較強(qiáng)勢的英雄最好利用2技能遠(yuǎn)距離消耗,發(fā)育成長。3技能可以橫向穿過手游的所有墻面,讓青鋼影具備極高的游走支援能力。32技能連招可以讓2技能的前搖在飛行途中取消,從而提高2外圈的命中率,結(jié)合1A的穿插的使用更是讓青鋼影能打出不俗的爆發(fā),一jio一個小脆皮。

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