末日生存
就像他的名字一樣,這是生存游戲。主要依靠手機(jī)資源建設(shè)營(yíng)地,保證生存。
如果僅僅這么說(shuō),這個(gè)游戲好像跟饑荒什么的也差不多,亮點(diǎn)在哪呢?
那就是這個(gè)游戲完美的闡述了三體中大劉所提出的定理-黑暗森林
在這個(gè)末日,不只有你是幸存者,還有無(wú)數(shù)的像你一樣的幸存者生存在不知名的各個(gè)角落。
你們會(huì)在收集物資的時(shí)候在野外相遇
而你們,完全沒有交流,無(wú)盡的猜疑鏈在你們之間生成。
殺還是不殺?
他是不是想殺我?
我該不該殺他?
他知不知道我怎么想的
我怎么知道他怎么想的
只有一個(gè)結(jié)論-殺!!
沒錯(cuò),在這個(gè)游戲沒有朋友,沒有伙伴,沒有親人,他人就是威脅,他人就是地獄。
這是這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)所在,幾乎完美的還原了末日的生存狀態(tài)。
拋去這些層面上的東西,游戲本身的質(zhì)量也十分過硬,盡管還是beta版本,但是其游戲性已經(jīng)吊打生存世界在內(nèi)的一眾生存游戲。
游戲采集資源采取上帝視角,而這游戲的另一大亮點(diǎn),但是很多人覺得是弊端的系統(tǒng)就是趕路系統(tǒng)
從你的生存點(diǎn)到任何地點(diǎn)你都需要時(shí)間來(lái)趕路,極大的還原了末日生存收集物資的真實(shí)性,而且這個(gè)系統(tǒng)可以讓這個(gè)游戲變得很休閑,畢竟不是在去收刮的路上,就是在收刮回來(lái)的路上。
每一個(gè)地點(diǎn)都是一個(gè)像副本一樣的小地圖,里面會(huì)有各種基本資源,喪尸,還有……其他玩家?,F(xiàn)在沒辦法考證那些到底是披著玩家馬甲的ai還是玩家本身,反正我是每次都被主動(dòng)攻擊,但是哥有槍,只能以自衛(wèi)的形式,崩了他,才不是想要他的物資呢。
游戲的裝備系統(tǒng)與制造系統(tǒng)也是比較完善的,武器多種多樣,還可以造出摩托車和汽車后期還有直升飛機(jī)用來(lái)趕路。
其次每個(gè)人都營(yíng)地都可以隨意建造房屋,還可以種植,不過只能種出胡蘿卜。
每個(gè)地圖會(huì)刷新鹿,狼之類的動(dòng)物,打獵也會(huì)得到肉和皮,食物方面完全不用擔(dān)心。
畢竟,末日最可怕的永遠(yuǎn)都不是喪尸,
而是人
文 桜華彩 TapTap玩家
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