寫這些只是說明了飯團猴和棍棒猴在卡通副本中的一些表現(xiàn)和差異,并不意味著哪個不好,更不黑暗!(莎士比亞)。
個人屬性
至于畫猴派系的選擇,我個人的看法是,在裝備未形成的期間,拳頭,主要是從拳猴的技術(shù)中成長,在裝備未形成的期間,從刷的副本的輸出環(huán)境來看,分水嶺約為3000 ~ 3500攻略。(當(dāng)然,其他屬性并不意味著沒有用。飯團猴除了血量外,還需要像棍子一樣積累必要的屬性,但飯團猴不需要刻意去做。
早期,裝備沒有形成,通常一般一般打普通四人本,即使是后面的鬼本,我也認為是練習(xí)級每天搬磚的本,這種本有一個特點。出口環(huán)境沒有那么苛刻。(除了泰乙,除了泰乙,球棒打得不好。),這種副本經(jīng)常進去隨便打。即使球隊或自己的裝備不好,
但是后期裝備成型后,如果拷貝方向轉(zhuǎn)換為單本,拳頭猴輸出環(huán)境的缺點也會慢慢擴大(猴子的輸出環(huán)境都是最差的,球棒拳頭是50步笑百步,棍子猴稍微好一點)
用單本舉個簡單的例子,鵬賢澤,猴子需要清眼睛的時候,飯團猴的小爆炸如果續(xù)航不好,只能用亂星和質(zhì)影擦。這樣很容易睜眼被AOE致殘,又比如天王堡。公認團本中場面最混亂、最容易意外死亡的本、拳頭猴這種輸出方式不可能打出高DPS。另外,團本中偶爾需要站怪或boss的時候,目前主流純輸出的拳頭猴一般不會點豪信咒。(訂購的話boss不能最大化。),防身咒在團結(jié)本中的作用也應(yīng)該可以知道。(*譯者注:譯者注:譯者注:譯者注:譯者注:譯者注)
舉那么多例子,不是說飯團不好。飯團猴還比較適合玩電動游戲。棍棒猴短爆的優(yōu)點適合年代本。如果拳頭要完全越過棍子,兩者只能在內(nèi)傷上寫字。但是,如果DEBUFF技術(shù)控制得不好,就會產(chǎn)生很大的波動和影響。如果有做過WOW痛苦術(shù)的朋友,就不會在這里說廢話了。
帖子中說,拳頭猴出口高的同學(xué)基本上等級不到位,或者沒有形成裝備。如果大神要勸阻索爾酒類四大鬼本的傷口,我還是希望大神不吝賜教。(曬太陽不要帶隊。沒有任何意義。打得高主要不是因為你,而是因為你的同事給你力量。)
棒子拳技術(shù)增長和攻擊的聯(lián)系,如果大家還在屬性、有限投入的話,一定不要觸發(fā)啞發(fā)、種族傷害、傷害、心率(排名前后)、無腦堆攻擊、非常2的行為,以我為例,直接測量、爆炸中漩渦效應(yīng)588。
這里不是說拳頭猴比棍子差,但個人對刷本來說,棍子比拳頭猴更舒服。
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