大家好,我是“劉豐茂”。時間過得真快。劍網(wǎng)3已經(jīng)開到了110級。
對于這部游戲來說,從公測玩到現(xiàn)在的老玩家,可能已經(jīng)算鳳毛麟角了。因為中間的時間跨度確實太大了,而且如果用現(xiàn)在的眼光去看50和70年代,很多人可能會覺得劍網(wǎng)3已經(jīng)是另一款游戲了。50年代的時間很短,說白了其實是游戲的內(nèi)測階段。而70年代才是劍網(wǎng)3公測的開端。當年就流傳著一句話:“滿級才是江湖的開始?!蹦敲?,70年代到底是什么樣子的呢?
走路全靠腿,千金馬了解一下?
沒有大輕功、扶搖和躡云全部需要慢慢做任務(wù)才能夠一點點地升級,在70年代,劍網(wǎng)3所有的老地圖上,那些比較高的山,都是靠玩家兩條腿自己走走跳跳上去的,和副本中非常像。那個時候,萬花想要回一趟門派見掌門簡直就是翻山越嶺,除了一點點爬山和坐“電梯”,沒有其他辦法可以上山。
而且,那時候也沒有什么赤兔、霸紅塵和飛毛將軍,最快的馬被玩家叫做“千金馬”,在揚州、洛陽、長安三個主城可以買。不過,玩家也不是有了錢,就可以直接去買馬,而是要把相應(yīng)地圖的聲望刷到一定級別才行。
門派打坐熱鬧不已:都是為了點鎮(zhèn)派
有點過這張圖的小伙伴,估計現(xiàn)在年紀都不太小了。這就是劍網(wǎng)3最早的鎮(zhèn)派經(jīng)脈,非常難點,丹田都是需要打坐才能集滿氣海的,能夠成功把這些全部點亮,在當年就算得上是歐皇了。
再多嘴一句,鎮(zhèn)派經(jīng)脈在劍網(wǎng)3里被改掉得很早,80年代玩家看到的就是這一張經(jīng)脈圖了。那會這張圖其實也不好點,而且每次修改都要回門派,限制非常多。
不過那時候的門派歸屬感真的很強,可能是因為大家每天都要回到門派去打坐吧,還要聽各門派的大師姐大師兄講技能,喝上一口“大師姐/兄的茶”。
陣營絕對敵對?一言不合就是干
70年代的時候,浩氣盟和惡人谷的對立陣營也是不能組隊的。即使是PVE下副本也不行。退了陣營之后,你看到的前對立陣營NPChia是紅名,都要靠抄書,才可以轉(zhuǎn)換聲望,才能夠去轉(zhuǎn)陣營。
友好度MAX?陣法加成受好友影響
不止是這樣,當年劍網(wǎng)3的固定團,也不是那么好進的。因為當年的各門派陣法加成,是受到和隊友的友好度影響的。也就是說,小隊里的五個人,必須要和陣法持有者是好友,把好友刷到“生死不離”,才能激活全部的六重陣法效果。特別是去開荒戰(zhàn)寶迦蘭的團隊,幾乎每個團隊都會要求隊員刷友好度。
說了這些,小伙伴們應(yīng)該也知道了,70年代的時候,各方面玩法都比現(xiàn)在要困難不少。但是依然有很多人還在懷念那個節(jié)奏相對緩慢的江湖。那么對你來說,到底是現(xiàn)在的江湖更吸引你,還是70年代呢?
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