說(shuō)到2D橫版游戲,大多數(shù)玩家的第一反應(yīng)是DNF。事實(shí)上,早在DNF誕生之前,橫盤(pán)游戲就席卷了全世界-《冒險(xiǎn)島》。

《冒險(xiǎn)島》是堪與《天堂》系列匹敵的韓游常青樹(shù),在發(fā)行8年之后,它依舊與DNF并列為NEXON最重要的兩款業(yè)績(jī)推動(dòng)網(wǎng)游,且在2011年還創(chuàng)下了新的營(yíng)收記錄,每年?duì)I收額至少超過(guò)2億美元。

如今,《冒險(xiǎn)島》推出的頁(yè)游、手游也同樣備受關(guān)注,3D化的《冒險(xiǎn)島2》也正在緊鑼密鼓的研發(fā)之中。那么是怎樣的魔力讓《冒險(xiǎn)島》依舊能老樹(shù)煥新枝?今天就讓我們來(lái)回顧一下它的傳奇歷程:

丨2004丨



2004-08-23開(kāi)放性測(cè)試

2004-08-31開(kāi)放商城

2004-09-14更新至V013,開(kāi)放寵物和個(gè)人商店

2004-10-21更新至V015,開(kāi)放倉(cāng)庫(kù)、背包擴(kuò)充功能

2004-11-19更新至V016,開(kāi)放廢棄都市組隊(duì)任務(wù)、新任務(wù)、各類(lèi)雪板、雙倍經(jīng)驗(yàn)卡、增加新怪物 新增BOSS——綠水靈王

丨2005丨


2005-03-04首先開(kāi)放藍(lán)蝸牛服務(wù)器的黑圣石提問(wèn),然后陸續(xù)開(kāi)放各組服務(wù)器的黑圣石提問(wèn)(標(biāo)志3轉(zhuǎn)正式開(kāi)放)

2005-06-16版本更新至V029,增加楓葉系列武器、三國(guó)系列武器、3轉(zhuǎn)技能黑暗之劍和黑暗之斧分別修正為狂亂之劍和狂亂之斧。

2005-11-01版本更新至V036,開(kāi)放玩具城時(shí)間通道后面的地圖和結(jié)婚功能

丨2006丨


2006-06-28版本更新至V043,增加童話(huà)村、水世界(深水地區(qū))地圖 網(wǎng)吧專(zhuān)屬地圖 金銀島增加新地圖、新怪物、新任務(wù) 新增BOSS—— 僵尸蘑菇王皮亞奴斯(魚(yú)王)

2006-10-30版本更新至V047,新增神木村系列地圖和相關(guān)高級(jí)怪物,新增部分高級(jí)武器裝備。

丨2007丨


2007-02-05版本更新至V049,新增天空之城51-70組隊(duì)任務(wù),新增魔龍棲息地相關(guān)地圖以及相關(guān)怪物, 新增BOSS——暗黑龍王 遠(yuǎn)古精靈。

2007-04-23版本更新至V051,新增第四次轉(zhuǎn)職職業(yè),新增各職業(yè)轉(zhuǎn)職任務(wù)以及相關(guān)技能任務(wù),新增塔羅牌占卜系統(tǒng)。

2007-09-18版本更新至V055,新增少林系列地圖以及相關(guān)怪物任務(wù)等,新增BOSS級(jí)怪物及相關(guān)任務(wù),新增怪物嘉年華系統(tǒng),新增BOSS——武林妖僧。

丨2008丨

2008-05-22版本更新至V062,新增8個(gè)系列酷獸任務(wù),新增群寵功能以及群寵效果,新增 BOSS——九尾狐 妖怪禪師 多爾浮士德歇爾夫 大海獸 朱諾。

2008-06-26版本更新至V063,新增海盜職業(yè),新增常規(guī)地圖及任務(wù),新增4周年活動(dòng)任務(wù)。

2008-10-01開(kāi)放第五大區(qū)水之大陸“明珠港”服務(wù)器。

丨2009丨

2009-01-16版本更新至V069新增時(shí)間神殿地圖及相關(guān)任務(wù),及相關(guān)怪物,新增頭目M活動(dòng)任務(wù)新增終極BOSS—— 多多 雷卡 玄冰獨(dú)角獸 時(shí)間的寵兒-品克賓。

2009-06-25版本更新至V074 新增騎士團(tuán)5個(gè)新職業(yè)以及相關(guān)任務(wù) 新增新加坡地圖以及相關(guān)任務(wù)。

2009-12-15版本更新至V078正式開(kāi)放新職業(yè)——戰(zhàn)神,將最高攻擊99999修改為199999新增BOSS——小偷烏鴉 巨人長(zhǎng)官 影子武士 地獄大公。

丨2010丨

2010-02-03版本更新至V079開(kāi)放蘑菇城系列地圖 怪物 任務(wù)及組隊(duì)任務(wù)新增BOSS——灰雪人與企鵝王 金雪人與企鵝王 白雪人與企鵝王 蘑菇大臣。

2010-08-11版本更新至V084,開(kāi)放新職業(yè)暗影雙刀,開(kāi)放龍珠系統(tǒng),開(kāi)放。七夕節(jié)活動(dòng)。

2010-12-15版本更新至V087,眾多玩家期待已久的大巨變第一階段正式開(kāi)放!全面更新用戶(hù)界面,修改冒險(xiǎn)島地圖系統(tǒng)、怪物系統(tǒng)、經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)、職業(yè)技能,冒險(xiǎn)進(jìn)入2.0時(shí)代 。

2010-12-28游戲維護(hù),大巨變第二階段!開(kāi)放反抗者職業(yè)群的豹弩游俠,喚靈斗法2位新職業(yè)的創(chuàng)建。

丨2011丨

2011-01-18版本更新至V088,大巨變第三階段。開(kāi)放反抗者職業(yè)群的機(jī)械師新職業(yè)。

2011-06-28 更新至V093版本,混沌時(shí)代。

2011-12-17 更新至V098版本,開(kāi)放冒險(xiǎn)傳說(shuō)版本更新,第一步更新火炮手

2012

2012-01-11 更新至V099版本,開(kāi)放雙弩精靈新職業(yè)。

2012-02-01 開(kāi)放冒險(xiǎn)傳說(shuō)版本最后一個(gè)職業(yè)——惡魔獵手。

2012-02-29 更新V100版本“聯(lián)盟的號(hào)角”

2013

冒險(xiǎn)島2013年夏季更新計(jì)劃

2014

冒險(xiǎn)島國(guó)服在2014年年初,1月17日,在五區(qū)電信開(kāi)新服,新服名稱(chēng)【鏡世界】,并在同時(shí),官方推出多項(xiàng)活動(dòng),有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),有些獎(jiǎng)勵(lì)是需要消費(fèi)RMB才可能獲得。

2015

在“黑色天堂”ACT4的主線(xiàn)劇情中,玩家完成了點(diǎn)燃反擊信號(hào)彈的任務(wù),為冒險(xiǎn)島聯(lián)盟打響逆襲第一槍。作為當(dāng)前版本的大結(jié)局,最終章將主戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移“黑色天堂”巨艦,除了限時(shí)通關(guān)、收集材料、跑酷越障和躲避攻擊等環(huán)節(jié)之外,玩家還要面對(duì)黑色之翼頭目格里梅爾,以及“黑色天堂”巨艦的的動(dòng)力核心斯烏。如何抓獲野心勃勃的瘋狂博士,如何擊敗實(shí)力強(qiáng)大的終極BOSS?小伙伴們,贏下這場(chǎng)最后戰(zhàn)役,親手了解黑暗時(shí)代吧!

冒險(xiǎn)島衰弱的原因

1.可玩性降低

什么才是一款好游戲? 游戲的精髓——游戲可玩性!是的,冒險(xiǎn)島的可玩性,正在一天一天的下降,這么多人會(huì)覺(jué)得他無(wú)聊,正是冒險(xiǎn)島的可玩性已低到無(wú)以復(fù)加的程度。所謂可玩性,必須要從游戲中獲得快感,這才有意思、有意義。玩DOTA的玩家深有體會(huì),因?yàn)镈OTA玩起來(lái)總是令人熱血沸騰,這便是可玩性高的一個(gè)表現(xiàn)。而冒險(xiǎn)島的熱血時(shí)代早已過(guò)去,現(xiàn)在的冒險(xiǎn)島,玩著確實(shí)激動(dòng)不起來(lái)了。而可玩性高的另一個(gè)方面,就是必須可玩,如果玩的都沒(méi)有了,還玩什么玩?冒險(xiǎn)島以前好玩的東西的確多,五目石下棋,怪物嘉年華,怪物圖鑒,旅游,能數(shù)一大堆出來(lái),而如今取代它們的,是枯燥的練級(jí)練級(jí)再練級(jí),冒險(xiǎn)島這樣就成為了一款可玩性極低的游戲。(真心希望能恢復(fù)怪物圖鑒,很好玩啊)

2.個(gè)人主義的極度膨脹

冒險(xiǎn)島應(yīng)該還是一個(gè)必須注重打配合的游戲吧,不過(guò)以前大家聚在組隊(duì)地圖的時(shí)間已經(jīng)沒(méi)有了,刷扎都是單刷,這樣更能體現(xiàn)優(yōu)越感是吧,而其他組隊(duì)地圖,也是無(wú)人問(wèn)津。利用冒險(xiǎn)島交友的時(shí)代呢?如今冒險(xiǎn)島卻只剩下對(duì)罵。缺少集體感就會(huì)麻木,這游戲就不能算是網(wǎng)游了。聚齊五六個(gè)組隊(duì)討伐扎昆的時(shí)代,也早已結(jié)束了

3.對(duì)于主線(xiàn)劇情的漠視

對(duì)于冒險(xiǎn)島,主線(xiàn)劇情我是十分感興趣的,有時(shí)候,對(duì)于冒險(xiǎn)島的劇情的推理也不失為一種樂(lè)趣,可是現(xiàn)在誰(shuí)還關(guān)注劇情?遇到對(duì)話(huà)一陣回車(chē)按下去,我在這里提問(wèn)黑魔法師有幾個(gè)軍團(tuán)長(zhǎng)還有多少人知道?斯烏是誰(shuí)誰(shuí)知道?達(dá)克魯是誰(shuí)誰(shuí)知道?漢斯是誰(shuí)誰(shuí)知道?

4.物價(jià)經(jīng)濟(jì)

因?yàn)橥鈷斓钠毡樾?,?dǎo)致冒險(xiǎn)島物價(jià)經(jīng)濟(jì)完全被工作室支配。

5.變化太大太快

以前冒險(xiǎn)島的行進(jìn)是沉著而穩(wěn)健的,三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)慢慢的來(lái),可是似乎從英雄的出現(xiàn)開(kāi)始,冒險(xiǎn)島的步伐開(kāi)始加快,最后奔跑起來(lái),最快時(shí)半年能出4個(gè)職業(yè)。這樣固然是好的,但是有沒(méi)有想過(guò),不斷的更新會(huì)導(dǎo)致玩家們喜新厭舊,冒險(xiǎn)家,騎士團(tuán),如今還有幾人?出了戰(zhàn)神練戰(zhàn)神,出了龍神練龍神,忙得不可開(kāi)交,在這背后,卻是冒險(xiǎn)家的無(wú)助和老玩家的呻吟

6.目標(biāo)意識(shí)增強(qiáng)

目標(biāo)意識(shí),則是想升多少級(jí)的意識(shí)。一心想著哎呀升了級(jí)有好多好玩的東西,天天練級(jí),練級(jí),最終練到了250,卻發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)什么也干不了了。會(huì)當(dāng)凌絕頂,一覽眾山小,覽完了干什么?以前的冒險(xiǎn)島很自由啊,想去哪就去哪,打蝙蝠魔什么的,想打就打,練級(jí)什么的,想練就練,所以雖然以前大家級(jí)升不了多高,卻能體會(huì)到很多的樂(lè)趣。如今被等級(jí)束縛著,除了麻木的天天練級(jí),什么也不想干了

7.對(duì)于冒險(xiǎn)島的不欣賞和不支持

要真正玩一個(gè)游戲,需要身心的合一,冒險(xiǎn)島的音樂(lè)怪物劇情處處都有可欣賞的地方(最喜歡未來(lái)新葉城和時(shí)間縫隙的音樂(lè)了),我把冒險(xiǎn)島的音樂(lè)放在MP4中隨時(shí)聽(tīng),隨時(shí)看著截圖,如同看著一個(gè)老朋友一般。而眾多人遺棄冒險(xiǎn)島的原因,正是因?yàn)楦緵](méi)有發(fā)現(xiàn)冒險(xiǎn)島的“美”!對(duì)于這些玩家來(lái)說(shuō),冒險(xiǎn)島世界里面只有一件事情就是練級(jí),他們卻沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在小小的外掛器外面,還有一個(gè)更廣闊的世界!

小編感覺(jué)說(shuō)到底還是制不住的外掛,吞噬的冒險(xiǎn)島。

即將上線(xiàn)的《冒險(xiǎn)島2》希望你為我們創(chuàng)造奇跡

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