我記得第一次做《刀劍封魔錄:上古傳說》的時候不小心選擇了難度。
進入游戲之后,連續(xù)被自爆僵尸炸死好幾次,差點將我硬生生地勸退。其實就算不是高難度,遇到自爆僵尸沒有及時閃開,也是兇多吉少??!誰會想到在游戲一開始就會遇到這種級別的怪物?在第三幕我們還會遇到自爆的敵人,但此時已經(jīng)有經(jīng)驗了。
每次看到拾遺小妖都非常煩躁,自己好不容易打出來的一點點道具就被撿走了,于是在空曠的場景中拼命追逐,卻發(fā)現(xiàn)跑步速度追不上這家伙。
《刀劍封魔錄》是國產(chǎn)ARPG的巔峰之作,雖然在其中我們可以看到一些暗黑類的影子,但創(chuàng)新的玩家獨具風格:連段數(shù)的疊加和道具的爆率息息相關(guān),每個敵兵和箱子中都能爆出讓玩家振奮的石頭,石頭之間可以合成更加高級的寶石......
每個玩家都能玩出不同的花樣,以至于二十年后仍然被廣大玩家們推崇。
那么,當年你的都是是怎么玩的呢?
核心玩法:就是打怪練級,尋找寶石合成。
我敢肯定,除了自爆僵尸以外,玩家們死得最多的地方就是這只豬精這里吧!在新手村接到翠娟報仇的任務(wù)之后這家伙才會出現(xiàn),擁有一擊秒殺的能力。
在第三幕中隨處可見的豬精,在這里出現(xiàn)算是BOSS級別。此時玩家只要稍微學會一點連段技能,打他就完全不費吹灰之力了。
資深的玩家都知道,在面對血厚的精英怪和BOSS的時候,能用最長的連段打死最好??梢员瑑纱蔚谰撸宜鼈兩砩鲜亲钊菀椎艉脰|西的了。當然了其他的小精小怪雖然也要爆道具,而且隨時出好貨。只是小怪血量太少,及時鋒利值不高也容易被切斷。
游戲中的石頭,幾乎每一塊都是有作用的,即使是小小的一個青金石,都是組成“少陰珠”的關(guān)鍵,之后還能組成至陰珠、天珠,甚至至高無上的10級寶石“太極”。
太極:至陰珠+純陽珠+天眼
一般我們合成天珠之后就已經(jīng)滿足了。合成“太極”反而會讓防御力和攻擊力的百分比還會下降一些。當我們的攻擊力或者防御力達到一定程度的時候,手中的武器就會發(fā)光,服飾也會有很大的變化。
和尚手中的武器已經(jīng)發(fā)光了,這是和攻擊力直接掛鉤的。如果玩家直接修改攻擊力,那不需要石頭也能發(fā)光。
級別練出來后,打BOSS仍然有一些難度,甚至在連段過程中還有可能被其他雜兵打斷。
打在BOSS身上,血量流失非常緩慢,有時候連續(xù)吃了我們好幾套完整的連段之后都還沒有現(xiàn)紅血。
記得第一次玩,見到“開陽”的時候真心被虐慘了。天知道這家伙是殺不死的?
此時其實我們就應(yīng)該考慮,使用暗器來對付它了。買了幾十個青龍符之后,還真就將他干到殘血了,還是殺不死。必須等沈云的滅神槍到手之后才能殺。
不過這里也體現(xiàn)出了暗器青龍符的價值。
是的,游戲中的暗器經(jīng)常被玩家們忽略,就是剛開始出現(xiàn)的那些飛蝗石、飛刀和叉子給玩家們產(chǎn)生了誤導,以為后期出現(xiàn)的暗器都是垃圾。但你要是真的好好利用了之后就會發(fā)現(xiàn),打BOSS用暗器才是最爽的。
玄武符、白虎符、山岳符、昊天符的作用一般般,派不上什么大用處,主要還是青龍符。只要成功扔在BOSS腳下,無論它擋沒擋,你都會看到它的血量不斷流失。甚至你本來想留著殘血打連段的,結(jié)果不小心給毒死了,心里那個氣啊!
山岳符,眩暈效果,連段想要打好,先放一個山岳符那就比較穩(wěn)當了
昊天符,可以直接將對手推倒,意義不是很大。
游戲中的暗器使用相對比較繁瑣,還需要放在物品菜單欄上,每次使用都要先打開箱子然后放上去。沒使用完還得取消,要不然點擊右鍵就會釋放。
乾坤圈一般不需要買,在路上撿到了就可以使用。
最過癮的暗器,應(yīng)該就是:無影神針
不但傷害奇高,而且還是大范圍攻擊,就是攻擊距離不遠。用來打群架很給力。要是單挑的話,稍微靠近一點,可以讓妖怪全都吃下去。
最驚艷的暗器:虎牙圈和回旋鏢
虎牙圈的價值是比較高的,但是在游戲中卻是前期就能買到的低等產(chǎn)品。這玩意在扔出去之后還會回到手中來,回旋鏢也是如此。也不知道為什么會消耗數(shù)量。
虎牙圈當年我第一次用,就干掉的第一幕的大BOSS玉衡。在這之前,我可被虐得不行啊,虎牙圈也是勉強搞死它的。
連續(xù)釋放9個虎牙圈,再強的BOSS也頂不住啊!而且在BOSS沒倒下去的時候還可以繼續(xù)連段。
天兵天將,算是游戲中的一大特色,他們存在的意義并不是幫忙打架,而是分散敵兵的注意力,增加存活幾率。這些家伙的攻擊力非常垃圾,幾個天將都打不死一個雜兵,而且攻擊頻率很低。
額,當我剛才沒說吧!
資深玩家一般都不喜歡使用跟班,每次你連段漸入佳境的時候,他們必定會出來搗蛋,瞬間將敵人打倒然后就鍛煉了。恨得你牙癢癢但是又拿他們沒有辦法啊!只能想辦法讓他們死。
沈萬山在第一幕的確是好幫手,甚至還能幫你對付BOSS玉衡。
但是到了第二幕他就成為累贅了,玩家倒是不斷練級,功力今非昔比。而沈萬三還是保留著在第一幕的戰(zhàn)斗力,結(jié)果來到這里之后就會被一群小妖反復(fù)虐,在我們打大熊的時候他專門給你放倒。
最好的特效全都給了他,但我們根本不愿意帶他出來!
這些就是《刀劍封魔錄:上古傳說》的美好回憶,大家要是喜歡的話記得關(guān)注哦!
每個年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時,尋找逝去的青春。
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