在此之前,很多人推測iOS15將放棄iphone 6S。蘋果這樣做也很合理。
6S已經(jīng)是2015年發(fā)布的產(chǎn)品,不管是性能、續(xù)航、內(nèi)存,都已經(jīng)無法滿足大多數(shù)人的需求。舉個例子,iPhone 6S的存儲空間是16GB起步,就裝個游戲都是問題。而且最重要的是,蘋果的硬件維護周期一般不會超過3年。iPhone 6系列最高支持到iOS12.4.2,這已經(jīng)算很良心了。比iPhone 6晚一年發(fā)布的iPhone 6S,已經(jīng)支持到了iOS14.6,比iPhone 6要多適配2個大版本。
就連釘子戶自己也不敢想象,iPhone 6S可以支持到iOS15再戰(zhàn)3年,他們早就做好了被拋棄的準(zhǔn)備。
誰也沒想到,A9芯片再次立功。目前,iOS15的支持設(shè)備已經(jīng)全面確認,搭載A9芯片的初代iPhone SE、iPhone 6S、iPhone 6SP赫然在列?;蛟S可以這樣總結(jié):只要能用iOS14的蘋果設(shè)備,就可以升級到iOS15。
從iOS9到 iOS15,iPhone 6S預(yù)計將歷經(jīng)7代系統(tǒng),不說它是一代神機,那就是對不起觀眾。確實,即使在2021年,從理論性能來說,iPhone 6S再戰(zhàn)3年毫無問題,原因可以分成3點。
1,對比A8芯片,A9芯片可以說是質(zhì)變的一代。CPU性能暴增70%,GPU性能暴增90%。最關(guān)鍵的CPU單核性能,和驍龍845接近,geekbench跑分都在2500分左右。iOS設(shè)備并不怎么吃多核性能,所以單核性能決定生命周期。綜合來看,A9芯片的地位和驍龍665相當(dāng),同時游戲體驗不輸835。
2,iPhone 6S之所以能堅持到現(xiàn)在,內(nèi)存也有很大關(guān)系。比起iPhone 6,iPhone 6S的運行內(nèi)存翻了一倍,而且從LPDDR3升級到LPDDR4。另外,iPhone 6S的存儲內(nèi)存首次升級到了NVME協(xié)議,在當(dāng)年這是完爆友商的存在,性能幾乎是UFS2.0閃存的兩倍。
3,iPhone 6S的性能可以應(yīng)付大多數(shù)日常應(yīng)用,比如瀏覽網(wǎng)頁、視頻聊天、導(dǎo)航購物?;旧虾陀螒驘o關(guān)的基礎(chǔ)功能,iPhone 6S都可以應(yīng)付,而且在iOS的優(yōu)化下,不會出現(xiàn)太嚴重的卡頓。當(dāng)然,玩游戲是不行了,比如王者榮耀,要最低畫質(zhì)才能流暢玩,而且等待游戲加載的時候,會感到明顯的卡頓。
iPhone 6S可以升級到iOS15,其實也透露了蘋果的一個轉(zhuǎn)變:不再試圖用系統(tǒng)去淘汰老設(shè)備,而是希望越來越多人,去使用蘋果的移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。iOS15幾乎有一半的更新內(nèi)容,都涉及“互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)”,比如FaceTime、message、iCloud+等等。
可能這才是iPhone 6S沒被拋棄的真正原因:蘋果正在大力推廣自家的生態(tài)服務(wù),用戶存量數(shù)以億計的iPhone 6S,當(dāng)然不可能被放過。你認為呢?
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