劍靈第二天在工坊玩!選定的第一份工作是吉尼斯,從炎黃版開始帶人擦炎黃,華波蘭開著荒地帶老板,經(jīng)過荒地,爺爺也帶著土豪金版本扔掉了我扔掉的坑,回來半年多的時候扔掉了雪域?qū)m版本,一直在做吉尼斯。從沒知道其他職業(yè)還在玩。PVP打亂了剛開始的TAB時代的那個時代所有人的KATAP,基本上KAB相當(dāng)于KAB白教。因此,那個版本最容易上漲。憤怒,打一套牌基本上就毀了。后來NC把TAB變成了虛弱的,后來土豪金版本是看裝備的。所以各種變態(tài)堆積木,拳師,召喚,整個堆積木,不管是什么技術(shù),都出現(xiàn)了。(阿爾伯特愛因斯坦,美國作家)。
還有閃避流,反正那個時代,這種最惡心。最無解。后來出了公平比武,全看技術(shù)不過剛開始星越高血越厚,后來統(tǒng)一15星血量就來到了一個公平看技術(shù)的時代,樓主因?yàn)樵谏习?所以不能一直碼字,見諒,我后面會分享一些只有你們拜師才會學(xué)到的PVP小技巧
力士玩到現(xiàn)在扣除棄坑時間,有兩年多,PVP這塊一直沒放棄,白霧版本,天天白霧打架,不停的打,經(jīng)常通宵打,所以力士我算是不能再熟悉的職業(yè)了,草原版本也經(jīng)常通宵打,比武場每個版本,都能到1800左右 目前版本因?yàn)楦娨缓蠀^(qū)了 所以人也多起來了,極限能打到1860吧 再打上面就是守門員了 各種吊打我,說出來不怕大家笑話,為了劍靈,當(dāng)時還是在蘭蘭版本時代 通宵打,經(jīng)常白天在睡覺,因?yàn)樽x大學(xué),經(jīng)常不去上課,導(dǎo)致畢業(yè)掛科了12門補(bǔ)考都差點(diǎn)讓我崩潰,有段時間為了補(bǔ)考寫論文9000字,連續(xù)寫了17個小時,整個人都快崩潰了,甚至因?yàn)閯`,我跟我在初三開始談戀愛的女朋友談到大2分手了,就是因?yàn)槲颐看嗡s我出去,我都在睡覺,因?yàn)橥砩隙荚诖蚣?PVP,打副本中,最厲害的一段時間,連續(xù)通宵2個星期,白天睡覺晚上通宵,可能也是因?yàn)槲覀儌z每周只能見一次面,感情漸漸淡了,所以最后分手的?,F(xiàn)在想想還挺后悔的,她都快結(jié)婚了,而我已經(jīng)開始在單位上班。劍靈也只能晚上玩會兒。
好了,來說說力士PVP的那些事,首先說一下PVP基本功,基本功很重要,凡是能手打上白金的,基本功都很扎實(shí)。小技巧是你白金分段不會太吃虧的一些東西。那么我們來分析一下基本功有哪些。首先:卡刀,卡刀分手卡跟宏卡,想上白金,百分之99都是手卡,因?yàn)楹昕ㄊ┓偶寄軙豢ǎ騻€比方你沖鋒壓住對方后滾翻,手卡跟宏卡都是兩組,那么接下來你接盾,必須剛好在你卡完兩組后接上如果手卡就一點(diǎn)問題都沒有,而宏卡,有時候會收不住手,就會造成,被靈劍反制,刺客進(jìn)隱身,召喚進(jìn)隱身,力士反制等后果,PVP最忌諱斷控斷內(nèi)。
然后是怒掃,怒掃卡刀,理論上是一秒2組,你個蠻牛大概可以打5組到6組左右,這個就是要看你的基本功。練好卡刀PVP能給你帶來很多先機(jī)。
第二個壓后滾翻,通常叫壓F,這里壓F理論上所有控制都能壓,旱地壓,沖鋒壓,滅絕壓,萬象壓,烈火輪壓,蠻牛壓,盾壓。大致上這么多,這也算基本功中的一種
第三個就是壓倒地反擊2.除了刺客難點(diǎn)。其余都還好。咒術(shù),召喚 氣功除外,他們的2不是倒地反擊,然后也是旱地壓,沖鋒壓,滅絕壓,萬象壓,烈火輪壓,蠻牛壓,盾壓。
以上就是力士的基本功,卡刀我就不說了,卡刀是玩力士的優(yōu)先條件,你卡刀卡不好頂多上個金杯,后面要想提升,先把卡刀練好。我來教一下大家如何壓,后滾翻我就不說了,這個比較常見,就是有時候要注意對面倒地的方向,方向決定了對面交后滾翻是朝哪個方向翻滾。然后其次說一下壓倒地反擊2,這個是有一些小技巧在里面,比如說你抓到對面了,準(zhǔn)備千軍倒,要看清楚動作,一般低分段的人,都是秒交倒地2,Z丟出去,左鍵A一下,這時候?qū)γ娴牡沟胤磽艟推鹱饔昧耍琓AB反制一下,你反制了他的倒地反擊所以對面的倒地反擊就就不能擊倒你了,至于什么時候放控制技能,就要多熟練的打比武了。然后控住打一套,當(dāng)然這是你沒有火的情況下,有火隨便左右鍵怒掃都沒啥事。至于控制時機(jī) 你讓我說 我也說不清多久,多打打多練,就會了,你看那么PVP主播一天打幾個號單子,每天訓(xùn)練強(qiáng)度都比我們高很多。
然后旱地,沖鋒,盾,滅絕,萬象這些壓倒地2都是很容易,唯獨(dú)蠻牛難一點(diǎn),以為他跟其他控制技能不一樣,比他們慢一點(diǎn),這個節(jié)奏就是要自己去多練把握了,最后來說說烈火輪壓,其實(shí)這個我目前練得不是很多,所以熟練度不高,烈火輪壓其實(shí)最簡單,看到對面身子弓起來了,烈火輪打一下 烈火輪無敵躲他的反擊,浮空壓他的倒地反擊。
每個職業(yè)的攻略我就不寫了太長我嫌麻煩,我就說一些力士對各職業(yè)小技巧把,比如打零件,零件總喜歡QE躲我們的沖鋒旱地,旱地我們可以卡原地旱地,理論就是烈火輪快結(jié)束放旱地,你就在原地,但是你可以把對面吸過來,這個也是自己多練,去武神塔找個木樁,自己多加練習(xí),沖鋒呢就8米內(nèi)用,QE很難躲開,有些零件喜歡你踩了無敵火,就大挪移抓你,我看了很多靈劍有這個習(xí)慣,你可以沖鋒,或者無敵盾,或者烈火輪,還有就是記技能,反應(yīng)靈敏的話 可以多反制一下他的飛燕劍,或者沖鋒卡他的飛燕劍僵直。
我個人喜歡無敵盾加5次抵抗擊倒怕不屈,因?yàn)楝F(xiàn)在大部分職業(yè)稍微會玩一點(diǎn)的,都知道力士怕?lián)舻?,狂風(fēng)怕?lián)舻梗瑧嵟聯(lián)舻?,不屈也有怕?lián)舻沟摹K源虼蟛糠致殬I(yè)我都是點(diǎn)的五次抵抗,還有一些好處就是,比如刺客,你被他控住了,他沒花但是有解控TAB,這個時候你開不屈沖鋒控住他了,你因?yàn)樵诓磺鼱顟B(tài),怒掃很痛的,他一般都會交了解控,然后你的5次抵抗抵抗掉了他的TAB閃光,那么他的TAB就白交了,刺客的TAB算是最惡心的TAB之一,網(wǎng)速好的情況下我們能按出技能,網(wǎng)速稍微差點(diǎn)就按不出來。就要被他打一套,然后打零件,不屈5次抵抗,你抵抗了他一次你還能浮空一次打一次浮空的傷害。
同樣道理,力士也可以打一套浮空,現(xiàn)在這個版本,傷害最重要,你能把你的傷害打足,你就是贏了一大半,我跟我們公會一個1700力士比武,他后滾翻都壓不穩(wěn),但是卻能打贏我,因?yàn)樗歉】樟鳎瑴缃^浮空,抓起來浮空,烈火輪浮空,傷害全靠浮空打傷害,我跟他打還輸了幾次,所以說傷害最重要。
然后說一下打刺客,樓主沒有厲害的刺客好友,比武場遇到的全都是跑酷,冰雷加對角插花拖時間的,所以遇到這種,就背對著他狂按2等他過來,抓來就強(qiáng)打傷害惡心他。
來說說無敵盾的用法,打劍士最好用,看見他靠近,馬上走位把盾對著背后,來回甩,前面甩一下,背后甩一下,無敵盾可以格擋很多東西,比如劍士的飛燕劍,零件的大挪移,力士的飛燕斧旱地沖鋒。
我都是想到什么說什么的,并沒有系統(tǒng)的總結(jié),這都是一些小技巧,下面來說一下卡火,這個是要拜師才能夠?qū)W到,一般都不會說因?yàn)檎f了,拜師就沒有什么教了,說白了卡火就是卡火的一個無敵縫隙,比方說,對面力士踩火,你跟他隔著不遠(yuǎn)的地方也踩火,你手里有單體萬象,仔細(xì)看對面力士血條下面的buff,有一個無敵的buff在轉(zhuǎn),一直在順時針旋轉(zhuǎn),當(dāng)轉(zhuǎn)到7 8點(diǎn)的時候,你就可以丟出去了,一般拉過來對面都是虛弱狀態(tài),這就是卡火。
然后來說一下卡扼喉,這個通常只有在對面沒解控,但是你一抓他就冰凍,或者彈你,比如你控制技能控到對面了,但是你手里控只剩下蠻牛跟扼吼了,這個時候出暴擊了,但是f顯示的是扼吼,你沒辦法要不就抓,要不就放棄控,卡扼吼就是在這個時候,把人物方向轉(zhuǎn)180度再轉(zhuǎn)回來,這個時候你就會發(fā)現(xiàn)扼吼消失了,顯示的是蠻牛,然后蠻牛打一套傷害
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