“知識(shí)是一種自我修復(fù)的能量”
你好,我是張老師。
戰(zhàn)術(shù)射擊游戲這個(gè)詞總是讓人有點(diǎn)摸不著頭腦。很多人都分不清,戰(zhàn)術(shù)射擊和FPS游戲的區(qū)別。而彩虹六號(hào)和幽靈行動(dòng),這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的代表系列,最近也變得越來(lái)越像FPS了……究竟什么樣的游戲才能叫戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,我們今天就通過(guò)下面這篇文章來(lái)了解一下。◆ ◆ ◆
文章轉(zhuǎn)載自游民星空
文內(nèi)觀點(diǎn)不代表自愈學(xué)院立場(chǎng)。
現(xiàn)在的射擊游戲走入了一個(gè)奇怪的圈子,那就是主角基本都像蘭博一樣,沖入敵人陣中一陣突突突,偶爾有隊(duì)友,也只是幫你突突突而已,總之整個(gè)游戲就是從頭突到尾。
但真正的戰(zhàn)爭(zhēng),我們大家都知道,絕對(duì)不會(huì)是這樣的情況。戰(zhàn)爭(zhēng)最重要的就是將就戰(zhàn)術(shù),沒有戰(zhàn)術(shù)的士兵只會(huì)是一群無(wú)頭蒼蠅。今天有來(lái)自游盟測(cè)評(píng)組的朋友像我們推薦五款經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。
像體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)?來(lái)這里試試吧。
1. 彩虹六號(hào)盾牌行動(dòng) / 雅典娜之劍
這兩作是關(guān)于世界各地的反恐行動(dòng),UBI于2004年前后發(fā)布的兩款FPS。(雅典娜為盾牌行動(dòng)資料片)
首先是隊(duì)員面板,有突襲、偵查、狙擊、爆破、電工共五個(gè)兵種,共分為紅綠金三隊(duì)一隊(duì)最多四人,最多可選八人行動(dòng)。游戲的槍支裝備也是可以自定義的,可以安裝如榴彈發(fā)射器、光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡之類的掛件。
游戲細(xì)節(jié)也是比較出色的每個(gè)隊(duì)員不僅有各項(xiàng)能力的數(shù)值,也有如體重、身高、國(guó)籍、出生日期之類的資料。
接下來(lái)我們會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃階段,我們可以為每個(gè)小隊(duì)設(shè)置自己的導(dǎo)航點(diǎn)。這影響著一個(gè)任務(wù)的成功與否,玩家必須細(xì)致,是一個(gè)十分重要的階段。
然后我們將以一位隊(duì)員的視角或者觀察者進(jìn)入游戲。在游戲中也可以對(duì)隊(duì)員下達(dá)各種命令。當(dāng)然,既然是反恐所以以潛入為主,切不可驚動(dòng)了敵人??赡芤?yàn)槭菓?zhàn)術(shù)射擊的緣故本作加入了輔助瞄準(zhǔn)。同時(shí)本作瞄準(zhǔn)如果沒有瞄準(zhǔn)鏡的話,武器只能“放大”。另外,射擊感也不是很好。
2. 彩虹六號(hào)維加斯1/2
本作把反恐任務(wù)背景設(shè)置在了都城:拉斯維加斯,而且本作不同于前作,是彩虹六號(hào)趨于娛樂化的一作。本作加入了喘息大法,隊(duì)友只有兩個(gè),可以打針復(fù)活。并且也沒有那么詳細(xì)的資料。戰(zhàn)術(shù)也被精簡(jiǎn)了很多。但是本作仍然有許多特點(diǎn),比如可以自定義自己的護(hù)甲以及外形臉部等。
而且,武器自定義仍然存在,但是如睪僧說(shuō)的那樣,武器只能安裝一個(gè)掛件比如安裝了瞄準(zhǔn)鏡就無(wú)法配備加長(zhǎng)彈匣。
但不得不說(shuō)的是在虛幻引擎的助力之下畫面好了很多。很多動(dòng)作也沒那么2B了,新加入的掩體系統(tǒng)也讓這款游戲增色不少??上П咀鲾橙怂⒊龇绞饺缡姑賳灸菢佣〞r(shí)定點(diǎn)刷出,可玩性大大降低。
3. 武裝突襲2
這是相當(dāng)擬真的一部作品,有人戲稱之為“軍事模擬軟件”。但其擬真不僅是在彈道、操縱。戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)也是相當(dāng)?shù)刎S富。首先是最基本的指揮,我們可以指揮全隊(duì)的士兵下達(dá)移動(dòng)、攻擊、停止、進(jìn)入載具等基本命令。
此外,我們可以通過(guò)F1-F9進(jìn)行特定隊(duì)員的指揮。
除了基本命令還可通過(guò)0-9打開進(jìn)階命令,有移動(dòng)、交戰(zhàn)、顯示周圍載具、報(bào)告自己及詢問他人狀態(tài)、切換戰(zhàn)斗模式、編輯隊(duì)形、指派隊(duì)伍等幾種。
游戲還為玩家提供了指揮官視角(上帝視角)便于玩家對(duì)隊(duì)員下達(dá)命令,當(dāng)然也可以從地圖指揮隊(duì)員。
游戲還為玩家提供了高級(jí)指揮模式,將單位成為一個(gè)個(gè)隊(duì)伍。小隊(duì)圖標(biāo)上有單位的兵種及規(guī)模。我們可以向命令單個(gè)單位一樣命令他們。
當(dāng)然我們同樣可以在地圖指揮他們,這樣就更像一款RTT了。
4. 閃點(diǎn)行動(dòng)2
本作真實(shí)度雖不如武裝突襲,但仍算真實(shí)度比較高的一款游戲。同樣本作也有指揮系統(tǒng)。背景是TC入侵斯基拉島,而我們則要最為一名英勇的霉菌戰(zhàn)士帶領(lǐng)隊(duì)友反抗。
本作的指揮系統(tǒng)更像ArmA的小隊(duì)指揮模式。我們可以直接在游戲里按下快速指令盤進(jìn)行對(duì)全隊(duì)隊(duì)員的指揮。
當(dāng)然我們也可以在地圖中按下“大寫鎖定”進(jìn)行詳細(xì)的指揮,讓隊(duì)友進(jìn)行更精準(zhǔn)的移動(dòng)。大體指揮命令如下:
在地圖中我們也可以更直觀地看到敵軍的活動(dòng),讓指揮更加簡(jiǎn)單。
5. 幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2
本作把背景設(shè)置在2014年的墨西哥。由于墨西哥全境陷入戰(zhàn)爭(zhēng),美利堅(jiān)為了防止危機(jī)自國(guó)的安全派幽靈小進(jìn)駐。而,你就是這個(gè)小隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)。
本作可以選定除自己的三位隊(duì)友。同時(shí),你可以幫他們?cè)O(shè)定武器及裝備,當(dāng)然你也可以自定義自己的武器,而每個(gè)武器都可以自定義附掛。如:消聲器、榴彈發(fā)射器。
本作與盾牌行動(dòng)類似,同以潛入為重點(diǎn)。敵人兩槍就死,但是自己的生命也非常脆弱,不管什么難度都是幾槍斃命。游戲采用血條而不是“喘息大法”。同時(shí),這個(gè)血量在關(guān)卡內(nèi)是不能回復(fù)的,這意味著你必須多指揮而且行動(dòng)必須隱蔽、細(xì)致。
當(dāng)然,本作除了隊(duì)員??晒┎僮鞯倪€有:補(bǔ)給車、無(wú)人機(jī)、轟炸、迫擊炮等支援武器。我們不僅能在第一人稱視角下指揮,也能像上述游戲在地圖內(nèi)指揮。但不同于他們,本作采用的是3D的地圖,敵人也是以3D的形式出現(xiàn)。你甚至可以把它當(dāng)一款RTT玩。
1.《【閃點(diǎn)行動(dòng)2攻略】知道|這些不是無(wú)腦突突突,盤點(diǎn)包含戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)的射擊游戲!》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
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