本文總結(jié):聯(lián)盟第一人稱,大口罩,冰棒之類的裝備會惡心死。
英雄概況
優(yōu)勢:
2:Q技能長時(shí)間的沉默,E技能清兵神技,線上恢復(fù)能力高,W到游戲后期簡直無解
3:完克卡特,AKL一類的刺客型中單,6級后讓他們突過來有去無回你懂的
4:被動的小寶寶拆塔速度快得一比
劣勢:
1:腿短手短,無逃生技能,沒閃現(xiàn)的話被抓被控基本死定
2:自己在放大招的同時(shí)也無法移動,攻擊或施法,團(tuán)戰(zhàn)中容易被集火,團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng)
關(guān)于4.10版本和螞蚱的崛起:俗話說,一代補(bǔ)丁一代神,隨著4.10補(bǔ)丁的發(fā)布,往日的熱門中單(豹女,妖姬等)都變成了傳說;再加上對大圣杯的削弱,使得靠大圣杯吃飯的中單英雄的日子非常難過。4.10版本的中單拼的不是游走能力,而是對線,消耗能力。而螞蚱在這方面無疑是出類拔萃的。所以,螞蚱有可能是這個(gè)版本一顆耀眼的新星。
關(guān)于出裝
目前螞蚱的主要出裝路線有兩條,一條是冥火+帽子的秒人流;一條是大面具+冰杖的消耗流。個(gè)人覺得消耗流比較適合螞蚱,因?yàn)槲涷剖侄?,四個(gè)技能一套打下來還要上冥火點(diǎn)燃會比較倉促,需要很快的手速= =。而螞蚱的E和W都能很好地觸發(fā)冰杖和大面具的被動,冰杖提供的血量也相當(dāng)可觀。所以這里主要講解的是第二種出裝方法。
關(guān)于出裝順序
大面具→冰杖→法穿鞋→帽子→沙漏→冥火or虛空杖(法穿鞋可以在大面具和冰杖之間穿插做出來)
關(guān)于打法
玩螞蚱的記住一句話:不怕你亂放技能就怕你不放技能!多放技能可以盡快召喚出你的小寶寶和你一起作戰(zhàn)(但是前期就不要無腦丟技能了,沒藍(lán)就尷尬了);還有就是注意,螞蚱雖然是單挑小王子,但他的爆發(fā)并不高,技能也以持續(xù)性傷害為主,因此前期不要打得太兇。
一、對線期
關(guān)于出門裝:戒指+二紅,AP常規(guī)出門裝。一級學(xué)Q
關(guān)于一級團(tuán):如果要打一級團(tuán),請務(wù)必記住在基地放三次Q攢被動。還有就是螞蚱的Q可以探草叢,好好利用這一點(diǎn)。
關(guān)于對線期:前期還是建議大家不要打得太兇,好好補(bǔ)兵就可以了,如果對面不來換血就不要主動換血,注意打野動向(這點(diǎn)很重要!LZ試過好幾次被打野抓死送一血。)注意用E補(bǔ)兵,因?yàn)镋相當(dāng)于傳染病,會一個(gè)接一個(gè)傳下去,偶爾能傳到對面英雄身上磨點(diǎn)血什么的.
關(guān)于第一次回家:看情況,如果經(jīng)濟(jì)比較差(800-1200or更低),建議大家雙多蘭+草鞋;如果經(jīng)濟(jì)比較充裕,拿了人頭什么的,可以直接出小面具,前期撐一下血量。
關(guān)于六級:如果對面比你先到六級,不要慌,小心一點(diǎn)找機(jī)會打一套;如果你先到六級,果斷打一套:Q中直接閃現(xiàn)WER+點(diǎn)燃配合被動的小寶寶直接帶走,不過要注意的就是拿了人頭后馬上回家。這時(shí)候你的雙召已近用掉,血量也不是很健康,如果這時(shí)打野來抓,沒有逃生技能的螞蚱肯定必死無疑。
二、中期
關(guān)于游走:說實(shí)話,中期螞蚱的游走gank能力算一般吧,因?yàn)殡m然有大招在手,但是去下路的話,R中adc會被輔助控住,打斷大招;R輔助的話會被adc瘋狂輸出;不過1v1的話螞蚱是第一。所以我建議大家中期的時(shí)候推線為主,游走為輔,可以去上路找找機(jī)會,給自己上單創(chuàng)造拿(song)人(shuang)頭(sha)的機(jī)會;也可以去對面野區(qū)碰碰運(yùn)氣。
關(guān)于第一件大件:螞蚱的第一件大件,不出意外的話,應(yīng)該是大面具,既可提供血量又可提供不俗的傷害。
三、后期
關(guān)于打大,小龍:其實(shí)螞蚱打龍的速度挺快的,(QWE加上被動的小寶寶)但是注意打之前先用Q探探草叢,以免被埋伏。
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn):最重要的一點(diǎn):千!萬!不!!要!用!R!來!先!手!開!團(tuán)!因?yàn)槲涷频腞相當(dāng)于一個(gè)雙向控制,使用的時(shí)候自己也無法移動,所以先手R的時(shí)候很容易成為其他四人的集火目標(biāo)(雖然你出了半肉裝,但是不要忘記你只是個(gè)脆皮的APC,是很容易被集火秒的。)我的建議是團(tuán)的時(shí)候就往人堆里放W和Q,接著盡量E脆皮,然后就打得到誰打誰吧= =,R用來控對面刺客or后手留人+收割
本文摘要:使用技巧 關(guān)于走位:螞蚱對于走位的要求并不高,因?yàn)樵诔隽吮?,大面具后螞蚱的血量能?000+,所以只要注意一下對面的輔助,不要被控住就行了。 關(guān)
使用技巧
關(guān)于團(tuán)戰(zhàn)站位:看陣容,如果自己的上單,打野都是大肉(蓋倫,龍女,蒙多之流),那么自己就應(yīng)該站在他們后面,adc前面;如果自己要擔(dān)任隊(duì)里的副坦甚至主坦的話,很不幸,你只能站前排了,不過千萬注意不要自己開團(tuán)!這是LZ在無數(shù)次先手開團(tuán),被當(dāng)成活靶子集火被秒后的血的教訓(xùn)!
技能
關(guān)于技能加點(diǎn):基本上是主E副Q,當(dāng)然你玩野螞蚱的話就是主W副E了。六級前加點(diǎn):QEEWER然后EQ對點(diǎn),有大點(diǎn)大。
關(guān)于技能施放
Q:螞蚱的主要輸出技能之一,控制技能。對預(yù)判的要求非常高。螞蚱的Q挺恐怖的,點(diǎn)滿后的高傷害+3秒的群體沉默是任何一個(gè)ADC和刺客的噩夢。后期Q中對面任何一個(gè)脆皮就是半管血。但是這個(gè)技能的延遲實(shí)在是太久了(大約0.75秒?跟小法的w很像),導(dǎo)致它的傷害很不穩(wěn)定,所以不能作為主升的技能。Q技能有以下幾種用途:1.在基地施放攢被動2.探草叢3.封路收割4.逃命(勉強(qiáng)算吧。。。后期3秒的沉默配合冰杖減速應(yīng)該夠逃跑了)5.賣萌
W:前期很雞肋,后期很OP的技能。生命值百分比傷害讓螞蚱單挑時(shí)不虛任何坦克,對野怪的傷害也很高,但是前期傷害實(shí)在是太低所以前期點(diǎn)一級就好了,主要是在對拼中增加傷害(這里有一個(gè)小技巧,如果對面來抓,就在腳下丟w說不定對面被嚇住了不敢追了= =)。團(tuán)戰(zhàn)神技,開團(tuán)后一定要在所有人腳下放個(gè)W,然后就看著他們血量嘩啦啦地往下掉吧。后期W的傷害簡直逆天,點(diǎn)滿后每秒8%最大生命值的傷害(每100法強(qiáng)加1%)我們來算算:假設(shè)有一只400法強(qiáng)的螞蚱,對陣4000血的龍女(蓋倫,蒙多,。。。),每秒12%最大生命值傷害,5秒就是60%!也就是2400的傷害!(不過誰會那么傻在化糞池上站5秒。。。)
E:螞蚱最重要的技能,持續(xù)輸出,配合冰杖能很好地風(fēng)箏對面,指向性技能,0.5秒一次傷害,傳染病,搶人頭利器(話說我有次團(tuán)戰(zhàn)時(shí)放了個(gè)E然后就四殺了)E點(diǎn)滿后的傷害挺高的,因?yàn)槭浅掷m(xù)傷害,每秒的傷害并不高,但是5秒加起來就很恐怖了。經(jīng)常對面不知道怎么回事,大半管血就沒了。前期E可謂是刷兵神技,一波兵只要E一次就行了(炮車的話可能傷害不夠),提供的回藍(lán)也使螞蚱的線上回復(fù)能力得到增強(qiáng),更重要的是,如果對面中單站在自己的兵堆里,那么很有可能能夠E到TA身上,無形中消耗對面。
R:螞蚱的殺人利器,用不好的話會成為送人頭利器。首先R的AP加成很高還是1.3...)然后R是指向性技能(媽媽再也不用擔(dān)心我空大!),范圍也還過得去,最重要的是3秒的持續(xù)傷害還附帶有壓制效果(好像被壓制的時(shí)候任何技能都不能使用,所以天使就算有大也放不出來,奧拉夫的大好像可以,凈化貌似可以用,裝備的技能不知道能不能用= =)(LZ真的沒有試過。。。大家如果知道的話可以告訴我);與此相對應(yīng)的,螞蚱的大招也是螞蚱最大的弱點(diǎn):需要引導(dǎo)。換句話說,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)大中一人就相當(dāng)于告訴其他四人:"嘿我現(xiàn)在動不了了快來打我!"掌握不好放大時(shí)機(jī)的話很容易第一個(gè)被秒
被動:施放三個(gè)技能后,下一個(gè)技能能召喚出一只萌萌的虛空獸,7秒后進(jìn)入成長,14秒后進(jìn)入癲狂狀態(tài),21秒后死亡。馬爾扎哈的虛空獸是全聯(lián)盟傷害最高的召喚獸(如果不算安妮的熊砸下來的傷害的話)而且!這貨拆塔速度快得一比啊!一個(gè)塔給它咬幾下就大半血沒了!不過這貨是沒腦子的,他的攻擊順序是:大招的目標(biāo)最先,E的目標(biāo)第二,然后就是普攻的目標(biāo)。而且它在主人死后會待在原地?fù)u頭晃腦= =。還有就是虛空獸可以作為傳送的目標(biāo),利用這一點(diǎn)(喂!放開那只虛空獸!!)
關(guān)于定位
目前馬爾扎哈最主流的定位是傳統(tǒng)中路AP,當(dāng)然也有研發(fā)出ADC(完全靠小蟲子打傷害),輔助(挺蛋疼的,話說大部分中單都能當(dāng)輔助耶),打野(更加非主流,六級前基本在野區(qū)溜達(dá),gank能力不強(qiáng),過度依賴大招),上單(s1的時(shí)候的事了)
關(guān)于控線與推線
螞蚱的推線能力在全聯(lián)盟是數(shù)一數(shù)二的,但是前期螞蚱不要推得太靠前,因?yàn)槲涷剖呛芘卤蛔サ?,中路被抓個(gè)兩三次就基本崩了,所以推線時(shí)一定要注意打野的動向,視野也一定要做好。最好把兵線控制在對面塔下,讓對面欲罷不能。
中期就是瘋狂的推線!不時(shí)去其他線蹲一下。就算打野來抓也不要緊,大招在手肯定能換掉一個(gè)的。
后期完全變成偷塔狂魔,小寶寶的拆塔速度簡直逆天。
關(guān)于連招
一般是Q中+閃現(xiàn)+W+E+R+點(diǎn)燃,要注意的一點(diǎn)是螞蚱大招的范圍是比點(diǎn)燃的范圍要大的,所以如果在點(diǎn)燃的范圍內(nèi)大對面的話,就可以在放大的同時(shí)上點(diǎn)燃而不會打斷大招(LZ親測有效!),否則就會打斷大招。
注意:如果手速較慢或是對面先突過來的話就直接W+R,然后E+Q封路+點(diǎn)燃
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