玩家實(shí)測(cè)斷裝升值服,使20%的輸出無效,沖突看到這個(gè)結(jié)論,大家還感興趣嗎?如果設(shè)備或個(gè)人喜歡,可以控制他的沖突。碰撞不會(huì)發(fā)生碰撞。(*譯者注:譯者注)
以下是牛3的設(shè)備說明:
上衣
裝備后500px選手力量智能80
鞋子
裝備后500px隊(duì)員水爆炸6%
褲子
裝備后500px隊(duì)員物攻馬攻33
套裝
裝備后每20秒一個(gè)黑色晶體,15秒水孔馬攻擊20%(裝備10秒后開始)
當(dāng)然,我聽說這個(gè)紅字標(biāo)注的套裝效果和金手鐲、遺跡手鐲、強(qiáng)擊類效果一樣。
那么在游戲里的效果到底如何呢?讓干貨說話!~
結(jié)論如下:
1.進(jìn)圖就會(huì)首次觸發(fā)(像青龍左一樣)
2.卸下套裝任意一件再穿上,要等10秒后才能觸發(fā)套裝效果。
3.套裝效果觸發(fā)后沒有任何UI提示。(個(gè)人感覺可以把黑色小晶體擺在快捷欄,消耗晶體的時(shí)候就是效果觸發(fā)的時(shí)候)
4.套裝的效果屬于buff類型,效果觸發(fā)后,可以卸下該套裝,buff效果仍然存在。
5.套裝效果的確和金手鐲,遺跡手鐲,強(qiáng)擊類效果一樣。所以會(huì)沖突,對(duì)固傷也有效。(大轉(zhuǎn)移后黃字傷害取最大值)
沒錯(cuò)最重要的是第四條。竟然是buff效果!!那就給換裝帶來了無限可能。
下面舉兩個(gè)例子:
1.保持20%黃字效果全程觸發(fā)的換裝模式:只需用其他號(hào)再做一件上衣轉(zhuǎn)過來(ps:一定要是上衣),進(jìn)行10秒CD無腦換上衣流,即可。
2.當(dāng)buff用:假如某個(gè)DK有遺跡上衣,或是某件-45屬抗的75ss布甲,當(dāng)buff觸發(fā)立即換裝進(jìn)行輸出。某些穿異界套的職業(yè)也可進(jìn)行類似操作。
上述兩種情況可以混合使用,比如過圖的時(shí)候就選擇全程保持,boss輸出的時(shí)候選擇當(dāng)buff打爆發(fā)。
不知道是測(cè)試有誤還是版本和諧,牛三換裝無效。這套裝備的地位也將大打折扣。 我做牛四,浪費(fèi)我的錢,時(shí)間,精力。
結(jié)論:
1.牛三為黃字類最終傷害增幅類裝備,和金手鐲,無鋒,遺跡手,別云,手搓沖突。
這是之前的測(cè)試結(jié)果,雖然視頻里沒進(jìn)行相關(guān)換裝測(cè)試,但是看到我的面板沒變化,也不是爆傷增幅,那只可能是黃字增幅。
2.換下裝備效果立即消失。這與之前的測(cè)試結(jié)果完全不同,意味著無法換裝,無法全程。
之前的測(cè)試結(jié)果為,脫下裝備,效果依然存在。
DNF玩家實(shí)測(cè)斷腸絕傷套換裝無效 20%輸出有沖突(2)
干貨:可以看到剛剛出效果的時(shí)候換成真豬上衣,效果立即消失。
牛上衣第一件
牛上衣第二件
牛褲子
牛鞋子
真豬上衣
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測(cè)試方法:
普通攻擊第一下,且皆為暴擊破招
套裝效果的傷害對(duì)比:
野豬上衣的傷害:
這里就不用賣弄復(fù)雜的數(shù)據(jù)計(jì)算了。穿野豬上衣的面板比牛三面板低將近200,
所以:
野豬傷害不到:8000
無效果:8130
出了效果:9750
8130*1.2=9756剛好增幅20%。
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