說到動作游戲,最近大火的《只狼》也不希望虐待我。最多被40次BOSS屠殺了40次。讓我懷疑自己。我是誰?我在哪里?不得不偷偷看攻略視頻學習。學習很多次的時候,突然想起了《虐殺原形》,這個精彩的極限游戲。放下要通關(guān)《只狼》的想法,重新體驗了《虐殺原形》。
《虐殺原形》是一款開放式科幻類動作游戲,由Activision公司于2009年6月發(fā)行,其游戲主角是一個反英雄的角色Ale Mercer(俗稱A哥),一次醒來后,發(fā)現(xiàn)自己失憶了,并且有了不同尋常的能力。玩家需要利用A哥的超能力, 弄清楚自己的身份以及超能力背后隱藏的秘密,在此過程中還要與軍隊和各種變異的怪物戰(zhàn)斗。游戲剛開始一個小序章先讓玩家體驗下技能全開的A哥,和那開放的戰(zhàn)斗壞境,跑上高樓,高空滑翔等等,這時候玩家肯定被A哥那種變化極多的攻擊方式所吸引,對后面的劇情也充滿了期待。
簡單的說下劇情,A哥從停尸房醒來之后,完全不知道之前做了什么,隨后他也發(fā)現(xiàn)了自己擁有奇怪的能力,超乎常人的身體,在吞噬追擊自己的追兵后,A哥想起自己有個妹妹,在回到自己的住宅后,卻發(fā)現(xiàn)被埋伏,將這些敵人擊殺并吸收記憶后,發(fā)現(xiàn)事情并沒有那么簡單,A哥決定用殺戮解開自己的過去,以及經(jīng)過一系列的事件后,A哥這才發(fā)現(xiàn)自己原來是病毒,原本的身體主人早就死了,并且在吸收很多人記憶后,誕生了良知,在后面發(fā)現(xiàn)了軍隊的陰謀,他便帶著那數(shù)枚即將引爆的核彈,沉入海底,身體被炸成碎片,在碎片吸收了其它生物后A哥二度復(fù)活。
其游戲操作簡單便捷,容易上手,高度自由的游戲方式,游戲進行方式硬派、夸張,讓玩家大呼過癮。游戲里主角A哥有三種攻擊形態(tài),最初形態(tài)是將雙手包裹起來,如同錘子一樣,攻擊方式簡單,在對付重型裝甲的時候有奇效,第二形態(tài)是雙爪,爪子的技能很多,召喚觸手大范圍攻擊,也能將敵人抓過來,第三形態(tài)是利刃(最帥的),利刃形態(tài)下攻擊動作流暢、犀利,經(jīng)常一刀一個小雜兵,在爬上高樓后,想要滑翔更遠就得切換成利刃形態(tài)。
除了A哥自身的超能力外,還可以使用槍支、火箭筒等等,載具方面包括坦克、直升飛機,A哥可以吸收同化部隊的士兵或者工作人員,來強化自己使用槍械和載具的能力。在完成任務(wù)或者擊殺小兵后,就能升級解鎖自己的能力,也可以將玩家喜歡能力去升滿,看看升滿后的效果。
本作是開放世界動作性游戲,A哥可以在感染區(qū)大開殺戒,斷肢出現(xiàn)頻頻,血腥的表現(xiàn)極具張力(也是此游戲的最大賣點),也可以在居住區(qū)施展各種炫酷的跑酷技能,比如快速攀爬上高樓,或者跳了上去,像鳥類一樣在空中滑翔,這些體會都是很有視覺沖擊。但游戲缺點也很明顯,NPC建模過于粗糙,廠家有意設(shè)計了過于柔弱的NPC,和紙糊的車輛,來彰顯A哥作為一個"異類"與整個城市格格不入。游戲的音效極為簡單,除了NPC的呼救、吶喊,和怪物的嘶吼,并沒有游戲背景音樂等,作為一款暴力動作游戲,這是唯一的美中不足。
如果你玩夠網(wǎng)游,體驗夠了無限重復(fù)的任務(wù),可以來回過頭來玩玩這款游戲,在游戲里發(fā)泄一下,體驗極致的暴力美學所給你帶來的暢快感。
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