中國(guó)網(wǎng)中部概況2016-03-24 21:47336026

Dnf守護(hù)者精靈騎士2角追加,精靈騎士和混沌魔靈哪個(gè)畫面厲害?DNF守護(hù)者的李恪已經(jīng)正式更新,大地女神精靈騎士該如何添加?這次編排給玩家們帶來(lái)精靈騎士們的異角刷,添加各種方案,想知道該怎么添加,一起看吧。(這是一個(gè)偉大的時(shí)代。)(另一個(gè)時(shí)代。)(另一個(gè)時(shí)代。)(另一個(gè)時(shí)代。)

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精靈騎士二覺(jué)刷圖加點(diǎn)新手加點(diǎn)方案推薦解析:

騎士信念:作為一個(gè)精靈,不點(diǎn)滿你怎么守護(hù)好你的女兒-。-

命運(yùn)之輪:點(diǎn)出1級(jí),作為控制和連C還是不錯(cuò)的

致命突刺:可1級(jí),可不點(diǎn)。我這里點(diǎn)1級(jí)是因?yàn)檫BC需要。

憤怒沖撞:可滿,可1級(jí)(下面會(huì)給大家講解)

破武之輪:破甲和破攻,減百分之12的防御還是很給力的,為后面的強(qiáng)大輸出做鋪墊

戰(zhàn)哄:不滿你還是精靈?(隔壁魔靈吧等著你們)

審判之盾:有一個(gè)增加輸出的buff,點(diǎn)滿每次都能增加9W多的傷害。

薔薇護(hù)甲:可1級(jí)可滿,我這里是為了存C。

破甲沖擊:CD短,減防,范圍大,給我一個(gè)不滿的理由!

自然守護(hù):10級(jí)或滿,減傷+霸體,讓精靈有了很大的生存空間。不管你點(diǎn)多少級(jí),CD和持續(xù)時(shí)間都會(huì)有2s的空隙,樓樓有多動(dòng)癥,過(guò)圖不加個(gè)BUFF就渾身難受!當(dāng)然,這也是個(gè)存C的技能

劍盾猛攻:不點(diǎn)滿你還玩什么精靈!隔壁魔靈吧等著你們!(騎馬流當(dāng)我什么都沒(méi)說(shuō))

神木突刺:二覺(jué)后,由于SP緊缺,神木作為一個(gè)收尾技能,傷害不高,CD長(zhǎng),SP消耗高,所以我只點(diǎn)一級(jí)作為收尾和連招

鐵壁推進(jìn):不點(diǎn)或1級(jí),傷害不高,作用真心不大,不過(guò)作為連C還是可以的。

一刀兩斷:精靈最缺的,不是傷害,而是控制!點(diǎn)上一級(jí)就好了。(哎呀,誰(shuí)打我。教主,我錯(cuò)了!我改滿還不行么TAT)

自然束縛:二覺(jué)后可以聚怪,點(diǎn)上1級(jí)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)!

颶風(fēng)旋槍:滿!滿!滿!重說(shuō)三!精靈主輸出技能之一

天隕斷空斬:風(fēng)槍接天隕,可以打出瞬間爆炸的傷害。也是精靈主輸出技能之一。缺點(diǎn)是CD太長(zhǎng)了,建議還是滿上

天馬流行落:一覺(jué),系統(tǒng)自帶9級(jí)

自然恩澤:二覺(jué)后,已經(jīng)是可以全程保持buff了。不過(guò)我現(xiàn)在沒(méi)上游戲,多玩顯示是有持續(xù)時(shí)間的,這個(gè)還是要等我上了游戲要確定。不過(guò)作為強(qiáng)大的buff,加自身和隊(duì)友的輸出,還是建議滿上

生命審判:可作為起手技能,蓄力1s以上還有一個(gè)+百分之10傷害和減CD的buff

信仰鼓舞:二覺(jué)改命技能,點(diǎn)滿持續(xù)20s CD40s。直接3層劍盾起手,讓精靈可以在短時(shí)間內(nèi)打出爆炸傷害。最重要的是,使用后能獲得第六C,也就是說(shuō),在原來(lái)傷害的基礎(chǔ)上增加了百分之3左右的傷害。真實(shí)數(shù)據(jù)我沒(méi)測(cè)試過(guò)。大概估計(jì)一下而已。有待大神驗(yàn)證。

劍盾強(qiáng)襲:二覺(jué)新增的爆發(fā)性技能。消耗所以劍盾層數(shù)打出瞬間爆發(fā)。主輸出技能之一。作為收尾的神技

壁壘突襲:可1級(jí)可不點(diǎn)可滿,1點(diǎn)是作為連C。由于SP緊缺,還是建議只點(diǎn)一點(diǎn)。傷害還可以。

自然之怒:一點(diǎn),成長(zhǎng)性不高,而且極其耗費(fèi)SP,點(diǎn)出一點(diǎn),有傷害,有控制。

二覺(jué):1級(jí)跟2級(jí)傷害居然完全一樣!點(diǎn)出一級(jí),清屏和傷害都不錯(cuò)。

首先我們來(lái)分析下目前兩個(gè)守護(hù)者職業(yè)的現(xiàn)狀。

精靈騎士,滿大街都見(jiàn)不到一個(gè)的職業(yè),蛋疼的操作模式和下水道般的攻擊力,注定讓這個(gè)職業(yè)成為了你付出和產(chǎn)出不成比例的職業(yè)。至于目前主流的安徒恩副本,精靈騎士除非大力氪金,不然基本沒(méi)有登場(chǎng)的可能,至于想玩輔助流派的精靈,有那精力去玩?zhèn)€圣騎士多好。

混沌魔靈,情況比精靈騎士理想不少,不過(guò)依然成為了工作室的最愛(ài),刷圖比較強(qiáng)力,炸彈、共振等流派可以進(jìn)軍安徒恩,鴨子可以很流暢地過(guò)白圖,不過(guò)由于比較無(wú)聊吧,所以玩的人特別少,而且還不能進(jìn)入PK場(chǎng),再次丟失很大一部分人氣。

那么二覺(jué)之后兩個(gè)職業(yè)如何了呢?

精靈騎士,二覺(jué)技能的加入讓精靈騎士比以前要強(qiáng)大一些,不過(guò)依然改變不了命運(yùn),依然要大力氪金才能夠成型,并且伴隨著之前玩家們普遍對(duì)這個(gè)職業(yè)的陳舊觀念,依然難以進(jìn)軍安徒恩。

想要用輔助套裝打輔助的也可以省省了,奶爸鬼泣的存在讓TB6增強(qiáng)的百花都不一定有位置,精靈騎士就更難了,依然不推薦不喜歡的玩家第一次玩DNF就使用這個(gè)職業(yè)。

混沌魔靈,超一線水準(zhǔn),二覺(jué)的加入讓這個(gè)職業(yè)更強(qiáng),本身就足夠具有控場(chǎng)+C的潛質(zhì),將會(huì)更加的輕松愉快刷圖。

因此,建議第一次或者不打算長(zhǎng)期投入的玩家選擇混沌魔靈去作為本次守護(hù)者二覺(jué)優(yōu)先培養(yǎng)的角色。

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