游戲廳時期,大家都接觸過哪些影響比較深遠的改編游戲?

《三國志》和《街頭霸王2》是這個時期改編最多的兩個游戲。

雖然是改版,但只要在游戲廳出現(xiàn)過,都能深入人心。像是:《三劍圣》《火鳳凰》《降龍》《恐龍快打無限子彈版》這些游戲一直都被奉為改版中的精品,甚至部分作品的人氣比原版還高。當然了,這些游戲雖然好玩,但是多年后玩家們還是回歸到了原版之中,改版也只是偶爾回味一下。

如今我們在網(wǎng)上可以玩到各種游戲的改版,像是《三國戰(zhàn)紀》《恐龍快打》《西游釋厄傳》等等等等,但感覺都是火爆一時,玩過一段時間后就沒什么興趣了,也不會留下深刻的印象。

《三劍圣》是游戲廳時期最具代表性的游戲,雖然BUG很多,但是創(chuàng)新的玩法可以帶給玩家更多不同的體驗。其中加入了“三把火”的設定,關鍵時候用來保命,箱子只爆武器,以前那些珍稀武器草薙、圣劍、錘全成為了地攤貨,只要將草薙保護好,BOSS也就幾劍的命,實現(xiàn)了不少玩家最初的幻想。(作者街機時代,如發(fā)現(xiàn)不符請舉報,水印和作者不符也請舉報)

那些之前連二關都打不通的菜鳥玩家,玩《三劍圣》很有可能玩到后面幾關,甚至一不小心就通關了。

本作游戲中最大的彩蛋就是:抓魂,也被稱之為:勾魂、調(diào)命、偷人

抓魂有兩種效果:

1.直接強行抓本場景人物

2.強行抓下一場景人物

本場景抓魂

操作方法:先打敵兵一下,然后使用↓+A+start(上下是可以調(diào)整的)。簡單一點來說,只需要按住下不放,然后同時點擊“攻擊和開始”,就可以實現(xiàn)抓魂了。是不是很簡單呢?

如下圖:

抓下一個場景的魂

在本場景中沒有敵兵可抓的情況下,我們就可以抓下一個場景的敵人了。而在水中場景我們就可以看到“抓魂”的痕跡,成功之后會在水面上留下水波。操作方法同上。

成功抓魂之后,我們向前面走幾步就會看到趙家兄弟的顏色已經(jīng)發(fā)生了改變,此時他的AI嚴重受損,就像瘋子一樣失魂落魄并胡亂攻擊,甚至還會閃現(xiàn),有時候又會站在角落不動,一邊笑一邊哭。此時趙家兄弟的血量為0,輕輕碰一下就死了。要知道在這個位置出現(xiàn)的趙家兄弟,配合叉兵和弓箭手可是非常難纏的哦!偷死之后,這個場景就穩(wěn)了。

那么,抓魂有沒有可能直接將BOSS活活抓死呢?答案是可以的。

一關李典

在橋上,我們可以嘗試抓魂。一般抓一次就可以了。要是不放心的話,可以在路上多抓幾次。一關李典的成功率是非常高的。因為下一個場景首先出場的就是他。

成功抓魂之后,李典的AI出現(xiàn)問題。還沒開場,甚至連話都還沒說,就已經(jīng)不見了。在過來的路上,我們隱約可以看到李典閃現(xiàn)到了最左邊。劇情對話完成之后,必須馬上去追殺他,要不然跳進版本就再也不會出來了。

此時的李典已經(jīng)是空血狀態(tài),只需要輕輕碰一下就死。沒錯,他的魂已經(jīng)被抓走了,只剩下一副空皮囊。

二關夏侯惇

二關路上出現(xiàn)的小兵,要是不想打的話可以直接全部偷死。只需要換換位置抓魂,就可以將所有小兵的生命全都偷走。被抓魂的敵兵,爆率也會大大提升。叉兵和弓箭手都可以直接打出盤包的。要知道整個《三劍圣》中所有的箱子全都是出武器的,食物只能通過敵兵身上爆出來。

在BOSS場景之前,同樣可以直接抓魂。不過說實話,要是有草薙的話真心沒必要抓。要是BOSS抽風太厲害,直接閃現(xiàn)到屏幕看不到的地方就得不償失了。

成功抓魂之后,BOSS變得有些癡呆。不會攻擊,也不會逃。

注:BOSS被偷走生命之后,不會再出現(xiàn)BOSS時間,此時的他已經(jīng)變成了NPC。

三關許褚

偷BOSS和敵兵的生命值都是比較簡單的,要是玩家有興趣的話甚至可以花點時間將箱子給偷了。成功的話,箱子就會有意識的移動,當玩家靠近的時候箱子就會跑。在清理完前面場景之后,我們一直追擊箱子的話,可以直接飛到“火爐”場景。也別開心,箱子里面是一把垃圾武器,并不是食物。

抓魂之后,BOSS一出場就消失了。這種情況下玩家只有死路一條。找不到BOSS就刷兵,時間到了就宣布死亡。許褚關卡中都是長矛兵,難度不大,加上前面有草薙。完全沒必要弄得這么尷尬?。?/p>

當然了,要是運氣好的話,許褚還會跑出來。只要等待時機,還是有機會秒殺的。

四關曹仁

三美關卡中因為場景的限制,我們無法直接抓魂。而在四關玩家們就算冒著曹仁溜走的危險,也要將他的血槽偷走。就是因為這個場景中沒有草薙,而曹仁又是出了名的難纏。

曹仁溜走之后,玩家只有30%的幾率殺死他的。好在左邊是河流,曹仁絕對不可能跳下去的。當曹仁再次出現(xiàn)時,有可能是在我們打不到的位置,此時馬上放火,就有可能將其燒死。

如果運氣不好燒不死的話,不好意思曹仁將永遠消失。這枚游戲幣算是浪費了。

五關淳于導

游戲中比較悲催的角色,多年來一直都因為受限于場景而被活活堵死。到了《三劍圣》中也是最容易被偷的人物。另外,這個場景中放火的效果比較好,傷害非常之高。

六關宴明、夏侯杰

長坂坡一役中,夏侯杰的貢獻也是非常巨大的,成為千古笑談。在游戲第六關擔任小BOSS登場,使用的還是李典的模型。一般都是玩家們首要解決的對象。玩家要是在上一個場景中使用“抓魂”,那么夏侯杰或者宴明中的一個就會消失。

玩家到最左邊去放火就可以直接將夏侯杰燒出來。

有意思的是,這個場景中一旦偷人就無法過關了。玩家就算打死夏侯杰和宴明也無法通過。敵兵會源源不斷地出來,打死宴明之后也沒有慢動作。無解啊!

七關張遼

其實玩家到了這個位置,就已經(jīng)玩回了本,偷不偷魂都無所謂。不過張遼這個位置的忍者兵太煩躁了,草薙基本上是保不住的。因此技術不過關的玩家,可以在上一個場景中直接將其偷死。

出場之后張遼同樣瘋了,直接跑到角落中去。玩家可以在中途截殺他,成功的話直接過關。但要是截殺失敗就不見了。

此時必須掉一命,通過新出的人將張遼震出來。一把火燒死就可以過關了。

八關徐晃

徐晃應該是游戲中戰(zhàn)斗力最強的BOSS,甚至有打斷玩家攻擊的能力。這一點比呂布還牛。加上身邊那些無恥的刺客兵,玩家基本上沒有可能全身而退的。就算有草薙也保不住

但是對徐晃“抓魂”卻稍微有一點瑕疵。其他關卡的BOSS都可以直接抓,唯獨徐晃需要斟酌。因為在成功之后很容易死機,只要玩家使用普通攻擊馬上定版。而破解這種情況也有方法的,使用敵兵身體扔過去砸死他。

呂布場景無法偷到BOSS,因為三美在他之前出場。硬偷的話,只能偷死三美。

在經(jīng)歷了多年的滄桑之后,見慣世態(tài)炎涼的我們,或許早已淡忘了年輕時那段歡樂的時光,即使再拿起搖桿也找不回當年的感覺了。閑暇之余,偶爾回首往事才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。

是的,最開心的事就是俯身一摸,發(fā)現(xiàn)兜里居然還有一枚游戲幣

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