《GTA5》的一些基本設置對玩家操作最不有利,往往需要玩家自行調整,以設定最適合自己的方案。今天的小編提供了《Gurodi X80》提供的《GTA5》個按鍵、視角和顯示器設置項目解決方案和方案共享。
鍵盤/鼠標
1.鼠標輸入方法:原始輸入/直接輸入/windows,不要選windows就行,另外兩個的區(qū)別我也不知道,歡迎大神補充。如果選了windows默認會有一個系統(tǒng)加速在里面,不方便瞄準。
2.切換目標(切換瞄準)關閉:按住右鍵瞄準松開取消瞄準。開啟:點擊右鍵瞄準再次點擊取消瞄準。默認關閉,推薦CF玩家選擇開啟。
3.第一人稱視角瞄準類型 正常和機械瞄準,字面意思。默認正常,推薦彩虹6號玩家選擇機械瞄準。瞄準后滾動滾輪可以在二者切換。
4.駕駛車輛的鼠標靈敏度 按住左鍵(默認)車會跟著鼠標走 默認值25%,推薦值0%。調成0后開短劍坦克蓄力的時候不會跑偏。
鍵盤/鼠標這一項就說這么多吧,沒提到的不要改,除非你是用鼠標開飛機的。
改鍵
里面有很多小項目,每個小項目分開講解。
改鍵part1-通用
這一項大多數(shù)都是和故事模式有關的,對我們日常游玩影響不大。紅框地方默認值是【caps】,因為別的地方要用到【caps】,所以把特殊能力改成【小鍵盤/】。改完之后線上模式做表情也變成了【小鍵盤/】。
改鍵part2-移動
都設基本設置,正常玩家什么都不用改。吃雞玩家或許可以把向后看改成【L alt】。
改建part3-作戰(zhàn)
所謂的{切換武器配件}其實就是武器上面手電筒的開關。
下面紅框這個就比較厲害了,輔助按鍵上面加上鼠標側鍵,這樣打狙方便一點。看moki-Boss視頻學到的可以實現(xiàn)開鏡即放大,放大的過程中不影響其他操作。
改建PART3-武器選擇
這里的改鍵是重點,默認鍵位如下。
先介紹一下這個游戲的武器輪吧。
【武器選單tab】長按開啟武器輪松開切換到所選武器,短按掏出/收起武器。
下一個武器順時針切換武器輪里面的武器,上一個是逆時針。并不能改變武器槽里面的武器,而且會和切換武器槽里面的武器互相沖突。所以筆者強烈推薦這兩個功能改成平時按不到的兩個按鍵,例如箭頭左右或者page up/page down。
下面的動圖展示的是點按【上一個武器】和快速點按的效果。
推薦一下這個網(wǎng)站。
用數(shù)字鍵直接選擇想要的武器比tab加鼠標球不知道快到哪里去了,如果對面沒有改這個,和他撕13的時候會有絕對的優(yōu)勢。
平常用到的武器有狙擊槍重型武器和手雷什么的,推薦把這些常用的綁定到1~4上面。不常用的比如手槍近戰(zhàn)徒手就往后面丟。這個完全可以根據(jù)自己的習慣來,不要盲從筆者。改了這一項還可以解鎖連發(fā)RPG技能哦。
改鍵part4-通用載具
默認設置如圖
默認設置里面【滾輪 ↑ 】是下個載具武器,切槍切過頭了只能重新走一遍,因為【滾輪↓】他喵的居然是電臺。設定這兩項的程序員絕對是腦子被門夾了
推薦設置如下(強烈推薦),注意下個武器對應滾輪下,別用默認的滾輪上對應下個武器。
其他不用改。
改鍵part5-汽車/摩托車/船
這一欄lz只改了最后一項,就是把最后一項改成了按不到的鍵。因為我根本不想用鼠標開車,喜歡鼠標開車的可以不改。右邊的【4】【6】【8】【5】【0】都是為了方便開暴君而加的,4568是為了模擬飛機的操作習慣,【小鍵盤0】是暴君開火。
改鍵part6-飛行載具
也就是所謂的改鍵開飛機。
默認值如下
筆者推薦配置1--【沒有小鍵盤的玩家】
簡單的很,把【hkuj】按順序加在【4685】后面就行了。
為什么選hjku呢,因為【J】上面有個突起,方便定位。手大的玩家可能有點別扭,嫌別扭就買個108鍵的鍵盤吧。
筆者推薦配置2--給【有視野需求的狗斗玩家】沒有需求的請直接跳到配置3。
【Q】原本是電臺鍵,改了之后電臺隨便找個鍵綁一下就行了。
【E】的綁定功能有很多,全部改成【B】就行了,或者全部改成【R】然后電影視角再綁別的。
想要熟練掌握這套配置需要大量的練習哦,筆者推薦配置3--給【像筆者一樣需要左手開飛機運貨右手玩手機的玩家】。
這套配置同時也可以滿足基本的視野要求,而且和默認操作不沖突哦。如果習慣了q電臺e特殊功能不想改的話,qe那兩項也可以不加的,日常運貨嘛,【shfit】和【ctrl】加載【8】【5】后面就夠了。
這個絕對要單開一樓,主機平臺是沒有直接切換武器視角的功能的,只能用武器時間代替第一人稱。
可以說是pc專屬,然而默認鍵位卻是【home】左邊那個【Ins】。
默認鍵位在使用的時候特別容易按到HOME彈出SC界面導致墜機,這里強烈推薦改成【小鍵盤0】。
潛水艇/跳傘/手機這3個項目不用改默認就行。
改鍵part7-GTA在線模式
切換頭盔護目鏡-默認【F11】,備用鍵【caps】、
因為默認【caps】是表情和線下的技能,這么方便的按鈕綁那么冷門的功能有點浪費,所以我把caps綁定給切換頭盔。配合@沒理由哈哈 發(fā)現(xiàn)的方法,按住右鍵再按住caps即可切換熱感/夜視、
視角
(鏡頭/攝影機是官方名稱)
默認值如下
允許獨立鏡頭模式
☆開啟后可以給徒步/車/船/飛機/直升機等等不同狀態(tài)各保存一個默認視角。比如徒步第一人稱,上車自動變成之前保存的第三人稱模式。
☆關閉后所有狀態(tài)都是同一個視角。
★推薦:沒有推薦,自己怎么舒服怎么來。
載具鏡頭高度:
前面我們提到了[鏡頭=視角]。
☆低視角,更加真實
☆高視角,視野更廣
★推薦:沒有推薦,自己怎么舒服怎么來
第一人稱視角自動調平鏡頭
☆開啟后如果仰視天空或者看自己腳指頭的時候用手柄跑路會自動讓視角變成水平。
【鍵鼠操作時沒有這個功能】
☆關閉后跑路會保留原先的看天看地視角
★推薦:開啟,手柄的話,個人認為視角還是交給系統(tǒng)替你控制方便些。鍵盤無所謂。
第一人稱視角徒步視野
★推薦:調到一個不頭暈的視野范圍為佳,或者和你之前玩的保持一致。
第一人稱視角物理人偶
☆開啟后如果摔倒,視野會跟著人物的物理模型***晃,尤其是被路邊NPC撞倒后爬起來的一瞬間,簡直暈死人。
☆關閉后摔倒會變成第三人稱,爬起來后再變回第一人稱。
★推薦:關閉
第一人稱視角戰(zhàn)逗翻滾
和人偶物理差不多,按住瞄準再按跳躍會進行戰(zhàn)斗翻滾
☆開啟后視角會跟著人物的物理模型滾一圈
☆關閉后翻滾會變成第三人稱,滾完了爬起來后再變回第一人稱。
★推薦:關閉
第一人稱視角頭部晃動
顧名思義,視角跟著頭晃
☆開啟后跑路的時候視角會跟著人物的頭的物理模型晃
☆關閉后視角跟著脖子走不會跟著頭晃,和其他傳統(tǒng)FPS一樣。
★推薦:關閉
主視角第三者視角掩護
簡中臨時工翻譯又他喵的搞事情,這里繁中的應該是[第一人稱掩護轉第三人稱]
☆開啟后如果第一人稱情況下按Q找掩護會變成第三人稱,離開掩體后變回第一人稱
☆關閉后可以用第一人稱在掩體后面360轉圈圈
★推薦:開啟
第一人稱視角載具自動居中
☆開啟后第一人稱開車如果沒有按瞄準,會自動居中,自動往前看
☆關閉后不會
★推薦:開啟
第一人稱視角載具引擎蓋視角
☆關閉
☆開啟
1.骷髏馬開啟引擎蓋視角視野會變廣
2.所謂的飛機武器視角,就是武裝飛機的引擎蓋視角的一個快捷開關
顯示
這里就不放默認值了,直接開始介紹。
雷達
開啟:顯示左下角雷達。標記點:左下角雷達只顯示圖標,不顯示地形。
關閉:隱藏左下角雷達
HUD
中文翻譯:平視顯示器(Head Up Display)
以過山車為例
關閉后不提示。
默認開啟建議開啟,不會錯過一些提示
武器目標
簡體翻譯臨時工又搞事情,這里應該是武器準心類型
簡單準心就是一個點,復雜準心就是詳細準心,根據(jù)不同武器有不同圖標
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