你好,我是疾風(fēng)。謝謝你的閱讀。
我初中的時候,大約09年,偶然在別人的電腦上發(fā)現(xiàn)了它,在此之前,我?guī)缀醪恢烙羞@樣的游戲。(大衛(wèi)亞設(shè))。
那種戰(zhàn)場大作的感覺,在那個下午裝滿了我的腦子。回到家里后,那種滿腦子的念想,滿腦子的激情依舊在跳躍。?就像如今剛接觸絕地求生一樣,當(dāng)年接觸LOL一樣,摸了一下就忘不掉了,開始有了很多很多的想法——直升機怎么開?找個高地玩狙擊應(yīng)該很好玩吧……。
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說了這么久,可能有朋友還不了解這個游戲,我先來給大家介紹一下。《戰(zhàn)地二》個人認(rèn)為是EA最有代表性的游戲了,它出版的很多游戲都很優(yōu)秀,只是我覺得最喜歡戰(zhàn)地二,畢竟玩過了這么長時間。模式是在一個固定的地圖上面爭奪雙方的旗子,來減少對方的出生點,從而減少對方的分?jǐn)?shù),先為零的一方輸?shù)粲螒颍贿@是一個第一人稱的射擊游戲,雙方人數(shù)可以為16,32,64三種模式,兵種有醫(yī)療兵、特種兵、補給兵、狙擊手等多種模式;
?里面提供武器有各種槍械、坦克、直升機、大炮、戰(zhàn)斗機、轟炸機等,基本上能滿足個人對武器操作的欲望。
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這個游戲,滿足了當(dāng)初的我對射擊類游戲所有的幻想。它陪伴了我走過很長一段時間,由于初中高中沒有電腦,基本上偶爾才能在人家的電腦上玩上那么一下午,雖然玩的少,但一直念念不忘。那個時候不太懂電腦,懂游戲,在上大學(xué)后終于有了自己的第一臺電腦,戰(zhàn)地二那是我下載的第一個單機游戲,那個暑假在一遍一遍的重復(fù)單機過程當(dāng)中,我覺得少了點什么,慢慢的,我發(fā)現(xiàn)了模組,地圖這些東西。那種感覺就像找到了寶,帶來了新鮮的快感。
?也是那個時候我才發(fā)現(xiàn)它是05年出來的,它現(xiàn)在也老了呀,不過依然有人在拿他和現(xiàn)在一些國產(chǎn)游戲?qū)Ρ?,在模組,地圖的加持下,它還是那么年輕,在網(wǎng)上總有那么一群年輕人在詢問如何才能下載它,如何才能安裝好模組,在浩方等平臺,依然有那么幾百個人在聯(lián)機,其實它就是一款經(jīng)典了,喜歡的人就是會一直喜歡。
在大學(xué)里接觸了英雄聯(lián)盟,基本也就沒那么多時間玩單機了,但是偶爾的來一次寢室戰(zhàn)地二開黑,那種感覺,忘不掉的。尤其在一個人無聊的時候,聯(lián)盟都沒有它好玩,因為好玩,所以經(jīng)典。在閱讀這篇文章的各位,肯定也有人對這款游戲非常懷念,又或者你有沒有一款帶給你印象很深的游戲呢,歡迎大家交流。
戰(zhàn)地系列就戰(zhàn)地一沒有玩過了,等小編在頭條攢夠了錢,換臺電腦,戰(zhàn)地一指日可待,歡迎關(guān)注小編,么么噠。
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