游戲模特公司是一個(gè)很有前途的職業(yè),但要想進(jìn)入公司,必須找到正確的方式。打著招生實(shí)習(xí)生旗號(hào)的教育公司太多,比正規(guī)培訓(xùn)公司更坑人。(莎士比亞)。
游戲建模師這個(gè)職業(yè),缺人是真的缺人,但缺的是有技術(shù),有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的人。近兩年游戲行業(yè)發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?D游戲更是如此,但是市場(chǎng)火爆的同時(shí),也引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機(jī),尤其是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)人員更是緊缺。
而游戲行業(yè)的發(fā)展在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅速,游戲概念設(shè)計(jì)師也變的越來(lái)越搶手,行業(yè)內(nèi)缺口非常大,這對(duì)于廣大求職者來(lái)說(shuō)卻是很好的機(jī)遇,3D游戲建模師是非常有發(fā)展前景的職位,前途可謂一片光明。
3D角色設(shè)計(jì)師:根據(jù)原畫設(shè)定完成3D角色高模的建模和貼圖繪制,讓3D模型最大程度的還原原畫設(shè)計(jì)。 平均薪資:11220元
3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師:負(fù)責(zé)產(chǎn)品的3D場(chǎng)景設(shè)計(jì),材質(zhì)渲染。平均薪資:10300元
3D美術(shù)指導(dǎo):對(duì)材質(zhì)、燈光、造型有獨(dú)到的理解和熟練運(yùn)用畫面視覺上的藝術(shù)表現(xiàn)力,對(duì)作品有要求。 平均薪資:13100元
3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:負(fù)責(zé)公司AR項(xiàng)目的3D模型等相關(guān)工作,合作完成場(chǎng)景,角色的3D設(shè)計(jì)、建模、UV展開、貼圖繪制等工作流程。 平均薪資:12100元
游戲模型師是目前非常熱的職業(yè)崗位,目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量?jī)?yōu)質(zhì)青年加入游戲美術(shù)行業(yè),在游戲企業(yè)里可以成為優(yōu)秀的次世代場(chǎng)景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進(jìn)入游戲企業(yè)之后經(jīng)過(guò)項(xiàng)目的鍛煉,薪資也會(huì)逐年有所提升。
3D游戲建模師的工資是很高的,很多人的工資都一萬(wàn)到兩萬(wàn)左右,當(dāng)然這個(gè)不是說(shuō)你剛?cè)胄芯瓦@么高的工資,這都是有一個(gè)過(guò)程的,你剛剛踏入職場(chǎng),即便你有實(shí)力,非常懂,但是還沒有真正的去做項(xiàng)目,你也沒為公司創(chuàng)造什么價(jià)值,所以剛?cè)胄泄べY肯定是比較低的,這個(gè)無(wú)可厚非.
不僅僅是3D游戲建模師這個(gè)行業(yè),任何一個(gè)行業(yè)都是這樣的,當(dāng)然除非你特別的有名氣,作品特別牛掰,公司可以破格給你很高的薪水,但是一般謹(jǐn)慎的角度公司還是得通過(guò)你的作品和給公司的貢獻(xiàn),來(lái)衡量給你工資的多少。
真實(shí)能做到的高工資。目前接觸最高的是3萬(wàn)一個(gè)月。
接外包。一個(gè)完整的模型。兩周制作出來(lái)。賣2萬(wàn)。兄弟了解一下。
如果你想時(shí)間自由,財(cái)務(wù)自由,在家接私單也是很好的選擇!
由此可見,學(xué)3D游戲建模是非常有前途的。
流水線的模型師待遇并不高,畢竟沒有掌握核心競(jìng)爭(zhēng)力,只有擁有設(shè)計(jì)思想及經(jīng)驗(yàn),并且能夠用工具(3D建模軟件)準(zhǔn)確表達(dá)的設(shè)計(jì)師才能有挑戰(zhàn)高薪的能力。
任何行業(yè)都有人在賺的盆滿缽滿,如果想依靠行業(yè)的推力上天,是可以的,但是浪潮退去之后,便會(huì)發(fā)現(xiàn)誰(shuí)在裸泳。沒有實(shí)力,沒有真才實(shí)學(xué)的人是沒有辦法持續(xù)的發(fā)光發(fā)熱的。所以,游戲3D行業(yè),并非夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè),掌握一技之長(zhǎng),腳踏實(shí)地的學(xué)習(xí)專業(yè)知識(shí),積累工作經(jīng)驗(yàn),攀上金字塔的頂尖,實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值。
培訓(xùn)班必須要正確認(rèn)識(shí)。
對(duì)于自制力差,沒有規(guī)劃,需要鞭策的人非常重要。因?yàn)?,以下種種因素掣肘:自學(xué)(自學(xué)費(fèi)時(shí)、不系統(tǒng)、容易放棄);網(wǎng)上找資源(費(fèi)時(shí)、知識(shí)碎片化嚴(yán)重);線下培訓(xùn)(費(fèi)用高、局限性強(qiáng));線上培訓(xùn)(系統(tǒng)學(xué)習(xí) 、知識(shí)整合、老師一對(duì)一輔導(dǎo)、包教包會(huì)、費(fèi)用較低)。根據(jù)以上對(duì)比線上培訓(xùn)班是最快、最劃算、最適合提升技能的方法。
收集和整理了很多這方面的視頻教程,并且每天晚上都會(huì)無(wú)償?shù)闹v3D游戲建模直播課,我講的基本上通俗易懂,充滿了土鱉般的風(fēng)趣,有想學(xué)這一門技術(shù)的小伙伴,可以正兒八經(jīng)的來(lái)學(xué)習(xí)和搞資源了,到我的3D建模教程資料(裙),它開頭的一組數(shù)字是:809,中間的一組數(shù)字是:870,結(jié)尾的數(shù)字是:691. 把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可。想提升自己的實(shí)力,就得多交流,只有不斷吸收別人的優(yōu)點(diǎn),才能成就自己的強(qiáng)大。
游戲建模師軟件裝備大全,有裝備,才有戰(zhàn)斗力。
常用軟件詳細(xì)介紹:
(1)Maya 與3D MAX:多用于建模
Maya是世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,它的功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng)。3D Max是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。
(2)ZBrush多用于雕刻.
ZBrush 是一款專業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計(jì)中。它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。它頁(yè)面簡(jiǎn)潔,它的出現(xiàn)可以說(shuō)是為當(dāng)代cg設(shè)計(jì)師提供了世界上最先進(jìn)的3D工具。
(3)Unfold3D用于展UV
展UV,即是模型UV展開,這是整個(gè)制作流程中非常重要的一環(huán)。UNFOLD3D作為模型展開UV的獨(dú)立軟件,界面清晰美觀,操作快捷方便。
(4)Topogun用于拓?fù)?/p>
Topogun是一個(gè)獨(dú)立的重新拓補(bǔ)和貼圖烘培應(yīng)用。它的重建多邊形功能可以幫助你重新創(chuàng)建3D模型的拓?fù)渚€,貼圖烘焙功能還可以將高模上的信息烘焙成各種貼圖,并應(yīng)用于重新創(chuàng)建的多邊形上,使三維立體圖的細(xì)節(jié)看起來(lái)更逼真,提高模型的信息分辨率,從而使多邊形在連續(xù)變形的情況下不改變性質(zhì)。
(5)Photoshop用于畫貼圖
這個(gè)想來(lái)不用介紹太多,但凡學(xué)設(shè)計(jì)的都知道。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。
(6)Substance Painter用于做材質(zhì)
一款極為強(qiáng)大高效的貼圖繪制工具,提供一站式貼圖繪制流程和方案。最專業(yè)的次世代游戲貼圖繪制軟件之一,提供有構(gòu)建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。當(dāng)然還包括了Material Painting材質(zhì)繪制,可以一次繪出所有的材質(zhì),同時(shí)幾秒內(nèi)便可加入精巧的細(xì)節(jié)。
一個(gè)優(yōu)秀的次世代游戲建模制作要做好哪些準(zhǔn)備工作
首先要全方位地了解這個(gè)模型。以角色類模型舉例,要做某一個(gè)角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。優(yōu)秀的角色模型應(yīng)該是具有一定生命力的,而且要體現(xiàn)出它的特點(diǎn)和地域文化。這種想法和理念應(yīng)該貫穿原畫設(shè)計(jì)、3D模型制作和動(dòng)作設(shè)計(jì)始終。
這三個(gè)方面共同塑造著角色的這一特點(diǎn)。在建模的時(shí)候要時(shí)刻感覺它的生命的存在,感覺它的性格以及情感動(dòng)作等,這樣才有可能做出一個(gè)具有生命力的高品質(zhì)模型作品。
想要吃上飯,就得技術(shù)硬!
1.《學(xué)游戲建模怎么樣?我來(lái)告訴你答案游戲建模師到底可不可行?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《學(xué)游戲建模怎么樣?我來(lái)告訴你答案游戲建模師到底可不可行?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/3121138.html