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三國志13pk怎么勝呂布?我來告訴你答案三國志13:單挑細節(jié)總結(jié)

1、觸發(fā)器和候選人

觸發(fā)機制之前特地發(fā)了帖子介紹,這里只介紹單獨選定的人選判定。

(1)文官不單獨挑選,只有不小心性質(zhì)的武官才能單獨挑選。

(2)隊內(nèi)武力最高者作為單挑代表。舉個例子,曹操隊里有荀彧和夏侯惇兩個副將,由于荀彧是文官,夏侯惇武力高于曹操,所以如果觸發(fā)單挑是獨眼龍應(yīng)戰(zhàn)。

(3)多隊判定時,武力最低者作為單挑代表。舉個例子,自建四維100神將率領(lǐng)古武將項羽、岳飛、韓信和廉頗,五隊人馬圍毆夾擊呂布,呂布暴天下無雙觸發(fā)單挑,結(jié)果單挑是韓信VS呂布,因為韓信的武力最低,如果韓信隊里有霍去病作為副將,由于韓信隊以霍去病作為武力判定,所以廉頗判定為武力最低者,結(jié)果變成是廉頗VS呂布。許多玩家抱怨電腦AI作弊,呂布、關(guān)羽、張飛、顏良、文丑等猛將好像專揀玩家多部隊中武力低的挑,其實原因是其只有一隊,你圍毆夾擊觸發(fā)單挑,對方是本隊武力最高者出戰(zhàn),而玩家是各隊中武力最低者應(yīng)戰(zhàn),結(jié)果就是悲劇。另外,雙方多隊人馬互相圍毆大混戰(zhàn),常雙方猛將都沒動靜,二三流武將頻頻露臉,原因也在于此,所幸兩邊都是蹩腳將,失敗的一方只降10點士氣。解決之道是多隊伍混戰(zhàn)時,非小心性格低武武將就別上前湊熱鬧,游離在戰(zhàn)圈外,免得觸發(fā)單挑失利甚至送命滅隊還連累大家降士氣。反而高統(tǒng)文官可以沖鋒在前,因為統(tǒng)高部隊面板攻擊力就高,偏偏防御力是由兵種決定,文官不單挑倒安全。

2、開場白

武將單挑開場白有兩種,以雙方武力差距為判定。如和呂布單挑,武力差距小呂布會說你是下一個獵物,差距大呂布會說你是嘍啰。

3、武力和招式

大家都清楚招式的相克關(guān)系,以及雙方出同一招式、武力低的一方招式無效被白打的設(shè)定。那么如果兩個武力相同的武將在單挑中又發(fā)動同一招式結(jié)果又會是怎樣呢?結(jié)果不是彈開,而是第一次你被電腦白打,第二次換成電腦被你白打,依次輪換。表面看上去很公平,但是考慮到單挑一共才只有五個回合,如果是高武猛將間的對決,同一招式你先被電腦白打一次,尤其是招式必殺或者瓦解,你覺得還有機會雙方再出同一招式嗎?另外,雙方武力差距不大,同時出瓦解招式,有機會出現(xiàn)固定臺詞和三連擊的特殊場景,當(dāng)然這回合的結(jié)果還是武力高的白打低的,此后一回合出必殺還會有專屬必殺動作。土豆上有網(wǎng)友發(fā)過呂布VS關(guān)羽的花式單挑視頻,第二回合雙方同時出瓦解觸發(fā)三連擊,第三回合呂布必殺勝。大熊測試,第三回合雙方同時出瓦解觸發(fā)三連擊的幾率非常大。至于專屬必殺,由于使用自建武將的緣故,始終沒有發(fā)出來過,目前尚不確定是否為呂布專有亦或是特殊造型武將專有。

4、結(jié)局

單挑結(jié)局有可能出現(xiàn)平手,如果自身高武很容易刻意控制出現(xiàn)平手。出現(xiàn)勝負的話,失敗方武將有可能受傷、被俘甚至被陣斬,且群體降10點士氣,出現(xiàn)陣斬則降15點士氣,不開戰(zhàn)死陣斬由被俘取代。其實陣斬雖然有會被仇敵等壞處,但是也有很大的好處,因為有很大幾率能奪取敵方的名品。至于觸發(fā)陣斬的條件可以參閱此前的帖子。

5、造型

單挑時的造型可以分為武將和兵器。除了那幾個有特殊造型的武將,其他武將都是大眾造型依地位升高而變化。這里主要介紹下許多網(wǎng)友關(guān)心的武器造型的變化問題。大家知道真正擁有武器造型的只有劍、刀、槍、長槍、斧、蛇矛、偃月刀(大刀)、戟(手戟)和方天戟這幾型武器。單挑中的武器造型變化規(guī)律如下:

(1)造型由初始設(shè)定的武器決定,即劍是劍、刀是刀依次類推,那些沒有造型的武器如弓箭、羽扇之類則為槍。

(2)擁有武具名品則變成該名品的造型,如是無造型名品仍為初始設(shè)定武器造型。舉個例子,自建武器方天戟武將如獲得青龍偃月刀,單挑時武器造型就由方天戟變成偃月刀。如獲得李廣弓,由于弓沒有武器造型,所以單挑時武器造型仍舊是方天戟。

(3)同時擁有數(shù)個武具名品,造型與初始設(shè)定同型者優(yōu)先,如無同型按劍、刀、長槍、斧、蛇矛、偃月刀、戟和方天戟的先后順序變化武器造型。舉個例子,上述自建武器方天戟武將,同時擁有青龍偃月刀、丈八蛇矛、斬蛇劍、方天戟和蚩尤斧,單挑時武器造型為方天戟。如無方天戟,只有青龍偃月刀、丈八蛇矛、斬蛇劍和蚩尤斧,由于劍順序優(yōu)先,所以單挑時武器造型為劍。注意這個優(yōu)先順序和名品等級沒有關(guān)系,哪怕不是斬蛇劍而是把最低級的寶劍,單挑時武器造型也是劍。由于游戲中武將初始設(shè)定武器以劍和刀居多,武具名品中劍和刀數(shù)量也多,劍和刀的順序又居前,所以單挑時大家總是看到拿著劍和刀的武將就不足為奇了。玩家自建如果偏愛長柄武器造型,想避免單挑時劍或刀造型,最方便是武器選擇偃月刀和長槍,因為只要買了一把大刀或槊,就能一直保持造型了,但大熊覺得這兩個造型不好看。最麻煩的是自建選方天戟,因為只要呂布在一天,你要保持方天戟造型就不能裝備任何有造型的武具名品。同理蛇矛和戟也麻煩,因為蛇矛造型名品只有張飛的丈八蛇矛和程普的鐵脊蛇矛,戟造型名品只有典韋的雙鐵戟,好在可以戰(zhàn)場上誅殺物主奪取之,尤其鐵脊蛇矛和雙鐵戟,別看價值等級只有15但卻加單挑等級。另外,大家注意下戟造型發(fā)必殺是短武器中唯一會起盤頭大力旋轉(zhuǎn)的,相反長柄武器造型中發(fā)必殺唯一不會起盤頭大力旋轉(zhuǎn)而像刀劍必殺般左右回旋的是斧,所以大熊對斧也無愛。因此呂布、張飛、程普和典韋四個必送終。

單挑第三回合雙方同瓦解招式三連擊

最后兩回合防水造成平局


三國群雄

最后給大家安排一個小編最近在玩的三國手游,這款游戲從武將的畫風(fēng),游戲的模式,玩法的多樣化還是與三國志蠻像的

游戲中的部隊訓(xùn)練、武將羈絆、府庫征糧、封地經(jīng)營、玩家PK等等,都讓小編愛不釋手。感興趣的可以關(guān)注VX公眾號:策略游戲禮包 ,更是有各種游戲禮包奉送哦!

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