《大鬧天宮:悟空》游戲內(nèi)的所有英雄設(shè)定均源于《西游記》經(jīng)典原著,通過(guò)游戲表現(xiàn)手法賦予新的個(gè)性色彩。
他們不再是被天界和神界束縛著的無(wú)力者,而是敢于去挑戰(zhàn)權(quán)威的反抗者,在歷經(jīng)重重險(xiǎn)阻后終將取得真經(jīng)大道。下面小編就為新手朋友帶來(lái)了一批基礎(chǔ)玩法說(shuō)明,希望看過(guò)之后對(duì)各位有所幫助!1、西行副本:西行副本基本1坦3輸出就可以一直推圖了,后期可以選擇使用1坦2輸出1奶這樣的陣容推圖,但是這樣耗費(fèi)的時(shí)間也會(huì)有所增加。
2、太初秘境:秘境里面的都是不會(huì)攻擊玩家的英雄的,所以在陣容里面只用輸出就可以了,玩家要做的就是輸出,而且由于怪物是一直在跑動(dòng)的,所以玩家在選擇英雄上盡量是選擇遠(yuǎn)程的英雄,第二選擇則是選擇帶有突進(jìn)性技能的近戰(zhàn)英雄。
3、守護(hù)三藏:在守護(hù)三藏中,因?yàn)橥婕业挠⑿凼撬劳隽司筒荒苁褂玫?,所以玩家需要考慮在該玩法中的隊(duì)伍的續(xù)航能力,這樣有著一個(gè)奶媽就比較重要了,1坦2輸出1奶,這樣組合能夠保證玩家英雄的血量不會(huì)被消耗的太嚴(yán)重,并且可以給唐三藏補(bǔ)充血量,使得三藏承受部分傷害也無(wú)關(guān)緊要。
4、比武場(chǎng):這個(gè)看敵方的陣容決定,不好說(shuō),盡量有一個(gè)肉來(lái)作為前排抗傷害。
5、moba:這個(gè)看敵方的陣容決定,不好說(shuō),盡量有一個(gè)肉來(lái)作為前排抗傷害。一般來(lái)說(shuō),控制加爆發(fā)的陣容,在moba中比較好混,因?yàn)閙oba中是雙方都是在一條道路上的,這樣的地形上對(duì)上控制加爆發(fā)的陣容比較占優(yōu)勢(shì)。
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