《星際爭(zhēng)霸2》版本更新,人蟲(chóng)指揮官斯托科夫講習(xí)!
12月15日星期四展望定期維護(hù)后,《星際爭(zhēng)霸2》最新版本3.9正式上線。
新版本除了更新觀戰(zhàn)界面,地圖庫(kù)加入下賽季新地圖和一些微小的改動(dòng)外,最受人期待便是暴雪嘉年華上展示的新合作指揮官斯托科夫正式上線了。對(duì)斯托科夫的簡(jiǎn)介,官方是這樣描述的:
斯托科夫是首個(gè)能控制雙種族部隊(duì)的指揮官。
斯托科夫的無(wú)腦異蟲(chóng)族群和被感染的人類會(huì)用持續(xù)不斷的大軍淹沒(méi)敵人的基地。他可以通過(guò)頂部特殊技能條來(lái)召喚擁有人類武裝的末日巨獸,以及被感染的超級(jí)戰(zhàn)列巡航艦"亞歷山大號(hào)"。
從官方介紹便可以看出,斯托科夫與此前所有指揮官最大的不同便是可以同時(shí)控制人類和異蟲(chóng)的單位。比方說(shuō):斯托科夫的指揮中心可以生產(chǎn)被感染的SCV,同時(shí)可以生產(chǎn)宿主提供人口,最令人精妙的設(shè)計(jì)是指揮中心生產(chǎn)方式如同異蟲(chóng)的蟲(chóng)巢一樣,單位是由一種類似蟲(chóng)卵的繭孵化而來(lái)。斯托科夫這樣的指揮官為已經(jīng)厭倦星際傳統(tǒng)三種族機(jī)制的玩家提供了新的樂(lè)趣。
除去融合了兩個(gè)種族的特點(diǎn)以外,斯托科夫的兵種設(shè)計(jì)的也很有趣,斯托科夫的主力兵種為自動(dòng)孵化的被感染的平民以及兵營(yíng)生產(chǎn)的被感染的陸戰(zhàn)隊(duì)員,這兩種單位雖然價(jià)格便宜,成型極快,但是他們是有時(shí)間限制的,在戰(zhàn)場(chǎng)上只能持續(xù)一段時(shí)間。好在斯托科夫的產(chǎn)兵建筑,甚至連地堡都是可以移動(dòng)的,如此一來(lái),選擇合適的地點(diǎn)和時(shí)間生產(chǎn)部隊(duì),便成了斯托科夫的核心戰(zhàn)術(shù)思想。
斯托科夫未發(fā)布前,玩家們?cè)鵁嶙h斯托科夫是否會(huì)像之前兩位指揮官阿拉納克和諾娃一樣,作為一名英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在看來(lái),相比于在戰(zhàn)場(chǎng)上勇猛殺敵,斯托科夫更喜歡座陣后臺(tái),指揮自己的部隊(duì)。所以我們沒(méi)有辦法在合作模式中操作蟲(chóng)群之心出現(xiàn)的斯托科夫?qū)④姳救肆耍贿^(guò)不要緊,斯托科夫的兩個(gè)面板技能十分強(qiáng)大,指揮官在4級(jí)解鎖末日巨獸之后斯托科夫就變得十分強(qiáng)大,而亞歷山大號(hào)則將在10級(jí)解鎖,此時(shí)斯托科夫?qū)⑷缁⑻硪怼?/p>
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