《創(chuàng)世戰(zhàn)車》是具有獨創(chuàng)性色彩的Targem Games企業(yè),聯(lián)合戰(zhàn)爭雷霆開發(fā)商Gaijin制作了可以自由組裝的戰(zhàn)車戰(zhàn)斗游戲。
《創(chuàng)世戰(zhàn)車》國服由完美代理并且在今日(12月23日)開啟首測。如果要用一句話形容的話,可以把本作理解成是寫實版的《Robocraft》。
創(chuàng)造、操控與破壞是《創(chuàng)世戰(zhàn)車》的三大核心玩點
比起Robocraft,《創(chuàng)世戰(zhàn)車》更壯觀的游戲畫面,以及豐富的作戰(zhàn)場景,同時還帶給玩家極其自由的車輛拼裝玩法,讓這款游戲具備了載具戰(zhàn)爭游戲的傳承性。如果你是戰(zhàn)雷或坦克世界的玩家,相信會對這款游戲,充滿別樣的喜愛。下面我們就來看看這款“能捏”的載具射擊游戲,是怎樣的吧。
畫面:末日廢土風(fēng)格亮眼
《創(chuàng)世戰(zhàn)車》游戲身上我們能看到許多亮點,其一是畫面水準,其二是戰(zhàn)車拼裝,其三是物理效果。首先我們來看畫面水準。
《創(chuàng)世戰(zhàn)車》的世界觀風(fēng)格是末日廢土,荒涼的美感給人一種末日仙境的感覺。本作在畫面的表現(xiàn)上,堪稱“捏物”游戲的典范,小到車輛、零件,大到場景,整體的模型質(zhì)量很高。尤其最贊的是各種特效,比如炮彈爆炸,重機槍打在車輛上,甚至導(dǎo)彈發(fā)射的感覺,都具備了《戰(zhàn)爭雷霆》那種高水準的視聽表現(xiàn)。尤其是把別的戰(zhàn)車打到部位破損,那種感覺會上癮。
然后我們來談戰(zhàn)車拼裝,先不說強弱美丑,要想拼裝出一輛能用的車,要具備幾點因素,首先要安裝車輛的低盤,接下來要裝引擎,然后安裝車頭,車輪子,最后裝配武器。這些一旦達成后,就可以上戰(zhàn)場了。不過要想自己的戰(zhàn)車美美噠,就要安裝各種雜魚部件,什么金屬板子,架子等等。部件分各種顏色等級區(qū)分,除了新手送的戰(zhàn)車部件外,想要獲得更多,就要上戰(zhàn)場去打,相當(dāng)于下副本刷材料的性質(zhì)。
豐富的DIY部件
所以比起太空工程師、Robocraft這類MC血統(tǒng)的游戲,本作在拼裝的自由度方面,稍遜色一些,但論玩家自行DIY的玩法層面,創(chuàng)世戰(zhàn)車兼顧了手動能力以及便捷性,隨隨便便就能拼出一輛酷炫拉風(fēng)的戰(zhàn)車,這也就意味著,上手這款游戲,將會比MC血統(tǒng)的游戲要容易的多。如果在加上戰(zhàn)斗玩法,來評價這款游戲的話,還是相當(dāng)具有魅力的。
創(chuàng)世戰(zhàn)車可以進行豐富的車輛DIY拼裝
既然是自由拼裝,那《創(chuàng)世戰(zhàn)車》戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎樣設(shè)計的呢?你可以把戰(zhàn)車拼成一輛坦克,也可以拼成蝙蝠車,但無論怎樣拼裝,武器系統(tǒng)永遠是戰(zhàn)斗的核心關(guān)鍵,武器類型決定了戰(zhàn)車類型。有鉆頭、鋸齒這類的近戰(zhàn)武器,也有機槍,機炮這種了連射火力。甚至還有大炮、飛彈這樣的重型武器。
在戰(zhàn)斗時《創(chuàng)世戰(zhàn)車》的操作方式和坦克世界等裝甲載具類游戲相似,玩家都需要關(guān)注兩個方面,那就是車的移動方向和武器瞄準方向。不過和后者相比,《創(chuàng)世戰(zhàn)車》的車輛速度感更強,很多時候需要在高速移動中進行瞄準射擊,新手在操作上需要適應(yīng)一下,不過上手之后的爽快感也更能體現(xiàn)。
最后我們來聊聊物理效果?!秳?chuàng)世戰(zhàn)車》把物理效果做的十分出色,首先戰(zhàn)車行駛會受到環(huán)境影響,比如開在有水的地方,就會打滑。其次呢,戰(zhàn)車之間如果碰撞,反饋非常真實,就像活生生的物體碰撞一樣,甚至還可以頂著別人的車,拖著走。
下面重點來了,戰(zhàn)車身上所有拼裝的部件,都能夠被打掉,部位破碎不單單是哪里著火,或者擊破油箱那么簡單。一炮把戰(zhàn)車半身的零件都轟掉,甚至還可以打掉敵人的輪胎,讓其喪失行動力。打的敵方車輛滿地掉零件,那種感覺就像開頭所說的,真的是會上癮。
最后總結(jié)一波,《創(chuàng)世戰(zhàn)車》在DIY自由拼裝方面表現(xiàn)的很不錯,豐富的部件讓人腦洞大開打造自己獨一無二的戰(zhàn)車。而在戰(zhàn)斗層面,游戲到達了作為載具戰(zhàn)爭游戲,應(yīng)該需要具備的水準,但武器設(shè)計的還有一些不盡如人意。比如大炮、導(dǎo)彈難控制,而且彈夾有限。反觀機槍機炮,因為攻擊力低,大家就會一直相互對射,這就讓戰(zhàn)場上經(jīng)常出現(xiàn)一片混亂的局面。
同時因為游戲的模式很多,早期能接觸的是搶點殺人,但死后會馬上復(fù)活的設(shè)定,導(dǎo)致“人命”不值錢,也也是促成戰(zhàn)場混亂的原因之一。如果《創(chuàng)世戰(zhàn)車》能把武器的定位處理的更加清晰的話,相信游戲體驗上能更上一層樓。
1.《關(guān)于創(chuàng)世戰(zhàn)車怎么偷家,你需要知道這些《創(chuàng)世戰(zhàn)車》評測:腦洞大開的火爆戰(zhàn)車對戰(zhàn)》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《關(guān)于創(chuàng)世戰(zhàn)車怎么偷家,你需要知道這些《創(chuàng)世戰(zhàn)車》評測:腦洞大開的火爆戰(zhàn)車對戰(zhàn)》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3114975.html