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廠長是怎么做到的?我來告訴你答案敖廠長微訪談:“頭號玩家”是怎樣煉成的

廠長制作的《囧的呼喚》系列是目前國內(nèi)點擊率最高的獨立游戲解說類視頻。

從不溫不火到成為b站首個粉絲突破500萬的UP主,《囧的呼喚》歷經(jīng)十一年,單在b站的累計播放就已突破6.2億。作為內(nèi)容創(chuàng)作者,能在超過十年的時間里堅持一個欄目,并讓其不斷煥發(fā)生機,這樣一個幾乎無解的難題,敖廠長是怎么做到的呢?

在今日頭條舉行的敖廠長微訪談活動中,多玩游戲也參與進行了提問,一起來了解認識一下這位優(yōu)秀的視頻制作者吧。

關(guān)于做視頻的初衷

“其實我做視頻的初衷只是想出名,并沒有什么崇高的理想驅(qū)使我成為視頻作者。”

談到自己成為視頻制作者的動機時,敖廠長表現(xiàn)得十分坦誠。

距離敖廠長第一部視頻發(fā)表,已經(jīng)過去十年有余了。同時期的爆紅的創(chuàng)作者們,大都已經(jīng)退隱或是改行,叫獸易小星成了萬合天宜的掌門人,有了自己的事業(yè),逐漸退居幕后。憑借吐槽西游記爆火的老濕也宣布隱退。

其實我認識叫獸和老濕,遠比知道敖廠長要早。初次看廠長視頻,還是通過老濕視頻下面的推薦,才第一次了解到有這樣一位游戲視頻制作者。

據(jù)敖廠長本人描述,自己原本的工作是一個銀行職員,如果不做視頻也可以過上不錯的生活,但是他選擇了視頻這一個行業(yè),并且付出了很大的精力去把它做好。準確的說,如今我們熟悉的敖廠長的囧的呼喚,是從100多期的時候才開始探索游戲的文化和歷史,而之前的敖廠長,更多則靠的是內(nèi)容創(chuàng)作者的自我迭代和勤奮努力。與多數(shù)的憑借某部爆款讓自己處在風口浪尖的內(nèi)容創(chuàng)作者不同,敖廠長的成功,憑借的是多年以來的細水長流,以及不斷地自我迭代,漸漸積累了越來越多的粉絲。

萬能的哥們

關(guān)于敖廠長的梗中,最有名且傳播最廣的,莫過于廠長那萬能的“哥們”了。每當敖廠長的求證陷入困境,需要上世紀雅達利某款冷門游戲,或是需要90年代的某款國內(nèi)鮮有人知的限定主機時,敖廠長的“哥們”就會站出來,如同哆啦A夢的四次元口袋般,掏出一樣又一樣稀有又昂貴的收藏品出來。

“我的哥們,其實是一句笑談,并不是真實有這樣無所不能的哥們存在,哥們其實指的是廣大視頻觀眾,正是因為這些觀眾看我的視頻,我才有能力解決視頻制作的困難。我的觀眾越多,幫我的人就越多,認可我的人就越多?!?/p>

其實這個梗的起源由來已久,在敖廠長早期的一期視頻中,廠長曾委托一位哥們(真實存在)幫他搞到了一份道具?;蛟S是因為敖廠長鏗鏘有力的四川口音普通話讀出“哥們”二字時過于魔性,又或是當時的那位哥們表現(xiàn)的確亮眼,總之哥們這個梗保留了下來,并持續(xù)發(fā)揚光大。之后每當敖廠長從百寶庫里又掏出一樣收藏品時,畫風就變成了:“我委托一哥們”,或是“在哥們的幫助下”等等。

但常看敖廠長視頻的老粉們大都清楚,所謂的“哥們”大多時候其實是廠長自己的人民幣,那些罕見且昂貴的收藏品大都是敖廠長自己掏腰包解囊買下的。在日本和美國的亞馬遜上,可以買到很多敖廠長視頻中介紹的絕版游戲和主機,且大多價值不菲。敖廠長在一期PSP4000的視頻中介紹了一款俄羅斯方塊機,并稱這是自己小時候的寶貝,并一直珍藏至今,可優(yōu)酷評論中的鏈接卻有些倪端,在一家淘寶店中有一款銷量為1的同款主機,而買家id顯示的正是敖廠長。

至于“哥們”嘛,或許的確是有那么一個人,或多或少會在一些節(jié)目中幫助敖廠長。而那些珍貴的游戲老古董們,所代表的的價值早已超過了游戲本身,它們是行業(yè)發(fā)展的基筑,見證了一代又一代開發(fā)者與玩家的成長。隨著日升月落,它們大都被世人所遺忘,好在還有像敖廠長以及其他優(yōu)質(zhì)視頻制作者們,他們孜孜不倦考究著,讓這些在歷史博物館里沉睡已久的老作品,呈現(xiàn)出過去的那份榮光。

讓內(nèi)容煥發(fā)生機

“視頻轉(zhuǎn)型是我一直在做的事情,每年的視頻風格都不同。制作視頻突發(fā)奇想居多,洗澡或吃飯時突然靈感爆發(fā),就會去外網(wǎng)查找資料,然后拖哥們找實體材料,最后做出視頻?!?/p>

其實制作吐槽向短視頻,對創(chuàng)作者的邏輯能力以及科普能力并沒有什么硬性要求。老濕的成名作“令人蛋疼的西游記”以今天的眼光來看,里面的不少觀點也并非客觀到能讓多數(shù)人茍同,但是新穎的內(nèi)容和犀利的言辭吐槽,就足夠組成一部優(yōu)秀的吐槽向視頻了。

在這些優(yōu)點的基礎(chǔ)之上,加入深度的知識科普和嚴謹?shù)目季?,就是如今的“囧的呼喚”系列視頻。敖廠長不僅挖掘了大量具有開創(chuàng)性的游戲彩蛋和知識,對游戲文化的傳播也做出了不可忽視的貢獻。在第237期囧的呼喚中,敖廠長為了彌補游戲史上的遺憾,自學編程制作補完了雅達利公司因破產(chǎn)而中止開發(fā)的《尋劍:氣世界》。

我們?yōu)楹螣釔塾螒颍蛟S是因為在游戲世界里,每個人都能找回曾經(jīng)的那份探索與好奇吧。而這份探索與執(zhí)著,也許正是對“頭號玩家”這一名字的最好詮釋。

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