LOL的盔甲有兩個(gè)裝備非常相似,名字也相似。一個(gè)是冰甲和守望者甲合成的冰心,一個(gè)是冰脈保護(hù)水,一個(gè)是冰川甲和光光合成的,但由于不同效用兩種裝備的效果差別很大,坦克選擇也不同。
先來看看冰霜之心,冰心是罕見的一件光環(huán)類裝備,而且它的效果很直觀:降低附近敵方單位15%的攻速,15%的比例并不大,當(dāng)敵人的攻速越高享受得才能越多。什么英雄適合它呢?純丶挨打王適合,這件裝備正因?yàn)樾Ч苯舆x擇的目的性也就更強(qiáng)。
比起冰拳來說,冰心多了35點(diǎn)護(hù)甲,法力值少了100,被動(dòng)光環(huán)效果也很單一,屬于標(biāo)準(zhǔn)的“防御裝”,有句話叫出最肉的裝,挨最毒的打,冰心適合別人打你你還還不了手的情況,多適用于機(jī)動(dòng)性較差的坦克吸收傷害。
當(dāng)然,它可以配合很多英雄技能使用,例如龍龜?shù)腤和被動(dòng)、石頭人W的三倍護(hù)甲被動(dòng)、日女W的加成等等;除了是一件標(biāo)準(zhǔn)的”挨打“裝以外,它也有功能性——減攻速,對(duì)于一些主要靠普攻輸出的英雄來說很難受,這一點(diǎn)適用于大多數(shù)AD。
但是,比起冰心來說,冰拳更值得研究,畢竟冰心的效果一覽無余。冰拳在擁有一定的護(hù)甲、藍(lán)量和CD上更突出的是以攻為守,特性為黏人惡心。它發(fā)展了耀光的被動(dòng),使得技能后的下一次普攻還能夠?qū)橙诉M(jìn)行范圍性減速和額外傷害,這一被動(dòng)也運(yùn)用廣泛。
也正是因?yàn)楸谋粍?dòng),讓坦克們選擇技能銜接平A的輸出方式,想當(dāng)年,我石頭人雙多蘭+裸冰拳打遍上單無敵手,就連所謂的線霸潘森也懟不過我。冰拳就是在發(fā)展一些坦克英雄的輸出手法,而石頭人就很適合這件裝備,車輪滾滾平A,開W平A,拍地板平A,撞人平A。
而且冰拳還有一個(gè)好處是什么呢?隊(duì)友有奧恩時(shí)可以讓奧恩給你升級(jí)裝備,進(jìn)化為冰霜之拳,進(jìn)化后的冰拳屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于冰心,這也是另一個(gè)顯而易見地好處。
總的來說,冰心是耐打,挨最毒的打,適合主要吸收傷害的坦克們;
而冰拳是想打,就打得最毒,適合能夠一直用技能+平A的輸出方式的坦克們。
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