引用:迷你世界眾所周知,創(chuàng)造模式的自由度非常高,無限的地圖上增加了豐富的道具,讓玩家自由翱翔天空。(在《自由的莎士比亞》(Windows)中)。
在日常生活中,玩家最常搭建的就是電路陷阱和家園別墅,但經(jīng)常忽略一些裝扮房屋的細(xì)節(jié)道具。電燈就是其中的一種,要知道迷你世界的天色會隨著時間的推移,而慢慢變化,玩家可以體驗(yàn)到“日出而作日落而息”的生活,到了夜晚陸地還會滋生大量的野怪,所以燈光必不可少。由于道具中光源可選的模型有限,想要實(shí)現(xiàn)自己的愿望,就只能動手打造專屬的燈光,下面我們就來教學(xué)一個很實(shí)用的臺燈。
制作臺燈的準(zhǔn)備工作——兩種道具工作臺的特點(diǎn)和區(qū)別
迷你世界早已脫離像素畫的風(fēng)格,游戲中無論是生物還是道具都有了擬真的卡通造型,但這也僅僅是游戲給出的現(xiàn)有模型。如果自己打造物品,需要方塊去組合搭建,還是無法避免方塊的像素風(fēng)格,想要突出細(xì)節(jié),該道具的規(guī)格就十分龐大。
這里就需要一種道具——工作臺,它可以將巨大的模型,縮小成一個方塊大小的規(guī)格,將所有的細(xì)節(jié)濃縮在方塊上,這樣看上去更加形象。目前游戲中分別有兩種工作臺,第一種是左側(cè)的模型工作臺,第二種是右側(cè)的道具模型工作臺。
兩者的區(qū)別:除了外觀顏色上這些顯而易見的區(qū)別外,兩者最大的區(qū)別就是后期功能上的不同。模型工作臺搭建的區(qū)域?yàn)?0*20*20,并且縮小的只能是方塊道具;而道具模型工作臺搭建的區(qū)域?yàn)?0*20*60,最后縮小成的道具類型十分多樣,可以是武器、投擲物、弓等等。對比下來,后者明顯功能更多,甚至可以打造專屬的神器、人物裝扮等等,資源工坊就是專門為它打造,里面有眾多大神的得意之作,普通玩家拿來即可使用。
臺燈搭建具體步驟
了解完了兩個工作臺的區(qū)別,這里明顯更適用簡單的道具工作臺,在空曠的地面放置后,會看到綠色的框架線。
首先在地面位置,拿出硬砂塊搭建一個底座,先用硬砂塊確定大概的比例和規(guī)格,防止后期縮小后不協(xié)調(diào)。推薦底座為16*8,確定位置后,用復(fù)制方塊配合淡灰色的硬砂塊開始鋪設(shè)。(硬砂塊最佳,沒有任何花紋)
為了突出層次感,在第一層的上方再次搭建一個平面結(jié)構(gòu),規(guī)格略小于剛才的底部平面。在平臺的左側(cè)位置,用不同顏色的硬砂塊堆成2*2或者2*3的造型,用來模擬臺燈的開關(guān)。
在平臺的后側(cè)用淡灰色硬砂塊向上方堆高,高度為12方塊,并以頂點(diǎn)的方塊為基礎(chǔ),開始向前方拓展成一個階梯狀的長方形結(jié)構(gòu),這里的造型并不規(guī)定,是臺燈用來填充光源的地方,玩家自行發(fā)揮即可。
巨型結(jié)構(gòu)的最后一步來了,拿出可以自行發(fā)光的植物——星光孢子,填充在剛才搭建的上方空地中,這樣看上去已經(jīng)有了臺燈的樣子。上方一顆顆的星光孢子像極了LED的燈光。
雖然已經(jīng)造型完美,但日常生活中,肯定無法將這個數(shù)十米高的龐然大物放在家里。
此時來到模型工作臺的位置,將道具物品欄清空一格,輸入昵稱將巨型臺燈加載成一個方塊大小的細(xì)節(jié)道具。
上圖就是最終的效果,看上去十分精致,但如果你仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn),剛才還會發(fā)光的星光孢子這里由于縮小的規(guī)格太小,導(dǎo)致發(fā)光的細(xì)節(jié)無法展示,這樣就失去了最終的效果。
進(jìn)階拓展玩法——自定義模型編輯器
在道具中找到自定義模型編輯器,選擇加載當(dāng)前地圖的道具模型,進(jìn)入到編輯頁面后,可以看到編輯器可以清晰的將該道具的XYZ坐標(biāo)軸全部標(biāo)注,玩家可以自行調(diào)整,還可以讓臺燈自己開燈和關(guān)燈。
如果想要更加簡單的效果,只需要點(diǎn)擊左上角的“+”符號即可按照一定比例放大模型,效果達(dá)成后保存。
白天和夜晚效果實(shí)測
這個經(jīng)過完善后的臺燈是不是比剛才的造型更加協(xié)調(diào)了呢?并且在白天也依舊可以看到臺燈在散發(fā)著高亮度的光源。
夜晚的燈光完全不輸黑龍雕像、星光孢子、電石信號燈,并且還有著更加高級的外觀,十分適合放置在家園中。
寫在最后:無限創(chuàng)造模式的玩法眾多,一些道具的介紹只是表面功能,還有很多道具隱藏著更加有趣的玩法,等待著玩家去探索發(fā)現(xiàn)。以上就是臺燈的全部教學(xué)了,各位小伙伴你們學(xué)會了嗎?歡迎留言討論!
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