產(chǎn)品:PS4 Pro(CUH-7009B/1TB)索尼游戲機
1對我來說 PS4 Pro是一種信仰
PS4 Pro于去年11月10日率先在海外上市,但由于索尼官方的控制,許多大法師蟲也等了很長時間才拿到遠高于官方價格的海外改編版本的PS4 Pro!當(dāng)然,我也不例外。作為“偽核心玩家”,終于在今年年初在美國留學(xué)的朋友們的大力幫助下,在美亞買了一臺美國版PS4 Pro。(大衛(wèi)亞設(shè))。
當(dāng)時加之關(guān)稅與運費,到手價足足有3300元左右!但為了信仰,還是義無反顧地選擇了買買買,即便換來數(shù)月的吃土生活也在所不辭。PS4平臺終極決斗!
由于之前一直買的是港版或日版機型,這次美版的×確認,○取消的“奇葩設(shè)定”讓我適應(yīng)了好一陣兒。為了搶先體驗PS4 Pro的魅力,這些事兒都忍了,忍了。
另外近日在地鐵上看到了一些關(guān)于PS4 Pro國行的廣告板,這才幡然醒悟:原來PS4 Pro已經(jīng)推出國行了。
北京地鐵一號線的PS4廣告板
而我們之前已經(jīng)推出了索尼OLED 4K電視+PS4 Pro的聯(lián)合評測,這對“天作之合”的聯(lián)手表現(xiàn)究竟如何,大家可以參見下文:
借著國行PS4 Pro剛剛發(fā)售不久這般熱度,咱們今天來扒一扒這款游戲主機究竟值不值得買,而對于已經(jīng)擁有PS4的同志們,我們究竟要不要更新升級?鄙人作為一個自稱“資深”的“偽硬核玩家”,將在下文給大家一個簡單的介紹和建議,希望提供一些具有幫助性的信息。
由于PS4 Pro已經(jīng)發(fā)布了快一年的時間,外觀和性能部分我們就不過多贅述,本文僅就PS4 Pro與原版PS4相較的升級點進行剖析。
·機身外形和手柄略有升級
PS4 Pro采用“三明治設(shè)計”
此外,新版DS4手柄在材質(zhì)與設(shè)計上也呈現(xiàn)出新的質(zhì)感。最明顯改變是,觸摸板上方的呼吸燈進行了透明化處理,通過呼吸燈的顏色變化,玩家能夠直觀地感受到電量或者游戲狀態(tài)的改變,使得某些游戲的代入感更強。同時新版的手柄按鍵也進行了優(yōu)化,磨砂材質(zhì)使得觸感更為舒適順暢。
可以看到觸摸板上方有一條藍色燈帶,這是新版DS4手柄的特點
簡單地進行外觀描述后,咱們直接進入游戲?qū)崪y環(huán)節(jié)。
2游戲?qū)崪y:《地平線:黎明時分》
本次我們測試的游戲共有9款,分別是《神秘海域4》、《地平線:黎明時分》、《戰(zhàn)地1》、《尼爾:機械紀(jì)元》、《PES2017》、《仁王》、《鐵拳7》、《生與死:沙灘排球3》和《最終幻想15》(其中最終幻想15為下載版,故沒有游戲?qū)嶓w)。
測試游戲全家福
·《地平線:黎明時分》
首先開測的是今年關(guān)注度非常高的《地平線:黎明時分》,作為一款公認的神作,開篇介紹游戲背景這種事兒,在這篇文章里就省了,因為若是依照慣例的話,其實評測前言什么的,只要隨便扯扯游戲歷史,開發(fā)商歷史也就能輕松帶過了。
《地平線:黎明時分》PS4 Pro實拍畫面
但是,各位看官來本評測的主要目的,想必都是關(guān)注游戲素質(zhì)如何,這款游戲在PS4 Pro到底有多少提升,值不值得為這款游戲入手PS4 Pro。當(dāng)然,這也是本文的初衷,廢話我盡量不說,所以每款游戲我都會附上總結(jié),盡可能去幫大家分析為一款游戲入手PS4 Pro的必要性。
作為今年最受關(guān)注的神作,《地平線:黎明時分》在PS4 Pro上面新增了兩個模式,一個是分辨率優(yōu)先模式,另一個是性能優(yōu)先模式。
分辨率優(yōu)先
性能優(yōu)先
作為一款冒險動作游戲,大家最關(guān)心的一定是幀數(shù)問題,在實際測試中,PS4 Pro的分辨率優(yōu)先模式采用的是4K分辨率,幀數(shù)則和PS4一樣牢牢地鎖在了30fps的基準(zhǔn)線。
而PS4 Pro的性能優(yōu)先模式,則犧牲了一些材質(zhì)精度,解鎖30幀,幀率在30~60之間浮動,在視覺的流暢度上,要比PS4版本略勝一籌。
說完幀數(shù),下面我們直接開門見山,奉上PS4和PS4 Pro的對比圖。左邊為PS4版,右邊則為PS4 Pro版。
開闊視野對比(屏幕外部攝影)
從上圖中,我們可以看到,采用相機外部攝影的方式,貌似并不能很好的分辨出兩個主機畫面呈現(xiàn)上的差距,所以接下來,我們換做游戲內(nèi)截圖的方式來進行比較。
開闊視野畫面對比2(游戲內(nèi)截圖)
開闊視野畫面對比2(遠處廢墟等比例放大)
通過上圖對比,我們可以看到,兩款主機在遠景處廢墟的描寫上并看不出太多的區(qū)別,在遠景的刻畫上,PS4 Pro并沒有體現(xiàn)出多大的優(yōu)勢來。接下來我們來看看近景和人物刻畫方面,兩款主機的區(qū)別。
主角Aloy童年時代截圖
主角Aloy童年時代截圖(面部及發(fā)絲細節(jié)等比例放大)
通過人物建模的比較,我們可以看到,PS4 Pro 在發(fā)絲的細節(jié)上要比 PS4 更加精細,每一根頭發(fā)的材質(zhì)都清晰可見,而反觀 PS4 版則要相對遜色一些。
主角Aloy童年時代截圖(衣服細節(jié)等比例放大)
而對于衣服材質(zhì)的細節(jié)刻畫上,PS4 Pro 就要比 PS4提升不少了。我們可以明顯的看到,左邊PS4版的衣服褶皺部分已經(jīng)明顯變得有些模糊了;而PS4 Pro版則精細許多。
由此,我們可以得出一個結(jié)論,在近景的描寫上面,PS4 Pro的優(yōu)勢還是比較明顯的,但隨著場景越來越遠,PS4 Pro的畫面細節(jié)優(yōu)勢則越來越小。
可見PS4 Pro在游戲優(yōu)化上,采用的超級采樣抗鋸齒特性,以接近4K分辨率預(yù)渲染然后差值為1080p輸出分辨率,讓圖像包括更多細節(jié),更平滑邊緣,更穩(wěn)定圖形品質(zhì)。這在近景的表現(xiàn)上比較明顯,遠景上則稍微次之。
另外,游戲還包括高動態(tài)范圍渲染HDR特性,讓圖像色彩更華麗,游戲光感更強悍。
PS4 、PS4 Pro以及PS4 Pro 4K模式對比(屏幕外部攝影)
而在游戲畫面特效方面,由于支持4K分辨率,PS4 Pro帶來了更好的抗鋸齒表現(xiàn)和場景材質(zhì),在陰影特效上,PS4 Pro也是更勝一籌;而在原版PS4中我們幾乎看不到樹木的陰影。而PS4 Pro獨有的HDR模式會使得場景更加明亮,使得3D場景更加真實,但前提是,你要購買一款附帶HDR效果的電視才能享受這樣的驚艷畫面。
總之,《地平線:黎明時分》作為目前PS4平臺畫面最好的游戲之一(之所以用之一,是因為還有一款游戲叫做《神秘海域4》,別急,下文就會獻上對比評測),其各方面的表現(xiàn)都可以用驚艷來形容。
如果你手中正好有一臺4K顯示器,或者附帶HDR技術(shù)的4K電視,那么為了這款游戲而入手一臺PS4 Pro絕對是物有所值;即使你手上已經(jīng)擁有一臺PS4,對于那些追求極致游戲體驗的玩家來說,我勸你還是早點升級吧!
·是否值得為本作入手PS4 Pro:非常值得
3游戲?qū)崪y:《神秘海域4:盜賊末路》
·《神秘海域4:盜賊末路》
內(nèi)森·德雷克這個奪寶盜賊作為頑皮狗系列游戲的主角,似乎是不無道理的——性格幽默輕浮、身手不凡、認真起來異常可怕——似乎是頑皮狗公司自身的投影。《神秘海域4》為我們展現(xiàn)了一個極其出色的游戲世界:畫面和光影效果曾被稱為PS4平臺的巔峰之作,直到出現(xiàn)了《地平線:黎明時分》,這壟斷地位才被打破??偠灾@是一款幾乎挑不出毛病的作品。
在公布測試結(jié)果之前,我們首先要了解一下兩款主機的分辨率支持情況。頑皮狗官方給出的數(shù)據(jù)是:《神秘海域4:盜賊末路》可在4K顯示器上以1440p分辨率運行于PS4 Pro(也就是說并非原生4K,而是差值的4K),在原版PS4上最大支持1080p分辨率。本作的多人游戲模式也增強至完整1080p顯示,之前僅支持900p分辨率。
作品介紹廢話部分結(jié)束,下面直接上對比圖!不含糊!
德雷克人物特寫比較
德雷克人物特寫比較(等比放大)
從這兩張人物特寫的對比中,我們好像很難看出兩個版本存在的差距,足見頑皮狗在PS4版本的開發(fā)已經(jīng)傾注了不少的經(jīng)歷,真的將主機機能發(fā)揮到了淋漓盡致??床怀霾顒e不要緊,咱們接著往下看。
家庭環(huán)境比較(屏幕外部攝影)
野外場景(屏幕外部攝影)
野外場景(屏幕外部攝影)等比例放大
我們可以看到,無論是家庭室內(nèi)環(huán)境還是野外場景,PS4版本和PS4 Pro版都沒有太大的差異。我們進一步將野外場景中的草堆進行等比例放大后,仍然沒有看到PS4 Pro版在細節(jié)處理上有什么優(yōu)化。
由此可見,PS4 Pro版本在近景表現(xiàn)上,幾乎沒有什么進化。(起碼肉眼很難分辨)
槍戰(zhàn)場景
槍戰(zhàn)場景等比放大
比較完近景,咱們來看看PS4 Pro遠景表現(xiàn)如何。我們選擇了一幅槍戰(zhàn)場景進行對比,可以看到,在遠處燈光的細節(jié)處理上,PS4 Pro版本在抗鋸齒的功夫上要凌駕于PS4了;很明顯見得,走遍PS4版本的燈光已經(jīng)明顯發(fā)虛,而右方的PS4 Pro版本已經(jīng)比較清晰。
故而,我們可以得出結(jié)論,PS4 Pro在遠景的處理上更勝一籌??逛忼X能力明顯增強。
人物細節(jié)描寫
人物細節(jié)描寫(等比放大)
總體來說,PS4 Pro版本《神秘海域4》的畫面質(zhì)量要更好一些,但具體有多好最終還是取決于每位玩家的感知。如果你足夠敏感的話,會發(fā)現(xiàn)復(fù)雜圖形(如胡須)邊緣的擾人抖動和折疊失真大幅減少了,細節(jié)質(zhì)量整體提升(如上圖)。
·大家關(guān)心的HDR效果比較測試
我本意是不打算做什么 HDR 對比,但看到針對 PS4 Pro 的游戲,都有單獨的 HDR 選項的開關(guān),而且還很方便開啟/關(guān)閉。外加這個 HDR 的效果對比確實強,效果真心好!我就索性抽時間弄一下,讓大家實際看看 HDR 的表現(xiàn)。
電視型號:索尼BRAVIA OLED A1
屏攝參數(shù):手動對焦、固定白平衡、光圈F4。拍攝 HDR 和普通畫面時,ISO 和快門以拍攝清楚 HDR 為準(zhǔn),然后以同樣的參數(shù)拍攝普通畫面。另外,電視機在 HDR 模式與普通模式,均將亮度和對比度設(shè)置成最大,其余各種參數(shù)相同。
屏攝說明:由于 HDR 的效果只能被對光線特別敏銳的人眼才能切身感受到。所以,屏攝只能是作為一種參考對比,單靠相機拍攝,遠遠不能還原真實觀感。并且 HDR 功能并不是 PS4 Pro 專有,就不用以 HDR 為觀點討論是否有買 PS4 Pro 的意義了。倒是基于此討論是否換具有支持 HDR 電視更有實際意義吧。
PS4 Pro HDR效果對比1
第一張屏攝著重觀察天空的云、水面和遠處的山。普通畫面亮度偏暗,絕不是我的鍋,我可是把亮度開到最大了,相機拍攝參數(shù)也是一樣的。而且我發(fā)現(xiàn) HDR 經(jīng)常能在明亮場景下,讓亮度變得更高,在黑暗場景下更暗。但普通畫面在玩的時候,畫面亮度就一直是一成不變的。具體原因要問大法了。
PS4 Pro HDR效果對比2
第二張屏攝,請大家先注意左下方的苔蘚。毋庸置疑的是 HDR 圖片中,苔蘚的部分細節(jié)更豐富。然后我們看右上角的葉子,HDR 下,不少葉子在陰影的配合下立體感很強。而普通畫面下,葉子更像是水彩畫。中間高亮的部分,因為這個場景實在是明暗對比太強了。拍清楚暗部,高光直接過曝溢出。但人眼是能看清的。
總體來說,HDR 給人的感覺就是畫面層次感很豐富。雖然屏攝中有些地方過曝是一片死白,但是人眼是能看清楚高亮部分的所有細節(jié)。在看清楚亮處地方的同時,又可以清晰看到暗處的內(nèi)容,同樣細節(jié)也很豐富。而相比之下,普通畫面就感覺蒙上了一層濾鏡,整體畫面有點朦朧。并且,在已經(jīng)把亮度開到最大的情況下,畫面還是亮不起來,風(fēng)格屬于平平淡淡。
《神秘海域4》PS4 Pro版本在畫質(zhì)上沒有太大的進化,同時驗證頑皮狗在PS4版本上的確花了不少功夫。但是,PS4 Pro粒子效果確實要提高不少,這使得人物輪廓更加清晰,4K畫面也是1080P不可比擬的。
差別是不大,但玩起來是能感覺到,畫面邊緣更清晰,很多地方都多了一些體積光效,材質(zhì)稍微清晰了一點點。(對,就是一點點)
PS4 Pro版本主要提升在HDR的光影效果上,倘若沒有HDR的4K電視,為本作入手Pro主機的意義并不大。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:若無HDR電視意義并不大
4游戲?qū)崪y:《仁王》+《尼爾:機械紀(jì)元》
·《尼爾:機械紀(jì)元》
《尼爾:機械紀(jì)元》PS4 Pro實拍畫面(外部攝影)
接下來測試的游戲是《尼爾:機械紀(jì)元》,對于這款RPG游戲,恐怕大家一定是奔著女主2B姐姐的暴露裝束和完美身材去的;而像我這種超凡脫俗的人渣,自然和你們不同,人家可是奔著三笠的聲優(yōu)去的呢(*/ω\*)~
2B姐姐和《進擊的巨人》當(dāng)中的三笠(Mikasa)聲優(yōu)是同一人喲~
廢話少貧,咱們直接進入雙機對比環(huán)節(jié):
草叢近景對比
草叢近景對比(等比放大)
通過對比我們可以看到,PS4 Pro在近處才從的處理上,比PS4版本要精細得多。兩個版本最大的差別就是在物體邊緣的鋸齒上,PS4 Pro下游戲以1080p+60FPS運行,抗鋸齒效果明顯比分辨率僅為900p+60FPS的PS4高出一截。
人物動態(tài)模糊效果測試
人物動態(tài)模糊效果測試(等比放大)
在之前的官方介紹中還申明了PS4 Pro版本加入了動態(tài)模糊效果,在實測中,我們可以看到,官方果然沒有食言,PS4 Pro版本的動態(tài)模糊效果非常明顯,人物的建模也更加細致。
但除此之外,在游戲的貼圖質(zhì)量和環(huán)境特效上,兩個版本并沒有太大的差別,而單從游戲體驗上來講,SE此前聲稱的陰影加強也不見蹤跡。
總之,在抗鋸齒方面,PS4 Pro要比PS4稍微好那么一點點,雖然官方稱《尼爾》在PS4 Pro版本將會加入HDR效果,但是實機體驗上,并沒有感覺到游戲的光影效果有多少提升??傊?,要是為了這款游戲入手PS4 Pro,不值,PS4足矣。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:不值得
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·《仁王》
對于《仁王》這款游戲來說,喜歡動作類的玩家一定不會陌生,人們也總喜歡把它和《黑魂》系列相比。由于游戲的高難度,也讓一大部分“休閑玩家”對它望而卻步。想必能夠入手這款游戲并將其打通白金的一定是核心玩家了,對于高玩來說,相較于畫面素質(zhì)來講,游戲穩(wěn)定的幀率更加重要。
BOSS戰(zhàn)前夕
BOSS戰(zhàn)前夕(等比放大后)
從上圖對比中我們可以清晰地看出,在伊達政宗頭盔的細節(jié)處理上,PS4 Pro版本要明顯優(yōu)于PS4,抗鋸齒能力更強勁,材質(zhì)更精細。
BOSS“大蛤蟆”細節(jié)對比
BOSS“大蛤蟆”細節(jié)對比(等比放大)
從對比中,我們可以看出,大蛤蟆的皮膚細節(jié)方面,兩款主機的差別并不大,硬要說的話,看上去PS4 Pro的材質(zhì)要比PS4版稍微精細那么一點點,但實在是不明顯。
《仁王》PS4 Pro實拍畫面(外部攝影)
作為一款核心向的動作游戲,《仁王》很貼心的為玩家設(shè)計了三種游戲模式,分別為「動作模式」(action mode)、「電影模式」(movie mode)、「動態(tài)模式」(variable mode),究竟是注重畫面質(zhì)感還是顯示幀率的穩(wěn)定,可任玩家自由選擇。
在PS4 Pro主機上運行時,《仁王》的動作模式非常札實且穩(wěn)定地鎖定在60fps上,這對核心的動作粉絲來說是最佳選擇,而分辨率則是在1080p以及720p之間浮動。
在「電影模式」中的30fps也鎖定得非常隱定,分辨率則是在4K以及2K之間浮動,「動態(tài)模式」的畫面幀數(shù)浮動得非??鋸垼m然都能保持在30fps以上,但分辨率不會超過2K。
而至于原版PS4主機,《仁王》在「動作模式」下的分辨率可以長時間鎖定在720p,所以綜合的畫面表現(xiàn)是低于PS4 Pro的,而且畫面幀數(shù)也無法完全穩(wěn)定在60fps,在一些出現(xiàn)大量敵人和環(huán)境較為復(fù)雜的場景下會出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。
另外,「電影模式」可以非常穩(wěn)定地鎖定在30fps,而「動態(tài)模式」下,畫面基本在1080p和720p之間浮動,幀數(shù)比30fps略高一點點。大部分情況下,兩臺主機運行下來的畫面效果并沒有非常顯著的差異,但是,在PS4 Pro上的特效和幀數(shù)的表現(xiàn)力上,會讓動作游戲粉絲感到非常滿意。下面我們通過視頻來看看,PS4 Pro在動作模式下的高流暢度表現(xiàn)。
《仁王》游戲流暢度實測
總之,你若是一個追求極致游戲體驗的硬核玩家,PS4 Pro穩(wěn)定的高幀數(shù)和較為精美的光影特效一定可以給你帶來精神上的滿足;如果僅是嘗試一下的話,買一臺PS4來玩兒《仁王》足矣。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:硬核玩家推薦;普通玩家不推薦
5游戲?qū)崪y:《實況17》+《鐵拳7》
·《實況足球2017》
我入手《實況足球2017》一方面是因為情懷,另一方面當(dāng)然是為了濤哥的解說了!曾幾何時,有一款名為《實況8》的游戲讓王濤老師走進了各位足球玩家的視野。
這款名為王濤的男人就是我童年的男神
大家一定還記得他的名言名句:“手機尾號為2743的朋友發(fā)來短信說:我非常喜歡你解說的比賽,你解說的火箭隊和小牛隊的比賽尤為精彩”、“這是一個kiu門kiu,什么意思呢...這是一個球門球?!薄敖裉斓綀龅那蛎院芏啵覀兛吹疥惞谙?、張柏芝、阿嬌也來到了看臺?!钡鹊鹊鹊群喼睌?shù)不勝數(shù)。濤哥詼諧幽默的語言給我們的童年帶來了無限歡聲笑語。
當(dāng)時看到游戲背面王濤兩個字的時候我眼淚都掉下來了!
因為PES2017濤哥的強力回歸,我眼都沒眨就入手了,并第一時間發(fā)了朋友圈,告誡親朋濤哥的回歸,這一切是為了向青春致敬!情懷言罷,咱們進入實測環(huán)節(jié):
球鞋和足球細節(jié)比較
球鞋和足球細節(jié)比較(等比例放大)
雖然官方說針對PS4 Pro版本加入了4K高材質(zhì)補丁,啊咧?高清在哪兒了,實在沒看出來。兩個版本無論是草皮質(zhì)量還是足球材質(zhì)都沒有任何變化。(眼尖的朋友還請在留言區(qū)告知于我)
金毛大梅西臉部細節(jié)對比
金毛大梅西臉部細節(jié)對比(等比放大)
這個...PS4 Pro版到底有哪些進化?我真的看不出來了。說好的“《實況足球2017》版1.03補丁將為PS4玩家?guī)?K分辨率與60幀運行的模式?!钡拿篮迷竿菜撇]有實現(xiàn)啊,這“偽4K”真是偽的一塌糊涂,完全看不出區(qū)別來。
《實況足球2017》流暢度測試
雖然在畫面上沒看出什么區(qū)別,但是在游戲的流暢度上PS4 Pro相較于PS4版本還是有著一定的提升的;但是說好的4K補丁仿佛并沒有什么作用,所以入手為了它入手Pro的意義就不大了
·是否值得為本作入手PS4 Pro:不推薦
·《鐵拳7》
對于格斗游戲,相信大部分玩家都注重的是它的打擊感和操控性,畫面反倒是一件次要的事,不過也沒有人會拒絕更棒的畫面。萬代南夢宮格斗大作《鐵拳7》的制作人原田勝宏曾經(jīng)在接受采訪時表示,本作在PS4 Pro主機上的表現(xiàn)將與PS4版有著明顯的差別。我們一起來看看究竟有哪些不同吧。
本圖為PS4 Pro內(nèi)部截圖(未加水印,方便大家作4K壁紙)
首先,《鐵拳7》采用了最新的虛幻4引擎打造,這給游戲的視覺表現(xiàn)帶來了巨大的提升,包括人物的皮膚質(zhì)感,頭發(fā)和衣服的色彩復(fù)雜度都與前作拉開了很大的距離。PS4和PS4 Pro在運行本作時都有一個共同點,那就是鎖定60幀。
雖然官方宣傳游戲在PS4主機上是以900p的分辨率運行游戲,然而經(jīng)過測試后實際的分辨率應(yīng)該是864p。如果想在主機平臺上獲得更好地高清體驗,PS4 Pro是一個不錯的選擇,在這一平臺上《鐵拳7》以1080p分辨率運行,光照效果和紋理質(zhì)量也都全面升級,與PS4版本有一定的差別。
火山場景畫面對比
大海場景水面細節(jié)對比
大海場景水面細節(jié)對比(等比放大)
通過對比,我們可以看到,雖然在水面的材質(zhì)上,PS4 Pro版本并沒有看出有什么提升,但是和服下方的刺繡花紋確實能看出,Pro版本的更加精細,而PS4版本則有一些模糊了。
人物臉部特寫比較
人物臉部特寫比較(等比放大)
從人臉的特寫上來看,PS4 Pro版本的發(fā)絲比PS4版的更加細膩清晰。
總結(jié)來看,這款游戲和《仁王》一樣,都是日廠的通病,畫面素質(zhì)明顯不足,但是身為一款硬核向的格斗游戲,這些不足可以被完全忽略,畢竟穩(wěn)定60FPS才是王道。對于同樣可以做到60FPS流暢運行的一款游戲來說,Pro版本的提升空間也不大,所以購入PS4 Pro的必要性并沒有那么足了。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:不推薦
6游戲?qū)崪y:《最終幻想15》+《戰(zhàn)地1》
·《最終幻想15》
《最終幻想15》在PS4 Pro上的高清畫面非常亮眼,但我們依然可以注意到一些不完美的地方。例如材質(zhì)載入延遲和陰影錯誤。當(dāng)放到4K超高清大屏幕上的時候,這些瑕疵也會被放大。如果跑向一棟建筑,你會看到窗戶載入延遲,玻璃反光都是后出現(xiàn)的。
而且很多場景下的人物頭發(fā)都是發(fā)膠質(zhì)感,幾乎是PS3時代的水準(zhǔn),當(dāng)然這又是日廠的通病了。屏幕上的數(shù)字看上去像是低清材質(zhì),尤其在Noctis傳送攻擊的時候尤為明顯。另外,當(dāng)你進入世界地圖中的酒館、營地等復(fù)雜場景的時候,也會看到許多低清材質(zhì)。
下面我們針對一些細節(jié)進行兩機畫面對比:
輪胎細節(jié)對比
輪胎細節(jié)對比
通過比較得知,PS4 Pro在地面和輪胎的精細程度上都要強于PS4,左邊PS4的柏油路地面已經(jīng)變得很模糊,而PS4 Pro還可以清晰地看到顆粒;另外再看輪胎邊緣,PS4 Pro的抗鋸齒能力也要強于PS4。
地面細節(jié)對比
地面細節(jié)對比(等比放大)
上面這張對比圖,看石頭的材質(zhì)精細程度,PS4 Pro相比較于PS4版還是有小幅度提升的。
草叢巖石細節(jié)對比
草叢巖石細節(jié)對比
上圖,仔細觀察草叢,我們會發(fā)現(xiàn),PS4 Pro在細節(jié)刻畫上也有優(yōu)于PS4。
Pro在抗鋸齒上略有優(yōu)勢,主要集中是在陰影部分,但幀數(shù)方面倒是差異并不太大,而在Pro的4K畫面下,整個畫面的鋸齒則大幅度減少,人物看起來更加“絲滑”,但幀數(shù)上卻并不那么讓人滿意。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:值得入手
·《戰(zhàn)地1》
對于擁有1080p顯示器的玩家來說,由于超級采樣技術(shù)的使用,PS4 Pro版《戰(zhàn)地1》的畫面質(zhì)量也會獲得相當(dāng)?shù)奶岣?。在最糟糕的情況下,PS4 Pro的幀率也要比PS4要高出50%(PS4上可能會低至30幀左右,PS4 Pro則可以達到45fps)。另外如果在PS4上可以達到40幀左右的場景,PS4 Pro往往就能夠穩(wěn)定地保證穩(wěn)定60幀運行。
戰(zhàn)斗場景對比
地面石粒細節(jié)比較
地面石粒細節(jié)比較(等比放大)
通過上圖對比,我們可以看到,對于地面石塊的刻畫,PS4 Pro版本要明顯優(yōu)于PS4版,細節(jié)更加清晰,而且材質(zhì)更為細致。另外,在光影的運用上,PS4 Pro也是更勝一籌,石塊的陰影更加明顯,立體感十足;反觀PS4版,能明顯看出石頭的貼圖很生硬地被“按壓”在地面上的感覺。
巖石,草地細節(jié)對比
巖石,草地細節(jié)對比(等比放大)
這張圖中,我們觀察主角身上的盔甲,PS4 Pro版本同樣在材質(zhì)的清晰度上要強于PS4版本。稍遠處的巖石部分也是同理,PS4 Pro表現(xiàn)更加優(yōu)異。
盡管沒有辦法保證全程鎖定60幀,不過PS4 Pro對《戰(zhàn)地1》游戲表現(xiàn)帶來的提升是毋庸置疑的。當(dāng)然這不僅僅是因為PS4 Pro機能的提升、AMD新架構(gòu)的運用帶來的改變,DICE對PS4 Pro版《戰(zhàn)地1》的制作優(yōu)化也非常重要。
如果這還不夠,本作的幀數(shù)也非常感人,尤其是在多人對戰(zhàn)方面,看來Dice在主機優(yōu)化方面做足了功夫。如果玩家在1080p顯示器上用4k模式體驗,那么《戰(zhàn)地1》就會呈現(xiàn)更優(yōu)秀,更加銳利的畫面。
由于《戰(zhàn)地1》制作組對游戲的高效優(yōu)化,本作在性能強勁的PS4 Pro上效果看起來十分驚艷,甚至已經(jīng)成為了PS4 Pro的代表作品之一。PS4 Pro不僅僅提供了4K分辨率,還增強了游戲的畫質(zhì),特效,紋理材質(zhì)等等。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:值得入手
7紳士福利:《生與死:沙灘排球3》噴血圖賞
·《生與死:沙灘排球3》
對于下面這款游戲,可謂是褒貶不一;呵呵,我這是含蓄的說法,其實,當(dāng)然是貶大于褒了。這款名為《生與死:沙灘排球3》的游戲被業(yè)界稱為“奶排3”,足見這完全就是奔著“奶子”去的。
相信大家得知這款游戲可以和眾多小姐姐一起“搖擺”的時候,是這副表情:
沒拿到游戲時滿心期待
拿到游戲后想抽死自己!
這種落差取決于人們對于這款游戲的定位:如果你是當(dāng)300塊錢買了個游戲,想玩兒出點什么名堂,你會罵娘,罵得比誰都難聽。但是,換個角度思考,若是你用300塊錢買了個好多妹子的寫真集,并且都是有血有肉,歐派還能劇烈搖擺的童顏巨乳的話,其實還算不錯。
游戲的ru量十足
得益于KT的柔軟引擎,妹子歐派的晃動可謂前所未有的真實,在面部和皮膚建模上也可以說得上是下了很大的功夫。而在其他方面,就顯得有些差強人意了,幾個小游戲說不上有趣,甚至有些許無聊,主打的排球也是毫無深度可言。總而言之我更傾向于把本游戲當(dāng)作一個可以換裝的寫真集看待。
回到文章的主題,本以為“奶排3”會在PS4 Pro上至少得到分辨率的優(yōu)化,但是當(dāng)我把機內(nèi)截圖導(dǎo)進電腦的時候,我絕望了,居然和PS4的截圖一樣是1080P的分辨率。也就是說,本作在PS4 Pro并沒有得到提升。雖然說在VR支持上,PS4 Pro的優(yōu)化要明顯優(yōu)于PS4。但本次評測我們并沒有拿到PSVR設(shè)備,所以對于“奶排3”在VR表現(xiàn)上是否更加優(yōu)秀的問題上,我持保留態(tài)度。
本頁作為娛樂環(huán)節(jié),自然少不了紳士福利,接下來為大家提供ZOL《生與死:沙灘排球3》的獨家私房精選圖,供各位紳士嘉賓雅俗共賞。
由于篇幅問題,美圖就展示到這兒咯~感興趣的朋友可以參見同名圖賞喲:《沙灘排球3獨家私房! 這ru量絕對讓你血脈僨張!》
最后為游戲?qū)嵟漠嬅?,讓我們一睹本作柔軟引?.0的風(fēng)采吧!
對于這么一款純“賣肉”的游戲,本以為PS4 Pro版會對應(yīng)4K高清材質(zhì),起碼機內(nèi)截圖可以清楚一些,起碼能做4K壁紙??!發(fā)現(xiàn)真是想多了。
·是否值得為本作入手PS4 Pro:完全無意義
8寫給還在糾結(jié)要不要入手Pro的你
·最后總結(jié)一波
里里外外,咱們已經(jīng)測試了9款游戲,詳細大家對于PS4 Pro與PS4的實際體驗的差距已經(jīng)有了一個比較全面的了解了。
其實我的觀點是,不要過分糾結(jié)4K不4K的問題。根據(jù)目前很多技術(shù)達人的分析,Pro的GPU其實對4k的支持率還是有限,雖然游戲機可以對自己的硬件進行深度優(yōu)化,但是能夠做到原生4k卻遠遠達不到,就像當(dāng)年P(guān)S3的1080p是理論值同一個道理??傊琍S4 Pro的畫面提升是一定存在的,但遠遠達不到原生4K水平,如果你還單純地認為PS4 Pro能給你帶來比PS4驚艷多得多的畫面表現(xiàn),那恐怕Pro要讓你大失所望了。
那么Pro究竟和PS4有什么不同呢?Pro的顯卡比較適合將畫面提升到2K分辨率,在1080到2K的區(qū)間才是Pro的舒適區(qū),而索尼在發(fā)布會的演示上也解釋了,如果先將畫面提升至2k或更高,再壓回1080p,或許可以得到更加舒適細膩的畫面效果。再加上提升機能的Pro可以在抗鋸齒等等細節(jié)方面有更好的表現(xiàn)。Pro的4K目前也只是理論,真正Pro的本領(lǐng)還是在1080~2K這個領(lǐng)域,所以在電視方面我覺得有沒有4k電視并不是買不買Pro的最大動力。再加上Pro不支持4k藍光光盤的讀取,國內(nèi)又沒辦法享受索尼提供的流媒體4k服務(wù),所以看4k電影這個其實也沒必要考慮了。
最后,關(guān)于Pro游戲的畫面問題,現(xiàn)在索尼把Pro版的支持自由交給了游戲開發(fā)商,也就是說,理論上講,Pro的游戲可以有三種模式供開發(fā)商選擇:
①4k模式+低于30幀表現(xiàn)、②1080分辨率+45~60幀左右的動態(tài)幀數(shù)、③1080分辨率+30幀以及更好的畫面細節(jié)。目前看來,并不是所有游戲都強制開發(fā)這三個模式,因為廠商技術(shù)力差距比較大,僅僅是完美支持Pro模式就已經(jīng)很吃力了,更別說什么三種模式了。(比如本次測試的奶排,Pro的支持就很差3-_-||)。以上這些問題都是索尼這次硬件“半迭代”升級的代價。
所以我覺得想要入手PS4 Pro的人,有以下建議:
1.若手中沒有4K HDR電視,必要不大(至少要有一臺4K顯示器才有必要)
2.對畫質(zhì)比較敏感但又不想玩PC的同學(xué),建議升級Pro
3.由于不支持藍光播放,想要開4K電影的小伙伴要失望了
4.還有一類人對大法有信仰,對游戲有熱情,(以上統(tǒng)統(tǒng)都不考慮)Pro當(dāng)然要無腦入!
9索尼PS4 Pro詳細參數(shù)
索尼PS4 Pro(CUH-7009B/1TB)
基本特征 |
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*本信息來源于ZOL產(chǎn)品庫
北京地鐵一號線的PS4廣告板
可以看到觸摸板上方有一條藍色燈帶,這是新版DS4手柄的特點
《地平線:黎明時分》PS4 Pro實拍畫面
分辨率優(yōu)先
性能優(yōu)先
開闊視野對比(屏幕外部攝影)
開闊視野畫面對比2(游戲內(nèi)截圖)
開闊視野畫面對比2(遠處廢墟等比例放大)
主角Aloy童年時代截圖
主角Aloy童年時代截圖(面部及發(fā)絲細節(jié)等比例放大)
主角Aloy童年時代截圖(衣服細節(jié)等比例放大)
PS4 、PS4 Pro以及PS4 Pro 4K模式對比(屏幕外部攝影)
德雷克人物特寫比較(等比放大)
家庭環(huán)境比較(屏幕外部攝影)
野外場景(屏幕外部攝影)
野外場景(屏幕外部攝影)等比例放大
槍戰(zhàn)場景
槍戰(zhàn)場景等比放大
人物細節(jié)描寫
人物細節(jié)描寫(等比放大)
PS4 Pro HDR效果對比1
PS4 Pro HDR效果對比2
2B姐姐和《進擊的巨人》當(dāng)中的三笠(Mikasa)聲優(yōu)是同一人喲~
廢話少貧,咱們直接進入雙機對比環(huán)節(jié):
草叢近景對比
草叢近景對比(等比放大)
人物動態(tài)模糊效果測試
人物動態(tài)模糊效果測試(等比放大)
BOSS戰(zhàn)前夕
BOSS戰(zhàn)前夕(等比放大后)
BOSS“大蛤蟆”細節(jié)對比
BOSS“大蛤蟆”細節(jié)對比(等比放大)
《仁王》PS4 Pro實拍畫面(外部攝影)
當(dāng)時看到游戲背面王濤兩個字的時候我眼淚都掉下來了!
球鞋和足球細節(jié)比較
球鞋和足球細節(jié)比較(等比例放大)
金毛大梅西臉部細節(jié)對比
金毛大梅西臉部細節(jié)對比(等比放大)
本圖為PS4 Pro內(nèi)部截圖(未加水印,方便大家作4K壁紙)
火山場景畫面對比
大海場景水面細節(jié)對比
大海場景水面細節(jié)對比(等比放大)
人物臉部特寫比較(等比放大)
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