本文的產(chǎn)品功能分析適用于想了解當前短視頻產(chǎn)品的功能實現(xiàn)度和平臺,分析表明,目前短視頻app的基本功能差別不大,但根據(jù)發(fā)展方向的不同,可能會有優(yōu)勢。
其中,抖音更注重視頻社交領(lǐng)域,而快手則是朝著建立食品導向的生活性綜合平臺發(fā)展。本文將根據(jù)《人人都是產(chǎn)品經(jīng)理》一書中針對產(chǎn)品經(jīng)理優(yōu)化的KANO模型中對產(chǎn)品功能的分類對比分析快手和抖音的典型功能,并試圖探索兩個平臺未來的發(fā)展方向。
01 體驗環(huán)境
- 體驗產(chǎn)品:快手/抖音
- 體驗版本:7.3.41.13769
- 體驗設備:華為P30
- 系統(tǒng)環(huán)境:10.0.0.195
- 體驗時間:2020.5.18
02 產(chǎn)品介紹
在抖音,你可以分享你的生活,同時也可以在這里認識到更多朋友,了解各種奇聞趣事。抖音用戶可以通過視頻拍攝快慢、視頻編輯、特效(反復、閃一下、慢鏡頭)等技術(shù)讓視頻更具創(chuàng)造性,配樂以電音、舞曲為主,節(jié)奏感很強。
在快手,用戶可以通過視頻、照片等多種方式記錄自己的生活點滴,與他人分享喜怒哀樂;也可以通過直播方式與粉絲實時互動。通過快手,來自世界各地的普通人可以實現(xiàn)連接與互動,并且能夠以影像記錄的形式呈現(xiàn)每一種生活。
03 目標用戶
每一個用戶既可以是內(nèi)容生產(chǎn)者,也可以是內(nèi)容消費者,產(chǎn)品概念中的用戶不是一個自然人,而是需求的集合體,不同的個體會有相同的需求,同理同一個個體也會有不同的需求;按照需求來定義用戶更有利于高效的創(chuàng)造用戶價值。
快手在最初切入短視頻市場時,目標用戶確定為“普通人”,以三四線城市及以下的小鎮(zhèn)青年為主。近年來為了在短視頻領(lǐng)域中獲得更大的優(yōu)勢,加強視頻審核,消除低俗視頻,也出現(xiàn)了高質(zhì)量的,所以快手在保持“記錄普通人的生活”這一使命的前提下,也逐漸向一二線城市的用戶靠攏,以爭取更大的市場份額。
而抖音最初的目標用戶就是喜歡潮流文化、追求酷炫體驗的年輕人,最初的slogan是“讓崇拜從這里開始”,通過一批高質(zhì)量的視頻內(nèi)容收獲了一大批用戶,一年多的時間日活就超過一億。短視頻占據(jù)了用戶越來越多的使用時長,在不斷發(fā)展的過程中兩個平臺的用戶重疊度也越來越高,很多創(chuàng)作者都是多平臺發(fā)布內(nèi)容,所以本文對目標用戶的劃分不以用戶自身的屬性為標準,而以用戶角色為分類依據(jù)。
04 產(chǎn)品功能
4.1 基本功能
必須要實現(xiàn)的功能點,無法帶來滿意,只會消除不滿。
本文將短視頻平臺的視頻內(nèi)容的發(fā)布、觀看、互動視為基礎功能,以下為兩個平臺的具體功能明細。
從基本功能的對比中,就可以看出抖音與快手在以下三個方面有顯著的不同:
(1)產(chǎn)品定位
抖音更像是一個短視頻內(nèi)容平臺,而快手更像一個短視頻興趣社區(qū)。抖音將力量集中于打造爆款和熱點引導,采用大屏模式是基于對自己推薦算法和推薦內(nèi)容的自信,在作品發(fā)布選擇音樂時也會優(yōu)先展示推薦的音樂;
相比之下,快手賦予用戶更大的選擇權(quán),包括大屏模式的切換、可拍攝時長的選擇更多(抖音讀發(fā)布長視頻的用戶粉絲數(shù)有門檻限制)、用戶也可以選擇想看的視頻內(nèi)容(發(fā)現(xiàn)欄下有視頻分類),就連廣告用戶都可以選擇性的查看。
(2)社區(qū)氛圍
快手更注重社交氛圍的營造,平均評論率和點贊率都要高于抖音,而且視頻播放次數(shù)、點贊數(shù)、評論數(shù)的顯示都會明確到個位數(shù),會對用戶產(chǎn)生很大的刺激;
下滑展示評論區(qū),而抖音展示的是下個一視頻,說明快手鼓勵用戶參與互動,鼓勵用戶與用戶之間產(chǎn)生聯(lián)系,希望用戶留下來,多去看作者的其他作品,產(chǎn)生更加牢固的關(guān)系,而不是單純的瀏覽視頻;
內(nèi)容創(chuàng)作者可以組建群聊,形成自己的私域流量,打造一批忠實粉絲,這也成為快手進行電商直播成效顯著的原因之一。而抖音目前看來更想發(fā)展熟人社交關(guān)系,相互關(guān)注的好友可以視頻聊天,長按視頻和轉(zhuǎn)發(fā)按鈕都會顯示站內(nèi)好友的頭像,鼓勵分享和轉(zhuǎn)發(fā),加強好友的互動強度;用戶還可以組建群聊,通過口令的方式邀請到微信和QQ好友。
一個疑問:在快手下滑查看評論區(qū)時,視頻內(nèi)容會停止播放,會中斷用戶的體驗,這么做有什么原因嗎?讓用戶更加專注的查看和發(fā)表評論?
(3)廣告機制
抖音在啟動頁設置了廣告,有時啟動頁的廣告就是推薦頁的第一個視頻,有時就是一個單純的廣告,并且一天打開app多次,展示的廣告也會有所不同;而且在選擇音樂的頁面,輪播區(qū)也會展示廣告。
快手在廣告方面就更加克制,啟動頁沒有廣告,卡片模式下的廣告頁也會有標識,用戶可以自己選擇是否查看。兩個平臺利用廣告的程度的不同,反映了平臺商業(yè)模式的不同,抖音最大的收入來源是信息流廣告,而快手是直播。
4.2 亮點功能
當這個功能沒有做時,用戶不會不滿意或覺得有問題,因為已經(jīng)“習以為?!?,但是一旦有了這個功能,用戶就會覺得驚喜,因為用戶想不到產(chǎn)品居然還會有此妙用。亮點功能是忠誠度和口碑傳播的基礎。
快手的亮點功能是在于對普通創(chuàng)作者的創(chuàng)作指引和推廣,例如側(cè)邊欄中的“創(chuàng)作者中心”和“作者周報”功能,通過具體數(shù)據(jù)的呈現(xiàn)和具體操作方法的指引,來引導顧客發(fā)布更容易受到關(guān)注的作品,體現(xiàn)了快手公平普惠的價值觀,讓每一位用戶都有得到更多關(guān)注和享受平臺流量的權(quán)利。
(1)創(chuàng)作者中心
創(chuàng)作者中心是快手去中心化導向的一個體現(xiàn),通過清晰的、可視化強的、具體的數(shù)據(jù)來反映創(chuàng)作者的近期表現(xiàn),并給出科學的作品優(yōu)化建議,去激勵更多的普通用戶繼續(xù)創(chuàng)作,提高用戶的留存率,也可以提升社區(qū)內(nèi)容質(zhì)量。如果作者在下一次的視頻創(chuàng)作中通過平臺的指引內(nèi)容獲得了更好的表現(xiàn),用戶對平臺的信任程度就會提高,用戶更有可能使用快手的“作品推廣”功能,這對平臺和用戶來說都是一個受益的過程。
(2)作者周報
“作者周報”會在周一發(fā)送給用戶,(本周發(fā)布過新作品才會收到周報)用戶可以在“消息”中查看。周報內(nèi)容主要包括本周創(chuàng)作的視頻數(shù)據(jù)、人氣作品、收到的互動、粉絲畫像、作者小課堂、新鮮玩法五個部分,如下圖所示,共有五個頁面,上下滑動切換。
激勵效果:“本周成就”和“收到的互動”會起到激勵作用,鼓勵用戶繼續(xù)創(chuàng)作;
宣傳效果:互動量低的情況下,平臺會鼓勵用戶分享至微博和朋友圈,告訴用戶如何通過“好友助力”提升作品曝光度和互動量;
引導效果:在最后一個頁面會顯示本周熱門的有趣玩法,鼓勵用戶參與熱門活動和發(fā)布作品,作者可以獲得更多流量的同時,平臺也可以獲得更高的活躍度。
(3)作品推廣
作品推廣可以滿足有漲粉需求的用戶,也讓普通用戶有了享受更大流量的機會。抖音也有類似的功能“Dou+”,但是功能入口更隱蔽,流量價格更貴,價格門檻也更高,對比下來,快手的作品推廣功能普適性和包容性更強,賦予用戶更多的選擇權(quán),比如價格區(qū)間、提升指標和投放頁面,可以滿足用戶多樣化的需求。
如下圖所示,在“期望增加”這一欄可以選擇不同的推廣目標,具體如下:
- 播放量:單純推廣內(nèi)容,更適合商家或有帶貨需求的用戶;
- 點贊評論:幫助有一定粉絲數(shù)量的用戶提升粉絲黏性,有利于打造私域流量;
- 粉絲量:更適合新用戶和粉絲量較少的賬號,可以快速的聚集人氣;
- 個人主頁訪問量:適合作品量充實且個人主頁內(nèi)容豐富、美觀的用戶,有利于新粉的轉(zhuǎn)化,也可以提高其他作品的播放量;
- 位置點擊量:適合有同城交友需求的用戶;
- 直播引流人數(shù):適合開啟直播功能的用戶,會加快直播間進人速度。
抖音的亮點功能是多種新穎特效和道具的不斷更新,很多特效的娛樂性強、科技感強,也有很強的互動性,會引發(fā)大量的用戶參與,普通用戶創(chuàng)作視頻時使用一個“超大頭”或“頭發(fā)勾絲”的特效在2019年可以增加2000萬的播放量,如下圖所示,一個設計感和游戲感很強的“潛水艇游戲”的道具目前共有4028.9萬人使用過,“超大頭”的使用次數(shù)也接近四千萬;而且很多明星也會積極參與,更起到了宣傳和推廣的作用,也增強了粉絲與愛豆之間的親密度。
抖音一直強調(diào)的“酷炫”“潮玩”,特效的推出會降低用戶參與的門檻,可以讓更多的人玩起來。而且一個視頻如果使用了特效,視頻上會有顯示,用戶直接點擊便可以使用,入口明顯且縮短了用戶的操作鏈條,低操作成本和易用性的提高會增強用戶的使用意愿。
4.3 期望功能
是用戶希望得到的功能,此類需求得到滿足或表現(xiàn)良好的話,客戶滿意度會顯著增加。
快手的期望功能無疑是大屏功能的推出,賦予用戶視頻瀏覽、觀看方式的選擇權(quán),這在抖音與快手用戶逐漸重合的現(xiàn)狀下,大屏模式更適合從抖音遷來的用戶,更符合這部分用戶原始的使用習慣,也提高了這部分用戶的留存率。
點擊首頁左上角“菜單欄”,選擇“大屏模式”,即可切換。值得注意的是,切換成大屏模式之后,視覺設計上也呈現(xiàn)出與卡片模式的巨大差異,主色調(diào)由淺變深,這樣的設計與抖音變得更加相似,深色的背景有利于用戶對內(nèi)容的專注力提升,會產(chǎn)生沉浸體驗。
快手的大屏模式與抖音最大的區(qū)別在于左下角的信息展示區(qū)。抖音會展示用戶名、文案、地理位置、添加的話題、使用的特效、使用的音樂、商品鏈接;而快手會滾動展示評論,與快手的注重社區(qū)、注重用戶參與的調(diào)性相符合,也給用戶極強的參與感,提升用戶粘性;在交互設計上,抖音視頻輕點屏幕會暫停,大屏模式下的快手輕點屏幕會清屏,這樣會帶來更加完整沉浸的體驗;抖音目前還沒有清屏的功能,過多的視頻信息(文案、位置等)會遮擋視頻內(nèi)容,影響視頻的觀看體驗。
對于內(nèi)容生產(chǎn)者來說,抖音的期望功能是與今日頭條的賬號綁定,可以同步視頻內(nèi)容,對于優(yōu)質(zhì)作者來說,可以享受“粉絲+”計劃,作品可以一鍵同步至今日頭條系的五大平臺,實現(xiàn)頭條生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)部的相互引流,達到短時間內(nèi)快速漲粉的目的。
4.4 無差別功能
無論提供或不提供此功能,用戶滿意度都不會有改變,用戶根本不在意。
快手的側(cè)邊欄會根據(jù)時事設置一個熱點專區(qū),如“查看本地疫情”和“直擊全國兩會”,但短視頻平臺本質(zhì)是一個娛樂平臺,這一功能區(qū)域的設置不會起到吸引新用戶的作用,因為用戶可以從很多渠道獲取這類信息,但是在一定程度上可以增加老用戶在這段重大事件期間的APP使用時長。
從平臺的角度來看,“查看本地疫情”與快手打造同城生活圈的“快手生活”這一功能相匹配,用戶可以查看本地的招聘信息、車輛信息、房產(chǎn)信息,配合熱點可以查看本地的疫情信息,可以讓更多的用戶接觸到“快手生活”這一功能模塊;而“直擊全國兩會”,通過與時事新聞的結(jié)合,可以實現(xiàn)對短視頻和直播的應用場景拓展。
4.5 反向功能
用戶根本都沒有此需求,提供后用戶滿意度反而會下降。做的越多,用戶越討厭。
對于用戶來說,廣告的出現(xiàn)會打斷用戶觀看視頻的體驗,尤其是與自己不相關(guān)的、重復出現(xiàn)的廣告會讓用戶產(chǎn)生厭惡心理,但是對于平臺來說,當內(nèi)容方和用戶數(shù)越來越多的時候,短視頻更像一個媒介平臺,使得廣告成為平臺重要的贏收來源之一。
2019年,抖音的廣告收入占抖音整體收入的80%,在750億左右,廣告的形式可以分為信息流廣告、開屏廣告、品牌挑戰(zhàn)賽、KOL植入和企業(yè)藍V,其中信息流廣告是最主流的廣告形式。
抖音的內(nèi)容大屏展現(xiàn)模式、單列上滑的操作相較于快手的小屏模式來說,用戶的角色更加被動,信息流廣告的展示就具有天然的優(yōu)勢,所以快手目前最大的贏收來源是直播而不是廣告。但是當短視頻的用戶活躍數(shù)和視頻生產(chǎn)量的不斷增加,內(nèi)容生產(chǎn)方的粉絲數(shù)量也會越來越多,私域流量逐漸沉淀下來,這時候再利用自己的影響力進行產(chǎn)品推廣或廣告植入對于內(nèi)容方和平臺而言是一個一舉兩得的事情,而且因為強關(guān)系的存在,轉(zhuǎn)化率也比信息流廣告更高。
雖然快手的卡片模式讓信息流廣告不得不有所克制,但是廣告營收會因為自己的“老鐵文化”逐步上升的,這種后發(fā)優(yōu)勢對于內(nèi)容生產(chǎn)者、內(nèi)容消費者和平臺來說是可以形成一個正向的飛輪效應,所以也可以看到快手在2019廣告收入的同比增長率達到了160%。
如何實現(xiàn)商業(yè)化和用戶體驗的統(tǒng)一呢?
- 品牌方:品牌方和廣告主的廣告投放一般會與自己的新產(chǎn)品或新的營銷活動掛鉤,例如618大促活動、vivo推出的新手機,可以選擇開屏廣告,開屏廣告的強制曝光性可以保證接觸到最大的用戶量。平臺在開屏廣告上也需要一些克制,比如說一個小時內(nèi)打開多次,開屏廣告只顯示一次即可,抖音現(xiàn)在的開屏廣告在用戶每次打開都會顯示,增加用戶進入視頻界面的時長,消耗用戶的好感。
- 內(nèi)容生產(chǎn)者:一定要選擇與自己賬號輸出內(nèi)容定位相符的商品進行推廣,注重與內(nèi)容的深度融合,內(nèi)容為主,廣告為輔,商品和廣告是為內(nèi)容服務的,要讓粉絲感受到你是在分享,在給粉絲提供美好生活的看點,而不是讓粉絲覺得自己被利用了,更加真誠的表達和持續(xù)的內(nèi)容輸出才能將關(guān)系價值實現(xiàn)轉(zhuǎn)化。
05 未來去向何方?
5.1 抖音——深耕視頻領(lǐng)域,發(fā)展視頻社交
抖音是內(nèi)容平臺,滿足用戶kill time的需求,但是當熱門綜藝和熱門電影出現(xiàn)時,用戶的使用時長會有所降低,因為同樣是內(nèi)容平臺,同樣滿足用戶kill time的需求,內(nèi)容的可替代性較強,而即時通訊軟件的熟人社交是剛需,會穩(wěn)定的占用用戶大量的時間。
所以抖音可以利用5G的優(yōu)勢來發(fā)展視頻社交和熟人社交來拓展自己的社交版圖,利用“多閃”占領(lǐng)用戶“視頻社交”的心智。以下三個功能可以初探抖音的社交的野心:
(1)視頻聊天
抖音互相關(guān)注的好友有視頻聊天功能,相比微信的視頻聊天功能來說,抖音的視頻聊天功能加入了美化和特效的功能,娛樂性更強,符合年輕人的口味,把年輕人愛美、愛玩的需求延續(xù)到視頻聊天中,同時也形成了差異化的競爭優(yōu)勢。
(2)群聊功能
入口在底部菜單欄的“消息”欄中,用戶只要有2個相互關(guān)注的好友就有組建群聊的權(quán)利,而且還可以通過生成口令的形式邀請自己的QQ好友和微信好友加入,而且不限制雙方是否關(guān)注了對方的抖音,這一點進一步幫助字節(jié)深入到了熟人社交領(lǐng)域。此外,新的群聊及聊天內(nèi)容會自動同步至多閃。
群聊可以發(fā)送文字、語音、紅包、照片,基本延續(xù)了微信的基本聊天功能,也符合用戶的使用習慣。與微信群聊有三點顯著的不同:一是新加入群聊的成員可以查看近期的歷史聊天記錄,這樣新成員可以更加快速的融入群聊;二是群聊內(nèi)發(fā)送的消息會顯示“已送到”和“xxxx已讀”,但是只在最近的一條消息顯示,因為抖音還是一個娛樂平臺,沒有微信帶
來的社交壓力,“已讀”功能的設置可以讓用戶之間產(chǎn)生鏈接,因為我們現(xiàn)在都在線,
都有空余時間,相互的反饋可以促進交流的欲望,提升群聊的活躍度,熟人社交關(guān)系因此也可以逐漸沉淀下來;三是在輸入文字的時候,會自動聯(lián)想相關(guān)的表情包,也符合抖音娛樂性和趣味性強的調(diào)性。
(3)內(nèi)測功能:視頻連線(入口為現(xiàn)在版本的“開直播”)
如果說視頻聊天和群聊功能指向的是熟人社交,那么視頻“連線”功能指向的就是陌生人社交。該
功能會根據(jù)用戶資料和抖音使用情況隨機匹配一位用戶進行1對1的實時視頻聊天,但是發(fā)起和接受“連線”都需要進行實名認證,保證了社交的安全性。連線結(jié)束后,如果雙發(fā)都有繼續(xù)了解的愿望,可以向連線助手發(fā)出申請,這樣就可以在消息列表中找到對方,但是前提是雙發(fā)都發(fā)出申請。
5.2 快手——建立視頻導向的生活性綜合平臺
快手去中心化的內(nèi)容推薦策略和公平普惠的平臺文化,給更多的中腰部創(chuàng)作者提供了成長的土壤,強互動性和可以被看見的需求的滿足,讓主播和粉絲形成了親密的關(guān)系,有利于私域流量的形成和穩(wěn)固,由此直播帶貨或打賞也變得流暢起來。
社交關(guān)系的沉淀使得快手更加注重同城的功能,通過同城信息的發(fā)布,讓“老鐵”們在生活中也能聯(lián)系起來。
另外,快手在娛樂方面將K歌和游戲功能與短視頻融入到一起,全方位滿足用戶kill time 的需求;在學習方面有付費內(nèi)容和在家學習板塊,通過提供高質(zhì)量的知識視頻提升品牌形象;在粉絲互動方面還有“發(fā)說說”這種輕量級的功能,降低分享生活的成本,增加粉絲了解主播的渠道。
快手豐富多元的功能,也是在探索一種差異化競爭模式,從短視頻切入,建立視頻導向的生活平臺,全面的占據(jù)用戶使用時間,未嘗不是一種突圍的模式。
(1)生活方面:快手同鄉(xiāng)
“快手生活”模塊有招聘求職、車輛、房產(chǎn)、二手物品、本地信息五個功能,全方位的覆蓋了用戶本地生活的需求,通過“老鄉(xiāng)搭把手”的理念將同城的用戶聯(lián)系起來,鞏固快手的“老鐵文化”,建立起更加穩(wěn)固的社交關(guān)系。但是如何保障信息的真實性和物品交易的安全性是快手在快速發(fā)展的過程中應該重視的問題。
(2)娛樂方面:游戲和音樂
快手設置了獨立的游戲和音樂入口,體現(xiàn)了快手對游戲和音樂的重視,一是因為短視頻與音樂、游戲的用戶重疊度很高,二是因為音樂與短視頻有天然的聯(lián)系,三是因為游戲直播的火爆,同時也是快手的重要商業(yè)來源,也是與抖音的差異化體現(xiàn)。
“游戲”模塊提供游戲的下載功能和短視頻展示游戲的功能,“游戲tv”是游戲直播的入口,“音悅臺”是音樂直播的入口,設置獨立的入口可以縮短用戶的使用鏈條,也體現(xiàn)了快手主要的商業(yè)模式依舊是直播。
而抖音沒有設置某一類直播的獨立入口,但在首頁設置了“直播”入口,快手也可以再首頁設置“直播”的獨立入口,而不是僅在側(cè)邊欄中。另外在短視頻拍攝的入口下有K歌的功能,與“音悅臺”形成閉環(huán);在用戶私信功能中也設置有“游戲”功能,增強用戶的互動性。
(3)學習方面:付費內(nèi)容和在家學習
快手、抖音、b站包括知乎都十分重視知識類視頻的輸出,抖音的科普、漲知識等話題累計播放量過億,但是抖音視頻的時長限制也注定了知識類視頻的碎片化和缺乏系統(tǒng)性,短視頻平臺的調(diào)性與知識科普類視頻的調(diào)性是不相符的,只能起到一個知識傳播的效果,不能真正實現(xiàn)學習的效果。
快手的教育短視頻日均播放量超過22億,教育類短視頻作者也接近百萬,是發(fā)展“付費內(nèi)容”的基礎??焓值母顿M內(nèi)容板塊包括教育類、職教類、美食類、繪畫類等等各個類別,為創(chuàng)作者提供了對應領(lǐng)域的變現(xiàn)渠道?!霸诩覍W習”主要以K12教育為主。
快手著力發(fā)展在線教育的關(guān)鍵在于如何培養(yǎng)用戶的習慣,畢竟短視頻的娛樂屬性已經(jīng)深深植根于用戶心中。雖然在線教育行業(yè)的前景廣闊,但是已經(jīng)有了學而思、猿輔導等獨角獸企業(yè),單純正面的競爭快手是不具備優(yōu)勢的。但是快手可以通過與成熟的線下教育或者學校合作,對方提供師資和內(nèi)容,快手通過完善相關(guān)功能提供更加流暢的上課體驗,以此建立自己的競爭優(yōu)勢。
本文由 @豆子 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議
1.《利用KANO模型,分析快手和抖音的典型功能》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《利用KANO模型,分析快手和抖音的典型功能》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/3102957.html