在《饑荒》游戲中,熟悉boss怪物屬性、下落、打法和漏洞,有助于玩家更好地生存。

蜜蜂

生命值:100

攻擊間隔:3

傷害:10

走速:5

跑動(dòng)速度:5

特殊能力:傳播花粉

掉落:蜂蜜,蜂刺

戰(zhàn)斗行為

1.與殺人蜂不同,接近其他生物時(shí)不會(huì)觸發(fā)攻擊狀態(tài)。

2當(dāng)蜜蜂或殺人蜂被攻擊或被蟲網(wǎng)捕捉時(shí),同一蜂巢的蜜蜂都會(huì)來幫助它。約屏幕幕范圍內(nèi)已經(jīng)離巢在附近采蜜的蜜蜂以及蜂巢內(nèi)的蜜蜂都會(huì)不分遠(yuǎn)近地立刻過來攻擊(它們追著目標(biāo)約8秒后會(huì)放棄追擊)。分屬不同蜂巢的蜜蜂并不會(huì)互相幫助。而無家可歸的蜜蜂會(huì)幫助所有其他巢的蜜蜂,如同屬于那個(gè)巢的蜜蜂一樣,反之亦然,每個(gè)巢都會(huì)援助無巢的蜜蜂,最多會(huì)有10只蜜蜂去幫助無巢的蜜蜂。

3.蜜蜂們其實(shí)不在意它們家被攻擊:而蜂巢對外在威脅的反應(yīng)是放出殺人蜂。玩家無法攻擊蜂箱且殺人蜂巢內(nèi)沒有工蜂?;鹧媸翘厥獾墓羰址?,就算玩家直接造成蜂巢著火,例如用燃燒吹箭攻擊蜂巢,蜂巢也不會(huì)對玩家放出殺人蜂反擊。如同蜂巢會(huì)生出蜜蜂一樣,殺人蜂巢會(huì)生出殺人蜂。

4.當(dāng)玩家從蜂箱采集蜂蜜時(shí),蜂箱內(nèi)的蜜蜂仍會(huì)出現(xiàn)并攻擊玩家,而已經(jīng)在外面采蜜的蜜蜂則不會(huì)有反應(yīng),除非玩家對蜜蜂反擊,否則它們會(huì)繼續(xù)工作。這表示當(dāng)所有蜜蜂都離巢工作時(shí),采集蜂箱是完全安全的。

捕捉

蜜蜂會(huì)生活在蜂巢附近的區(qū)域(蜂巢會(huì)在地圖上標(biāo)示)。解決它們最簡單的方法是使用蟲網(wǎng)。對蜜蜂使用蟲網(wǎng)可以將它們捉入背包內(nèi),一格物品欄可堆疊20只蜜蜂。捉來的蜜蜂可以用來制作蜂箱及蜜蜂地雷,你也可以用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊來殺死它們以得到蜂針或蜂蜜。捕捉蜜蜂的動(dòng)作也視為一次攻擊,會(huì)觸發(fā)蜜蜂被攻擊的所有反應(yīng)。

戴上養(yǎng)蜂帽可以減少每次被攻擊所受的傷害,對抵擋它們的蜂針攻擊非常有幫助。蜜蜂在攻擊后會(huì)有一小段硬質(zhì)時(shí)間,會(huì)在原地打轉(zhuǎn)直到恢復(fù)正常。大部分的武器攻擊第二次時(shí)便能殺死蜜蜂。在與蜜蜂的戰(zhàn)斗中使用近戰(zhàn)武器時(shí)必須不同移動(dòng),因?yàn)榉淙弘m然移動(dòng)速度較慢,但會(huì)追擊它們的目標(biāo)一段距離后才會(huì)放棄。

豬人&豬人守衛(wèi)&黑化豬人

生物名稱:豬人

生命:250

傷害:33

攻擊間隔:3

移動(dòng)速度:3

跑步速度:5

理智光環(huán):+25/秒

特殊能力:用肉喂食后會(huì)成為你的朋友

掉落:大肉,豬皮

生物分析

豬人被視為天真可愛的生物,所以殺一只豬人會(huì)增加3點(diǎn)罪惡值,罪惡值過高會(huì)讓坎普斯出現(xiàn)。豬人會(huì)吃任何在地板上的食物,如果豬人吃的是蔬菜,水果或者花瓣,不論是在地板上或是玩家給他的,豬人都會(huì)大一坨糞便,最快每15秒可以大一次。

想用冰凍法杖冰凍豬人的話需要攻擊兩次才能成功,麻醉吹箭也是需要兩發(fā)才能讓它睡著。野生或跟隨你的豬人可以被任何醫(yī)療物品治療。它們怕黑也會(huì)肚子餓,但是不會(huì)因?yàn)楹诎祷蝠囸I而死亡,吃了有毒的食物也不會(huì)受傷。所有的豬人都對韋伯有敵意,因此他被視為是怪物的一份子。

豬人行為

1.喂豬人任何肉、蛋或肉類有關(guān)的食物,甚至是豬皮與綴食者毛皮都會(huì)讓豬人跟隨玩家并盡力幫忙(跟隨時(shí)間為肉類食物的飽食點(diǎn)數(shù)x19.2秒),幫你砍樹或打怪,最多維持2.5個(gè)游戲天。例如喂一塊肉塊給豬人會(huì)讓它跟著你半個(gè)游戲天。如果豬人對玩家有敵意,喂它會(huì)讓它停止攻擊。想攻擊友方的豬人時(shí)可以按住Ctrl時(shí)用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊它。一旦攻擊友方的豬人,它就會(huì)變得有敵意,而且不再跟著玩家。它有敵意時(shí),喂一次會(huì)讓它停止攻擊,喂第二次會(huì)讓它跟著你。

2.當(dāng)豬人朋友在玩家旁邊,會(huì)大幅增加玩家的理智值,然而它們會(huì)想要跟玩家保持距離,除非它們在睡覺或是砍樹。豬人只是暫時(shí)地跟隨你,當(dāng)它們的效忠時(shí)間到了,就會(huì)做“好餓哦”的動(dòng)作,也就是嘟著嘴還有磨蹭它們的肚子。再次喂豬人會(huì)重新計(jì)算豬人的效忠時(shí)間。如果效忠時(shí)間到了,玩家也沒喂豬人吃肉,或是玩家死了后復(fù)活,豬人就會(huì)回到它們各自的家,如果無家可歸就會(huì)漫游在路上。跟隨著你的豬人可以用來幫助戰(zhàn)斗。豬人對付敵人會(huì)用風(fēng)箏打法,對付單獨(dú)行動(dòng)的敵人很有效,但對團(tuán)體行動(dòng)的敵人效果不佳。單純地對目標(biāo)發(fā)出攻擊指定,然后馬上退后而不實(shí)際地攻擊目標(biāo),依舊會(huì)傳達(dá)給豬人朋友對目標(biāo)攻擊的指令。這方法可以在不接觸目標(biāo)的情況下獵殺中立動(dòng)物或敵對生物。然而,豬人會(huì)主動(dòng)攻擊所有的怪物,包括蜘蛛、觸手怪與樹人守衛(wèi),而且沒有辦法命令豬人別攻擊這些怪物。

3.豬人還可以被雇用來砍樹。要讓它們幫你砍樹,玩家必須要用斧頭砍任何樹一次。豬人會(huì)跟著持續(xù)砍樹直到玩家與豬人的距離太遠(yuǎn)。如果豬人砍樹砍到樹人守衛(wèi)出現(xiàn),樹人守衛(wèi)會(huì)直接攻擊豬人。

4.沒被喂肉的自由的豬人會(huì)在黃昏時(shí)回自己的家,然而豬人朋友與無家可歸的豬人會(huì)變得很焦慮,而且開始變得不受控制,到處亂跑地找尋光源,因?yàn)樗鼈兒芘潞诎怠M婕覒?yīng)該盡快提供光源,例如火把或營火來安撫豬人朋友。到了深夜時(shí),豬人會(huì)在光源旁邊睡覺,在冬天,豬人不會(huì)睡覺,而是保持清醒的在火源旁邊說平常黃昏時(shí)的對話,同時(shí)做出很害怕的動(dòng)作。

5.在深夜,如果豬人還沒入睡,而且蜘蛛或蝙蝠在旁邊時(shí),不論光源的強(qiáng)弱,豬人朋友會(huì)去追趕攻擊它們。在殺了目標(biāo)之后,豬人會(huì)退回原來光源的地點(diǎn)。不幸的是,當(dāng)與蜘蛛戰(zhàn)斗,通常會(huì)造成滾雪球效應(yīng),也就是其他在這區(qū)域的蜘蛛都會(huì)來攻擊豬人。兩派人馬(蜘蛛與豬人) 會(huì)持續(xù)地戰(zhàn)斗直到一方全軍覆沒為止。任何掉落的肉或皮都會(huì)被交戰(zhàn)雙方在戰(zhàn)斗過程中或結(jié)束后吃掉,除非玩家愿意冒險(xiǎn)走進(jìn)戰(zhàn)場去撿回物品。

6.豬人朋友也會(huì)因?yàn)檎`中玩家做的尖牙陷阱而受傷。然而,這樣做并不會(huì)讓豬人朋友對你產(chǎn)生敵意。因此,也可以引誘豬人朋友進(jìn)到陷阱里來殺了它們。

豬人守衛(wèi)

生命值:300

攻擊間隔:1.5

傷害:33

走速:3

跑動(dòng)速度:5

生物分析

豬人守衛(wèi)是從豬人火炬中誕生的對玩家有敵意的豬人。它們有著比普通豬人更高的生命值,但是死后掉落一樣的物品。它們不能用肉來賄賂,也不會(huì)被獨(dú)奏樂器所吸引,因?yàn)樗鼈円怀錾头浅Pе矣谒鼈冏鹁吹呢i王。

如果一只豬人守衛(wèi)死了,3天后豬人火炬會(huì)重生出新的豬人守衛(wèi)。在沙盒模式中,他們可能坐落在地圖中間的位置,通常守衛(wèi)著一小區(qū)草,樹枝于漿果叢。在冒險(xiǎn)模式中他們會(huì)待在幕墻建成的豬人堡壘里。在冒險(xiǎn)模式的第四個(gè)世界你可以找到四個(gè)豬人火炬取代方尖碑圍繞著豬王,豬人守衛(wèi)不會(huì)去看守麥斯威爾雕像。

豬人守衛(wèi)行為

1.豬人守衛(wèi)是一群有紀(jì)律的生物,所以它們不會(huì)撿地上的東西來吃,而且會(huì)持續(xù)守在豬人火炬附近。如果一般豬人閑晃到離豬人火炬太近,豬人守衛(wèi)也會(huì)去驅(qū)趕它們。

2.豬人守衛(wèi)的行為會(huì)依據(jù)它們的豬人火炬的地點(diǎn)而改變,如果豬人火炬在豬王旁邊,豬人守衛(wèi)也不允許玩家停留在豬王附近及和豬王交易。如果它們是在要塞駐守或離豬王很遠(yuǎn),豬人守衛(wèi)會(huì)追趕玩家,直到跑離火炬太遠(yuǎn)時(shí)才會(huì)返回火炬區(qū)。

黑化豬人

在滿月或是吃了4塊怪物肉之后豬人與豬人守衛(wèi)會(huì)轉(zhuǎn)變成狂暴豬人,狂暴豬人變回原來的豬的時(shí)間為以下兩條件取較快者:

4個(gè)游戲小時(shí)后 (豬人守衛(wèi)時(shí)間更短)

如同大部分的怪物,它們具有敵意而且會(huì)主動(dòng)攻擊所有接近的動(dòng)物(包括其他豬人)??癖┴i人會(huì)停下來吃任何在地板上的食物,而且如果吃的是水果或蔬菜則會(huì)大便。不像正常的豬人,狂暴豬人也會(huì)吃生的曼德拉草??癖┴i人要用冰凍法杖攻擊兩次才會(huì)結(jié)冰,死亡時(shí)會(huì)掉落2塊肉與1塊豬皮。

豬王

豬王會(huì)出現(xiàn)在豬人村附近由四大四小方尖碑或豬人火炬所圍繞的木質(zhì)地板上。玩家可以拿特定物品或肉類食物來跟它交換金塊。(特定物品出處:風(fēng)滾草,墳?zāi)梗?/p>

克列芬大象

生命值:500

攻擊間隔:4

傷害:50

走速:1.5

跑動(dòng)速度:7

掉落:大肉,象鼻

獵殺

1.要追蹤無尾象必須調(diào)查地上的可疑土堆(可疑越野Pile)。該土堆會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在世界上,但若忽視它的話,土堆會(huì)改變位置。玩家調(diào)查后腳印將會(huì)指出無尾象的行徑方向(腳趾的方向),沿著腳印并調(diào)查距離約兩個(gè)螢?zāi)蛔笥业南乱粋€(gè)可疑土堆就會(huì)找到無尾象。當(dāng)調(diào)查到最后一個(gè)可疑土堆時(shí),游戲角色就會(huì)告訴你該動(dòng)物就在附近。

2. 玩家必須調(diào)查每一個(gè)可疑土堆才能找到無尾象,需要至少調(diào)查6~12個(gè)可疑土堆,調(diào)查過的腳印將在約一分鐘后消失,玩家便會(huì)追丟無尾象。若忽視可疑土堆夠久的話土堆也會(huì)消失,那么玩家就必須重新找到新的可疑土堆才能找到無尾象。

3.就算調(diào)查腳印也有可能找不到無尾象,在調(diào)查可疑土堆后游戲角色會(huì)告訴玩家這不是無尾象的線索(the路徑不會(huì)導(dǎo)致一個(gè)Koalefant )且可疑土堆也不會(huì)出現(xiàn)腳印。通常來說,正確的土堆會(huì)在附近。找到無尾象的所在地后,它將出現(xiàn)于出生地附近,直到它死為止。

4.靠近無尾象的時(shí)候他會(huì)逃離玩家直到受到武器的攻擊。最有效的方法是使用回旋標(biāo),吹箭或致眠吹箭來開戰(zhàn),不過也可以逼迫他到無路可逃進(jìn)而用近戰(zhàn)武器攻擊。玩家惹毛無尾象后,他將會(huì)反擊并且十分強(qiáng)悍。最佳戰(zhàn)略為跑離無尾象直到它攻擊之后,轉(zhuǎn)頭并用武器攻擊他數(shù)次(在受到傷害前,最多可以打六下)。若確實(shí)執(zhí)行,玩家將能在無傷的情況下?lián)魵o尾象。

5.晚上無尾象會(huì)睡覺雖然靠近他還是會(huì)逃跑,但是在他起床逃跑前是能夠打中他一下的。

6.可以把無尾象趕進(jìn)圍墻里當(dāng)作寵物。

7.小心用火。若無尾象被燒死,會(huì)掉落8塊肉排,但得不到象鼻。

8. 若在水邊與無尾象開戰(zhàn)的話,最好是稍微移到內(nèi)陸,避免掉落的物品掉入水中。

冬季

冬天,無尾象將會(huì)替換成無尾冬象,會(huì)轉(zhuǎn)變成適合該季節(jié)的顏色。擊殺無尾冬象后,會(huì)掉落無尾冬象鼻,其可制作成厚重背心,該背心為第三階的抗寒服裝(在游戲中最保暖的)

在冬天開始前就已經(jīng)被找到的無尾象在冬天依然維持原樣,只有新追蹤到的無尾象會(huì)是無尾冬象。追蹤在冬天前找到的無尾象足跡,就能找到無尾冬象,否則玩家找到的都會(huì)是普通無尾象。

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