《魔力寶貝》這個手游需要運動員不斷提高自己的等級,需要運動員良好的練習(xí)級,游戲有五大職業(yè),每個職業(yè)都要有各職業(yè)的恩惠,寵物也要陪伴
五大職業(yè):劍士、傳教士、弓箭手、忍者級魔法師,跟著小編來了解一下各職業(yè)如何加點。
劍士職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為“3力1體1強”,可選加點“3力2體”,“3力2強”
加點策略方面有兩條路線可走,第一個是暴力劍士,以輸出為主,優(yōu)先增加傷害。第二個是坦克防線,保證生存能力,讓自己在戰(zhàn)場上站的更久。具體選擇哪條路線還要看戰(zhàn)斗中的需求。
傳教士職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為精神,體質(zhì)。默認(rèn)加點為“2體2精1強”,可選加點“3體2精”,“2體3精”
加點策略方面主要考慮的是加血量和自身生存能力的權(quán)衡。加血技能的效果與自身法術(shù)傷害相關(guān),因此需要分配一定的屬性給精神。一般情況下,傳教士是不太需要速度屬性的。
弓箭手職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為力量。默認(rèn)加點為“3力1體1敏”,可選加點“3力2體”,“3力2敏”
作為隊伍的ADC,加點策略方面首先要保證足夠的輸出,因此3力的加點必不可少。剩下兩點屬性點分配需要考慮到隊伍的需求,也就說在體力和敏捷之間做一個權(quán)衡。
法師職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為精神。默認(rèn)加點為“3精1體1強”,可選加點“3精2體”,“3精2強”
加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是一定的。剩下的點數(shù)按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
忍者職業(yè)加點:
職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點為“3力2敏”,可選加點“2力3敏”,“2力2敏1體”
加點策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對于生命和防御的需求可能稍低。
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