部落沖突防御技術(shù)優(yōu)先升級(jí)共享,共享部落沖突防御技術(shù)優(yōu)先升級(jí)。
希望這篇部落沖突防御科技優(yōu)先升級(jí)分享,能夠幫助到各位正在玩部落沖突的玩家朋友們!第一部分:防御
防御:防御我將其理解為兩部分,包括敵方進(jìn)攻時(shí)看的見的東西和看不見的陷阱。
看的見的東西:
首先是資源,從防御的角度來(lái)看,錢少是最好的防御,因?yàn)闆](méi)錢,是沒(méi)人會(huì)來(lái)打的,就算來(lái)打損失也可以忽略,所以要安排好自己農(nóng)民的時(shí)間,盡量做到每天都有農(nóng)民可以把庫(kù)存的金幣消耗掉!
提到資源,這里就先把采集器提前來(lái)說(shuō):采集器一定不要優(yōu)先升級(jí),很多新人覺得這是一個(gè)種田游戲,其實(shí)不然,即使是滿級(jí)的采集器,每天提供的資源還不如去打一把死魚。高級(jí)的采集器的資源若在10小時(shí)未收入庫(kù)中的情況下就能積存大量資源,會(huì)招致更大的損失:比如7本,如果是滿庫(kù)被9本搜到只是12萬(wàn)左右的小魚,很多9本是不會(huì)痛下殺手,但是如果采集器中再提供20萬(wàn)的資源,對(duì)面搜到的就是雙25萬(wàn)的魚,那帶來(lái)的可能是9本壓倒性的把7本推平....
資源的位置擺放一是門藝術(shù),前人也說(shuō)了“雞蛋全放進(jìn)一個(gè)籃子里”不然要被一窩端,所以很早就提出了”分庫(kù)“的觀點(diǎn),但是很多新人并未完全理解分庫(kù)并運(yùn)用,所以這里啰嗦說(shuō)一下,目前主流進(jìn)攻者都是為了獲取金幣和黑水,特別是一些進(jìn)攻狂人和刷墻匠,水是基本都溢出用不完的,所以分庫(kù)只要考慮好金庫(kù)和黑水就可以了。分庫(kù)時(shí)注意,兩金庫(kù)就一南一北,盡量是破兩墻才能攻擊的到,千萬(wàn)別兩金庫(kù)只是一墻之隔,那只比全放一起好一點(diǎn)而已!
續(xù)上,水庫(kù)和金庫(kù)是游戲里少數(shù)血量上2000的建筑,若資源很少或已經(jīng)溢出沒(méi)用時(shí),可做誘餌或肉盾,其實(shí)這里可以長(zhǎng)篇大論的,不過(guò)以后再接上吧....
防御建筑,這個(gè)很多人都喜歡討論的,先升什么,后升什么,其實(shí)防御建筑優(yōu)先升哪個(gè),我認(rèn)為這個(gè)要考慮幾個(gè)情況:玩家的連續(xù)在線時(shí)長(zhǎng),刷墻的情況,所處的杯段。
連續(xù)在線時(shí)間長(zhǎng):算準(zhǔn)農(nóng)民的時(shí)間提前上線一次把要升級(jí)的資金打齊,然后空庫(kù)下線,當(dāng)然這個(gè)是非常理想化的!
刷墻的情況:墻是一種威懾力,后面也會(huì)談到,在墻高級(jí)的情況下,單體防御可延后升級(jí)...比如部落里的刷墻匠,防御不高,但是九本已經(jīng)一半是火墻了,威懾力十足!
杯段:銀杯或以下多以新人為主,受進(jìn)攻方水平原因,防御即使差一點(diǎn)也不易被推平...當(dāng)然凡事無(wú)絕對(duì),也有高本玩家潛水避難或者撈魚的。
常規(guī)的防御塔升級(jí)
當(dāng)前大本什么塔威懾力最大就升什么,比如7本和8本最優(yōu)先升迫擊炮,因?yàn)殛P(guān)系到能不能一炮秒掉弓箭手(5級(jí)迫擊炮能一炮秒5級(jí)弓箭,6級(jí)迫擊炮能一炮秒6級(jí)弓箭,傷害沒(méi)提高多少,但是從兩炮打死變成一炮打死,提升極大),同理,如8本的10級(jí)小黃炮,9本的法師塔這些都是威懾力很強(qiáng)的防御建筑,可以優(yōu)先升級(jí),甚至在空庫(kù)的情況下同時(shí)升級(jí),盡早渡過(guò)初升本防御薄弱期!
正常的玩家,7、8本優(yōu)先升級(jí)迫擊>法師塔>防空塔>單體塔>電塔最后,九本優(yōu)先出1級(jí)X弩,然后是法師塔>防空>2、3級(jí)X弩>迫擊炮>單體塔>電塔。。。大同小異,這些不是重點(diǎn),就不詳細(xì)說(shuō)了...
這里重點(diǎn)說(shuō)一下防空塔,在低級(jí)本的時(shí)候,很多玩家都忽略了防空的重要性,往往就是被滿天空軍推平的份,引用之前論壇里某人的一句話,原話沒(méi)背下來(lái),大意就是:“高級(jí)的防空塔就是讓來(lái)犯的空軍望而卻步,從而迫使對(duì)方使用地面部隊(duì),這樣我們刷墻才有意義!”
第二部分:城墻
墻這里要單獨(dú)提出來(lái),刷墻這在低本可能是幾天就能完成,但是從7本開始,就會(huì)有很大的梯度差,看一位玩家的墻如何就可以大概知道這位玩家對(duì)COC有多熱衷。墻等級(jí)越高,證明玩家的總在線時(shí)間長(zhǎng)(可用RMB秒,也算在內(nèi)),包括被打之后的會(huì)否全力復(fù)仇和復(fù)仇的“水平“。所以有人會(huì)提出”墻是一種很強(qiáng)的威懾力“的觀點(diǎn)。
9本可以升級(jí)2個(gè)級(jí)別的墻,9級(jí)墻需2.5億金幣,10級(jí)墻需7.5億金幣,共需10億金幣!!
普通玩家刷墻主要是考慮的就是破墻所需的炸彈人數(shù)量,8本的5級(jí)炸彈人炸5級(jí)金墻只需一個(gè),6級(jí)粉色墻用一個(gè)5級(jí)炸彈人再補(bǔ)兩刀就炸開,所以建議就算是修仙玩家,也盡量把墻升刷上7級(jí)紫墻或以上
所以如果您是一位不滿墻不升本的強(qiáng)迫癥玩家,9本可能要伴隨您很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以有些東西,比如電塔的升級(jí),科技的研究,可以留到9本來(lái)完成,關(guān)于科技的問(wèn)題,后面詳細(xì)說(shuō)。
陣
COC相關(guān)的論壇里,提的最多,問(wèn)的最多,爭(zhēng)議最多的就是陣,這里把陣與看不見的陷阱一起聊。
首先要提出的是,目前COC是沒(méi)有神陣的,在同本的常規(guī)FARM兵力(比如天胖,胖+屌絲,純屌絲)+王+聯(lián)盟兵+法術(shù),要打50%以上是絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的,所以在此并不發(fā)什么神陣供大家參考,只提供思路。
PS:越是”好陣“越是多人用,破解的方法越多,建議大家多自己布陣,只要符合大原則下的陣,都是好陣,但是都能被破,所以沒(méi)有最好,只有更好,希望大家一起討論一起研究!
先看資源(這不廢話?):資源的分布,分辨是死魚還是活魚,看資源主要是在庫(kù)內(nèi)還是在采集器里;當(dāng)然也有的魚庫(kù)和采集器都有不少資源,如果是這種情況,錢不是特別誘人(比如雙25萬(wàn)+)建議放棄,除非能有把握把所有庫(kù)和采集器都打完才建議下手
再看墻:墻是滿鬼墻甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被復(fù)仇就勇敢的上吧——
后看布陣與防御:重點(diǎn)來(lái)了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建筑和資源的位置,四找潛在陷阱的位置
后面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之類的就不闡述了....因?yàn)檫@里不是重點(diǎn)討論如何推陣,所以現(xiàn)在略過(guò)...以后補(bǔ)完
好了,有攻就有防,我們這次要討論的是如何發(fā)展,布陣可以有很多思路,我就拋磚引玉,說(shuō)下自己對(duì)一個(gè)陣是否好陣的一些評(píng)判心得:
1、陣是否緊湊。
陣越小火力就越密集,相信很多人都試過(guò)跳”天坑“(就是陣中間又個(gè)空位可以讓你放兵)密集的火力是最快把來(lái)犯之?dāng)诚麥绲氖侄危俏覀兊年嚥豢赡芤恢倍际峭暾?,防御需要升?jí),所以需要互相掩護(hù)——
也有人提出:陣越大就越能拖延敵人的進(jìn)攻,比如常見迷宮陣,蝙蝠陣,一些九本的”殺豬陣“...
個(gè)人建議:7、8本的同學(xué)陣型盡量選擇緊湊火力密集的陣,九本防御畢業(yè)的同學(xué)因火力已經(jīng)很猛,可根據(jù)自己的杯段愛好選擇、取舍。
2、部落城堡位置
剛才破陣思路為什么要將觀察部落城堡放在第一位,因?yàn)椴柯涑潜ぷ疃嗫扇菁{30人口,以我個(gè)人理解,守城兵最優(yōu)為法師,以對(duì)付來(lái)犯的天胖流為例,若對(duì)方無(wú)引聯(lián)盟兵而把胖子全扔下來(lái),法師一輪齊射就可以把幾十只胖子秒殺,直接就GG了。
所以布陣時(shí)應(yīng)盡量做到敵軍不破墻引不到部落兵,這一點(diǎn)非常重要,尤其是8、9本!7本由于城墻有限,陣很難做到不破墻引不到,援兵可用飛龍代替法師。
特別提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特別要注意,若墻不能完全覆蓋部落城堡的境界范圍,可用采集器或者在修的防御或者電塔在警戒范圍外做個(gè)引導(dǎo),記得要在箭塔的火力覆蓋范圍內(nèi)哦——
3、陷阱位置(即上述的看不見的陷阱)
陷阱是很重要的防御手段,請(qǐng)勿放在墻外明顯的空位,一個(gè)胡子就觸發(fā)掉,完全沒(méi)意義還浪費(fèi)自己的錢,有時(shí)甚至一只英雄哥布林可以連踩數(shù)個(gè)陷阱....
陷阱分別介紹一下:
單體小炸彈:可內(nèi)置庫(kù)旁坑殺哥布林,也可外置殺炸彈人,建議放在一些不在其他屌絲的行進(jìn)路徑而又在炸彈人爆炸點(diǎn)開外一格的地方,如圖
放在爆炸點(diǎn)只會(huì)與炸彈人一同爆炸,起不到作用。
彈簧:一定要內(nèi)置墻內(nèi),主要目標(biāo)為胖子和豬,如有把握,彈到炸彈人也很賺!
大炸彈:殺豬的人可以升到高級(jí)然后兩個(gè)放一組殺豬。一般情況建議適當(dāng)內(nèi)置用于清掃屌絲,注意別放胖子路線上,大炸彈炸胖子不劃算!
紅氣球:7、8本一般是防蒼蠅的,愛放哪放哪,注意分散別重疊即可。九本則相反,要內(nèi)置陣中扎堆放,應(yīng)對(duì)攻進(jìn)核心的氣球流!
黑氣球:殺天使,重創(chuàng)飛龍,可與防控塔搭配,適當(dāng)外置。
電塔:高級(jí)電塔是屌絲殺手,可內(nèi)置殺屌絲,也可中置殺炸彈人,更可外置坑人
4、前面說(shuō)過(guò)的,金庫(kù),黑水庫(kù)一定要大分離,這里不再闡述了
5、大本外置
這里先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸彈彈簧電塔全在旁邊.....如果是我碰到就偷著樂(lè)了,首先我從不偷本,怕對(duì)方復(fù)仇甚至電我黑水,陷阱電塔都放大本旁邊不就是幫我減輕進(jìn)攻壓力嗎?
為什么要大本外置?還不是為了騙那12小時(shí)的保護(hù)盾,讓我們滿庫(kù)下線也能睡個(gè)好覺!
所以我們大本外置一定要誠(chéng)心誠(chéng)意,用國(guó)旗或者其他裝飾把大本圍兩圈表示沒(méi)陷阱才是“聰明人”應(yīng)該做的!更有甚者將采集器水庫(kù)把大本圍一圈,生怕別人不偷他基地,我覺得這才是正道!
綜上所述,陣又要緊湊保證內(nèi)部火力,也要有一定空位,迷惑敵人或是布滿陷阱,部落兵非常難引出消滅,加大推進(jìn)難度,要滿足上述條件,以我個(gè)人要求就可以稱之為好陣!
假設(shè):搜到一條魚,只有10來(lái)萬(wàn)的金和水,有高級(jí)的墻,防御密集且部落城堡的援兵很難引出,而且陣中很多陷阱位且金庫(kù)位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把資源拿齊,試問(wèn)一般有經(jīng)驗(yàn)的同本的攻方會(huì)不NEXT嘛?
第三部分:科技
為什么科技這個(gè)也拖出來(lái)扯呢?因?yàn)橛泻芏鄰?qiáng)迫癥玩家(包括我)有不升完科技不升本的習(xí)慣,防御都升滿了,科技還沒(méi)滿,只能升級(jí)采集器,甚至有的朋友5個(gè)農(nóng)民發(fā)呆等科技完成,其實(shí)那時(shí)就是在浪費(fèi)了大量時(shí)間!采集器6級(jí)就可以了,別再升級(jí)了,自己算好時(shí)間,電塔在升級(jí)時(shí)就可以升本了,如果那時(shí)墻沒(méi)刷滿也沒(méi)所謂,在九本有的是時(shí)間補(bǔ)刷墻!9級(jí)墻總值2.5億,10級(jí)墻總值7.5億,還有升級(jí)雙王的各種黑水,要幾百萬(wàn)黑水...
這里我不一一分析:
胡子,弓箭,胖子,炸彈人這幾個(gè)常見的兵種基本是人人必升的,就不闡述了——
哥布林:全游戲速度最快速度!踩陷阱一流,雖血少但是攻擊高,而且對(duì)資源建筑雙倍攻擊,應(yīng)該極少玩家不升的。
氣球:相信九本前很少被氣球流攻擊的,如果沒(méi)特殊空軍愛好的玩家不建議升氣球,這個(gè)可以等九本的時(shí)候再補(bǔ)回來(lái),氣球流很無(wú)腦,但很強(qiáng)!
法師:陸上最強(qiáng)遠(yuǎn)程兵種,而且還是AOE,唯一缺點(diǎn)是彈道前搖太惡心,八九本人見人愛的部落兵種,想在部落混的開,一定要升這個(gè)。
天使:只用屌絲流的同學(xué)可以略過(guò)升級(jí)此單位,本人在7本開始就很少用天胖了?,F(xiàn)今全世界都有黑氣球,太克制天使了。
飛龍:7本能用的終極空中單位,復(fù)仇必備兵,7本四星屌絲升完后可優(yōu)先升級(jí)。
皮卡:很多人說(shuō)皮卡很廢,我也是那么覺得。我八本就升到三級(jí)皮卡了,現(xiàn)在后悔死了,不過(guò)也試過(guò)八本末滿黑被個(gè)九本中期電我黑水,我用皮卡+法師把對(duì)面推了大半,讓我對(duì)皮卡有點(diǎn)刮目相看!不過(guò)依然不建議升級(jí)皮卡!
蒼蠅:與飛龍和氣球搭配的補(bǔ)刀部隊(duì),可搭配屌絲流一起用,我個(gè)人喜歡用他殺國(guó)王或者部落援兵(比如部落援兵跳出個(gè)皮卡或者黑胖子,用蒼蠅可以無(wú)損殺掉!)不建議7本升級(jí)
野豬:多個(gè)版本削弱后,看個(gè)人偏好了,但是看過(guò)太多的失敗案例了,建議手法一般的童鞋千萬(wàn)別升級(jí)豬,PS:出來(lái)溜豬的敢引了部落兵再打嘛?見過(guò)太多菜鳥了。
女武神:有人用他嘛?有,我試過(guò)用來(lái)殺部落援軍,一刀把一圈弓箭法師秒了....
石頭人:終極陸上肉盾,10本石法流必備,建議有30級(jí)女王還沒(méi)到十本的兄弟升級(jí)....
女巫:強(qiáng)力支援部隊(duì),召喚的骷髏可踩炸彈可做肉盾傷害還不錯(cuò),九本兄弟打黑有余力要玩玩...
閃電:不建議用來(lái)殺聯(lián)盟援兵,聯(lián)盟兵一般都是引了殺掉,一個(gè)法術(shù)的作用有時(shí)往往是大于30人口的,所以不建議優(yōu)先升級(jí)閃電。在此鄙視電黑黨...明明打黑上了1300杯左右隨便一條死魚都比電黑的多,一定等錢最多的時(shí)候推平!沒(méi)錢也殺王殺部落兵踩完陷阱不送保護(hù)!
治療:FARM的神器,豬和天胖的最愛,其實(shí)對(duì)屌絲流作用也很大,必升。
狂暴:滿級(jí)可提高70%傷害,別看數(shù)字不大,有時(shí)能不能推到黑水就看那幾秒的傷害,對(duì)付格子陣時(shí)可以用一半數(shù)量的炸彈人開墻,必升的法術(shù)。
跳墻:用的人很少...這里特別提一下,跳墻+哥布林復(fù)仇可以非常的歡樂(lè),前提是對(duì)方的資源旁邊別來(lái)幾個(gè)炸彈或者高級(jí)法師塔。。。記得提前清了外圍
冰凍:10本對(duì)推,就對(duì)著BUG塔放,配合狂暴秒掉,神技不解釋....
個(gè)人建議低本的時(shí)候很少用的科技,比如氣球,皮卡,女武神,石頭人,有的人天使也不用的,都留到九本后期再升。你問(wèn)我水滿了怎么辦?請(qǐng)積極捐兵或下線前做好一波飛龍...
這里特別提下野豬和蒼蠅,不建議7本時(shí)升級(jí),要復(fù)仇飛龍流就差不多了,這些升級(jí)科技都可留到9本后再升!
最后,私以為:
在當(dāng)前大本的墻已經(jīng)刷滿的前提下,70級(jí)左右可以升級(jí)8本,85級(jí)左右可以升級(jí)9本,當(dāng)然,因?yàn)橛芯璞鴶?shù)等不確定因素在內(nèi),數(shù)據(jù)不是很精確,僅供參考,墻滿且連續(xù)在線時(shí)間長(zhǎng)的玩家,可更早升本。
另:很多朋友以防御塔的進(jìn)度(速本的玩家防御跟不上,但是可以通過(guò)每天超長(zhǎng)的在線時(shí)間刷墻或是優(yōu)先將有威懾力的防御塔升級(jí))或者是以玩家等級(jí)(玩家等級(jí)主要來(lái)源為建筑完成,植物清掃,成就完成,還有一個(gè)最大的不確定性:捐兵數(shù)量)來(lái)衡量九本前中后期,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)比較片面的。
個(gè)人認(rèn)為女王等級(jí)能體現(xiàn)九本的黑水積累和黑水保護(hù)能力,并且女王也是進(jìn)攻端的重要的火力點(diǎn),一個(gè)高等級(jí)的女王可以讓你平穩(wěn)過(guò)渡初升10本的困難期!
所以女王的等級(jí)可以比較客觀的反映九本當(dāng)前的發(fā)展進(jìn)度。
女王5級(jí):九本初
女王15級(jí):九本中
女王25級(jí):九本后
雙王滿30:九本末
希望后來(lái)的玩家少走我的彎路,早日雙王30、火墻刷滿到10本——祝大家多多搜魚!
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