發(fā)布這個(gè)消息后,很多玩家都露出了驚訝的表情,沒想到現(xiàn)在期待的Xbox One獨(dú)家武器會(huì)如此突然地宣布停止開發(fā)。
而在去年的展會(huì)上,制作人神谷英樹才剛剛公布了一段搖滾范十足且?guī)洑獾挠螒驅(qū)崣C(jī)演示。對(duì)于游戲的取消,微軟并沒有給出明確原因,而經(jīng)常在Twitter上口出狂言的神谷光頭也并沒有對(duì)此做出評(píng)論,最終給出疑似答案的業(yè)內(nèi)人士透露微軟與白金對(duì)于這款新作存在著嚴(yán)重的分歧,而在去年9月后游戲就已經(jīng)基本處于開發(fā)中斷狀態(tài)。
不管怎樣,作為一款一直被熱切期待的作品,《龍鱗化身》的取消還是讓不少玩家感慨唏噓。那么下面就來說說那些備受期待卻又被取消的作品。
《寂靜嶺》
這款作品自然不用過多介紹,本作的試玩版《P.T.》最早公布于2014年科隆游戲展,當(dāng)時(shí)這款新作交由《合金裝備》系列傳奇制作人小島秀夫親自操刀,大咖方面更有《行尸走肉》的弩哥和《環(huán)太平洋》導(dǎo)演吉爾莫加盟。
《P.T.》試玩內(nèi)容設(shè)定在一個(gè)詭異的房間里,玩家需要在不斷變化的房間里揭開隱藏在其中的謎題。公布后,其優(yōu)良的畫面、精湛的隱藏要素設(shè)計(jì)及恐怖氛圍的表現(xiàn)都讓《P.T.》成為了當(dāng)下恐怖游戲的標(biāo)桿性作品。
不過在2015年前半段,GameSpot接到線報(bào)稱小島秀夫與Konami的關(guān)系已基本破裂,一個(gè)月后Konami正式宣布取消《寂靜嶺》新作的開發(fā)計(jì)劃,并將試玩版從PS4商店永久下架,讓游戲徹底從玩家眼前消失。
最終小島秀夫正式從Konami離職,組建了自己的游戲制作團(tuán)隊(duì),并在2015年的E3上正式公開了自己的新作《死亡擱淺》。另一方面,Konami開始不斷擴(kuò)展自己的手游業(yè)務(wù),旗下主機(jī)游戲作品只有《實(shí)況力量棒球》和《實(shí)況足球》仍在不斷推陳出新,而《寂靜嶺》和《惡魔城》等經(jīng)典作品似乎早已被遺忘腦后。
在寫到這部分的時(shí)候,筆者總會(huì)腦中突然想起前段時(shí)間的《合金裝備:食蛇者》柏青嫂……心中也是感慨萬千。
《毀滅戰(zhàn)士4》
為什么這款作品會(huì)上榜了呢?畢竟它的后繼作品《毀滅戰(zhàn)士》新作在去年取得了相當(dāng)大的成功?。?huì)提到它完全是因?yàn)椤稓鐟?zhàn)士》一直在業(yè)內(nèi)有著非常非常強(qiáng)大的影響力,不少早期玩家都曾經(jīng)在電腦上游玩過該系列的初代作品,它也曾是最早FPS游戲的原型。但在盛贊的同時(shí),系列也曾蒙上一層深深的陰影,由于其過分的血腥暴力的內(nèi)容,《毀滅戰(zhàn)士》也曾被指責(zé)是美國哥倫拜恩校園暴力案件的導(dǎo)火索。
但是不管怎樣,這款作品始終都有著深遠(yuǎn)的影響力,所以在公布《毀滅戰(zhàn)士4》時(shí),玩家們還是非常期待的,不過最終《毀滅戰(zhàn)士4》在開發(fā)進(jìn)行到中段時(shí)被宣布停止開發(fā)。在全盤否定后,Bethesda重新開始了《毀滅戰(zhàn)士》新作的開發(fā),并在去年5月正式公布了這款作品。
在收獲了成功后,Bethesda市場(chǎng)與公共關(guān)系副總裁Pete Hines近日在接受采訪時(shí)更加確認(rèn)當(dāng)年取消《毀滅戰(zhàn)士4》的決定是正確的。而至于取消的原因,Hines認(rèn)為公司對(duì)于《毀滅戰(zhàn)士4》給予了相當(dāng)大的期待,但在游戲開發(fā)中期他們認(rèn)為《毀滅戰(zhàn)士4》并沒有達(dá)到他們的目標(biāo),這無關(guān)于這款作品是一款好游戲還是一款馬馬虎虎的作品,而是因?yàn)樗静皇且豢睢稓鐟?zhàn)士》!盡管在游戲的開發(fā)上Bethesda傾注了巨大的人力和財(cái)力,但它們最終還是決定放棄這一內(nèi)容,并希望最終交給玩家們一個(gè)滿意的答復(fù)。
事實(shí)證明,Bethesda做到了!
《星球大戰(zhàn) 1313》
這是一款經(jīng)常被提起的《星球大戰(zhàn)》游戲作品,最早游戲由LucasArts開發(fā)制作,類型為第三人稱的動(dòng)作射擊類游戲。游戲的公開宣傳片在E3 2012上正式放出,緊張的槍戰(zhàn)與優(yōu)秀的視覺畫面都讓粉絲們?yōu)橹d奮。
《星球大戰(zhàn) 1313》更關(guān)注于戰(zhàn)斗和槍械方面的內(nèi)容,許多玩家甚至在游戲中感受到了深深的《神秘海域》的影子。不過在Disney收購《星球大戰(zhàn)》系列后,LucasFilm也被迫關(guān)閉了游戲開發(fā)商LucasArts,最終《星球大戰(zhàn)1313》也因此停止了開發(fā)。
很可惜,一個(gè)曾經(jīng)可能在系列中創(chuàng)造新紀(jì)元的的作品就這樣消失了……
《泰坦》
在過去的幾個(gè)年頭里,相信大家一定有聽說過暴雪被取消的游戲作品——《泰坦》,這款作品在過去的多年里一直以在開發(fā)中的說辭而“閉門謝客”。不過在2014年9月,暴雪非常爽快的丟出了“這個(gè)游戲看上去不好玩”而決定取消開發(fā)的消息。
對(duì)于這部作品,曾有人爆料《泰坦》是一款第一人的射擊游戲,游戲設(shè)定有自定義和角色扮演要素,是一款相當(dāng)龐大的開放性世界游戲。那么毋庸置疑的是,對(duì)于這樣一款大制作的游戲,暴雪投入大成本和時(shí)間更是應(yīng)當(dāng)?shù)?。但是能夠最終以一句“看起來不好玩”的說辭來結(jié)束游戲開發(fā)的,估計(jì)也就暴雪爸爸能夠這么任性。
最終,《泰坦》的游戲設(shè)計(jì)、角色和地圖很多都被保留在了《守望先鋒》中,而在玩家的陣陣喝彩中,《守望先鋒》也網(wǎng)羅了年度各大游戲獎(jiǎng)項(xiàng),并在去年10月拿下了2000萬玩家。
其實(shí),真的很想看看《泰坦》到底什么樣……
《洛克人DASH 3》
《洛克人DASH 3》最先于2010年公布,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為3DS,稻船敬二和Capcom也在玩家的熱情和呼聲中承諾了很多。
盡管最后稻船敬二還是選擇了離開,但Capcom依然堅(jiān)持游戲的開發(fā)仍將繼續(xù)。期間在2011年年末,Capcom也曾透露會(huì)在eshop上公布一個(gè)包含有10個(gè)任務(wù)的《洛克人DASH 3》試玩版本以此來讓玩家感受這款新作,但在1年后Capcom還是宣布取消了這個(gè)項(xiàng)目,并追加傷害不會(huì)有試玩版給大家快樂玩耍了……
盡管系列制作人稻船敬二在此后公開了《神力9號(hào)》,但由于多次的延期和糟糕的品質(zhì),玩家們還是失望了。
還好,至少還有經(jīng)典舊作能讓Capcom繼續(xù)騙錢……
《彩虹六號(hào):愛國者》
在2014年的E3上,育碧官方公布了《彩虹六號(hào):圍攻》,而曾經(jīng)的野心大作《彩虹六號(hào):愛國者》也最終被“槍斃正法”。
《彩虹六號(hào):愛國者》最早公布于2011年,游戲擁有張力十足的故事設(shè)定,以及嚴(yán)謹(jǐn)高素質(zhì)的開發(fā)團(tuán)隊(duì),在開發(fā)初期游戲的故事和單人戰(zhàn)役模式就被設(shè)定為游戲的重中之重,這也與完全注重網(wǎng)戰(zhàn)的《彩虹六號(hào):圍攻》不同。
不過最終游戲還是以“想更關(guān)注網(wǎng)戰(zhàn)”的原因而被取消,大部分的開發(fā)團(tuán)隊(duì)人員被轉(zhuǎn)移到其他游戲項(xiàng)目。
咳咳,其實(shí)就想問問大家游戲真的不需要單人戰(zhàn)役嗎?
還有哪些你覺得十分遺憾的被取消作品?不妨一起來聊聊。
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