魔獸TBC版本的BOSS機(jī)制往往決定著每個(gè)職業(yè)的輸出環(huán)境,比如P1和P2階段的BOSS機(jī)制,這往往會(huì)導(dǎo)致近戰(zhàn)DPS的拷貝地位下降。
那么到了P3階段近戰(zhàn)職業(yè)的輸出環(huán)境會(huì)如何呢?下面我們結(jié)合海山BOSS的攻略,來聊一聊各職業(yè)在海山副本的輸出環(huán)境。1號(hào)BOSS雷基·冬寒
雷基·冬寒就是一個(gè)大號(hào)的冰法,主要技能就三個(gè),分別是寒冰箭,冰環(huán)以及死亡凋零。
寒冰箭會(huì)對(duì)玩家造成直接傷害和昏迷傷害,法師和圣騎士可以通過技能解除控制,而獵人和盜賊則需要提前預(yù)判開技能,其他職業(yè)可以選擇使用PVP徽章。群體冰環(huán)可以直接驅(qū)散,死亡凋零直接跑開就行了。
除了三個(gè)主動(dòng)技能之外,雷基·冬寒還有一個(gè)被動(dòng)技能,就是冰甲術(shù),效果是降低近戰(zhàn)職業(yè)的攻擊速度和移動(dòng)速度,因此這個(gè)BOSS對(duì)近戰(zhàn)來說是不太友好的。
2號(hào)BOSS安納塞隆
安納塞隆安納塞隆的技能有三個(gè),分別是地獄火,蜂群以及催眠。
地獄火是一個(gè)點(diǎn)名技能,玩家中點(diǎn)名之后需要遠(yuǎn)離大團(tuán),這個(gè)技能對(duì)遠(yuǎn)程的影響并不大,但是近戰(zhàn)被點(diǎn)名就會(huì)損失一定的DPS。
蜂群是一個(gè)范圍AOE技能,以被點(diǎn)名的玩家為中心的60度扇形造成傷害,并且會(huì)附帶降低治療的效果,不過這個(gè)技能一般不會(huì)造成減員。
催眠技能可以通過亡靈意志,徽章以及戰(zhàn)栗圖騰來解決,鑒于懷舊服中海量的薩滿,這個(gè)技能基本可以無視了。
3號(hào)BOSS卡茲洛加
卡茲洛加算是一個(gè)對(duì)近戰(zhàn)比較友好的BOSS,原因就是這個(gè)BOSS會(huì)被玩家一個(gè)DEBUFF,然后每秒抽取600點(diǎn)藍(lán)量,持續(xù)5秒。在DEBUFF持續(xù)期間玩家藍(lán)量被抽空就會(huì)引發(fā)AOE傷害,基本就是被秒。
由于戰(zhàn)士和盜賊這些近戰(zhàn)職業(yè)不存在藍(lán)條,所以也就可以無視這個(gè)技能了。雖然近戰(zhàn)位置會(huì)有踐踏傷害,并且會(huì)造成眩暈,但是怎么看都比遠(yuǎn)程DPS的輸出環(huán)境要好,唯一需要注意的就是別站在BOSS面前吃順劈就可以了。
4號(hào)BOSS阿茲加洛
阿茲加洛的主要技能同樣是三個(gè),分別是火雨,沉默以及厄運(yùn)。
火雨是一個(gè)范圍AOE技能,躲開就可以了,盜賊則可以用暗影斗篷來解決。厄運(yùn)是一個(gè)點(diǎn)名技能,被點(diǎn)到了就必然會(huì)倒下,并且會(huì)召喚一個(gè)末日守衛(wèi)。當(dāng)年都是利用爐石來解決厄運(yùn)點(diǎn)名,這個(gè)完全取決于運(yùn)氣。
開始戰(zhàn)斗之后,阿茲加洛會(huì)持續(xù)釋放沉默技能(15秒一次),范圍99碼,每次沉默5秒,這對(duì)所有法系DPS來說都是非常尷尬的事情,但是對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來說卻沒有絲毫影響,因此阿茲加洛也真正意義上有利于近戰(zhàn)的BOSS。
5號(hào)BOSS阿克蒙德
阿克蒙德的機(jī)制相對(duì)比較繁瑣,除了滅團(tuán)技之外,需要注意的就三個(gè)技能,分別是超級(jí)恐懼,氣爆術(shù)以及毀滅之火。
超級(jí)恐懼可以通過薩滿的戰(zhàn)栗圖騰來解決,氣爆術(shù)依靠女神之淚(開場(chǎng)前找NPC領(lǐng)?。﹣斫鉀Q,毀滅之火是一個(gè)非??简?yàn)團(tuán)隊(duì)的技能,只有盜賊的斗篷和圣騎士的無敵可以解決。
當(dāng)然這一切的前提是阿克蒙德的BUG打法被修復(fù),如果沒有修復(fù)的話,對(duì)任何職業(yè)來說都一樣。
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