只有小雜毛的房間就不說了,從綠名開始,直接進(jìn)入正題

安第尼篇:

一.黑霧的來源

技術(shù)說明:

火焰噴射:吞下惡魔的雙手,抱著胸部向前噴射火焰(Y軸也可以被波及),傷口非常高,進(jìn)入無敵狀態(tài),但范圍非常小,非常容易躲避,看情況就可以了。

吸煙旋風(fēng):吞下魔法,張開雙手,胸前刮起旋風(fēng),吸附附近單位,吸附惡魔身體前單位,固定扣除50%的血液,這項(xiàng)技術(shù)一次只扣除一次血量,釋放這項(xiàng)技術(shù)時(shí)吞下攻擊,可能會(huì)產(chǎn)生破格的加成。

紅血酒:吞食惡魔,從胸部吐出紅細(xì)胞,血細(xì)胞血量幾乎不會(huì)被破壞。如果不在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)清除血細(xì)胞,幾秒鐘后血細(xì)胞爆炸,將黑霧引向圖片

火焰爆炸:惡魔噴出的散射型火焰吞噬周圍,會(huì)產(chǎn)生地面燃燒的地帶,站著的話,生命值會(huì)被扣除,火焰球4s后爆炸,傷口很高,但很容易避免

他殺方式:除了阿修羅、毒王、千蜘蛛套裝三一神等特殊職業(yè)或裝備外,正常的他殺方式應(yīng)該站在右下角坑下,作為最好的站位。

一段時(shí)間后地圖中將出現(xiàn)冰火光暗四個(gè)屬性球,讓吞噬魔吃掉自己對應(yīng)屬性的屬性球即可開始進(jìn)行輸出。輸出方式并無特殊,注意躲避上述技能即可,綠名進(jìn)入旋風(fēng)吸食狀態(tài)時(shí)如受到持續(xù)傷害,將進(jìn)入高度僵直且附帶破招傷害,可將自身血量調(diào)整至50%以上,站立對剛。

劍魂玩家擊殺方式推薦:吃球后綠名短暫動(dòng)畫,此時(shí)看情況直接上前劍舞+心劍+瞬斬打出爆發(fā),此后里鬼拔刀等技能補(bǔ)充傷害即可

紅眼玩家擊殺方式推薦:綠名吃球后直接拍下一覺,此時(shí)大蹦怒氣血球等技能直接招呼;也可以等綠名進(jìn)入吸附狀態(tài)時(shí)再拍下一覺!

修羅玩家擊殺方式推薦:傷害足夠的玩家不用等吃球,進(jìn)圖直接開啟一覺大冰控住開始輸出,利用異常傷害直接打死;傷害不足老老實(shí)實(shí)等吃球一波技能打死即可

鬼泣玩家擊殺方式推薦:吃球后拍下綠陣紫陣紅陣,卡洛開啟將綠名困在當(dāng)中輸出,爽的不行

內(nèi)爾貝,人稱包貝爾。黑霧之源boss

技能描述:

能量罩:進(jìn)入房間后,boos將會(huì)瞬移至玩家身前進(jìn)行直拳攻擊,此時(shí)boss一旦受到傷害會(huì)馬上進(jìn)入無敵狀態(tài)(如boss被控將不會(huì)無敵),并在腳下產(chǎn)生能量陣,同時(shí)天空落下雷電,被命中玩家將被眩暈。短暫延遲后能量陣將生成護(hù)罩,在護(hù)罩中的玩家將被套上藍(lán)色能量罩,此時(shí)boss會(huì)體表會(huì)生成黃色能量罩,如帶藍(lán)色罩子的玩家接觸到黃色罩子,將被直接秒殺,如有友方單位在附近則一同秒殺。

能量球:一段時(shí)間后,boss將瞬移至地圖正中央,并依次召喚上下,左右兩組藍(lán)色光球。boss吃到光球?qū)⒒貜?fù)大量血量,玩家每吃到一個(gè)光球?qū)⒃黾影俜种?0傷害,但吃到三個(gè)光球?qū)?huì)收到持續(xù)傷害,吃掉四個(gè)光球短暫延遲后將會(huì)直接被秒

全屏閃電:boss血量下降至一定程度后,會(huì)眩暈全部玩家,并瞬移至地圖中央。此時(shí)boss無敵并進(jìn)入召喚閃電階段,地圖四個(gè)角將出現(xiàn)四個(gè)黃色保護(hù)罩,進(jìn)入保護(hù)罩的玩家將不會(huì)收到傷害,但兩個(gè)以上玩家進(jìn)入同一保護(hù)罩將會(huì)導(dǎo)致保護(hù)罩消失。boss召喚閃電結(jié)束之后開始進(jìn)行全屏傷害,未進(jìn)入護(hù)罩的玩家將被直接秒殺。

擊殺方式:推薦連續(xù)控制直接堆傷害帶走,同時(shí)注意躲避boss的能量罩,即便被控該技能依舊會(huì)觸發(fā)。

劍魂玩家擊殺方式推薦:二覺+心劍+一覺(傷害不足紅陣補(bǔ),如果沒秒掉,吃掉boss四個(gè)球馬上流星落)

紅眼玩家擊殺方式推薦:小蹦騙出boss能量罩,跑出陣外直接拍下一覺,隨后血球+二覺(傷害不足加個(gè)大蹦,進(jìn)入吃球階段直接開無敵吃光)

修羅及鬼泣玩家:連續(xù)控制加持續(xù)輸出兩位都不差,躲掉關(guān)鍵技能就好啦,吃球的話有裂波斬嘛~

二.震顫的大地

震顫左

技能描述:

該綠名進(jìn)圖后將會(huì)直接飛上天空此時(shí)無法對其造成傷害。并且會(huì)落下鐵柱在玩家腳下,傷害很高單容易躲避。之后綠名將直接落下,砸中傷害也很高,并且被砸中的玩家還會(huì)被綠名強(qiáng)制抓取并造成大量傷害,同時(shí)被抓取的玩家將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)暗影分身在圖中,若該分身頭上讀條結(jié)束,將進(jìn)行全屏傷害且傷害量極高。0 U8 m( ^9 u: G! X5 q* j

注意事項(xiàng):不要和綠名站在同一水平線上,否則該綠名會(huì)不停發(fā)動(dòng)斬?fù)羟袀^高

劍魂玩家擊殺方式推薦:大小拔刀心劍瞬斬等技能為最佳輸出,也可一覺

紅眼玩家擊殺方式推薦:開啟無敵硬剛或者一覺壓制+大蹦+怒氣等技能

修羅玩家及鬼泣玩家推薦:控住他他就是個(gè)肉樁子

震顫右圖:

該綠名稍惡心,開局后玩家移動(dòng)至綠名附近,綠名將直接進(jìn)入無敵狀態(tài)并開啟吸附模式。

吸附模式:該模式下綠名無敵,并會(huì)產(chǎn)生類似吞噬魔的吸附圈,被吸附玩家無法進(jìn)行任何操作,并收到大量傷害。

全屏雷電:地表產(chǎn)生魔法陣,短暫延遲后降下紅色雷電,參照內(nèi)爾貝全屏閃電,該閃電不會(huì)直接秒殺玩家,但傷害較高容易被多段閃電秒殺

血球:綠名血量低于一定程度后會(huì)在地圖中召喚四個(gè)大血球,每個(gè)血球?qū)⒒貜?fù)綠名大量血量并對玩家造成傷害,血球血量較多,能進(jìn)入這一階段也說明你傷害不足,能打掉一個(gè)是一個(gè))

眩暈:該綠名最惡心的技能,即便被控也可以釋放該技能。直接眩暈所有玩家,并且CD很短

劍魂玩家擊殺推薦:圖外開好二覺,進(jìn)圖直接放,猛龍+劍舞+心劍+瞬斬。實(shí)在秒不掉就再加個(gè)一覺吧,讓他下來就很難受了

紅眼玩家擊殺推薦:圖外開好一覺,進(jìn)圖在地圖Y軸正中央直接拍下去,然后三段斬過去開始輸出

修羅及鬼泣玩家推薦:大冰or鬼影閃起手,利用連續(xù)控制和持續(xù)輸出擊殺即可

三.擎天之柱

火焰之克瑞夫:

地圖機(jī)制:入場時(shí),全地圖會(huì)分布6個(gè)僵尸以及綠名,地圖正中央左右兩側(cè)有兩個(gè)魔法陣,在綠名開場讀條結(jié)束后將會(huì)觸發(fā)魔法陣,此時(shí)只要保證兩個(gè)魔法陣內(nèi)都有僵尸,綠名將破防并進(jìn)入木樁狀態(tài)。若在綠名讀條結(jié)束后,一段時(shí)間內(nèi)兩個(gè)法陣沒有具備以上條件,則地圖上所有僵尸身上將降下閃電(傷害極高),克瑞夫?qū)⒄賳敬蠡鹎驈奶炜章湎?,接觸地面后產(chǎn)生全屏爆炸,秒殺所有玩家(可用無敵技能躲過該傷害)。+ X8 M6 g2 [( A, a% L

玩家變僵尸機(jī)制:進(jìn)圖后,如有玩家生命值低于百分之五十,頭上將出現(xiàn)火焰狀骷髏頭,此時(shí)如踩到地上火坑頭頂將會(huì)出現(xiàn)讀條,讀條結(jié)束后如生命值依舊在50%以下,則該玩家將變成僵尸(由玩家變成的僵尸也會(huì)觸發(fā)魔法陣)。變成僵尸后的玩家可以讓隊(duì)友擊殺其他僵尸并吃掉僵尸產(chǎn)出的血球變回人型,或者擊殺綠名。

僵尸機(jī)制:地圖中的僵尸將會(huì)抱住附近玩家,被保玩家無法移動(dòng)且持續(xù)掉血,直至死亡為止。此時(shí)需隊(duì)友攻擊打斷僵尸擁抱機(jī)制,單人使用狂龍之吼,冰雪套或其他能觸發(fā)傷害的裝備也可打斷。

劍魂玩家擊殺方式推薦:進(jìn)圖直接大拔刀,簡單粗暴。此時(shí)右邊僵尸一定會(huì)死在魔法陣內(nèi);左邊僵尸將會(huì)稍微偏移法陣附近,此時(shí)只需要切短劍使用心劍矯正僵尸位置即可。搬運(yùn)僵尸完畢以后,該綠名就是RBQ了~

紅眼玩家擊殺方式推薦:移動(dòng)速度夠快的玩家可以開局直接跑到地圖當(dāng)中血爆;稍微謹(jǐn)慎的話可以利用抓頭,大吸等技能搬運(yùn)僵尸

修羅玩家擊殺方式推薦:因?yàn)樾蘖_有無雙波技能存在,所以即便是僵尸不在法陣內(nèi)也無所謂,直接無雙波矯正位置即可

鬼泣玩家擊殺方式推薦:使用鬼影鞭,鬼影閃等技能或者滿月將僵尸打入陣內(nèi)即可;多練習(xí)還是很簡單的~

守門將克拉特

地圖機(jī)制:進(jìn)圖后門將將進(jìn)入無敵狀態(tài)直至頭頂讀條結(jié)束,無敵狀態(tài)時(shí)將不會(huì)移動(dòng)。玩家進(jìn)入地圖將出現(xiàn)兩個(gè)門將,進(jìn)圖能動(dòng)的是分身,無法受到傷害;不能動(dòng)的是本體。

綠名兩種形態(tài):

全屏邊變紅:當(dāng)全屏變紅時(shí),將出現(xiàn)提示“請快速移動(dòng)角色以免受到克拉夫傷害”,此時(shí)玩家頭頂將出現(xiàn)眼睛狀debuff,如面對門將將會(huì)持續(xù)掉血,如不移動(dòng)也會(huì)持續(xù)掉血。一段時(shí)間后頭頂眼睛變?yōu)橥耆w,會(huì)落下血紅色水滴,水滴滴到地面產(chǎn)生藍(lán)色火焰,傷害很高注意躲避

全屏變藍(lán):門將血量低于一定量后,屏幕將出現(xiàn)藍(lán)色閃光,玩家將被強(qiáng)制束縛在原地并持續(xù)眩暈(組隊(duì)隨機(jī)控制其中一個(gè)玩家),并有藍(lán)色光球從玩家體內(nèi)飛出,緩慢移動(dòng)到門將體內(nèi)。門將吃到藍(lán)球?qū)⒒貜?fù)接近200條血量;此時(shí)玩家需要吃下世界儀(因?yàn)槭澜鐑x有異常狀態(tài)免疫的效果,因此不會(huì)被后續(xù)控?。?,并打破藍(lán)色光球即可解除該狀態(tài)

鉆地:克拉特受到高h(yuǎn)it傷害將會(huì)鉆地,此時(shí)處于無敵狀態(tài);建議用單hit高傷害技能將其帶走(飛天機(jī)制和鉆地相同)

注:玩家進(jìn)圖后門將分身將不斷躍空對玩家進(jìn)行踩踏;傷害極高,并且被踩到的玩家會(huì)震飛很遠(yuǎn);門將圖傷害最高的是分身,本體基本沒有傷害

劍魂玩家擊殺方式推薦:上一圖切好鈍器,進(jìn)圖直接走到門將身邊劍舞;讀條完畢剛好發(fā)動(dòng)錘擊效果;傷害夠高可直接秒殺

紅眼玩家擊殺方式推薦:開一覺進(jìn)行壓制;直接灌傷害

修羅玩家擊殺方式推薦:大冰,大火等技能控住輸出即可,無難度)

鬼泣玩家擊殺方式推薦:額。。。這個(gè)

我了解的比較少。。。鬼泣玩家的話好像沒有三絕陣了。。。畢竟。。。我還真沒玩過鬼泣。。。哈哈哈哈對不起啦

boss艾格尼斯

機(jī)制:玩家入場后艾格尼斯將短暫停留地圖中央;之后瞬間移動(dòng)至地圖中央正上方,此時(shí)艾格尼斯進(jìn)入無敵狀態(tài)并召喚兩個(gè)分身;擊殺分身后艾格尼斯將召喚五個(gè)分身,手持紫色武器的分身為真,其余為假,擊殺假分身將觸發(fā)全屏爆炸,傷害極高但不會(huì)秒殺玩家;擊殺真身后艾格尼斯將解除無敵并開始場內(nèi)移動(dòng),初始兩個(gè)分身將變?yōu)榧t綠兩只松鼠。紅色松鼠讀條結(jié)束會(huì)出現(xiàn)全屏爆炸,傷害極高;綠色松鼠讀條結(jié)束將為艾格尼斯回復(fù)血量并增加防御。

艾格尼斯全場移動(dòng)后,所有玩家頭頂將會(huì)出現(xiàn)“真實(shí)之眼”,眼睛處于空洞狀態(tài)時(shí)可隨意攻擊boss,眼睛點(diǎn)亮?xí)r攻擊boss將反射所有傷害至所有玩家

劍魂玩家擊殺方式推薦:上一圖開二覺,進(jìn)圖黑屏的一瞬間二覺可直接將艾格尼斯吊起,稱之為“強(qiáng)吊”;難度較高,需練習(xí)。正常方式為;上圖開二覺,進(jìn)圖擊殺兩個(gè)分身,盡量靠近boss處擊殺;擊殺后流星落按X,出現(xiàn)boss血條后接二覺然后開始輸出

紅眼玩家擊殺方式推薦:開一覺,擊殺分身后(靠boss方位擊殺),直接在boss腳下拍一覺,隨后大吸讓boss進(jìn)入被壓制狀態(tài);隨后輸出

修羅玩家擊殺方式推薦:大冰控制最佳,大火容易脫控(大火為一段傷害后續(xù)控制,時(shí)間不足控不?。?;控住之后請盡情發(fā)揮

四.能量阻截戰(zhàn)

光劍洛克&巨斧克洛

機(jī)制:該圖巨斧洛克威脅較大,優(yōu)先擊殺。進(jìn)圖后玩家將靠近光劍洛克,洛克攻擊方式除了揮劍斬?fù)艏败S空錘擊無其他方式(當(dāng)然兩個(gè)基佬合作的技能例外)。巨斧洛克較為棘手,除傷害高以外,還會(huì)進(jìn)入無敵讀條模式;此時(shí)玩家腳下持續(xù)產(chǎn)生黑色魔法陣,傷害較高,不要站在其中。洛克血量低于一定程度后將丟出黑色發(fā)球追擊玩家;速度較慢但是是跟蹤狀態(tài),玩家觸碰將收到巨額傷害。

開局靠近巨斧,則巨斧只會(huì)揮擊;遠(yuǎn)離光劍則光劍也只會(huì)揮劍攻擊而不會(huì)跳躍攻擊;所以優(yōu)先靠近巨斧克洛,將其擊殺為最佳姿勢。光劍巨斧兩人其中一人死亡另一人會(huì)狂暴。

兩綠名沒有什么其他特殊之處;了解機(jī)制任何職業(yè)都可輕松擊殺;故不再詳解。

粉碎之阿托爾

進(jìn)圖后地面將留下阿托爾的鐵錘;玩家靠近將喚醒阿托爾。阿托爾喚醒后會(huì)直接使附近玩家強(qiáng)制倒地(霸體玩家不會(huì)倒地),并發(fā)動(dòng)火焰沖擊,傷害極高。

單人機(jī)制:喚醒阿托爾之后,阿托爾腳下將持續(xù)產(chǎn)生巖漿地帶且傷害極高;另外阿托爾腳底將會(huì)有紅色光圈,玩家移動(dòng)至光圈之外將產(chǎn)生全屏爆炸直接秒殺玩家。阿托爾會(huì)不停向玩家處移動(dòng),故在不出圈不踩巖漿的前提下,隨意輸出即可

多人機(jī)制:多人玩家只有處于1p的玩家可以自由移動(dòng);其余玩家將被強(qiáng)制控制在水晶內(nèi);引導(dǎo)阿托爾至被困玩家附近將會(huì)解除玩家控制;多人情況下,只有頭上有火焰標(biāo)識的玩家離開圈內(nèi)才會(huì)觸發(fā)全屏爆炸;其余事項(xiàng)與單人相同

巡視者梅爾塔

機(jī)制:進(jìn)圖后梅爾塔處于無敵狀態(tài);將會(huì)吐出惡臭珠子;玩家吃到珠子以后梅爾塔將不停跳躍踩踏該玩家;此時(shí)玩家需要將梅爾塔引導(dǎo)至地圖四角的四個(gè)帶罩柱子處;梅爾塔踩踏將破壞保護(hù)罩;玩家破壞四個(gè)角落的柱子即可使地圖中央的巨大石柱保護(hù)罩碎裂;破壞巨大石柱梅爾塔將進(jìn)入破防狀態(tài)且無法移動(dòng),破防時(shí)間內(nèi)擊殺即可。

當(dāng)梅爾塔血量低于50%將會(huì)召喚大眼怪(實(shí)在不記得他叫什么名字)漂浮在空中,玩家被眼睛照射到將會(huì)導(dǎo)致梅爾塔直接跳躍到地圖當(dāng)中并開始三次錘擊;錘擊范圍為全屏,傷害極高,可跳躍躲避

注:被打掉的柱子一段時(shí)間后將恢原狀,抓緊時(shí)間打破四個(gè),不然會(huì)無限循環(huán);梅爾塔踩踏或沖撞時(shí)傷害較高且可使玩家倒地;故建議玩家霸體嗑藥(霸域鞋最好了)。四個(gè)職業(yè)并沒有什么特殊擊殺技巧,破防輸出即可

熔巖蟲&熔巖巨龜

機(jī)制:進(jìn)圖后烏龜將從地圖最左側(cè)的洞穴內(nèi)爬出;熔巖蟲將在地底爬行周圍有綠色光圈;玩家進(jìn)入光圈后熔巖蟲將鉆出并飛處地圖,一段時(shí)間后落在玩家腳下,如玩家被擊中,熔巖蟲將吐出數(shù)只小蟲子(血量低,基本無傷害)。如果玩家避開此次攻擊,熔巖蟲將標(biāo)記陣內(nèi)玩家并開始三段沖撞,每一段沖撞的傷害都足以秒殺玩家。

破防方式:擊殺左側(cè)的熔巖龜;引導(dǎo)熔巖蟲的沖撞軌跡,使其撞擊熔巖龜?shù)臍埡〖纯?。如一次破防未死,等待下次烏龜重新刷新即可?/p>

注:熔巖蟲每次沖擊可跳躍躲避,掌握好時(shí)機(jī)即可。如熔巖蟲血量在50%以下未死亡,則會(huì)鉆入地圖中央并變換成巨口形態(tài),地圖四周出現(xiàn)數(shù)個(gè)角狀物體向巨口中央?yún)R聚;觸碰到巨口的玩家或熔巖龜會(huì)被直接秒殺,角狀物傷害較高,建議躲避。各職業(yè)擊殺并無特殊技巧,破防輸出即可

恐怖邪念體

機(jī)制:進(jìn)圖后邪念體將處于地圖左側(cè),并按照中下上的順寫召喚三個(gè)虛影;三個(gè)虛影均會(huì)對玩家產(chǎn)生傷害;三個(gè)虛影中只有一個(gè)是實(shí)體(顏色比其他兩個(gè)深很多),被實(shí)體攻擊的玩家身上會(huì)附帶黑色火焰;此時(shí)有黑色火焰的玩家觸碰邪念體即可破防。破防后如未被殺死,綠名會(huì)盾地并出現(xiàn)在玩家附近撕咬玩家,被撕咬的玩家會(huì)受到大量傷害并進(jìn)入出血狀態(tài),容易躲避。

該綠名無難度,破防擊殺即可。

能源boss:吞噬之厄伽勒(俗稱大眼仔)

技能描述:

擁抱:厄伽勒會(huì)包住靠近的玩家,驅(qū)散玩家身上所有buff且對玩家造成致命傷害(吃大量百分比回血藥劑可以不死),擁抱結(jié)束后厄伽勒將回復(fù)大量血量

開眼:全屏開始閃光并出現(xiàn)提示“厄伽勒睜開了雙眼”;此時(shí)玩家如果正對厄伽勒,則該玩家被秒殺并出現(xiàn)虛空之眼,厄伽勒回復(fù)總血量的40%以上

沖撞:厄伽勒在受到連續(xù)不斷的高h(yuǎn)it攻擊后會(huì)強(qiáng)行進(jìn)入沖撞狀態(tài);向前筆直沖刺至地圖邊緣,Y軸將產(chǎn)生沖撞帶,傷害較高,跳躍躲避;被厄伽勒直接沖撞到的玩家將被厄伽勒“擁抱”

破防機(jī)制:

全職業(yè)一樣,進(jìn)圖可利用Y軸錯(cuò)位騙厄伽勒使出擁抱技能;俗稱騙抱。此時(shí)厄伽勒頭頂出現(xiàn)問號,進(jìn)入破防狀態(tài),未出現(xiàn)問號則不會(huì)破防,即為“假抱”。騙抱只能有一次,如此次破防沒有擊殺厄伽勒,則需要不間斷的使用高h(yuǎn)it持續(xù)打擊厄伽勒以觸發(fā)沖撞技能。厄伽額沖撞至地圖邊緣,如路徑中沒有玩家被“擁抱”則會(huì)撞到地圖邊緣后進(jìn)入眩暈狀態(tài),此時(shí)厄伽勒也處于破防狀態(tài),可以直接輸出。

五.黑色火山

黑煙之克雷斯

技能:

禁錮:克雷斯禁錮隨機(jī)玩家,被禁錮的玩家無法移動(dòng),且克雷斯受到的所有傷害都將轉(zhuǎn)移至該玩家;玩家受到的傷害將轉(zhuǎn)移至克雷斯;期間克雷斯會(huì)與玩家互換位置(單人中此技能必死)

召喚分身:克雷斯在地圖四個(gè)角度召喚分身;每個(gè)分身都有其特殊功能,分別為技能沉默,消耗品禁用,無限錘擊地面,閃電

擊殺方式:

建議將高傷害或持續(xù)控制型技能灌

劍魂玩家:心劍+瞬斬+一覺最為穩(wěn)妥(二覺要留到下個(gè)圖)

紅眼玩家:一覺壓制+大蹦(實(shí)在秒不掉,血爆伺候)

修羅玩家及鬼泣玩家:只要你控住了他,他就是個(gè)弟弟~

魔剎石伊弗

機(jī)制:進(jìn)圖后伊弗將飛出地圖外,并投下隕石。此時(shí)地面將產(chǎn)生尖刺,被幾種的玩家將被彈起,傷害并不高。與此同時(shí)還會(huì)有球狀物體落地,如未破壞將孵處小型伊弗;小型伊弗并無傷害但是會(huì)靠近玩家并將其眩暈。伊弗一段時(shí)間落地后即可輸出,如伊弗血量在50%一下未被秒殺,則會(huì)移動(dòng)到地圖中央投擲爐子。爐子會(huì)不停產(chǎn)出球狀隕石且孵化處小伊弗,爐子需要大量傷害才可破壞。

劍魂玩家:上個(gè)圖開好二覺。進(jìn)圖直接起吊輸出就完事了

紅眼玩家:額。。。紅王爺目前沒有辦法阻止他飛上天,多人的話可以考慮大吸控制;單人的話給他個(gè)血爆或者二覺吧,能秒就直接過了

修羅玩家及鬼泣玩家:控吧,沒啥好說的

修羅玩家移動(dòng)速度不夠的話恐怕只能使用扎熱+無雙波+不動(dòng)了;否則速度過慢他還是會(huì)飛上天空~

深淵之梅迪爾,人稱地板娘!

機(jī)制:進(jìn)圖后玩家腳底踩到的地板將變成藍(lán)色;只有兩名及以上玩家同時(shí)踩到的地板才會(huì)變成紅色,梅迪爾和玩家同時(shí)處于紅色地板上玩家的技能才能對其造成傷害。單人無法通關(guān)(有分紅大叔稱號的玩家除外)

技能

禁錮:梅迪爾在前方放置黑色法陣,踩入的玩家將被黑球包裹無法移動(dòng),需要隊(duì)友打破黑球解救;如果讓其自動(dòng)破裂,玩家將收到大量傷害 ]

換血:梅迪爾受到大量傷害后將移動(dòng)至地圖中央且進(jìn)入無敵狀態(tài);此時(shí)地圖中將會(huì)出現(xiàn)大量藍(lán)色和紅色水晶,并有大量地板被點(diǎn)亮;吃掉藍(lán)色水晶玩家將會(huì)損失生命值,吃掉紅色水晶玩家將回復(fù)生命值;梅迪爾引導(dǎo)結(jié)束后,將與血量最多的玩家互換血量并根據(jù)地圖上藍(lán)色水晶的數(shù)量對所有玩家造成大量傷害。梅迪爾換血結(jié)束后將站在原地讀條,讀條結(jié)束即換血成功

點(diǎn)亮地板:梅迪爾將地板點(diǎn)亮,在其中的玩家將持續(xù)收到大量傷害

擊殺方式:

與隊(duì)友一同踩量地板后不間斷的控制將其擊殺即可。如果沒殺掉進(jìn)入換血階段,一定記得換血過后馬上吃藥回血,以免后續(xù)傷害將自己秒掉。

黑色火山boss:全能之瑪特伽6

機(jī)制:進(jìn)圖后boss身上會(huì)一直覆蓋反傷護(hù)罩;玩家攻擊將會(huì)反彈傷害給所有玩家;并且面對boss釋放的所有持續(xù)型buff類技能都將被消除(如紅陣,奶爸的太陽等)

破防方式:瑪特伽會(huì)跟在玩家身邊,并每隔一段時(shí)間出拳一次;玩家抓住瑪特伽出拳的時(shí)機(jī)對其進(jìn)行傷害即可使瑪特伽身體產(chǎn)生元素球(俗稱“抓破招”);元素球會(huì)按照“金,土,血,風(fēng)”的順序變換文字;將元素球引導(dǎo)至地圖中三個(gè)魔法陣中,三個(gè)陣內(nèi)文字相同時(shí)將召喚對應(yīng)綠名,擊殺掉綠名瑪特伽將到底破防。四個(gè)綠名全部被擊殺后,瑪特伽將進(jìn)入第二形態(tài)

第二形態(tài):瑪特伽解除反傷護(hù)罩開始和玩家正面交手,頭頂出現(xiàn)元素體且不斷更換字眼。光:地表出現(xiàn)光亮帶,站在上面的玩家持續(xù)受到傷害。暗:瑪特伽持續(xù)禁錮玩家。冰:全屏產(chǎn)生大量冰劍劃過,被攻擊的玩家將被冰凍且傷害較高?;穑含斕刭つ_下產(chǎn)出火圈,圈外玩家收到持續(xù)傷害。

首先說正常擊殺方式:

抓破招引導(dǎo)元素球進(jìn)入陣中。三個(gè)球文字相同將召喚對應(yīng)綠名(只召喚一次)

金元素:召喚粉碎之阿托爾。與之前機(jī)制相同,單此次并不會(huì)禁錮玩家,直接擊殺即可

土元素:召喚巡視者梅爾塔,但是可以直接輸出造成傷害,且梅爾塔會(huì)直接召喚他的小伙伴“大眼睛”

血元素:召喚恐怖邪念體,此時(shí)邪念體將直接撕咬玩家,讓他咬中之后身體將出現(xiàn)黑色火焰并出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)。倒計(jì)時(shí)為0時(shí)觸碰邪念體即可破防,如果為0后沒有碰到,則玩家受到大量傷害。且單人無法讓其破防,需與另一名隊(duì)友傳遞火焰觸碰才行

風(fēng)元素:召喚熔巖蟲,熔巖蟲直接進(jìn)入可攻擊狀態(tài),直接擊殺即可

沒一個(gè)元素被擊殺BOSS都將在地圖中央下跪并進(jìn)入破防狀態(tài),破防持續(xù)一定時(shí)間,抓緊時(shí)間輸出即可。如果boss期間受到大量傷害則會(huì)直接結(jié)束破防。四元素全部死亡后,瑪特伽第二形態(tài)并不會(huì)無敵,直接輸出擊殺即可

強(qiáng)殺模式:

劍魂玩家推薦方式:流心升,躍,大拔刀,小拔刀(瞬斬)均可強(qiáng)殺,多加練習(xí)掌握時(shí)機(jī)即可。騷操作:反向劍舞切鈍器,利用鈍器的最后一下錘擊可對boss造成巨額傷害(當(dāng)然這個(gè)不僅要實(shí)力,還有運(yùn)氣)

紅眼玩家推薦方式:血爆,血?jiǎng)ψテ普芯稍斐纱罅總?。?dāng)然二覺也可以,但是我沒有成功過

修羅玩家推薦方式:一印波爆穩(wěn)的不行。修羅玩家可破除瑪特伽鎖血強(qiáng)殺,這個(gè)方法如果你真的會(huì)強(qiáng)殺的話我信你肯定也會(huì),就不廢話了(其實(shí)是我想偷懶)

鬼泣玩家推薦方式:鞭子,三刀,鬼斬多得是手段~抓好時(shí)機(jī)就OK啦~~~

本文來源:COLG-沉情國殤

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