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是的,隨著Steam的《怪物獵人世界》正式解鎖,很多PC玩家也不再需要“流口水”。全球銷量接近千萬的超級(jí)APG正式享受。
但這不重要,小編可以賭五毛錢,這兩天興高采烈地進(jìn)入狩獵大軍的童鞋中,起碼得有相當(dāng)一部分玩家是其人生中第一次接觸“怪物獵人”這個(gè)系列——非要限定的話,說的其實(shí)正統(tǒng)作。畢竟《怪物獵人》系列這么多年來,正統(tǒng)續(xù)作登上PC平臺(tái)可真是“花姑娘上轎”——頭一遭的事兒。在PC上,跟這系列唯一沾上邊的可能就是《怪物獵人邊境》了,但此作難于登天的游戲門檻實(shí)在是讓不少國內(nèi)玩家望而卻步,什么你說《怪物獵人OL》?這...咱們還是說點(diǎn)別的吧,好嗎?
就如同當(dāng)年小編在《怪物獵人2DOS》里陷入被小盾蟹支配的恐懼一樣,我已經(jīng)能想象出這些菜鳥獵人在初進(jìn)入這個(gè)以硬核著稱的系列時(shí),該得有多懵逼了。哪怕如今《怪物獵人世界》已經(jīng)在新手指導(dǎo)方面做足了功夫,但有一個(gè)問題是無論如何都繞不開的:
14把武器,我該選哪一把呢?
于是乎如今各大社區(qū)微博論壇,我們能看到1萬篇關(guān)于武器選擇的詳細(xì)攻略,對(duì)比那些恨不得手把手教會(huì)各位一招一式的萬字長文,小編覺得以自己那點(diǎn)兒干貨,真的只能“往后稍稍”了。但是!作為一個(gè)多年獵齡的“老炮兒獵人”,顯然已經(jīng)看清了所謂“選武器”的本質(zhì):別說什么強(qiáng)不強(qiáng),咱選武器就是得選跟自己畫風(fēng)相符的,自個(gè)兒用的武器還不能在小伙伴面前裝逼,那跟咸魚有什么區(qū)別,什么你說輸出?那是什么?!
所以這次我們就聊點(diǎn)“虛”的,找找下面屬于自己的游戲風(fēng)格,看清自己是什么流派的玩家,最后決定了你最適合用什么樣的武器。
單手劍——適合人群:AAVG(塞爾達(dá)傳說系列)愛好者/道具流愛好者
可能現(xiàn)在已經(jīng)沒多少M(fèi)H玩家還記得,單手劍曾經(jīng)是這個(gè)系列前期作品的新手唯一指定武器,當(dāng)然了,雖然如今主玩單手劍的幾乎都是老油條,但并不代表它已喪失了推薦給新人們的價(jià)值,最簡單的一個(gè)理由:只要你是習(xí)慣于活用道具來解決問題的玩家,就沒有理由不選擇單手劍。
所以小編推薦給《塞爾達(dá)傳說》系列粉絲這把武器,可不是出于什么所謂的“劍盾勇者情結(jié)”。而是玩單手劍的思路其實(shí)是與塞爾達(dá)傳說非常類似的:攻擊只是你的第二手段,一個(gè)單手劍獵人需要做到的,實(shí)際上是要最大限度地發(fā)揮單手劍可以“隨時(shí)使用道具”這個(gè)其他武器無法比擬的優(yōu)勢(shì)。在合適的時(shí)機(jī),使用合適的道具來進(jìn)行狩獵。
在關(guān)鍵時(shí)刻,這個(gè)不起眼的道具欄能扭轉(zhuǎn)乾坤
所以說單手劍是一個(gè)真正“靠腦子吃飯”的武器類型,一個(gè)功力高深的單手劍老油條,完全可以做到“掌控全場(chǎng)”的可怕境界。你不信?沒關(guān)系,當(dāng)你真正遇到一個(gè)單身劍大神將不可一世的古龍們?nèi)炭嘏吭谠氐臅r(shí)候,事實(shí)會(huì)給你答案的。這,其實(shí)才是MH系列最有逼格的“耍帥”手段。
太刀——適合人群:和風(fēng)游戲愛好者
對(duì)于和風(fēng)游戲愛好者而言,武士刀或野太刀本身就是一個(gè)終極浪漫,而《怪物獵人》系列長達(dá)數(shù)米的太刀,就是將這個(gè)浪漫最極致地放大,我覺得但就這個(gè)理由而言,和風(fēng)愛好者們的本命武器就已經(jīng)基本確定了。
而且在一段時(shí)間內(nèi),太刀其實(shí)已經(jīng)取代單手劍,成為最適合新手的推薦武器。哪怕是本作新加入了判定嚴(yán)苛的“彈反”系統(tǒng),“見切斬”(實(shí)際上在PC版中,判定已經(jīng)非常寬松了)對(duì)于新人的門檻也是非常低的——而且正因?yàn)橛小耙娗小边@么能體現(xiàn)武士劍道的東西,才更有咱們選擇太刀的理由,不是么?
“見切斬”就是太刀浪漫的具現(xiàn)化
雙刀——適合人群:傳統(tǒng)ACT愛好者
首先允許小編通俗地概括下,什么是傳統(tǒng)ACT愛好者:咱們就是要貪刀!就是要活在秒或被秒的生死線!就是要剩下最后一口氣還得瘋狂進(jìn)攻!
無窮無盡的進(jìn)攻就是老ACT的核心
如果剛好你是上面這類進(jìn)攻瘋子,放心吧,卡普空作為這么多年的“動(dòng)作天尊”,自然會(huì)120%滿足各位的欲望。雙刀就是這樣的瘋狂武器,通過每秒鐘都在燃燒的精力條,來達(dá)到狂風(fēng)驟雨般的連續(xù)攻擊,而“鬼人化”這個(gè)系統(tǒng)只是進(jìn)一步的讓各位陷入進(jìn)攻成癮的手段而已。
但相對(duì)地,雙刀燃燒精力值的風(fēng)險(xiǎn)也是大的可怕,特別是被怪物咆哮后接高傷害攻擊時(shí),看著完全清零的精力條,你會(huì)體驗(yàn)到什么是真正的“絕望”。所以雙刀就是這么一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)也高回報(bào)的武器,最適合的就是那些“瘋狂賭徒”——基本上在ACT黃金年代,本人都是這么形容那幫硬核愛好者的。
長槍——適合人群:回合制RPG愛好者/魂系游戲愛好者
想不到吧,MH作為一個(gè)正兒八經(jīng)的ACT游戲還能跟回合制RPG扯上關(guān)系,但如果你是一個(gè)“魂系”游戲的粉絲,應(yīng)該能理解小編真正的意思。是的,就是你們魂系最喜歡的“敵動(dòng)我不動(dòng),敵不動(dòng)我再動(dòng)”的“二人轉(zhuǎn)”偽回合制大法。而長槍就是為你們這些安全高于一切的家伙們量身訂造的。
玩兒黑魂的,誰沒嘗過“二人轉(zhuǎn)”???
當(dāng)然了,真正的長槍大神們自然不屑于這樣的打法,但在《怪物獵人世界》里,只要各位量身訂造一套“防御性能5+防御強(qiáng)化”的“龜縮流”配裝,你就可以徹底體驗(yàn)在敵人攻擊中巍然不動(dòng)的舒適安全感。真的,那是真的可以當(dāng)成回合制游戲單手操作,絕對(duì)童叟無欺(手動(dòng)滑稽)。
銃槍——適合人群:機(jī)器人游戲/動(dòng)畫愛好者
按理說作為一個(gè)奇幻風(fēng)格題材游戲,《怪物獵人》跟機(jī)器人這種東西應(yīng)該鳥關(guān)系都沒有,但首先小編要一圖流駁斥這個(gè)謬論:
這真不是什么機(jī)器人游戲….
OK,《怪物獵人世界》的裝甲還是沒那么夸張的,但說實(shí)話,機(jī)器人蘿卜浪漫這種東西,真的滲入了幾乎每一個(gè)日本游戲人的靈魂里,不然你怎么解釋為什么《怪物獵人》系列里會(huì)出現(xiàn)銃槍這么一個(gè)奇葩?先不說這還是用毛皮制作道具的世界里怎么弄出能開炮的武器,這可是炮??!你什么時(shí)候見過單兵可以操作一整支大炮,而且還遠(yuǎn)近皆宜?是的,這是只有機(jī)器人動(dòng)畫里才會(huì)存在的武器。
咱們?cè)倏纯淬|槍這都什么招式?。喝珡棸l(fā)射這種東西一看就知道是蘿卜動(dòng)畫中毒才能想出來的玩意兒,還有要蓄力的“大招”龍擊炮,這確定不是某某“米加粒子炮”帶來的靈感?這次《世界》新增加的“龍杭炮”,這...這不就是機(jī)器人動(dòng)畫最愛的打樁招式么?
從實(shí)招來,你們倆有啥關(guān)系?
總之作為一個(gè)機(jī)器人動(dòng)畫愛好者,銃槍的一招一式就是對(duì)于這些日式浪漫的一個(gè)狂歡致敬。那你這么一個(gè)機(jī)甲廚,還有別的選擇么?
大錘——適合人群:18X暴力游戲愛好者
還記得去年底《怪物獵人 世界》初登場(chǎng)時(shí),完全去除了系列噴血特效的舉措遭到了許多老玩家的非議,現(xiàn)在小編看來,國服Wegame過審如此順滑,怕不是當(dāng)初卡婊的一盤大旗...咳,并沒有,不要想多了。但沒法否認(rèn)的是,噴血的移除,對(duì)于喜歡系列暴力美學(xué)的玩家們絕對(duì)不是個(gè)好消息。
對(duì)于這些內(nèi)心深處擁有毀滅種子的盆友們,小編誠懇地推薦本作的“暴躁老哥”型武器:大錘。首先嘛,作為噸擊武器,移除流血對(duì)于它的表現(xiàn)力影響顯然是最少的——錘子打怪會(huì)飆血才奇怪吧?其次《怪物獵人 世界》對(duì)于錘子的改動(dòng)更是簡單粗暴,增加的新動(dòng)作5連擊簡直就是暴力的極致體現(xiàn),看著怪物暈倒在地被你瘋狂“打年糕”般地虐待,簡直完美滿足了各位“虐待狂”們的獸欲。
錘爆狗頭!
斬斧——適合人群:無雙游戲愛好者
小編覺得自己已經(jīng)越扯越過分,連無雙都出來了。但是!咱絕對(duì)不是為了湊字?jǐn)?shù)應(yīng)付小編才這么說的,先看這么一個(gè)GIF:
咱們?cè)倏匆幌聼o雙亂舞:
這尼瑪不是一個(gè)模子出來的?說到無雙粉絲的愛用武器,那自然是大范圍的大型武器了,但大劍這種一板一眼的慢拍子顯然不會(huì)符合大家的口味。所以斬斧自然就應(yīng)運(yùn)而生了。對(duì)于無雙粉絲而言,這把“指甲刀”就是你們?cè)谶@個(gè)風(fēng)馬牛不相及的游戲里最親切的小伙伴。
當(dāng)然了,各位也別拿起“指甲刀”就沒命兒地對(duì)著怪物輸出,畢竟咱們打的可不是沒有還手之力的雜兵,如果不好好把我輸出時(shí)機(jī)與“小碎步”側(cè)回避的感覺,斬斧獵人們分分鐘會(huì)被怪物們徹底教做人。
狩獵笛——適合人群:節(jié)奏游戲愛好者/輔助角色愛好者
再重申一次,咱真的不是騙字?jǐn)?shù)。雖然節(jié)奏游戲跟MH系列已經(jīng)偏到十萬八千里去了,但實(shí)際上玩狩獵笛還真的需要那么點(diǎn)兒節(jié)奏游戲的潛質(zhì)。這可不是因?yàn)橥瑯邮茄葑嗲?,小編就牽?qiáng)附會(huì)。你想想啊,在千鈞一發(fā)的戰(zhàn)斗環(huán)境里,對(duì)于一個(gè)輸出并不高的狩獵笛獵人來說,它的曲子吹奏頻率與時(shí)機(jī)就直接決定了TA在戰(zhàn)斗里的貢獻(xiàn)。在這種情況下,那些單身30年...呸,多年節(jié)奏游戲熏陶而成的高手速就發(fā)揮作用了。
至于后者就很好理解了,只要你在玩MOBA游戲時(shí)喜歡選擇輔助這種在背后幫助隊(duì)友取得勝利的角色,那么狩獵笛就是唯一的選擇,不解釋。但,作為一個(gè)老獵人小編還是多一句嘴,狩獵笛玩家在與小伙伴開黑時(shí),請(qǐng)不要像其他游戲那般,單純地在周圍打CALL奏曲就完事兒了。一有機(jī)會(huì)請(qǐng)務(wù)必輸出,畢竟《怪物獵人》這個(gè)游戲,根源上還是一個(gè)ACT哦。
輕弩/重弩——適合人群:TPS/FPS游戲愛好者
這就不需要小編多做解釋了吧,這次《怪物獵人 世界》的輕重弩,經(jīng)過卡普空的一翻“國際化”魔改后,基本已經(jīng)成為了寫作“弩”,讀作“ 步槍 / 機(jī)槍/ 狙擊槍/ 迫擊炮 ”的玩意兒了。再經(jīng)過PC版鍵鼠的進(jìn)一步優(yōu)化,想必各位射擊游戲老鳥一旦拿起這兩種武器,內(nèi)心都有無比的親切感——哎這不就是《生化危機(jī)6》奇幻版么!
咱獵人也有巴雷特大阻了!
當(dāng)然,根據(jù)各位在射擊游戲時(shí)的偏愛槍械,武器的選擇自然也不一樣:比如狙擊愛好者,那自然就是用擁有狙擊龍彈,且射程更長的重弩了;但如果你喜歡用沖鋒槍等近身纏斗的話,機(jī)動(dòng)性更飄逸的輕弩自然是更好的選擇。而且各種武器都有多種彈種的選擇,換個(gè)子彈就相當(dāng)于換把槍,真的不能更貼心了熊弟。
操蟲棍——適合人群:寶可夢(mèng)游戲愛好者
不開玩笑,操蟲棍對(duì)于那些喜歡諸如《精靈寶可夢(mèng)》這樣成長要素的玩家們,真的是非常有吸引力:操蟲棍是14種武器里,唯一有兩套自成體系的武器:棍子本身,還有獵蟲。
操蟲棍的獵蟲養(yǎng)成體系設(shè)計(jì)得極為細(xì)致。要知道,操蟲棍這個(gè)武器起碼有一半輸出是來自于你手臂上的那只小伙伴,它有自己的屬性(本作還新增了粉塵屬性)、速度、恢復(fù)力、攻擊力等等數(shù)值,通過“喂”給他不同的素材,你就能得到完全不同的蟲子——它還能進(jìn)化你敢信!
所以對(duì)于很多操蟲棍玩家而言,如何培養(yǎng)好適合自己風(fēng)格的獵蟲是比制造武器還要重要的事情。要知道,“養(yǎng)廢”一整只蟲子在系列操蟲棍菜鳥中可是常有的事兒。沒錯(cuò),就跟那些《精靈寶可夢(mèng)》里瘋狂抓百變怪養(yǎng)“六圍”的變態(tài)差不多。
這種獵蟲與獵人共同成長的感覺,是其他武器絕對(duì)無法比擬的。哪怕人人都有那么一只狩獵貓,但跟這偶爾也會(huì)做出沙雕行為的小伙伴不同,獵蟲永遠(yuǎn)就是操蟲棍玩家如臂使指的忠實(shí)朋友。肥宅圈有句話說得好,能相信的只有自己的左手!
雖然上面說了那么多,但小編心里也有點(diǎn)X數(shù)的——總會(huì)有顧及不到的玩家們。但請(qǐng)放心,對(duì)于這些彷徨的童鞋們,咱還準(zhǔn)備了倆真正的“終極選擇”:
終極選擇:盾斧/弓箭——適合人群:耍帥裝逼愛好者/終極強(qiáng)力黨/選擇困難癥患者
一遠(yuǎn)一近,一厚重一飄逸,但這兩把風(fēng)格迥異的武器無論從帥氣度還是從武器強(qiáng)度上看,都是當(dāng)仁不讓的前三名。簡單地說,如果各位實(shí)在都對(duì)上面的武器不感興趣,那么從這倆武器里二選一準(zhǔn)是沒錯(cuò)的。
先說盾斧,盾斧從第一次在4里登場(chǎng)就直接空降為系列動(dòng)作第一帥氣的武器,無論是其盾劍變雙手武器的形態(tài),還是其特有的“屬性解放”,簡直就是MH里“裝逼”的代名詞。而在《怪物獵人 世界》里,盾斧重新回歸了最強(qiáng)巔峰級(jí)別的強(qiáng)度,光是一個(gè)無腦“超屬性解放”就已經(jīng)足夠讓初次使用的玩家熱血沸騰了,而且本作還加入了每一下都能打出武器屬性特效的“紅劍模式”,裝逼度更上一層樓。
卡普空第一裝逼哥蛋總的連動(dòng)武器就是盾斧
而弓箭在《怪物獵人 世界》里進(jìn)行了大刀闊斧的改造,加入了“滑步”這種極度騷包的飄逸操作,蓄力射擊的整體流暢程度比起前作也進(jìn)行了極大幅度的優(yōu)化。簡單地說,弓箭如今就是靠著偏移的“滑板鞋”,各種天秀操作射遍天下無敵手的裝逼專用型武器。
反正上面這倆武器,要顏值有顏值,要強(qiáng)度有強(qiáng)度,非要說有啥還能阻止你們?nèi)ネ娴脑挘强赡芫褪窍鄬?duì)較難的操作門檻了。盾斧本來就是14大武器中系統(tǒng)最復(fù)雜的一把,哪怕在《怪物獵人 世界》中已經(jīng)經(jīng)過大幅度簡化,但依然略顯繁瑣;而弓箭雖然系統(tǒng)簡單,但對(duì)精力值的高要求導(dǎo)致了前期的游玩體驗(yàn)會(huì)相對(duì)便秘。當(dāng)然,到了后期經(jīng)過配裝后的弓箭,那就四個(gè)字:“徹底起飛”。
好了,當(dāng)小編連“終極選擇”也分享給大家之后,其實(shí)這篇文章也差不多了——但真的是這樣么?有細(xì)心的朋友應(yīng)該能看到,14把武器里,我只說了13把。
是的,作為“老炮兒獵人”的小編,自個(gè)兒始終還是有那么點(diǎn)私心的。是的,最后要推薦給大家的這把武器,就是給那些不想將自己平素的游戲習(xí)慣帶入進(jìn)來,只想體驗(yàn)原汁原味《怪物獵人》“本質(zhì)”的玩家們:
大劍——適合人群:想體驗(yàn)怪物獵人本身的玩家
大劍,這么一把武器,它經(jīng)常被各位新玩家忽略,但是,說到《怪物獵人》系列,卡普空永遠(yuǎn)會(huì)把其當(dāng)成是這游戲的標(biāo)志。原因很簡單: 它的玩法風(fēng)格,就是《怪物獵人》這個(gè)長盛不衰的系列最根源,最本質(zhì)的玩法核心。
從初代開始就是標(biāo)志性的大劍
很多人,包括很多系列老玩家,其實(shí)都挺難回答這么一個(gè)問題:《怪物獵人》系列的玩法本質(zhì)是什么?打怪刷裝?小編認(rèn)為這只是這游戲吸引玩家們繼續(xù)玩下去的核心,但戰(zhàn)斗的核心顯然并不是這個(gè)。
《怪物獵人》系列嚴(yán)格來說,更像是一個(gè)對(duì)AI的“格斗游戲”,卡普空設(shè)計(jì)出如此多活靈活現(xiàn)的怪物,它的一招一式,都需要玩家們?nèi)缤M(jìn)行格斗游戲般地“見招拆招”。并盡你所能地找出怪物招式間的破綻,一擊即中——而從這個(gè)角度去解讀《怪物獵人》系列的話,沒有比大劍更能代表這個(gè)游戲了。
大劍有什么要素?厚重到可以稱為笨重的攻擊速度、極高的一擊傷害、極長的原地蓄力時(shí)間、緩慢移動(dòng)與靈活翻滾的組合,還有用于緊急情況的持劍防御。無不是為了上面所說的,為《怪物獵人》的戰(zhàn)斗內(nèi)核所服務(wù):謹(jǐn)慎出擊,仔細(xì)觀察,最后通過預(yù)判抓住怪物的破綻進(jìn)行一擊必殺??梢哉f,從拿著大劍戰(zhàn)斗那一刻起,你就無時(shí)無刻不在跟怪物進(jìn)行斗智斗勇。這也是為什么善用大劍的老獵人都是對(duì)怪物一舉一動(dòng)最為熟悉的人們,而這才是《怪物獵人》里“狩獵”的核心本質(zhì)。
總結(jié):
雖然說了那么多,但有個(gè)事兒小編還是必須得說:絕對(duì),絕對(duì)不要讓任何人影響你在《怪物獵人》中的武器選擇。你100%會(huì)后悔的。這也是這篇半調(diào)侃半介紹的文章最重要的出發(fā)點(diǎn)。沒有最好的武器,只有最適合你的武器。
最后的最后,歡迎各位新獵人來到這個(gè)新世界,武器只是第一步而已,你的狩獵才剛剛開始呢!祝武運(yùn)昌??!
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