春天是巨人DLC統(tǒng)治期間的四個季節(jié)之一,在全世界以綠色色調表現(xiàn)。
在沙盒模式中它和秋天一樣有50%的概率游戲以該季節(jié)開始。 在默認設置下它至少有20天。如此,第一個春天將處于第1到第20天,或者第37 到第56天。 在春天黃昏將會很長,尤其是季節(jié)的中間。 在冒險模式中季節(jié)長度可能有所不同。在春天有些世界上的特性將會變化,使得生存變得困難。雨水
春天是一個降雨異常頻繁的季節(jié),會有泥濘的水坑覆蓋地面。 雖然此時溫度并不會讓玩家過熱或者凍傷,由于頻繁的降雨和濕度計量的增加,寒冷仍然是個麻煩的事。持續(xù)的降雨意味著維持篝火燃燒將需要更多的燃料類物品。 另外,閃電會在春季更頻繁,打到玩家會扣血,沒有保護的建筑物也可能被引燃。還有一定的概率會下起青蛙雨。 雨水從地表滲入土壤,導致洞窟和廢墟從頂上滴落水滴,效果和下雨類似(如此意味著更高的理智損耗)。持續(xù)降雨還令無尾象更難以追蹤。用乾肉架晾干肉也會因為雨水而要花更多的時間。
好的一方面,雨水令農作物生長得更快,因為重生地更快,可以更頻繁地采摘蘑菇。漿果從和其他生物也生長的更快了。
特殊影響
在春天,小冰川將會開始融化,所有蜜蜂會變成紅色而更具有攻擊性 (雖然它們并沒有轉換成殺人蜂)。春天時花朵會在周圍沒有昆蟲類的地面隨機生成。 兔子洞在春天會停止活動,使得玩家需要尋找其他食物源。 鹿角鵝和它的巢將會在春天出現(xiàn)。 另外,野牛在春天保持發(fā)情狀態(tài);在獵犬攻擊時會出現(xiàn)藍獵犬。
春天之后是夏天。 由于在無準備的場合夏季非常危險, 長遠考慮春天應該開始準備對抗夏季的物資。
夏天是游戲開始的代表性季節(jié),并且比它的對應季節(jié)冬天更長。 默認設定時,沙盒模式下夏天長為20天并且之后會重新開始16天長的冬天 (冒險模式下的世界有不同的季節(jié)變更)。
在夏天,很多生物開始活動,并且白晝更長。作物生長,而食物更容易找到。角色在夏天不必再擔心凍傷。夏天偶爾會下雨,會降低理智并且可能導致雷擊;然而它也使得作物成長更快。在夏天食物更快腐壞。
在夏季,海象父子的狩獵團體會拆掉他們的海象冰屋并不再出現(xiàn)(譯注:偶爾地,在春夏秋季節(jié)很罕見地可以發(fā)現(xiàn)海象冰屋,但不會刷新海象父子和獵犬)。 獵犬進攻時,紅獵犬將會代替藍獵犬出現(xiàn);紅鳥和烏鴉出現(xiàn); 無尾象會以紅色皮毛現(xiàn)身。
在夏天,世界會變?yōu)楹稚{以取代冬天的青藍色調。
原版游戲中,洞穴和廢墟永久處于夏天狀態(tài)下
巨人的統(tǒng)治
在巨人的統(tǒng)治DLC,夏天默認是16天。 如此,第一個夏天將出現(xiàn)在21到36天,或是第57到72天。夏天結束后是秋天。 世界景觀會變?yōu)楦S褐色的色調來表示夏季, 且色調的明度會周期性變化,而音效和音樂會經過DSP特效處理以表現(xiàn)得更加遙遠和炎熱,類似于冬季的聲音聽起來更沉悶一樣。夏季的白晝也會變得更長,同時黃昏和夜晚都會縮為最短,以至于在季節(jié)中旬,黃昏的長度短至只有1格。洞穴和廢墟同樣會進入夏季狀態(tài),溫度會升高,草木會枯萎,可燃物會自燃。 在夏天中,植物會枯萎并且需要以施肥以重新生長,且食物腐爛速度會變快25%。即使沒有施肥,植物會在秋天恢復生長。另一方面說, 施過肥的作物由于更多的日照會生長得更快,但因為缺乏雨水,沒有春天那么快。
仙人球將在夏季盛開一朵仙人掌花并且在收獲仙人球的時候一并獲得。
這個季節(jié)的最大挑戰(zhàn)是極度的炎熱。 類似冬季的凍傷,過熱會傷害沒有保護措施的玩家。玩家需要使用或者穿戴類似冰、冰方塊、和寒冰護符,以及站在一棵樹木或者冰火附近以涼爽下來。他們也可以使用草帽,雨傘和眼傘遮陽,或者穿上Summer Frest和夏威夷衫來延遲過熱的時間。玩家也可以在冰箱或者冰雪切斯特里冷凍Thermal Stone并攜帶它以降低體溫。
另外,夏季會經歷干旱,物品可能自燃并且起火,無論是白天和黑夜。 這些物品包括植物例如漿果叢,生物,甚至像科學儀器這樣的建筑物。 當可燃物接近自燃點,它會冒出可看到的煙,并且角色會對此作出評論。一個建筑物被燒毀之后,玩家可以通過錘子摧毀它們以回收一部分材料, 大約是制作所需材料的25%。
利用雪球投擲機可以保護物品和建筑以防止自燃, 它將會向正在悶燃或者著火的東西射出雪球。 悶燃 (包括正在悶燃的豬) 可以通過冰, 各種肥料,冰凍法杖或者玩家自己的手(這樣會給玩家造成5HP的傷害)來撲滅,但是冰在夏天不是很容易搞到,并且在一個比較大型的基地里,火焰會比玩家到達它們的速度快得多。 這樣一來在夏天中保護那些干木從、 干草、 漿果叢、樹木和其他可燃物就是一件很麻煩的事,可能導致火勢四處蔓延直到一切都燒光。只有靠近玩家(屏幕以內)的東西可能自燃,所以避開上述物品可以簡單地保護它們直到秋天來臨。
農田的作物在夏天極大可能會在萌芽時立即枯萎,此時只會收獲到1個干草。架設雪球投擲機為作物在種植瞬間降溫可以讓作物正常成長。
在夏天偶爾會遭遇到蜻蜓龍在場景中漫游, 并引燃附近的建筑物(和樹木等一切可燃物)。
提示
公認夏季是難度最高的季節(jié),這主要是因為對抗過熱和自燃需要很多預先做好的準備工作,以及挑戰(zhàn)蜻蜓龍的難度高于其他季節(jié)BOSS。
在夏季可使用石製冰火坑來代替石制火坑完成日常照明和降溫工作。將兩者建在一起同時點燃可以避免在烹飪食物時火坑溫度過熱的問題。
秋天是巨人的統(tǒng)治DLC中的四個季節(jié)之一。 各有50%的概率在游戲開始時處于秋天和春天。秋天大體上是個和平的季節(jié),相當于原版游戲中的夏天。
秋天默認為20天,所以第一個秋天將會位于第1到20天,或者是第37天到第56天。 這個長度可以在首選項里設置改變。 在冒險模式中的關卡的季節(jié)周期可能不同。
秋天里玩家無需擔心過熱和凍傷,雨偶爾才會下,農場作物正常生長, 狩獵小屋不會活動, 在獵狗攻擊時紅獵犬比普通的獵犬更少, 紅鳥和烏鴉開始出現(xiàn),而無尾象會以紅色皮毛的姿態(tài)出現(xiàn)。 以及,白樺樹會開始落葉(一般是秋季的后半段時間開始落葉),伐倒那些已經變色的白樺樹會得到更多的白樺堅果。 很多在夏季會枯萎的自然資源,例如草, 干木從,還有漿果從會在秋天恢復為可收獲狀態(tài)。
秋天的季節(jié)巨獸是熊獾。它會吃掉地面上的所有食物,并且在它橫沖直撞(或者重擊地面時)破壞一切建筑物和植物。
秋天之后是冬天,所以玩家?;ㄙM他們的第一個秋天準備很快要用到的保暖衣物。
冬季是Don't Starve版本可以影響地表的兩個季節(jié)之一(另一個是夏天).它也是巨人的統(tǒng)治DLC的四個季節(jié)之一, 其他季節(jié)是夏天,春天,秋天. 默認狀態(tài)下,沙盒模式中冬天為16天;第一個冬天將在第21天開始和第36天結束。 如果你在首選項中設置的話可以改變這個長度。 在冒險模式中的關卡可能有各自不同的改變。世界上的很多東西在冬季會產生變化,而玩家的生存將變得更加困難。 但同時冬天也和其他季節(jié)一樣,可以獲得這個季節(jié)特有的物品以使接下來的冒險更加容易。比如步行手杖,蘇格蘭帽和眼傘。
凍傷
在冬天最大的改變是溫度的驟降并且導致角色在太冷的情況下凍傷。凍傷將快速降低玩家的生命值(譯注:如果持續(xù)寒冷,生命值的下降速度會越來越快)。 需要依靠回到熱源附近來防止凍傷。 最好的辦法是攜帶Thermal Stone, 并且以升起一叢火作為一種冬天中緊急情況下的處理辦法。另外, 穿戴保暖衣物可以增加角色離開火堆而不變冷的時間。 Wilson和Webber的胡須也可以像保暖衣物一樣保持溫暖,而且它們的效果會隨著胡須生長而變強。
建造一個溫度計有助于玩家得知什么時候下個季節(jié)將要來臨,并且顯示它有多冷。黃昏和夜晚比白晝更冷,并且在冬天會變得更長。 凍傷經常導致那些沒有做好緊急防凍準備的新手玩家反復凍死。 在夏天(在巨人的統(tǒng)治DLC里是秋天)的最后幾天穿上保暖衣物是在冬日開始時的有效策略。
季節(jié)變化
在冬季中有些新生物會出現(xiàn),而一些生物會消失(譯注:不僅是生物)。在冬天第一天能看到的變化是 (甚至在下雪之前) 深褐色的環(huán)境變得發(fā)藍,紅鳥變?yōu)槌霈F(xiàn)雪鳥, 兔子換上了白色的冬季皮毛,并且它們都保持活動而可以作為渡過冬季穩(wěn)定的食物來源。當獵犬來襲時, 火獵犬換成了冰獵犬。 去狩獵無尾象的話將會找到一只冬季無尾象,它的象鼻可以制作成溫暖的厚重背心.
有些新的攻擊性生物會出現(xiàn)。海象爸爸領隊帶著他的兒子小海象,以及2只冰獵犬的海象父子狩獵團隊將會在因紐特小屋海象冰屋(也有可能在夏天出現(xiàn))附近出現(xiàn) 。另外,鹿角怪也會在冬季場景中游蕩。 鹿角怪龐大又緩慢,并且會砸毀角色附近的建筑。一種新的被稱為企鷗的生物,在冬天的最初幾天也將經常性地從海中大群躍出。
冬天里,很多生物會不再活動。 蜜蜂不再離開它們的巢并也不再產出蜂蜜(殺人蜂和無家可歸的蜜蜂仍然會出現(xiàn)). 花不再產生蝴蝶;蚊子和青蛙也不再產生,因為池塘都被凍住了, 也不再能釣魚,不過池塘可以走過去了。蝙蝠產生得更少,但停留更久。
除了下雨之外, 雪將會落下并且覆蓋在建筑物和樹木以及很多其他東西上(雪在夏天或冬季下雨時會融化). 農田的作物不再生長,但所有作物在收獲前仍然保持新鮮等待采摘。 在冬天里漿果叢,干木從,和干草重新生長得非常之慢,看起來就好像完全停止了一樣。 荊棘叢在冬天不受影響,仍像夏季一樣生長。
在冬天黃昏和夜晚將變得更長 (同時白晝變得更短),這將對理智產生微妙的影響。 理智在夜晚緩慢減少,并且在冬天的白晝不會得到完全的回復。 隨著理智降低,會由于夜間的幻象(和靠近黑暗) 進一步降低理智——會持續(xù)制造更多更強的幻象, 包括Night Hands。一大堆風?亁?架(10到20個) 會很有幫助,用來把兔子和鳥(它們在冬天會一直產生)轉化成小肉干 ——每個可以回復10理智(譯注:利用蜂箱儲備大量蜂蜜用鍋合成太妃糖會更節(jié)省時間,一個太妃糖也可以回復15理智)。事實上,依靠Traps和風干架是一種簡單和可持續(xù)的克服冬天,饑餓和理智的解決方案。
在冬天,由于寒冷食物腐敗的速度會降低25%。如果一份食物的腐敗時間是10天,將它放在冰箱里可以在整個冬天都保持新鮮。
雪
科學儀器上覆蓋一層積雪。
在世界設定里將設置降水為極多(infinite) 將導致冬季中無限地下雪。 雪將導致體溫輕微降低。而雪不會像雨一樣傷害WX-78(不會累積潮濕度)。
巨人的統(tǒng)治
在巨人的統(tǒng)治DLC, 冬季里將會在地面上生成小冰川,而在洞穴和廢墟里同樣可能被凍傷(但地下的水池不會凍結)。除此之外, 在DLC中夜晚和黃昏將變得更加漫長,這對于那些沒做好充分準備的玩家的理智值是個嚴重的問題。 這個DLC加入了一些新的隔熱服裝,例如Hibearnation Vest,來幫助對抗寒冷。
山毛櫸在冬天不再具有攻擊性,同時它們也不再會提供掉落堅果(譯注:表現(xiàn)為落葉)。
在巨人的統(tǒng)治中,冬季結束后將迎來春季。
提示
使用Wickerbottom的玩家將發(fā)現(xiàn)冰箱在冬季的很多活用方式,因為她的失眠癥,理智值的損傷會更多。
保暖衣物并不能增加體溫。在靠近營火時脫掉保暖衣物可以作為一個保存衣物耐久度的方式。
火把可以稍微提供熱量,進而它們可以輕微地緩解凍傷。 然而,在緊急情況下,火把一般被用來點燃可燃物, 如此做可以保持玩家溫暖(譯注:可以把身上的可燃物丟一點在地上點燃,這樣一組稻草可以混很久)。 但玩家應該小心, 不像營火,站得離火焰太近會導致傷害(除非你使用角色Willow)。
有時會在森林地形上出現(xiàn)一個箱子,并且還有一個溫度計和一個冰箱。 木箱里會有一些和冬天有關的制成物品,例如冰凍法杖, 一頂冬帽和一個Breezy Vest。 但是,一旦打開木箱,會立即導致開始一個冬季。 有可能在木箱的附近刷新鹿角怪。 以錘子破壞木箱可以取得里面的道具,但仍然會觸發(fā)陷阱。當陷阱被激活, *Wolfgang會說“Whoops”,Webber會說“Eek!”,而其他角色會說“Oops”。 然而,在臨近冬天時打開箱子可以獲得保暖衣物,而且如果冬天已經開始了,打開箱子就沒有什么實質性影響了將會導致冬季的時間立即刷新。也就是說,如果你的冬季是20天,打開箱子之后20天冬季才會結束。。
BOSS
冬天的BOSS是獨眼鹿角怪。
BOSS出現(xiàn)會在玩家的視野里刷新,獨眼鹿角怪出現(xiàn)后會以建筑物為首要目標,其次才是玩家。
玩家站在BOSS旁邊的時候回每分鐘/400san下降。
擊殺BOSS后BOSS會掉落巨鹿眼球100%*1 大肉100%*8
內
1.《饑荒夏天怎么老是下雨?我來告訴你答案饑荒的四季介紹》援引自互聯(lián)網,旨在傳遞更多網絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網站無關,侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《饑荒夏天怎么老是下雨?我來告訴你答案饑荒的四季介紹》僅供讀者參考,本網站未對該內容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉載時請保留本站內容來源地址,http://f99ss.com/gl/3081108.html