指導(dǎo)編輯:圖標(biāo)是界面視覺(jué)配置的關(guān)鍵元素之一,了解這些圖標(biāo)的基礎(chǔ)知識(shí)也是入門設(shè)計(jì)的必要條件之一。

本文作者總結(jié)了一些產(chǎn)品的圖標(biāo),對(duì)圖標(biāo)的基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行了分析,一起來(lái)看一下吧。

日常生活和工作中,我們與各種各樣的界面打交道。作為設(shè)計(jì)師,圖標(biāo)是界面視覺(jué)組成的關(guān)鍵元素之一。了解圖標(biāo)相關(guān)的知識(shí),以及正確規(guī)范的繪制方法,是入門設(shè)計(jì)的必備條件之一。本文將對(duì)圖標(biāo)進(jìn)行系統(tǒng)的介紹,希望我的這篇文章可以給大家?guī)?lái)一些幫助。

一、什么是圖標(biāo)

1. 概念

圖標(biāo),是一種圖形化的標(biāo)識(shí),它有廣義和狹義兩種概念,廣義主要指具有指代意義的圖形符號(hào),具有高度濃縮并快捷傳達(dá)信息、便于記憶的特性。一個(gè)圖標(biāo)是一個(gè)小的圖片或?qū)ο?,代表一個(gè)文件、程序、網(wǎng)頁(yè)或命令。

圖標(biāo)有助于用戶快速執(zhí)行命令和打開(kāi)程序文件,單擊或雙擊圖標(biāo)以執(zhí)行一個(gè)命令。圖標(biāo)也用于在瀏覽器中快速展現(xiàn)內(nèi)容,所有使用相同擴(kuò)展名的文件具有相同的圖標(biāo)。

隨著計(jì)算機(jī)的出現(xiàn),圖標(biāo)被賦予了新的含義,又有了新的用武之地。在這里圖標(biāo)成了具有明確指代含義的計(jì)算機(jī)圖形,桌面圖標(biāo)是軟件標(biāo)識(shí),界面中的圖標(biāo)是功能標(biāo)識(shí),在計(jì)算機(jī)軟件中,它是程序標(biāo)識(shí)、數(shù)據(jù)標(biāo)識(shí)、命令選擇、模式信號(hào)或切換開(kāi)關(guān)、狀態(tài)指示。

圖標(biāo)在計(jì)算機(jī)可視操作系統(tǒng)中扮演著極為重要的角色,它可以代表一個(gè)文檔、一段程序、一張網(wǎng)頁(yè)或是一段命令。我們還可以通過(guò)圖標(biāo)執(zhí)行一段命令或打開(kāi)某種類型的文檔,你所要做的只是在圖標(biāo)上單擊或雙擊一下。

圖標(biāo)是具有指代意義的具有標(biāo)識(shí)性質(zhì)的圖形,它不僅是一種圖形,更是一種標(biāo)識(shí),它具有高度濃縮并快捷傳達(dá)信息、便于記憶的特性。

2. 范圍

圖標(biāo)應(yīng)用范圍很廣,軟硬件網(wǎng)頁(yè)社交場(chǎng)所公共場(chǎng)合無(wú)所不在。例如:商城里的導(dǎo)視系統(tǒng)、男女廁所標(biāo)志和各種交通標(biāo)志等。狹義主要指應(yīng)用于計(jì)算機(jī)軟件方面,包括:程序標(biāo)識(shí)、數(shù)據(jù)標(biāo)識(shí)、命令選擇、模式信號(hào)或切換開(kāi)關(guān)、狀態(tài)指示等。

二、圖標(biāo)的發(fā)展史

1. 起源

圖標(biāo)不僅歷史久遠(yuǎn),從上古時(shí)代的圖騰,到20、21世紀(jì)具有更多含義和功能的各種圖標(biāo),而且應(yīng)用范圍極為廣泛,可以說(shuō)它無(wú)所不在。1973年,在施樂(lè)公司帕洛阿爾托研究中心發(fā)明出來(lái)。該電腦首次使用了桌面比擬(Desktop metaphor)和鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)的圖形用戶界面(GUI)技術(shù),誕生了最早的擁有圖形化界面的電腦,著名的「 Xerox Alto」。

但是當(dāng)時(shí)電腦性能不足,董事會(huì)也不看好,并未推出商品化,所以這款概念機(jī)并沒(méi)有走進(jìn)人們的視野,但是它的后續(xù)機(jī)型施樂(lè)之星在1981年問(wèn)世,并且成為了計(jì)算機(jī)史上的里程碑。

1979年喬布斯參觀了施樂(lè)的PARC研究所看到施樂(lè)原型機(jī) Xerox Alto,喬布斯決定開(kāi)發(fā)圖形用戶界面的新電腦。1983年蘋果公司推出了Apple Lisa,首次采用GUI的商品化電腦。1985年微軟公司也應(yīng)用GUI推出了Windows 1.0。

2. 歷程

80年代,本身是想把圖標(biāo)做的的具象,卻因?yàn)楫?dāng)時(shí)電腦性能不足無(wú)法做到,所以設(shè)計(jì)師只能在有限的空間里面進(jìn)行創(chuàng)作,對(duì)好的標(biāo)準(zhǔn)是越具象越好。

微軟和蘋果相繼推出了新的系統(tǒng)界面,隨著1995年計(jì)算機(jī)顯卡在分辨率和色域上的提高,設(shè)計(jì)師或藝術(shù)家有了更大的發(fā)揮空間,隨之出現(xiàn)了更多顏色的運(yùn)用以及更多透視效果的可能性。剛開(kāi)始只能設(shè)計(jì)單色的簡(jiǎn)單的圖標(biāo),到后來(lái)可以執(zhí)行各種創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)各種效果,一直到現(xiàn)在。

2007年,蘋果發(fā)布第一代iPhone以及iOS系統(tǒng),主題圖標(biāo)和當(dāng)時(shí)的 mac OS 系統(tǒng)一致,玻璃質(zhì)感及擬物化的風(fēng)格顯著,它的出現(xiàn)打破了人們對(duì)“傳統(tǒng)手機(jī)”的定義。這款 iPhone 的主題圖標(biāo)風(fēng)格,一直穩(wěn)定到了 iOS7 的發(fā)布,才出現(xiàn)了顛覆性的變化。

2013年的WWDC大會(huì)中,蘋果公司發(fā)布的iOS7系統(tǒng),系統(tǒng)界面開(kāi)始向扁平化風(fēng)格轉(zhuǎn)變。這場(chǎng)大會(huì)也使擬物風(fēng)格逐漸走向下坡路,直到扁平風(fēng)格的全面普及,擬物風(fēng)格就沒(méi)有再被廣泛應(yīng)用。

2020年WWDC20蘋果發(fā)布mac OS Big Sur,這次的更新把圖標(biāo)采用了“新擬物”。“新擬物”的前身就是擬物圖標(biāo),這是最早被Apple提出的設(shè)計(jì)概念,就是在界面中模仿現(xiàn)實(shí)物體紋理材質(zhì),在特定光照下的效果設(shè)計(jì);目的是讓人們?cè)谑褂媒缑鏁r(shí)習(xí)慣性地聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)物體的使用方式。而“新擬物”是將真實(shí)光線用于虛擬對(duì)象。

三、產(chǎn)品應(yīng)用圖標(biāo)

產(chǎn)品應(yīng)用圖標(biāo),也叫啟動(dòng)圖標(biāo),是品牌和產(chǎn)品的核心元素。圖標(biāo)以簡(jiǎn)單、大膽、友好的方式傳達(dá)產(chǎn)品的核心理念和意圖。因?yàn)楫a(chǎn)品應(yīng)用圖標(biāo)的設(shè)計(jì)師不同,設(shè)計(jì)無(wú)法得到統(tǒng)一,所以蘋果官方在ios系統(tǒng)中統(tǒng)一了圓角矩形的大小,在有限的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)。而安卓就沒(méi)有那么規(guī)范,處于百家齊放的現(xiàn)象。

1. 中文文字圖標(biāo)

常見(jiàn)中文圖標(biāo)又分為單字、多字和字加圖形的幾種類型。提取產(chǎn)品名稱中最具代表性的獨(dú)立文字,進(jìn)行字體設(shè)計(jì),通過(guò)對(duì)筆畫(huà)及整體骨架進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)整,以達(dá)到符合產(chǎn)品特性和視覺(jué)差異化的目的。作為國(guó)人對(duì)漢字的敏感度,這樣的設(shè)計(jì)形式大大降低了用戶對(duì)品牌的認(rèn)知成本。

2. 英文字母圖標(biāo)

英文字母圖標(biāo)通常是提取產(chǎn)品名稱首字母進(jìn)行設(shè)計(jì),由于英文字母本身造型簡(jiǎn)潔,結(jié)合產(chǎn)品特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)意加工,很容易達(dá)到美感和識(shí)別性兼?zhèn)洹?/p>

3. 數(shù)字圖標(biāo)

數(shù)字對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是非常敏感的,利用數(shù)字進(jìn)行設(shè)計(jì)能給人親和力。由于數(shù)字的識(shí)別性很強(qiáng),易于品牌傳播與用戶記憶。

4. 特殊符號(hào)圖標(biāo)

特殊符號(hào)圖標(biāo)在應(yīng)用圖標(biāo)的設(shè)計(jì)案例中相對(duì)較少,由于符號(hào)本身的含義會(huì)對(duì)產(chǎn)品屬性有一定限制,所以針對(duì)性比較強(qiáng)。

5. 幾何圖形圖標(biāo)

幾何圖形的運(yùn)用設(shè)計(jì)給人簡(jiǎn)約、現(xiàn)代、個(gè)性、富有空間感等視覺(jué)感覺(jué),從單個(gè)具象圖形到復(fù)雜的空間感營(yíng)造,幾何圖形的表現(xiàn)形式非常豐富。

6. 動(dòng)物/單雙行剪影圖標(biāo)

動(dòng)物剪影通常是提取動(dòng)物整體形象或者局部特征部位作為設(shè)計(jì)元素,這類應(yīng)用圖標(biāo)背景為單色或者漸變色,少量的會(huì)輔助一些圖形作為背景元素,動(dòng)物采用單色填充,以白色填充居多。

單雙形是指應(yīng)用圖標(biāo)只展示單個(gè)或兩個(gè)的剪影圖形,生活中可以作為剪影設(shè)計(jì)的元素很多。如食物、工具、生活用品、學(xué)習(xí)用品、娛樂(lè)道具等等。可以獨(dú)立形成剪影圖形,也可以根據(jù)產(chǎn)品特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)意加工,最終形成應(yīng)用圖標(biāo)獨(dú)有的造型圖案。

7. 圖形重復(fù)圖標(biāo)

將相同的圖形進(jìn)行有序的排列,排列形式有梯度變化、等大均排、規(guī)律性重復(fù)、配色差異、大小錯(cuò)落等。這樣的設(shè)計(jì)方式可以給單調(diào)的圖形增加層次感和構(gòu)圖飽滿,有一定梯度變化和規(guī)律性重復(fù)的圖形組合可以傳遞一定的韻律感和動(dòng)感。

8. 正負(fù)形圖標(biāo)

正負(fù)形的設(shè)計(jì)在LOGO圖形設(shè)計(jì)中是比較常見(jiàn)的表現(xiàn)手法,運(yùn)用在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,以正形為底突出負(fù)形特征,以負(fù)形表達(dá)產(chǎn)品屬性。利用正負(fù)形進(jìn)行設(shè)計(jì),圖形設(shè)計(jì)感較強(qiáng),正形與負(fù)形可以更加充分地表達(dá)產(chǎn)品特征與服務(wù)。

9. 線形圖標(biāo)

線性圖標(biāo)風(fēng)格給人簡(jiǎn)潔輕快的感覺(jué),線性設(shè)計(jì)的方式分閉合式和開(kāi)放式,可以是一條連續(xù)的線條或者幾條線段組成。在有色背景上面線條通常反白處理,背景設(shè)計(jì)可以是單色、漸變色、其他輔助圖形設(shè)計(jì)等。

10. 白色漸變圖標(biāo)

白色漸變圖標(biāo)是利用白色漸變填充,不透明度 100%到X%之間設(shè)置完成。白色漸變圖形具有空間感、質(zhì)感,視覺(jué)效果較好,被廣泛運(yùn)用在應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)中。

11. 彩色漸變圖形

彩色漸變圖標(biāo)是利用多種顏色進(jìn)行漸變,比起白色漸變圖形,彩色漸變圖形的色彩表現(xiàn)更加豐富。多種顏色進(jìn)行漸變銜接的時(shí)候要注意色相的對(duì)比,營(yíng)造空間感。

12. 動(dòng)物局部圖標(biāo)

利用動(dòng)物局部進(jìn)行圖形設(shè)計(jì),可以讓元素特征更加明顯。比起展示整個(gè)動(dòng)物形象,局部特征展示視覺(jué)表現(xiàn)力更強(qiáng)。

13. 人體局部圖形

利用人體局部作為圖形設(shè)計(jì)元素,比較常用的有眼、嘴巴、手掌、頭部等。利用人體的元素進(jìn)行設(shè)計(jì),用戶對(duì)圖形的敏感度更強(qiáng),易于傳播和記憶。

14. 卡通形象圖標(biāo)

卡通形象與動(dòng)物形象容易混淆,因?yàn)楹芏嗫ㄍㄐ蜗蠖际腔趧?dòng)物設(shè)計(jì)演變而來(lái)。這里單獨(dú)提取出來(lái)是為了歸類一些單純以動(dòng)物外形為設(shè)計(jì)元素的表現(xiàn)手法。卡通形象設(shè)計(jì)在應(yīng)用圖標(biāo)的設(shè)計(jì)中是非常常見(jiàn)的,很容易對(duì)用戶形成記憶。

15. 擬人化圖形圖標(biāo)

通過(guò)對(duì)接近圓形或者構(gòu)圖飽滿的圖形添加眼睛等元素,可以使整個(gè)圖形擬人化。給原本冰冷的圖形賦予其生命,擁有一定的情感表達(dá),讓產(chǎn)品更加親民,更容易被用戶所接受和記憶。

16. 從功能服務(wù)提煉圖形

為了更加清晰的傳遞產(chǎn)品的某項(xiàng)功能與服務(wù),根據(jù)產(chǎn)品的功能服務(wù)提取元素進(jìn)行圖形設(shè)計(jì)也是比較常用的表現(xiàn)手法,如計(jì)算器、日歷、導(dǎo)航等直接提取相關(guān)聯(lián)的圖形元素進(jìn)行設(shè)計(jì),一目了然地傳遞出產(chǎn)品信息。也可以從產(chǎn)品服務(wù)內(nèi)容入手進(jìn)行提煉,如教育類產(chǎn)品,提取學(xué)士帽為元素進(jìn)行設(shè)計(jì)。

17. 漸變色背景圖標(biāo)

漸變色背景的運(yùn)用越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師青睞,相對(duì)于單色的背景視覺(jué)表現(xiàn)力更加豐富,整體色彩給人通透的感覺(jué)。漸變色可以是雙色漸變,也可以是多色漸變,根據(jù)產(chǎn)品的氣質(zhì)靈活地運(yùn)用。

18. 文藝風(fēng)格圖標(biāo)

文藝風(fēng)格圖標(biāo)設(shè)計(jì)配色清新、復(fù)古、簡(jiǎn)約,適合帶有文藝風(fēng)格類的產(chǎn)品。設(shè)計(jì)方向?yàn)楹?jiǎn)約的圖形組合或者文藝風(fēng)格的字體設(shè)計(jì)為主,圖標(biāo)整體留白較多,配色簡(jiǎn)約,白色背景居多。如果是深色背景則采用黑色、復(fù)古色為主。

19. 活動(dòng)氛圍圖標(biāo)

對(duì)應(yīng)用圖標(biāo)進(jìn)行特定的活動(dòng)氛圍包裝。會(huì)保留原本的圖形面貌,進(jìn)行整體的氛圍營(yíng)造,以突出購(gòu)物火爆的場(chǎng)景感。

20. 游戲角色圖標(biāo)

游戲類應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)師具備較強(qiáng)的寫實(shí)圖標(biāo)設(shè)計(jì)功底,設(shè)計(jì)方向主要有:游戲角色、純文字、道具或標(biāo)識(shí)、明星頭像、輔助圖形或元素等。設(shè)計(jì)表現(xiàn)力需要顏色鮮艷、角色表情和動(dòng)作夸張、設(shè)計(jì)精美有質(zhì)感等。

IOS啟動(dòng)圖標(biāo)keyline線規(guī)范:

蘋果官方會(huì)給 Production Templates 文件,我們只需要使用1024px*1024px這個(gè)尺寸進(jìn)行啟動(dòng)圖標(biāo)的設(shè)計(jì),把設(shè)計(jì)好的的啟動(dòng)圖標(biāo)放在文件里的智能對(duì)象的圖層里,這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的尺寸的圖標(biāo)都會(huì)換成我們做好的啟動(dòng)圖標(biāo)。

這里提醒一下,雖然我們看見(jiàn)的iOS的圖標(biāo)是個(gè)圓角矩形,但是機(jī)上它并不是標(biāo)準(zhǔn)的圓角矩形,而是某種連續(xù)曲線。但我們很難肉眼地看出區(qū)別,因此并不用糾結(jié)它的圓角,按照直角矩形的尺寸進(jìn)行繪制就好。

Android啟動(dòng)圖標(biāo)keyline線規(guī)范:

創(chuàng)安卓 Material Design 要求的基本尺寸說(shuō) 48dp,但這是 1:1 的尺寸,也是原始尺寸,而繪制時(shí)要求是基礎(chǔ)尺寸的 400%,也就是 192dp,與之相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)格基準(zhǔn)由 1px 變?yōu)?4px。通過(guò)保持此比率,對(duì)原始圖像所做的任何更改都將按比例放大或縮小,從而在比例值返回到100%(48dp)時(shí)保留銳邊并正確對(duì)齊。

圖標(biāo)網(wǎng)格為圖形元素的一致但靈活的定位建立了明確的規(guī)則。關(guān)鍵線形狀基于網(wǎng)格,通過(guò)使用這些核心形狀作為基線,您可以在整個(gè)產(chǎn)品圖標(biāo)中保持一致的視覺(jué)比例。這些關(guān)鍵線形狀使用預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn):圓形、正方形、矩形、正交線和對(duì)角線。它們統(tǒng)一了產(chǎn)品圖標(biāo),并在網(wǎng)格上保持一致的位置。

四、功能圖標(biāo)

1. 單色線性圖標(biāo)

風(fēng)格簡(jiǎn)約、外形簡(jiǎn)單,具有強(qiáng)烈的識(shí)別性,在視覺(jué)感知上輕松、干凈。

2. 雙色線性圖標(biāo)

更具表現(xiàn)力,細(xì)節(jié)更豐富,結(jié)合顏色的疊加、對(duì)比、互補(bǔ)提升了圖標(biāo)的層次感和豐富度。

3. 不透明度線性圖標(biāo)

不透明度的疊加和變化,提升圖標(biāo)的層次感和空間感,降低圖標(biāo)的壓迫性。

4. 漸變線性圖標(biāo)

漸變線性帶出圖標(biāo)的質(zhì)感,結(jié)合「不同深度」或「不同飽和度」的變化,讓圖標(biāo)更具有細(xì)節(jié)和層次。

5. 單色面 + 點(diǎn)綴色圖標(biāo)

外形使用統(tǒng)一的顏色,結(jié)合圖標(biāo)的不同屬性感知使用不同的顏色進(jìn)行點(diǎn)綴;或使用不同顏色作為主色,黑白作為點(diǎn)綴色。

6. 雙色圖標(biāo)

通過(guò)對(duì)比色、鄰近色的搭配營(yíng)造整體的圖標(biāo)氛圍,提升了圖標(biāo)的層次和豐富度,雙色的表達(dá)也增添了圖標(biāo)的趣味性。

7. 漸變圖標(biāo)

微弱的漸變提升圖標(biāo)的質(zhì)感,漸變的方向會(huì)影響整體圖標(biāo)的視覺(jué)效果,因此可以根據(jù)不同設(shè)計(jì)的需要調(diào)整。

8. 不透明度/灰度/飽和度變化

讓單色圖標(biāo)變得更加具有層次感和空間感,設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)更加豐富,降低了單色面性圖標(biāo)的厚重感。

9. 不透明度/弧度/飽和度變化+漸變

漸變?cè)O(shè)計(jì)提升了面形圖標(biāo)的質(zhì)感,從顏色上具有一定的豐富度,在漸變的基礎(chǔ)上,還可以對(duì)圖標(biāo)做顏色的差異化,讓圖標(biāo)更有層次感。這類圖標(biāo)被應(yīng)用在UI界面的列表中或者頂部入口的位置。

10. 顏色疊加穿透

圖標(biāo)透明疊加之后產(chǎn)生了交錯(cuò)的負(fù)形,疊加出來(lái)第三個(gè)面,整體設(shè)計(jì)依舊保持扁平化,但卻多了一份層次感,并增加了圖標(biāo)的細(xì)節(jié)。

11. 漸變層次疊加

整體效果與不透明度變化較為接近,通過(guò)漸變的深淺變化,使得形狀的銜接處出現(xiàn)了明暗對(duì)比,因此圖標(biāo)也具有了厚度和層次感。

12. 毛玻璃圖標(biāo)

利用背景模糊的效果,單從視覺(jué)上與透明度變化或者顏色疊加相比都更具有空間感一點(diǎn),圖標(biāo)具有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)感。

13. 輕質(zhì)感圖標(biāo)

與漸變層次疊加相似,區(qū)別在于顏色更加豐富,利用多個(gè)色塊,多種顏色或者多角度的漸變及陰影,整體風(fēng)格偏向插畫(huà)風(fēng)和漸變質(zhì)感,視覺(jué)上更接近于立體圖形,整體風(fēng)格比較偏向絢麗多彩的顏色風(fēng)格,質(zhì)感和細(xì)節(jié)比較豐富。大多數(shù)用在品類區(qū),與常規(guī)的單色圖標(biāo)相比,需要更具有吸引力。

14. 輕擬物圖標(biāo)

核心基礎(chǔ)和擬物設(shè)計(jì)一致,省略了更多復(fù)雜的細(xì)節(jié),重點(diǎn)放在光影的表達(dá)上,高光和陰影都非常到位。

15. 寫實(shí)圖標(biāo)

零幾年一幾年的時(shí)候,直接反映現(xiàn)實(shí)、投射現(xiàn)實(shí),方便用戶看一眼就知道設(shè)個(gè)功能或者這個(gè)按鈕是干嘛的,后來(lái)因?yàn)轱@示器的分辨率跟不上,慢慢風(fēng)格變?yōu)楸馄交?,最近幾年又逐漸興起,最典型的就是Apple的Mac系統(tǒng)上的圖標(biāo)。

16. 2.5D圖標(biāo)

建立在軸測(cè)圖的基礎(chǔ)上,XYZ軸,具有立體透視的感覺(jué)。

17. 卡通圖標(biāo)

比較適合固定的功能區(qū)/品類區(qū),一般會(huì)用在運(yùn)營(yíng)位比較多。

18. 照片處理圖標(biāo)

常見(jiàn)于生鮮類APP,讓食物看上去更真實(shí),更鮮活。

19. 裝飾圖案填充圖標(biāo)

黑白線+品牌色,或者兩個(gè)相近色。

20. 整體填充圖標(biāo)

弱面強(qiáng)線的外形識(shí)別度較高,更符合圖標(biāo)的表達(dá)。

21. 線面錯(cuò)位圖標(biāo)

在雙色圖標(biāo)的基礎(chǔ)上,線和面按照統(tǒng)一的百分比進(jìn)行縮放,或使用統(tǒng)一/有規(guī)律的圖案,進(jìn)行透視和位移的設(shè)計(jì),整體呈現(xiàn)一種交錯(cuò)疊加的視覺(jué)效果。

22. 卡通插畫(huà)圖標(biāo)

整體感覺(jué)比較卡通、可愛(ài)、二次元。

五、設(shè)計(jì)規(guī)范

圖標(biāo)是任何設(shè)計(jì)系統(tǒng)或產(chǎn)品體驗(yàn)的重要組成部分。圖標(biāo)能夠幫助我們快速導(dǎo)航,它們與語(yǔ)言無(wú)關(guān),最重要的是:它們非常小,所以它們不占用很多地方。圖標(biāo)是良好設(shè)計(jì)系統(tǒng)的基本組成部分。因此科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì)規(guī)范能幫助我們?cè)O(shè)計(jì)精致、風(fēng)格統(tǒng)一的圖標(biāo)。

1. 尺寸

ios的刪格式 4 的倍數(shù),安卓的刪格式 8 的倍數(shù)。想要做到兩端都適配就得選用8的倍數(shù),又因?yàn)閕os的最小可點(diǎn)擊區(qū)域是 44px,所以 48px 是比較合適的尺寸。不是硬性規(guī)定,最好要遵行一下 4 或者 8 的倍數(shù)。

圖標(biāo)繪制基于 48x48px 畫(huà)布繪制的線性圖標(biāo),線寬默認(rèn)為 4px。

不同場(chǎng)景縮放比例使用:

  • 圖標(biāo)為 64x64px 時(shí)線寬為 6px(基準(zhǔn)線寬)
  • 圖標(biāo)為 32x32px 時(shí)線寬為 3px(基準(zhǔn)線寬)
  • 圖標(biāo)為 24x24px 時(shí)線寬為 2px(基準(zhǔn)線寬)
  • 圖標(biāo)為 16x16px 時(shí)線寬為 2px(基準(zhǔn)線寬)

2. 圖標(biāo)的keyline線

圖標(biāo)網(wǎng)格為圖形元素的一致但靈活的定位建立了明確的規(guī)則,Keyline 形狀是網(wǎng)格的基礎(chǔ)。通過(guò)使用這些核心形狀作為指導(dǎo),您可以跨系統(tǒng)圖標(biāo)保持一致的視覺(jué)比例。

3. 圖標(biāo)關(guān)鍵圖形

圖標(biāo)柵格用于圖標(biāo)元素繪制的參考并幫助建立清晰的內(nèi)容輪廓邊界。關(guān)鍵線有助于促進(jìn)圖標(biāo)統(tǒng)一性,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)過(guò)程中比例調(diào)整成本。繪制小圖形需要參照小正方形的 Keyline。

4. 圖標(biāo)的拐角

1)直角拐角

當(dāng)基礎(chǔ)圖形為滿容器正方形時(shí),建議使用3X 圓角。當(dāng)基礎(chǔ)圖形為滿高(寬)矩形時(shí),建議使用2X圓角。當(dāng)基礎(chǔ)圖形為較小(小于 1/2 寬高)矩形時(shí),建議使用1X圓角。

2)非直角拐角

非直角根據(jù)圖標(biāo)場(chǎng)景,通常情況下無(wú)論角度,默認(rèn)均為1X圓角;特殊弧度的曲線“拐角”情況除外,根據(jù)圖標(biāo)設(shè)計(jì)需要進(jìn)行單獨(dú)考慮。

5. 圖標(biāo)區(qū)域 – 封閉和非封閉

封閉區(qū)域,由閉合曲線構(gòu)成的為封閉區(qū)域,可以進(jìn)行獨(dú)立顏色填充。

非封閉區(qū)域,由非閉合曲線構(gòu)成的為非封閉區(qū)域,原則上是不能進(jìn)行獨(dú)立的顏色填充。

封閉區(qū)域?yàn)榍€形狀且有相交線段時(shí),原則上是不能進(jìn)行獨(dú)立的顏色填充。

6. 圖標(biāo)組成 – 線段和端點(diǎn)

為保證風(fēng)格的整體一致性,圖標(biāo)所有線段端點(diǎn)默認(rèn)均應(yīng)為與線段同寬的圓角端點(diǎn);通常情況下線段端點(diǎn)和可編輯節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)以整數(shù)坐標(biāo)為佳。

默認(rèn)基于 48dp 畫(huà)布繪制的線性圖標(biāo),線寬默認(rèn)為 4dp;無(wú)論直線和曲線在任何時(shí)候均保持一致線寬。

7. 圖標(biāo)繪制規(guī)則

當(dāng)線段與曲線相交或者與直線非垂直相交時(shí),線段末端用圓頭;當(dāng)線段與直線垂直相交時(shí),線段末端用方頭;當(dāng)圓點(diǎn)的直徑與線寬一樣時(shí),圓點(diǎn)用圖形繪制,不用線段。

當(dāng)圓形和方形在小于16px時(shí)建議用圖形繪制,不要用線。

8. 圖標(biāo)中的傾斜角度

圖標(biāo)中的傾斜角度應(yīng)為 45 的倍數(shù),保持與 Keyline 中的對(duì)角線或十字垂直相交線保持平行關(guān)系。

若是矩形外框,傾斜角度也可以與矩形的對(duì)角線或十字垂直相交線保持平行關(guān)系。

角度為 45°、30° 和 60° 的對(duì)角線比 13.7° 或 81° 等不均勻角度的對(duì)角線看起來(lái)更銳利。

9. 圖標(biāo)斷口與間距

內(nèi)部結(jié)構(gòu)與外框的間距不得小于線寬;內(nèi)部元素之間的間距不得小于線寬的 2/1px。

外形框的端口尺寸梯度:4px、8px、12px,建議尺寸為4的倍數(shù)。

10. 圖標(biāo)風(fēng)格變換

圖標(biāo)的在特定規(guī)律下允許不同風(fēng)格之間的變換,分別為線性風(fēng)格(默認(rèn))、填充風(fēng)格、混合風(fēng)格、多色混合風(fēng)格。

11. 命名規(guī)則

科學(xué)和高效的命名規(guī)則能夠,幫助我們快速定位到自己制作的圖標(biāo),并且?guī)椭_(kāi)發(fā)縮短命名時(shí)間,加快團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。切圖命名可以按照「業(yè)務(wù)_類型_功能_大小_狀態(tài)」的格式,最好使用英文。

12. 頁(yè)面或功能中英文對(duì)照表

13. UI模塊

六、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)

我們已經(jīng)了解了圖標(biāo)的基本理論,那我們?nèi)绾卧O(shè)計(jì)出一個(gè)好的圖標(biāo)呢?怎么看我們?cè)O(shè)計(jì)的圖標(biāo)是否符合產(chǎn)品呢?下面我們將從4個(gè)方面進(jìn)行了解,什么才是一個(gè)好的圖標(biāo)。

1. 識(shí)別性

設(shè)計(jì)師們有時(shí)會(huì)過(guò)于注重形式,忽略了本身的功能,導(dǎo)致圖標(biāo)難以識(shí)別,這打破了它最重要的圖形意象屬性 – 圖標(biāo)的傳達(dá)含義功能必須放在首位。

圖標(biāo)是一個(gè)對(duì)象或動(dòng)作的視覺(jué)體現(xiàn)。如果對(duì)于用戶而言,這個(gè)圖標(biāo)含義不明確,該圖標(biāo)就立刻失去它的實(shí)用價(jià)值,并成為一個(gè)視覺(jué)干擾。在圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,我們必須保證圖形是簡(jiǎn)潔、嚴(yán)謹(jǐn)、清晰、邊緣干凈利落的,這是提升產(chǎn)品界面品質(zhì)感的一個(gè)重要而且基礎(chǔ)的部分,而不是盲目地追求流行的視覺(jué)風(fēng)格和炫技。

達(dá)到基礎(chǔ)水平以外,在圖標(biāo)中我們還可以通過(guò)融入品牌信息、有趣的細(xì)節(jié)使圖標(biāo)更有吸引力,提升用戶對(duì)產(chǎn)品/品牌的好感度。

圖標(biāo)設(shè)計(jì)理念的本質(zhì)是減到最簡(jiǎn)形態(tài) – 簡(jiǎn)化圖標(biāo)是出于降低學(xué)習(xí)曲線的需要。設(shè)計(jì)應(yīng)確保即使圖標(biāo)在小尺寸更具有可讀性和清晰度,所以精心設(shè)計(jì)的圖標(biāo)應(yīng)該能夠快速辨認(rèn),一目了然。

2. 規(guī)范性

我們需要保證每個(gè)圖標(biāo)的視覺(jué)大小的一致性,圖標(biāo)柵格用于圖標(biāo)元素繪制的參考并幫助建立清晰的內(nèi)容輪廓邊界。關(guān)鍵線有助于促進(jìn)圖標(biāo)統(tǒng)一性,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)過(guò)程中比例調(diào)整成本。

3. 統(tǒng)一性

在繪制一整套圖標(biāo)時(shí)候,統(tǒng)一性就非常重要,不要在一整套圖標(biāo)中混入不同風(fēng)格的樣式,風(fēng)格一致性將幫助用戶識(shí)別圖標(biāo)并理解它們具有同等重要性或狀態(tài)。

界面中的圖標(biāo)一般是成系列的設(shè)計(jì),除了視覺(jué)風(fēng)格和特征保持一致以外,在同一產(chǎn)品內(nèi),同樣的功能和信息圖標(biāo)應(yīng)也保持一致的形態(tài),避免用戶產(chǎn)生疑惑。圖標(biāo)的統(tǒng)一性上可以從線條的粗細(xì)、顏色、圓角、傾斜角度方面進(jìn)行檢查。

4. 呼吸感

呼吸感的意思就是適當(dāng)留白。不管是在做圖標(biāo)還是做界面,適當(dāng)?shù)牧舭卓梢酝怀鲋黧w,讓空間更有張力,更具備可看性。圖標(biāo)的相鄰元素之間的空間不應(yīng)太小或在整體中不一致。定義最小間隙并將其保留在任何地方以避免輪廓“粘連”。

七、總結(jié)

圖標(biāo) 設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)師必備的能力,圖標(biāo)繪制看似簡(jiǎn)單,要做好卻并不容易,好的圖標(biāo)設(shè)計(jì)不僅能幫助用戶更高效地解決問(wèn)題,還能幫助產(chǎn)品和品牌形成差異化,非常考驗(yàn)設(shè)計(jì)師們的細(xì)節(jié),不過(guò)UI設(shè)計(jì)處處充滿細(xì)節(jié),想要自己的界面更加精致,就不要忽略每一個(gè)可以提升的點(diǎn)。

以上就是分享的圖標(biāo)基礎(chǔ)知識(shí)的大部分內(nèi)容了,圖標(biāo)本身是一個(gè)比較大的范圍,文中難免有很多不深入的內(nèi)容,歡迎各位總監(jiān)們的指教。最后感謝大家閱讀,希望今天的這篇文章能夠幫到你。

附錄·參考文獻(xiàn)

《Material Design》

《Apple Developer》

《History of icons》

《An oral history of the hamburger icon》

《Hopefully, the Ultimate Guide to an Interface Icon Set》

《設(shè)計(jì)師必看的圖標(biāo)設(shè)計(jì)指南》

本文由郝小七指導(dǎo)

本文由 @明非 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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