月柳梢頭,黃昏后的人。這里是每天分享傳說的山姆。很高興在眾多文章中見到你。(大衛(wèi)亞設(shè))。

熱血傳奇香水版的消息傳來后,已經(jīng)死氣沉沉的傳奇世界很快活躍起來,開始焦急起來。(莎士比亞)。

官方進(jìn)行大量的廣告宣傳,無數(shù)的傳奇玩家便奔走相告??梢娛⒋蟮膽雅f版有著巨大的影響力和能量,小編覺得傳奇會被第二次爆火,果不其然開服的第一天服務(wù)器便被無數(shù)的玩家擠爆。臨時增加的第二組服務(wù)器也是一樣瞬間爆滿,重演了傳奇剛開始排隊進(jìn)游戲那段時間的光輝歲月。小編也是懷著激動的心進(jìn)入了游戲,的確是當(dāng)初最開始的味道,四處亂跑的玩家,偶爾會在野外迷路。同時也有著各種的不適應(yīng),畢竟是原版還原。今天小編就和大家聊一聊這款無數(shù)玩家期待的懷舊版中有著哪些問題?

一、點卡費用

作為一款點卡網(wǎng)游1.2元的點卡費用,貴不貴?對于大多數(shù)的玩家來說一天20塊錢是不算什么,但是游戲中的點卡錢一個月600多,一年則是需要7200多的費用,這個點卡的費用相對于現(xiàn)在大多數(shù)的點卡類的網(wǎng)游相對都是很高的,雖然游戲中的氪金點不是很多。對此玩家的意見也是不一樣的。

二、游戲內(nèi)容跟不上時代

1、當(dāng)初傳奇剛開的時候,大家都是比較新鮮的,內(nèi)容相對于當(dāng)時都是十分的時髦,可如今回頭看這款風(fēng)靡大江南北的傳奇游戲可以說是粗制濫造,無論是游戲的優(yōu)化還是游戲各種設(shè)定,雖然不知道這是服務(wù)器還是網(wǎng)絡(luò)的問題,但是如今看來講究游戲的沉浸感的年代,這種問題可以說令人難以忍受。

2、自助戰(zhàn)斗,對于自動這點來說是有十分大的爭議,當(dāng)年的傳奇中可是沒有自動戰(zhàn)斗的,大家都是一刀一刀砍過來的,可是放到了現(xiàn)在這個年代沒有自動戰(zhàn)斗,又有幾個人玩的下去呢?更何況這個自動戰(zhàn)斗的功能還是十分的不完善,經(jīng)常性的四處亂跑。

3、游戲外掛、游戲內(nèi)部還是外掛十分的泛濫,還是無法杜絕的,當(dāng)初的傳奇就是被外掛搞得沒法玩了,如今過去了20年依舊是一樣,甚至安全區(qū)都有諸多賣掛的玩家,要是你,你會用還是不用呢?

4、工作室泛濫,一款好的游戲離不開好的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,當(dāng)年打一本半月彎刀都能賣錢的日子,真是令人懷念。如今的游戲頻道里喊話的都是工作室。

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