本文由NGA絕地求生撰寫,作者:菊姬
對(duì)于遠(yuǎn)距離目標(biāo),很多主播/職業(yè)選手大多選擇舉起槍口攻擊目標(biāo)。
但是對(duì)于這個(gè)游戲,個(gè)人認(rèn)為距離歸零的重要性是毋庸置疑的。
舉起槍口的優(yōu)點(diǎn):
1.目標(biāo)很快
缺點(diǎn):
重視個(gè)人經(jīng)驗(yàn)主義
秘密比特的優(yōu)點(diǎn):
1.正確(雖然每把槍的墜落不同,但推位總是正確的,QE片頭沒有尺寸界線的情況下,推位只要對(duì)準(zhǔn)瞄準(zhǔn)點(diǎn)中心就可以了)
2.一個(gè)人計(jì)算全家人的幸福(一個(gè)人計(jì)算密位,所有隊(duì)員共享信息,三級(jí)鐵頭不再是噩夢(mèng))
缺點(diǎn):
要計(jì)算消耗時(shí)間和努力
但是在我看來,計(jì)算零距離和用帶槍的肌肉記憶練習(xí)是一樣的困難。
現(xiàn)在,如果我走到一個(gè)點(diǎn),我就計(jì)算附近可能有人的零距離。
這個(gè)計(jì)算可以零距離,可以熟練,也可以縮短時(shí)間
我的一些零距離經(jīng)驗(yàn)是
一般零點(diǎn)計(jì)算
相等水平線/接近線距離
有人說:“怎么能在一條線上!”。)。粗略地計(jì)算一下吧?
熟練地觀察尺寸界線后,計(jì)算這種單位很容易
相等的水平坡度距離
這兩個(gè)數(shù)字可以分別記住30和45直線距離乘數(shù)值1.12 1.41
事實(shí)上,你不需要準(zhǔn)確地記住對(duì)角線的1.5倍。
距離零點(diǎn)也要稍微調(diào)整槍口
我這幅畫也太巧了吧?敵人站在格子上,你能用力做什么?會(huì)有人說。(莎士比亞)。
這里需要大家多練習(xí)觀察能力。
不同的水平面距離
以小地圖的水平距離預(yù)測(cè)為前提,乘以斜率斜率。(是不是沒有錯(cuò)?) (阿爾伯特愛因斯坦,Northern Exposure(美國(guó)電視),美術(shù)不好)
圖例是45坡,游戲幾乎沒有比45更陡的坡度
也就是說,小于45,實(shí)際距離越接近較小的地圖距離。
大于45時(shí),實(shí)際距離大于較小的地圖距離
這里也是一個(gè)熟練巧妙的過程。
有水平面計(jì)算才能進(jìn)行傾斜計(jì)算。
有一個(gè)誤會(huì)。低的拿槍,高的拿槍,低的拿槍,高的點(diǎn)。
其實(shí)沒有問題。因?yàn)樽訌棄嬄洌Ц叩玫鸵踩菀茁涞饺松砩?,特別是距離遠(yuǎn)。
但是,如果距離正確,就不需要說這句話
哇,你說了這么多,我連敵人在小地圖位置都找不到怎么辦!怎么了?
步驟如圖所示
一般情況下打不了這么遠(yuǎn)
一般1*1小格子對(duì)角線150米
也就是說,零100米舉槍/200米瞄準(zhǔn)胸
如果存在垂直高度差異,則瞄準(zhǔn)為0 200米(坡度45為150米* 1.4=210米)
典型的1*2小格子對(duì)角線220米
也就是說,零200米瞄準(zhǔn)頭皮
如果有垂直高度,則瞄準(zhǔn)300米(坡度45時(shí)為220米* 1.4=308米)
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