No.0

前言

隨著新賽季的臨近,天策T的變化可以說是中規(guī)中矩。

除了優(yōu)化了兩個(gè)強(qiáng)仇方面,別的基本沒怎么動。

由于白帝江關(guān)內(nèi)防boss較多的設(shè)定,想要主T的天策T需要開始攢內(nèi)防裝。

而隨著鐵骨衣的振奮史詩級加強(qiáng),對于團(tuán)隊(duì)的輸出增益也已經(jīng)漸漸趕超鐵牢明尊,加上新本沒有特別需要斬殺線的boss,鐵牢的副T地位變得不再那么不可撼動。

出自劍網(wǎng)3技術(shù)教程君

No.一

天策T白帝風(fēng)云版本

相關(guān)改動

1.【擊水】奇穴加強(qiáng),由延長4秒流血變成增加流血跳數(shù)。

2.【長征】奇穴加強(qiáng),長征突可以多回復(fù)1點(diǎn)戰(zhàn)意。

3.【旗淵】奇穴加強(qiáng),由被會心攻擊后御勁提高8% 調(diào)整為 氣血低于50%時(shí),被攻擊御勁提高8%。等于血量下半可以保底觸發(fā),但并不代表天策T可以不堆御勁,所以這個(gè)奇穴聊勝于無。

4.【岳峙】奇穴加強(qiáng),新增首跳強(qiáng)制,即施展守如山后立即產(chǎn)生一次強(qiáng)仇效果,之后的強(qiáng)仇時(shí)間不變。

5.【烈雷】奇穴加強(qiáng),點(diǎn)出烈雷 撼如雷調(diào)息時(shí)間降低5秒。

No.二

技能篇、奇穴篇、手法

和宏和秘籍

【奉天證道】天策T鐵牢PVE完全指南

均在上一版攻略中寫的非常詳細(xì)。

No.三

配裝攻略

本賽季內(nèi)防boss有三個(gè),如果天策主T則需要內(nèi)防裝,但如果只考慮打副T的話,這三個(gè)boss目前沒有換T點(diǎn),明教蒼云可全程主T不用你接仇。

天策T的配裝由于有很大的多樣性,我就不給成套配裝了,只列出屬性要求。


1.副本概況

老一:羅芬與胡湯 外功攻擊 可以閃避招架

老二:趙八嫂 外功攻擊 不能閃避招架

老三:海荼 陰性內(nèi)功攻擊

老四:姜集苦 外功攻擊 可以閃避招架

老五:宇文滅 陰性內(nèi)功攻擊

老六:宮威 外功攻擊 可以閃避招架

老七:宮傲 陰性內(nèi)功攻擊


2.御勁需求

白帝江關(guān)正式服最終版數(shù)據(jù):(會心等級及御勁需求)

簡單來概括,十人需要5御。

25人普通難度的外功boss需要7御,內(nèi)功boss需要5御。

25人英雄難度的外功boss需要9御,內(nèi)功boss需要7御。


3.外防閃避裝

由于白帝江關(guān)4個(gè)外功BOSS,3個(gè)都可以閃避,且趙八嫂這boss就是送的,且宮威閃避后可以不疊摧筋內(nèi)傷debuff,所以外防閃避裝依然適用與推薦。

關(guān)于“為什么天策需要閃避”、“天策的閃避有什么用”等問題,我均在上一篇攻略中寫的非常詳細(xì),歡迎大家移步觀看。

【奉天證道】天策T鐵牢PVE完全指南

點(diǎn)擊目錄跳轉(zhuǎn)到【配裝指南】-【常規(guī)抗傷裝——外防閃避流】即可。


外防閃避裝在英雄白帝江關(guān)的配裝要求,依舊只要保底滿足外防45,御勁9即可。閃避則可以越高越好。

(更新:英雄姜集苦天策T小山抗清魔劍,需要一定的外防,推薦外防裝到45。)


4.內(nèi)防裝(雙防裝)

由于天策T自帶外防,且內(nèi)防裝備很難滿足全部位齊全,大部分內(nèi)防裝湊到最后都會變成雙防裝。

由于天策T最不適合抗內(nèi)功boss(蒼云勇決雄巒,明教吸血生死劫,和尚不畏大明),大部分情況下,白帝江關(guān)的內(nèi)功boss不會讓天策主T。

換句話說,你花錢攢了內(nèi)防裝,最后很有可能沒什么用到的機(jī)會。


關(guān)于英雄白帝江關(guān)內(nèi)防裝的需求,推薦大家滿足內(nèi)防35,御勁7。

關(guān)于英雄白帝江關(guān)雙防裝的需求,推薦大家滿足內(nèi)防35,外防45,御勁9。

當(dāng)然一套雙防裝可能較難滿足,且花費(fèi)較高,還不如搞幾件換洗的裝備了。


5.陣眼選擇

鐵骨陣>明尊陣>鐵牢陣>洗髓陣。


鐵骨陣眼擁有全程10%減傷、全程10%血量加成,是目前防御收益最大的陣眼。

由于鐵骨陣眼對蒼云T本身提升巨大(不管是振奮收益大幅提高、坦度與輸出能力大幅提高、格擋續(xù)航能力提高),甚至說蒼云T有沒有陣眼是兩個(gè)T。

所以如果你的團(tuán)隊(duì)中有蒼云T,無論如何請一定要讓鐵骨衣拿陣眼。


老一.英雄羅芬與胡湯

裝備選擇:外防裝

副T(踩雙圈)推薦奇穴:

羅芬普通攻擊對目標(biāo)造成外功傷害(可以被招架閃避)。


戰(zhàn)斗場地與點(diǎn)位圖:

1234為踩黃圈點(diǎn)。10號點(diǎn)不用管,BOSS拉中間即可。

黃圈其實(shí)是隨機(jī)位置出的,只是剛好四個(gè)角!所以推薦踩圈還是找標(biāo)記,云劍斧勾。


01:分林爪:180°AOE,3秒預(yù)警,半徑30尺。

由于范圍極大,推薦boss提前拉到角落,面向場外,給大團(tuán)留出充足的躲技能空間。


02:寒光旋:全體穿透aoe,讀條3秒,龍痕歸寂道等無效。

因?yàn)樗廊藭黾用看魏庑膫?,所以老一盡量不能死人。(不過確實(shí)沒有什么減員點(diǎn))


03:屠刀投擲:胡湯場外技能,矩形長條范圍,很好躲。


04:雜物投擲:胡湯場外技能,全場隨機(jī)布滿紅圈,很好躲。主T在躲的同時(shí)不要?jiǎng)犹郆OSS位置。


05:面粉投擲(黃圈):場地1234號點(diǎn)出現(xiàn)四個(gè)黃圈,造成可分擔(dān)的穿刺外功傷害,同一個(gè)黃圈,踩得人越多,分擔(dān)的傷害越低。

目前傷害改成穿刺,任意通用減傷均有效。所以天策可以開小山踩。

天策T可以一個(gè)人踩兩個(gè)圈:白云+鉤子!鉤子第四個(gè)出,一個(gè)疾過去剛剛好,躡云到白云-開小山-白云炸了疾到鉤子。


06:利爪猛刺(承傷):主T當(dāng)鎖足4秒,同時(shí)蓄力3秒,當(dāng)前面向6尺120°扇形范圍造成可分擔(dān)的穿透外功傷害。當(dāng)承傷人數(shù)為9人時(shí),傷害降到最低。

安排至少8名隊(duì)友來面向承傷。注意承傷有時(shí)會跟黃圈一起出,所以承傷組要跟踩圈組分開。承傷結(jié)束后,迅速刷滿血以應(yīng)對接下來的技能。


07:弱點(diǎn)擊破:手勁分開承傷,腳勁出人群即可。跟T無關(guān)。


老二.英雄趙八嫂

裝備選擇:外防裝

推薦奇穴:

趙八嫂普通攻擊對目標(biāo)造成外功傷害(不能被招架閃避)。


燒船階段:四個(gè)人一人負(fù)責(zé)一排船,三個(gè)奶媽跟好(其中一位跟兩排),剩余所有人(DPS+一個(gè)奶媽)去風(fēng)向起始側(cè)去打信號船。

吃重疊紅圈會死人。

現(xiàn)在燒完船,小怪清掉后趙八嫂直接跳下來進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),同時(shí)進(jìn)入75血量的P2階段。

P2:趙八嫂戰(zhàn)斗階段(75-0)

戰(zhàn)斗場地與點(diǎn)位圖:

10號點(diǎn)為BOSS站點(diǎn),9號點(diǎn)為大團(tuán)抱團(tuán)點(diǎn)。大團(tuán)站9面向1,9到1正好是一個(gè)躡云的距離。

趙八嫂一跳下來,立即接住仇恨,拉到10號點(diǎn),讓趙八嫂面對1號點(diǎn)。

04凝視+套索(摧毀弩箭):隨機(jī)點(diǎn)名1名玩家凝視3.9秒,在凝視結(jié)束后對該玩家的方向扔出一個(gè)套索。

如果套索命中了場地上的弩箭,那么會直接摧毀這臺弩箭。

如果套索命中了任意距她最近的玩家,那么會把這個(gè)玩家拉到她面前造成秒殺穿透外功傷害并無法被戰(zhàn)復(fù)。

凝視點(diǎn)名的人一個(gè)躡云到1號點(diǎn),同時(shí)主T讓開趙八嫂的面向,待套索摧毀弩箭后被點(diǎn)名的人回來。


05弩箭(箭雨):下P后場地邊緣存在一排一排弩箭,定期釋放箭雨技能。

如果被箭雨射中,則會疊加易傷buff,使下一次受到箭雨傷害提高。(萬劍陣是擊退,箭雨是易傷)

如果這臺弩箭被套索摧毀,則下一次箭雨不會在這一排射出。但下下次箭雨,這臺弩箭又會被刷新。


06刃舞(機(jī)關(guān)夾子):

場地上5個(gè)小方格為隨機(jī)刷新機(jī)關(guān)夾子的點(diǎn)。

出夾子后,主T走位繞開夾子,使趙八嫂-夾子-你形成一條直線。(如果出了遠(yuǎn)的兩個(gè)點(diǎn)記得躡云)

刃舞讀條,大團(tuán)停手背對遠(yuǎn)離5尺,趙八嫂擊退并眩暈主T,并緩步移動追擊主T直到踩上夾子。

待趙八嫂踩上夾子并出現(xiàn)喊話之后,副T接仇,拉回10號點(diǎn)。主T封內(nèi)結(jié)束后回來接。

全程基本站樁,但矩形面向記得躲。


老三.英雄海荼

裝備選擇:內(nèi)防裝

主T推薦奇穴:

海荼普通攻擊對目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害(不能被招架閃避)。

戰(zhàn)斗開始前,打掉岸上的水鬼,掉落物品【奇特的槍】。

把奇特的槍撿起來,放在自己最順手的快捷鍵。


P1階段:天怒震霆戟

開怪前全團(tuán)踩扶搖。天怒震霆戟會不停讀條汲取,如果成功汲取到玩家將造成傷害并回復(fù)生命。

第一波汲取扶搖跳,第二波無敵,第三波扶搖跳。一般第三波結(jié)束一定要把槍打掉。

※P1P2戰(zhàn)斗過程中,如果下水,會被水鬼絞首。此時(shí)需要不停地輪流按1和2(掙扎),掙扎掉20層debuff即可解除絞首,隨后迅速上岸。


P2階段:海荼(100-35)

戰(zhàn)斗場地與點(diǎn)位圖:

10號點(diǎn)為主T引導(dǎo)跑圈起始點(diǎn)。1和2號點(diǎn)為順時(shí)針或逆時(shí)針的下一個(gè)跑圈安全點(diǎn)。

01水鬼(奇特的槍):場地周圍隨機(jī)位置會刷新2只水鬼,出現(xiàn)在空中,對場地釋放閃戟:4秒讀條,6尺紅圈,擊退+傷害。

此時(shí)需要對兩只水鬼使用【奇特的槍】在水鬼讀條時(shí)把他拉下來,打斷他的讀條并解除無敵buff。通常打法為主T拉白云,副T拉小劍。

注意奇特的槍的使用范圍為20尺,并且只能面向水鬼釋放。選中白云/小劍后,一定要第一時(shí)間轉(zhuǎn)向,進(jìn)入20尺范圍,再使用魚槍讀條。

兩只水鬼被拉下來后,會打斷紅圈技能(所以紅圈不用躲),并獲得易傷buff,此時(shí)暴力群掉即可。盡量把水鬼拉到boss腳底下方便群。


02閃戟畫浪式-襲(引導(dǎo)面向):主T獲得BUFF眼中釘,隨即海荼對主T方向劈出一道扇形傷害,180°半場扇形AOE。如果沒有躲開會被擊退下水。

目前非常好引導(dǎo)面向,引導(dǎo)至對面半場,待扇形范圍出現(xiàn)后主T回來即可。


03閃戟畫浪式-涌(跑圈):海荼首先釋放渦流盾,擊退4尺內(nèi)所有玩家(近戰(zhàn)提前退),隨后釋放閃戟畫浪式涌。在海荼當(dāng)前面向的左右兩側(cè)約7尺的對稱位置各生成9個(gè)紅圈,此時(shí)海荼的當(dāng)前面向的正前方和正后方是安全點(diǎn)。

紅圈延時(shí)2.25秒后爆炸,對紅圈內(nèi)的人造成傷害+擊飛。如果沒躲好紅圈,會在擊飛落地之前受到下一次紅圈的擊飛,直到被打下水被絞首。(現(xiàn)在沒有擊飛了,跑圈必不可能下水,除非你自己往下跳)

主T在渦流盾前提前10號點(diǎn)或10號點(diǎn)對面就位,讓第一個(gè)安全點(diǎn)必定出在10號點(diǎn)。同時(shí)大團(tuán)10號點(diǎn)抱團(tuán),個(gè)別DPS走位風(fēng)騷可以去背后找安全點(diǎn)。

水圈一共出現(xiàn)6輪,當(dāng)?shù)谝惠喫Τ霈F(xiàn)時(shí),海荼的面向會突然向左轉(zhuǎn)或者向右轉(zhuǎn)。海荼此時(shí)的轉(zhuǎn)向預(yù)示著下一個(gè)安全點(diǎn)的方向,指導(dǎo)大團(tuán)去按照順時(shí)針或者逆時(shí)針跑圈規(guī)避傷害。


P3階段:海荼(35-0)

04轉(zhuǎn)階段擊退:當(dāng)海荼下35血時(shí),喊話后會立即擊退大團(tuán)(把大家都打下水)隨機(jī)釋放承傷技能。但如果提前扶搖跳起來,被擊退后躡云回去則不會下水。省去按掙扎的時(shí)間。

所以目前在37血量左右全團(tuán)踩扶搖,待海荼喊話的一瞬間全團(tuán)跳起來,被擊退后直接躡云回。

05閃戟畫浪式-鬼破(承傷):12秒蓄力,兩個(gè)5尺寬15尺長矩形承傷范圍,蓄力結(jié)束后結(jié)算承傷人數(shù)。結(jié)算人數(shù)后,根據(jù)承傷人數(shù)造成一次全體AOE穿透傷害【真鬼破】。

如果承傷人數(shù)不足,鬼破將直接秒殺被點(diǎn)名玩家。承傷人數(shù)越多,真鬼破的傷害越低。


真鬼破結(jié)束后,海荼跳入水中并漸隱,此時(shí)戰(zhàn)斗場地改變到旁邊的海底。

所有人下水(此時(shí)飛魚丸禁用,P1P2絞首不再生效),第一時(shí)間往下游游到海底,4把天怒震霆戟處。

4把天怒震霆戟在一段時(shí)間后會圍城一個(gè)新的風(fēng)暴圈,作為P3的戰(zhàn)斗場地。如果P3出了風(fēng)暴圈,那么會受到脫戰(zhàn)懲罰傷害。

P3絞首:當(dāng)玩家在P3風(fēng)暴圈中,意圖游上水面時(shí)(距海底有一定的高度),就會被水鬼絞首,掙扎同P1P2。

所以第一時(shí)間往下游,踩在海底。不要往上浮。

游進(jìn)戰(zhàn)斗范圍內(nèi),可以對著最近的一把天怒震霆戟突下去,節(jié)省游泳時(shí)間。


06天怒震霆戟(依次擊破):任意一把槍被擊破,則其余的槍會回滿血。所以大團(tuán)按照順時(shí)針或者逆時(shí)針的順序,從手邊最近的一把槍依次擊破。

任意一把槍被擊破時(shí),會給槍附近的玩家增加一個(gè)游泳速度提高100%的buff,方便你游到下一個(gè)槍。


07水鬼(群拉)P3場地會周期性出現(xiàn)兩只水鬼參與到戰(zhàn)斗中,對一仇造成陰性內(nèi)功傷害。所以大團(tuán)打槍,T拉住水鬼(如果方便的話可以突到槍旁邊帶著群)。

此時(shí)鐵牢可以大雷,小怪拉住后切目標(biāo)打龍牙。


08鎖鏈+QTE(打斷漸隱)當(dāng)4把天怒震霆戟都被擊破后,海荼會出現(xiàn)在場地中間并開始讀條漸隱。

此時(shí)任意一個(gè)T,對海荼使用【奇特的槍】,鎖住海荼,打斷漸隱技能,并使海荼獲得被鎖住的debuff,持續(xù)40秒。

40秒即將結(jié)束時(shí),需要下一個(gè)T再用一次奇特的槍繼續(xù)鎖住海荼。(俗稱接力棒)

二棒及以后鎖海荼的人,需要注意跟一棒的夾角,不能小于45°。否則就會因?yàn)殛囆筒焕喂瘫缓]睊昝摗?/p>

在鎖鏈鎖住海荼時(shí),使用鎖鏈的人會受到海荼的陰性內(nèi)力反噬,每秒受到陰性內(nèi)功傷害。(所以推薦T用鎖鏈)

在鎖鏈鎖住海荼時(shí),使用鎖鏈的人屏幕上會出現(xiàn)兩個(gè)額外的QTE小技能,分別為【向左拉】和【向右拉】。同時(shí)海荼每過一段時(shí)間就會出現(xiàn)QTE,屏幕會很強(qiáng)烈地提示你該向左拉或者向右拉,我們按照提示點(diǎn)擊QTE技能即可。

QTE在海荼P3階段尤為重要,因?yàn)槿绻鸔TE失敗(點(diǎn)錯(cuò)方向或沒來得及點(diǎn))就會導(dǎo)致海荼的掙脫。所以我們在鎖住海荼以后,最主要的任務(wù)就是按好QTE。

鎖鏈階段,水鬼依舊會出現(xiàn)。如果主T沒有安排鎖鏈任務(wù),那么就通過龍嘯龍牙群拉好水鬼。(記得血量危急就開山)

敲鼓暴力rush海荼通關(guān)。

老四.英雄姜集苦

裝備選擇:外防裝

主T推薦奇穴:

姜集苦普通攻擊對目標(biāo)造成外功傷害(可以被招架閃避)。

戰(zhàn)斗場地與點(diǎn)位圖:

123號點(diǎn)為P2結(jié)陣站點(diǎn),其中1號點(diǎn)為主陣眼,可以帶著陣法移動(但是目前已經(jīng)不需要?jiǎng)恿耍?/p>

P1階段:(100-70)

01清魔劍(換T,免控)讀條3秒,對當(dāng)前T造成巨額穿刺外功傷害,并擊退1.25秒。同時(shí)給T附加debuff清魔,使得下一次受到清魔劍的傷害為4620000的固定傷害,持續(xù)50秒。

※這個(gè)技能讓我們在偶數(shù)波清魔劍時(shí)必須換T,同時(shí)巨額穿刺擊退需要開減傷+免控規(guī)避。

天策T規(guī)避清魔劍的方法為大山+后跳。(小山減傷不夠會被秒,穿刺卸除御)

不用擔(dān)心山的CD不夠,因?yàn)镻1階段總共只會抗3次清魔劍。(明教T第一次和第三次,天策T接仇抗第二次)

02三清化符(AOE):蓄力3秒的全團(tuán)AOE。但是這個(gè)AOE是普通傷害。什么減傷都行!

03纏地烈火咒(點(diǎn)名,遠(yuǎn)離人群)點(diǎn)名隨機(jī)一名DPS玩家,10秒后爆炸,對大團(tuán)造成穿透傷害。距離該玩家越近,受到的傷害越高。

大團(tuán)場地中央靠近3號點(diǎn)位置抱團(tuán),被點(diǎn)名的人去門口處炸纏地烈火咒。(門口處就是那個(gè)進(jìn)來的小門,大團(tuán)注意不要離小門太近,尤其是卡秋風(fēng)的驚羽)

這名玩家爆炸受到的傷害是固定值,為自身40%血量的傷害。

纏地烈火咒判定為10尺一個(gè)范圍,當(dāng)遠(yuǎn)離40尺外時(shí),傷害最低。

目前跟T無關(guān),連著三清化符那一波讓奶媽保即可。

04退邪劍氣(面向):隨機(jī)玩家方向,蓄力3秒,8尺120°扇形AOE。很好躲。

05混天雷訣(半場AOE):蓄力3秒,隨機(jī)左側(cè)或右側(cè)半場AOE。大團(tuán)如果在場地中線的話就很好躲。(普通傷害?。?/p>

06聚雷化池咒(排雷,拆雷,減傷):讀條2秒,隨機(jī)3個(gè)玩家獲得聚雷化池咒debuff,5秒結(jié)束后在當(dāng)前位置排下一個(gè)雷池。

雷池范圍4尺,踩入雷池會每秒受到普通陰性內(nèi)功傷害。在雷池中按互動鍵可以拆雷。拆雷需要5秒讀條。

推薦副T去拆雷(不過接清魔劍優(yōu)先) ,DPS職業(yè)有減傷的也可以去拆雷(焚影、傲血等)排雷不要太遠(yuǎn),拆雷可以不著急,但一定保證有減傷進(jìn)去,最好提前分好標(biāo)記,一人找一個(gè)。

天策T去P1拆雷的話開個(gè)御進(jìn)去互動即可。

P2階段:(70-0)

姜集苦下70血后,來到場地中間讀條金符凝炁,把所有的技能變?yōu)閺?qiáng)化技能。

強(qiáng)化技能的威力和P1肯定有所增強(qiáng),但目前削弱之后我們除了強(qiáng)化混天雷訣階段需要結(jié)紅陣,其它技能的應(yīng)對并不需要結(jié)陣。

01強(qiáng)化清魔劍:給主T籠花就好,大團(tuán)不要進(jìn)面向。

P2的清魔劍不會疊清魔debuff(就是第二次固定秒殺的那個(gè)),但是注意如果P1的時(shí)間沒有把控好,在P2第一個(gè)清魔劍的時(shí)候,明教T身上會帶有P1階段的清魔debuff。此時(shí)天策T必須要接仇抗下這個(gè)清魔劍,避免明教T被固定傷害秒殺。

02強(qiáng)化聚雷化池咒:只會點(diǎn)一個(gè)人(白云)。但這個(gè)雷池的傷害巨額增加且變?yōu)榇┐虃Α?/p>

必須要一個(gè)T以90以上的減傷去拆。如果沒有減傷,吃一跳傷害就會被秒殺。鐵牢的話80大山+鐵骨明尊陣眼10減傷即可滿足要求。

P2的拆雷不著急,所以等自己的大山CD轉(zhuǎn)好以后,開好大山再進(jìn)去拆。同時(shí)奶媽看好自己。

03強(qiáng)化烈火纏地咒:傷害大量提高。同時(shí)被纏地烈火點(diǎn)名的人,會獲得70%減速的debuff,不方便移動。

所以在強(qiáng)化烈火出現(xiàn)前,大團(tuán)提前拉在一個(gè)角落抱好團(tuán)。烈火纏地出現(xiàn)后,除了點(diǎn)名的人,其它所有人直接躡云到場地對角處。

04強(qiáng)化退邪劍氣:讀條后擊飛所有人。

此技能會跟在強(qiáng)化烈火纏地后出現(xiàn),大團(tuán)屁股對場地中間防止被擊飛出場地外面。讀條結(jié)束可以選擇后跳規(guī)避擊飛。

05強(qiáng)化混天雷訣:唯一一個(gè)需要結(jié)陣規(guī)避的技能來了。

在強(qiáng)化混天雷訣出現(xiàn)前,三個(gè)T提前拿好場地邊緣的三個(gè)紅符(就是速符,過去互動即可撿起來),站到自己的點(diǎn)上,結(jié)成速陣。

天策T可以拿完速符后幫明教T接一下,把BOSS拉到中間,讓明教T去拿速符。

待結(jié)陣就位,大團(tuán)中間就位后,姜集苦進(jìn)入強(qiáng)化混天雷訣階段。

大團(tuán)在速陣的三角形中跑圈,規(guī)避混天雷訣,三個(gè)結(jié)陣的人不需要?jiǎng)?,站樁開回血技能就好。

因?yàn)閺?qiáng)化混天雷訣屬于穿透傷害,所以任何減傷無效,好在現(xiàn)在不會疊減療debuff了,奶媽可以一邊跑一邊奶你,大大減少了自身回血的壓力。

鐵牢額外小操作:昂如岳御可以回血。仗劍滅可以回血。(前提是你可以打得到BOSS)。雷心可以回血。所以很穩(wěn)。

強(qiáng)化混天雷訣結(jié)束的一瞬間敲鼓,此時(shí)姜集苦進(jìn)入20秒的虛弱狀態(tài),受到傷害大幅增加,敲鼓暴力rush。

虛弱狀態(tài)結(jié)束后,從強(qiáng)化清魔劍開始重復(fù)P2循環(huán),直到血量為0通關(guān)。


老五.宇文滅

裝備選擇:內(nèi)防裝

主T推薦奇穴:

宇文滅普通攻擊對目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害(不能被招架閃避)。

這個(gè)boss對主T就是一個(gè)按鍵開啟的boss。

場地與點(diǎn)位圖:

1號點(diǎn)為boss站位,10號點(diǎn)為點(diǎn)名站點(diǎn),9876為檔線點(diǎn)。

P1階段(100-40)

01九陰玄冰掌(出人群/分散):隨機(jī)點(diǎn)名6名玩家(優(yōu)先遠(yuǎn)程奶媽),獲得玄冰掌寒劫,被點(diǎn)名出人群3尺內(nèi)不要有人,否則傷害+傳染。

02玄冰破滅掌:面向矩形,蓄力2秒,6尺寬50尺長。閉著眼睛躲。

03玄冰功:讀條開始后2秒內(nèi)打斷,引爆寒劫buff并使aoe傷害降到最低。

04玄冰奪命掌 (擋冰/外功轉(zhuǎn)火):隨機(jī)點(diǎn)名一位作為鎖魂目標(biāo),8秒后凍結(jié)該玩家,隨后連線擊出四掌,安排4名玩家按9876的順序檔線,同時(shí)外功第一時(shí)間轉(zhuǎn)火玄冰。

四掌結(jié)束后,釋放一次aoe并解除這名玩家的凍結(jié)狀態(tài)。

目前玄冰奪命掌可以讓兩名敢死隊(duì)員去檔線(只要兩名,第一次被冰,第二次死x2.)這樣外功就不用轉(zhuǎn)火暴力打boss即可,屬于偷懶打法。

然后這兩個(gè)人因?yàn)闊o法被戰(zhàn)復(fù),在剩下的戰(zhàn)斗中就躺在地上看戲就好了。(推薦副T和老板去,或者某個(gè)不想努力的吃瓜隊(duì)友)

P2階段(40-0)

下P后,宇文滅普通攻擊變成了九幽寒刺,對4尺內(nèi)單目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害,并且每第三次九幽寒刺替換為冰封千里,對半徑15尺180°扇形范圍造成陰性內(nèi)功傷害(無法扶搖躲避)。

轉(zhuǎn)階段同時(shí)移除寒劫debuff。

05槍罡:全團(tuán)穿刺aoe+寒劫,刷血+出人群就好。

注意P2出人群不要來boss正面了。

06槍挑九鼎(后跳):2.5秒讀條,高高地挑飛當(dāng)前主T,如果成功挑飛將會封輕功二段跳,讓你活活摔死。必須后跳。

※不愧是槍挑九鼎,是一個(gè)連盾墻都能挑的飛的技能。這也是一個(gè)必須要后跳的技能,目前所有T只有后跳這一解法,不后跳必死。

07冥府八荒(面向/背刺):蓄力2秒后,首先劈出兩道正面180°15尺扇形傷害,隨后立即釋放一次背刺造成一個(gè)背面5尺寬30尺長矩形傷害。

主T拉好正面面向即可,大團(tuán)規(guī)避站位為boss側(cè)后方??ê脵M向2.5尺以外的側(cè)后方就不會受到傷害。

(每次都能見到冥府八荒打死兩三個(gè)人……我也不知道他們是咋想的 要么卡正側(cè)面要么站背面不夠側(cè)。)

08九淵寒刺(穿背/連刺):120°扇形連續(xù)AOE。先拉好面向,開始九淵寒刺后你就跑到側(cè)面或背面,等他戳戳戳完了你就回去就行。

感覺普通宇文滅就是站擼,主T也是站擼,P2稍微后跳下,躲下九淵寒刺就行。

英雄難度

九陰玄冰掌:點(diǎn)名寒劫、寒獄,兩個(gè)寒劫在一起會變成寒獄,擁有寒獄的人踩到冰圈會被凍住,凍結(jié)期間免疫內(nèi)功傷害,是第二階段九陰破滅槍的核心解法,二階段可能需要副T去傳染。第一階段和T無關(guān),誰被點(diǎn)了立刻出人群分散,然后聽團(tuán)長分配抱團(tuán)人選。

玄冰破滅掌:對T矩形面向,穿背躲開即可,注意面向打到冰面會炸團(tuán),全程引導(dǎo)面向遠(yuǎn)離冰面。

玄冰功:全團(tuán)AOE可打斷,打斷越晚傷害越高,同時(shí)會炸掉寒劫和寒獄dot附帶一次傳染,如果被炸掉的是寒獄,會凍結(jié)寒獄人選并生存冰圈。副T打斷注意時(shí)機(jī)。

玄冰幽煞掌:正常打法,點(diǎn)名目標(biāo)找寒獄傳染后進(jìn)冰圈結(jié)冰規(guī)避內(nèi)功傷害,外功正常轉(zhuǎn)火打掉。離譜打法:團(tuán)長幻影手快速調(diào)隊(duì),洗髓獅嘯強(qiáng)保一波,少打一組冰。

玄冰奪命掌·鎖魂、奪魄:同普通擋線,可以分配兩個(gè)左右的副T去擋,其余分配內(nèi)功輸出,如果團(tuán)隊(duì)輸出實(shí)在不夠再考慮分配治療(真的不考慮換一組輸出?)近戰(zhàn)打冰時(shí)鐵骨、明尊可以提供護(hù)盾保一下近戰(zhàn),如果鐵骨作為純副T,可以分配去擋冰,洗出捍衛(wèi),擋之前開盾墻,可以為周圍近戰(zhàn)提供一定減傷。

第二階段其他技能和普通大致一致主T全程面向盡量不要?jiǎng)樱春煤筇?、開好減傷、穿背。

玄冰幻影:主T可以交位移和突進(jìn)盡量做到規(guī)避矩形后boss原地不動,實(shí)在不行可以開減傷硬吃減療,這里更推薦換鐵骨主T,出色的高易傷、高減療環(huán)境下的生存能力。

九陰破滅槍:長讀條蓄力高額全團(tuán)傷害,需要結(jié)冰規(guī)避,提前預(yù)留兩個(gè)副T在外面?zhèn)魅竞z,注意不要同一時(shí)間傳染,會出現(xiàn)兩個(gè)人寒獄同時(shí)小時(shí)的尷尬情況,對兩人默契有一定要求,但有時(shí)候會出現(xiàn)神同步一起走的情況導(dǎo)致其中之一結(jié)冰后續(xù)無法傳染,讀條時(shí)間內(nèi)兩者誰身上的寒獄時(shí)間在3-4秒左右直接突進(jìn)回大團(tuán)傳染,或大團(tuán)找T。斬馬鐵骨可以無傷硬吃技能結(jié)算傷害。

老六.宮威

你們的宮威來了?。?!后跳之王來了?。?!

當(dāng)年美人圖前面有多瞧不起他,現(xiàn)在百因必有果,你的報(bào)應(yīng)就是我!

裝備選擇:外防裝

推薦奇穴:

宮威普通攻擊對目標(biāo)造成外功傷害(可以被招架閃避)。

P1階段(100-50)

01摧筋內(nèi)傷(驅(qū)散):宮威P1的普通攻擊會對主T疊加debuff摧筋內(nèi)傷,每層收到陽性內(nèi)功傷害,如果疊到4層則會“筋脈寸斷”,封內(nèi)20秒。

推薦奶花奶秀洗出驅(qū)散奇穴,2層一驅(qū)就好。

如果閃避宮威的普通攻擊就可以不疊debuff。

02大地錘擊(圓形+矩形):宮威蓄力3秒,對主T當(dāng)前位置5尺范圍紅圈擊倒傷害,隨后擴(kuò)散5條矩形傷害。

大地錘擊很好躲,先出圈再進(jìn)圈就好,同時(shí)矩形跟圓圈中間是有一點(diǎn)安全縫隙的。

03升龍錘(擊飛/換T):瞬發(fā)技能,擊飛主T并使隨機(jī)玩家的仇恨置頂。這個(gè)升龍錘也是威力極高,盾墻和后跳也能挑飛。

推薦打法為每次升龍錘之前副T定軍接仇,副T上天主T接回,因?yàn)橹粫騎,面向不要在意。被打上去了,記得落地接二段跳小輕功不要摔死。

牛人打法:升龍錘倒計(jì)時(shí)前1秒穿背,有幾率躲掉升龍錘不被擊飛。但目前我還沒做到100%成功躲掉,如果有能做到完美躲升龍錘的請聯(lián)系我,分享經(jīng)驗(yàn)。

不論如何,請記住升龍錘之后會亂仇恨,需要強(qiáng)仇。

有一波弓箭手階段的升龍錘,副T被打上天馬上需要下來接下一個(gè)升龍錘,推薦直接突下來定軍?。ㄉ宪f下跳就是我鐵牢律)

升龍錘會清空摧筋內(nèi)傷debuff,所以空中不用擔(dān)心斷奶掉血死,死在天上也太慘了吧?。ㄓ挟嬅媪耍?/p>

04召喚弓箭手(轉(zhuǎn)火/檔線):宮威召喚2名弓箭手,弓箭手出來優(yōu)先射T玩家,需要大團(tuán)轉(zhuǎn)火并擋箭。一個(gè)人擋一次,并獲得死寒dot,擁有死寒不能再次擋箭,擋了就是死。

由于死寒dot時(shí)間長,傷害也較高,推薦有減傷的職業(yè)去擋。(焚影,傲血,分山等)弓箭手轉(zhuǎn)的越快,需要擋的箭就越少,治療壓力越小。

05捭闔連錘(進(jìn)出/無敵):宮威回到場地中間,開始釋放長達(dá)19秒的捭闔連錘。

類似也漠河的巨木之環(huán),出進(jìn)出進(jìn)出進(jìn)即可規(guī)避,但是這個(gè)圈范圍有20尺。

連錘技能期間,隨機(jī)玩家腳下還會出4尺紅圈,也需要躲。同時(shí)技能期間死寒dot的人還會一直掉血,所以奶媽在這里壓力極大。大家一定要躲好圈躲好技能,有死寒的開減傷,找奶,減少奶媽壓力。

捭闔連錘結(jié)束后,宮威會釋放最終傷害,給全團(tuán)上dot傷害。

由于這個(gè)dot傷害真的疼,目前一般都是采用氣純無敵打法。即出-進(jìn)-出-進(jìn)去boss腳下-倒數(shù)321無敵-卡掉小圈傷害+一波連錘傷害+結(jié)算dot。

P2階段(50-0)

來了??!后跳來了?。?/p>

宮威下P2后,普通攻擊轉(zhuǎn)換為轟山拳+轟山內(nèi)勁。轟山拳對4尺目標(biāo)造成外功傷害,同時(shí)轟山內(nèi)勁會穿過主T,對身后6尺120°扇形范圍造成大量外功傷害。(拉好面向)

06搬山摔(后跳):宮威每一次普攻轟山拳會給宮威自己疊一層【搬山摔】buff,當(dāng)疊加到5層時(shí),下一次普攻會替換為搬山摔,消耗五層搬山摔buff,使目標(biāo)定身1秒。

如果目標(biāo)成功定身,宮威就會把他摔到身后2尺的位置,造成一個(gè)范圍大量外功傷害+耐力損耗+debuff顫抖,減速5秒。

由于宮威要拉面向,搬山摔這個(gè)技能通常會害死近戰(zhàn)。

主T需要熟悉宮威的攻擊頻率,在宮威的搬山摔buff到5層之后,預(yù)判他下一次攻擊的時(shí)機(jī),并提前后跳。如果成功后跳,則宮威搬了個(gè)空,摔了個(gè)寂寞。

如果新手把不好時(shí)機(jī),那就在buff疊到5層之后馬上后跳,連跳兩次,保證能躲掉。

注意,【搬山摔】是宮威的buff?。〔皇悄阕约旱模?!看宮威血條下面的buff?。?/p>

由于下P宮威一直在普攻,搬山摔buff疊加的頻率是很快的,所以主T在P2基本上需要頻繁的后跳。

07塑地?fù)簦ê筇?地刺):宮威瞬發(fā)塑地?fù)?,微量挑飛主T,隨即在當(dāng)前位置釋放一個(gè)5尺紅圈,紅圈在2.625秒后竄出一個(gè)地刺,地刺10秒后爆炸,對5尺范圍造成外功傷害。

這個(gè)技能也是后跳躲擊飛,于是等于我們有兩個(gè)技能需要后跳。

由于塑地?fù)羰撬舶l(fā),我們需要提前看時(shí)間軸,倒計(jì)時(shí)1秒后跳,后跳完了馬上躲圈,可以左滾翻右滾翻躲圈,這樣行動更快。

08塑地轟山擊(雙排地刺/躡云):也是瞬發(fā),隨機(jī)選擇大團(tuán)玩家方向,打出雙排地刺,也是5尺擊飛+7秒地刺爆炸。

擊飛傷害不高,但大團(tuán)需要注意擊飛后馬上躡云躲開地刺范圍,避免爆炸傷害秒人。

這技能打不到主T,但出雙排地刺后主T可以躡云把宮威帶到對面半場,引導(dǎo)大團(tuán)走位規(guī)避地刺爆炸。

可以說正常P2除了唯一一個(gè)雙排地刺,剩下的就都是主T的舞臺。

你后跳的好,帶得好,這boss大團(tuán)站擼過,你跳不好,近戰(zhàn)團(tuán)滅害死大團(tuán)。

關(guān)于最新研究出的后跳法(Y字側(cè)跳,左右橫跳,雙T輪跳,繞場連跳等)我之后會在這里慢慢更新,保證教到大家成為后跳小達(dá)人!哦耶


英雄難度

老六坦克陣容是目前變動最多的,雙T、三T、四T都有。具體配置視團(tuán)里輸出能力帶。

整個(gè)戰(zhàn)斗的靈魂:,別的機(jī)制我真的覺得還好,這個(gè)是真的煩,完全隨機(jī)。主T規(guī)避的時(shí)候很難保證面向不動,但可以做到BOSS位置不動.

螺旋重錘、升龍錘均為普通同款

支援小怪變?yōu)樗闹?,且血量相較普通大幅提高,也是大多數(shù)當(dāng)前野團(tuán)過不去的原因:真的打不掉,死寒過多,滅團(tuán)。

如果團(tuán)隊(duì)輸出夠,可以選擇:正常分四組打怪,一個(gè)治療保一組,主T支援期間斷奶,山河可以落給主T規(guī)避平砍和DOT及撞等?;蜻x擇雙和尚死寒獻(xiàn)祭,可以減少治療壓力。

后續(xù)捭闔連錘正常進(jìn)出治療組刷血,因?yàn)閭Σ⒉皇谴┩柑箍私M盡可能的提供團(tuán)減,減輕治療壓力。

如果團(tuán)里有斬馬鐵骨,可以選擇盾墻斬馬一起開,自行驅(qū)散+規(guī)避傷害,山河留在捭闔連錘進(jìn)出后。如果輸出還是缺?最極限的打法:單T,T全程穿背規(guī)避升龍錘上天,穿背后秒接強(qiáng)仇,可以選擇走步穿背、前推boss面向再后撤拉回、前后左右小輕功穿背(容錯(cuò)最高)等。

boss55血進(jìn)入第二階段,平砍附帶面向aoe,輸出全程不要在面向打,搬山摔改為4層。

正常后跳規(guī)避或使用盾墻、斬馬特效等免拉強(qiáng)免控規(guī)避。

塑地?fù)簦汉推胀ㄒ粯拥男〉卮?,卡秒小輕功可以規(guī)避擊飛,如果被擊飛,可以借滯空調(diào)整boss面向避免打到近戰(zhàn)。

避免地刺和四層后跳一起出:利用扶搖卡平A減緩搬山摔疊加速度,使后跳時(shí)間滯后。

塑地轟山擊:大地刺,普通同款。

狂勁搬山摔: 第二階段新增技能之一,43血、20血各釋放一次,點(diǎn)名當(dāng)前主T進(jìn)行追擊,追上即受到大量傷害,秒殺T。期間所有玩家無法釋放任何技能包括小輕功、后撤,追擊期間boss持續(xù)疊加加速buff至技能結(jié)束,需要主T帶boss去找地刺撞擊結(jié)束技能,但至少需要五層以上的加速buff才能結(jié)束當(dāng)前追擊,如果追擊目標(biāo)死亡,繼續(xù)點(diǎn)名下一個(gè)追擊。

帶法:下階段后主T拉boss至一號點(diǎn),正常規(guī)避地刺和搬山摔,遠(yuǎn)程中場引導(dǎo)大地刺,在二號點(diǎn)出界邊緣留出一根無法消除的大地刺,主T提前掛扶搖,開在43、20下階段瞬間保證自己滯空,利用落地前沖拉開距離,帶位至二號點(diǎn),撞擊后副T卡好boss僵直時(shí)間接仇,使強(qiáng)仇強(qiáng)制時(shí)間大于boss后續(xù)僵直時(shí)間避免主T處于脫戰(zhàn)區(qū)域拉托,一二號點(diǎn)對角線的距離足夠boss疊滿五層撞擊地刺。

狂勁裂地重蹬:第二階段新增技能之二,33、10血各出現(xiàn)一次,QTE小游戲,每次出現(xiàn)會有四波,第二次出現(xiàn)地刺會變多,第一次小游戲無壓力,第二次小游戲易減員,提前在空中預(yù)估好路徑避免減員,第二波小游戲出來后正常循環(huán)二階段技能rush到打死。


老七.宮傲

關(guān)底BOSS來了!!

宮傲的機(jī)制較為復(fù)雜,推薦大家慢慢看。

裝備選擇:內(nèi)防裝

主T推薦奇穴:

宮傲普通攻擊對目標(biāo)造成陰性內(nèi)功傷害(不能被招架閃避)。

由于宮傲的戰(zhàn)斗中因?yàn)楦鞣N原因會掉藍(lán),推薦蒼云T和明教T兩個(gè)沒有藍(lán)條的職業(yè)作為主T,不會出現(xiàn)空藍(lán)的情況。


脫戰(zhàn)懲罰:離開戰(zhàn)斗場地,每秒將會受到大量傷害。

重傷懲罰:宮傲的戰(zhàn)斗中如果重傷,將會在重傷位置留下一灘3.5尺的血跡,如果宮傲踩在血跡中將會每秒回復(fù)1%的血量。每重傷一個(gè)人,將會給宮傲回復(fù)2%的內(nèi)力值。


P1階段:均衡水體(50藍(lán)→30藍(lán))

我會先放出P1機(jī)制,再放出點(diǎn)位圖和BOSS拉法。


01均衡水體/脫水水體/盈滿水體:宮傲每波技能鏈結(jié)束以后,會根據(jù)自身當(dāng)前的內(nèi)力值判斷水體狀態(tài)。每個(gè)水體狀態(tài)下會釋放不同的技能。

其中0-30藍(lán)為脫水水體,30-70藍(lán)為均衡水體,70+藍(lán)為盈滿水體。(盈滿水體為懲罰狀態(tài))

宮傲在均衡水體時(shí),每秒正?;貜?fù)0.5的藍(lán)量,在脫水水體時(shí)每秒正常掉0.3的藍(lán)量。

宮傲的初始藍(lán)量為50,為均衡水體狀態(tài)。

我們P1的目標(biāo)是把宮傲的藍(lán)壓下30,讓他進(jìn)入脫水水體。


02污濁之水(排圈/回藍(lán)):宮傲處于均衡水體狀態(tài)時(shí),每釋放一個(gè)技能結(jié)束后,將會立即在當(dāng)前位置迅速留下一灘3.5尺的水跡。(表現(xiàn)為藍(lán)圈)

如果宮傲踩在這個(gè)藍(lán)圈里面時(shí),將會給宮傲每秒額外回復(fù)1%的藍(lán)量。如果玩家踩在藍(lán)圈當(dāng)中,也會每秒回復(fù)藍(lán)量。

主T拉宮傲的要點(diǎn)就是,絕對不能讓宮傲站在藍(lán)圈當(dāng)中,一秒也不能站著。

主T拉宮傲的宗旨就是,在宮傲每次技能結(jié)束之前,提前站在8尺外,等著宮傲排下藍(lán)圈過來找你。


03甘霖(持續(xù)傷害/遞增傷害):宮傲初始引導(dǎo)5秒的甘霖。技能開始后,每秒造成全團(tuán)穿透陰性內(nèi)功AOE傷害,并給全團(tuán)玩家疊加debuff,使得受到甘霖的傷害持續(xù)增加。

甘霖屬于穿透傷害,任何通用減傷均無效,并會無視傷害降低效果。(歸跡道、龍痕等)

每波甘霖結(jié)束后,宮傲?xí)o自己疊加一層甘霖buff,使得自己下一次甘霖釋放的時(shí)間延長1秒。

所以每波甘霖的傷害會越來越高。從第三波開始,需要奶毒下鼎,第四波甘霖需要奶歌相依或朝圣言等大加來抬血。如果出到第五波,那么基本上就是團(tuán)滅了。

目前大團(tuán)必須要在4波甘霖后打下P。

04水花噴射(躲圈/安全點(diǎn)):延時(shí)2.5秒,場地出現(xiàn)大大小小的紅圈,紅圈爆炸后將會受到傷害并疊加減療debuff。

紅圈中有安全點(diǎn),其中boss周圍6尺圈的外側(cè)有6個(gè)安全點(diǎn)。主T和近戰(zhàn)比較好找。

在水花噴射時(shí),所有人會隨機(jī)獲得腳底打滑/泥濘debuff,打滑會提高200%移動速度,泥濘會造成40%減速,均給我們躲圈增加了難度。

推薦在打滑的時(shí)候后退著走,這樣會更好控制一點(diǎn)。

05穢流之水(追擊):持續(xù)引導(dǎo)8秒,隨機(jī)點(diǎn)5名非T玩家,凝聚水球追擊他們,持續(xù)10秒。

被點(diǎn)名第一時(shí)間往9號點(diǎn)躡云出去,避免水球炸到大團(tuán)。水球會追擊這名玩家一段時(shí)間,如果溜得好,水球?qū)诓慌龅侥愕那闆r下炸裂。如果溜得不好,被水球炸到,將會疊加1層亂流debuff。

亂流debuff疊加到4層即死。

如果水球炸到別人,將會給別人也疊加亂流,如果炸大團(tuán),你懂的,全團(tuán)1層亂流。

如果水球在移動過程中碰到了藍(lán)圈或者紅圈(水跡或血污),將會直接引爆,觸發(fā)水跡共鳴/血污共鳴,對全團(tuán)造成穿刺陰性內(nèi)功AOE傷害并疊加一層亂流debuff。

被點(diǎn)名追擊的呆卡萌,很有概率溜出界被脫戰(zhàn)懲罰弄死。

戰(zhàn)斗場地以及P1拉點(diǎn)圖:

如圖為我的自用拉點(diǎn),我喜歡這樣的排圈,方便,美觀,簡潔,實(shí)用,安全,大方,穩(wěn)定,實(shí)惠,優(yōu)雅。

按照時(shí)間軸來講解P1拉法:

1.起手直接宮傲拉到1號點(diǎn)(天策遠(yuǎn)程開怪方法為龍吟+火,后退到點(diǎn)龍牙),打兩下出甘霖1。

2.甘霖1快結(jié)束時(shí),直接在2號點(diǎn)靠后2尺左右等著(遠(yuǎn)離boss約8.5尺)。甘霖1結(jié)束宮傲秒排藍(lán)圈來2號點(diǎn)。

3.來2號點(diǎn)后立即出紅圈,提前準(zhǔn)備好躲6尺紅圈,躲完紅圈不要回去,直接3號點(diǎn)后面等著。紅圈結(jié)束宮傲秒排藍(lán)圈來3號點(diǎn)。

4.3號點(diǎn)打兩下開始點(diǎn)名穢水水球,一共依次點(diǎn)5個(gè)人,當(dāng)點(diǎn)到第四個(gè)或者第五個(gè)的時(shí)候,提前去4號點(diǎn)后面就位。

5.宮傲點(diǎn)名結(jié)束,秒排藍(lán)圈來4號點(diǎn)。

6.打兩下開始釋放源流之心,此時(shí)在宮傲一開始讀條源流之心,你就直接在5號點(diǎn)后面等著。宮傲源流之心讀條結(jié)束后,秒排藍(lán)圈來5號點(diǎn)。

7.宮傲5號點(diǎn)就位后,轉(zhuǎn)動他的面向使其面對1234號點(diǎn)(等于面向2和3中間的角),球轉(zhuǎn)掉后差不多釋放漾水劍,正好覆蓋到1234。

8.漾水劍劈出去的一瞬間,四個(gè)藍(lán)圈應(yīng)聲爆裂,此時(shí)馬上在1號點(diǎn)后面等著,宮傲直接來1號點(diǎn),打兩下進(jìn)入甘霖2。

甘霖2即為第二個(gè)循環(huán)的開始,第二個(gè)循環(huán)跟第一個(gè)循環(huán)一樣,5號點(diǎn)消1234。第三個(gè)循環(huán)也一樣,為甘霖3(甘霖結(jié)束后宮傲身上的甘霖buff變?yōu)?層)。

進(jìn)入第四個(gè)循環(huán),此時(shí)也是最后一個(gè)P1循環(huán),在這一輪我們需要將4號點(diǎn)的藍(lán)圈排到10號點(diǎn),給P2大團(tuán)留下一個(gè)藍(lán)圈。

即3號點(diǎn)的點(diǎn)名點(diǎn)到第四個(gè)或第五個(gè)時(shí),直接在10號點(diǎn)后面就位。點(diǎn)名結(jié)束宮傲來10號點(diǎn)。

源流之心讀條后,還是把宮傲拉到5號點(diǎn),消123號點(diǎn)的藍(lán)圈。

9.消完123的最后一波藍(lán)圈之后,宮傲進(jìn)入脫水水體姿態(tài),進(jìn)入P2。

P2階段:脫水水體姿態(tài)(30藍(lán)-0藍(lán))

由于P2階段主T是站樁打(僅僅需要把宮傲定在5號點(diǎn),面向1234號點(diǎn)),我簡單講解一下下P之后的循環(huán)。

大團(tuán)下P后,踩藍(lán)圈暴力輸出。

1.脫水水體之后,一個(gè)小AOE,開始躲圈,躲完圈所有人出藍(lán)圈去9號點(diǎn)附近。

2.馬上出邪水之握,大團(tuán)9號點(diǎn)排邪水之握,排完4個(gè)人回來踩藍(lán)圈繼續(xù)暴力打,奶媽加油。(如果出邪水之握時(shí)有人還站在藍(lán)圈中,那么會一樣被點(diǎn)邪水之握導(dǎo)致減員。)

3.邪水之握奶住后,這4個(gè)人和奶媽也回來踩藍(lán)圈暴力打。隨后轉(zhuǎn)火源流之心。

4.出一波漾水劍,引導(dǎo)至1234場外方向即可,不要劈到別人。

5.進(jìn)入下一個(gè)脫水循環(huán)。

P2階段主T小細(xì)節(jié):

※天策T因?yàn)橛兴{(lán)條,會出現(xiàn)空藍(lán)情況。不過到這里也沒有仇恨壓力了,不用打技能了,直接站樁拉好面向就好。

如果需要敲鼓,就邪水之握之后過去踩下下藍(lán)圈,回個(gè)藍(lán)敲得出鼓就行。(不要?jiǎng)訉m傲位置)

※如果哪個(gè)死在了宮傲腳底下,一定要第一時(shí)間把宮傲拉出紅圈。(宮傲站在紅圈會回血)

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